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BestmanPi

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Todo lo publicado por BestmanPi

  1. Pues es la primera noticia que tengo. Hoy sí que puedo decir que yo no he tocado nada.
  2. A ver que me aclare....¿me estás diciendo que te la envían sin pintar? Si la has pintado tú, perdona, que yo no lo sabia... ya me extrañaba a mí.
  3. Pues la estatuilla de Lara me sigue sin convencer. Se vé que es una muñec de plástico a la que la han pintado (y muy mal) la cara y las manos. Se ven incluso costras de pintura. Esa textura arrugada propia de estar muy mal pintada. Claro que es mejor esa muñeca que nada, pero da por el saco ver que lo pintan tan mal. Estoy convencido de que en cuatro días a la muñeca de Lara se le cae la pintura de la cara y las manos. Es más, si te fijas en la Lara que sostiene el fisil, en una de las manos ya falta pintura y se ve lo blanco del plástico. Ten en cuenta que estamos hablando de estatuillas de 12" que son ni más ni menos que 30 cm de altura. Hay muchisimas estatuillas mucho más pequeñas y mil veces mejor pintadas. Si no la pueden hacer con la ropa de tela, pues que hagan la estatuilla entera de PVC prepintado, porque los acabados en ese material son geniales, aguantan muy bien los golpes y son más baratas. http://www.hobbyfan.com/images/watermark/afg00914e.jpg Este Indi vale menos de la tercera parte que el otro que puse y sigue estando bien pintado. http://www.hobbyfan.com/images/watermark/afg00899a.jpg http://www.hobbyfan.com/images/watermark/afg00899.jpg Otra muestra. Este Rambo de PVC y aunque es un busto, son 9.5" y solo cuesta 46$ La última figura que has puesto, de Angelina, es de mucha mejor calidad y se nota. Posdata: Ya de paso aprovecho a hacerte una pregunta Rodrims... Hace tiempo que ando tentado a probar eso de la compra online, pero me da cosa... ¿alguna vez has comprado algo a esta gente de Hobbyfan?. Si la respuesta es sí, ¿que tal la experiencia?.
  4. El amigo Prophetman me acaba de pasar este link http://developer.nvidia.com/object/opengl_3_driver.html De aquí se puede descargar una versión Beta de los controladores de Nvidia. En concretro se trata de la versión 181.00 y tiene la particularidad de que por primera vez incorpora el controlador OpenGL 3. He instalado la versión para Vista 64 bits y de momento va bien. Los links de descarga están en la parte de abajo de la web que os puse en el link.
  5. ... y virus y troyanos... y en la medida que quieren hacer consolas mejores, las están haciendo más parecidas a un PC, excepto en que tienen peor CPU, peor procesador gráfico, menos memoria y menos disco duro. Resumiendo... que una consola es un PC barato... pero no por eso las voy a quitar méritos, porque cada uno se compra lo que quiere... o lo que puede.
  6. Los verdaderos inicios de Tomb Raider vienen comentados en el DVD de contenidos que se regalaba con Tomb Raider Anniversary en la edición coleccionista. Creo recordar que en ese DVD se comentaba que Tomb Raider originariamente salió para PC. En un principio, tambien se lo ofrecieron a SONY para la Playstation, pero SONY no se fiaba de que tuviese éxito y dijo que no. Fué cuando ya se vió el éxito, que SONY dijo que sí. Traducido al castellano... que Tomb Raider si ha de estar agradecido a alguna plataforma es al PC. Si no fuese por el PC, plataforma en la que triunfó, seguramente no existiría para las consolas y por otro lado, decir que un PC no es como para jugar Tomb Raider es como si más o menos te caes de un precipicio bastante alto, te das un golpe en la cabeza y mientras estás sin conocimiento se te ocurre eso. He procurado no exagerar.
  7. Pues yo iba a contestar tambien, pero no merece la pena. Ante afirmaciones así es como para decir "Apaga la luz y vámonos". Todavía estoy intentando digerir lo que escribió. Se ve que este no ha leido mis ejemplos del Seat y el Ferrari y aunque paso de repetirlos, me parece a mí que es de los que le ponen un alerón al Seat y se piensan que así es como un Ferrari.
  8. Para conseguir ese tono de piel, al final de todo he fusionado todas las capas que tenía el dibujo, de forma que he dejado una sola. Entonces he duplicado esa capa y la he aplicado el efecto Negativo. Luego solo es cuestión de ir reducir la opacidad hasta que se consigue el tono de piel que ves. Gracias tambien Lara, Escorpio y Tana por vuestro comentarios.
  9. El fin de que solo los usuarios registrados tengan acceso a ciertos subforos (En concreto al subforo Otros Temas), es hacer que los usuarios que vengan a parar al foro sean más afines a Tomb Raider y de paso evitar el efecto llamada sobre usuarios que solo se registran para polemizar y en definitiva montar bronca, puesto que al limitar ese acceso, tambien evitamos que los buscadores relacionen a TRfans con ciertos temas que no tienen nada que ver. En cambio otros subforos no polémicos como Literatura y relatos, cine, tecnología, etc... al ser de interés general pues están abiertos a todos, a pesar de no estar relacionados con Tomb Raider. Habrás visto que esa finalidad se ha conseguido y que a pesar de que ahora quizás seamos menos, se respira un ambiente más relajado. Cada día estoy más convencido de que la medida tomada ha sido acertada. Igualmente hay otras medidas que se han tomado y que están dando buenos resultados. Sobre el problema que tienes de que te deslogueas solo, pues no sé darte una solución. A mí en este foro no me ocurre y en cambio en el foro de Croft Generation sí me ocurre y eso que los dos usan el mismo software. Así que no sé donde puede estar el problema.
  10. Durante 11 años fuí distribuidor de SONY y sé como funciona esa empresa. A pesar de que son muy prepotentes, peculiaridad esta que siempre les ha traido problemas, puesto que nunca reconocen un error, tienen una ventaja muy clara para el cliente y es que nunca queda desatendido, puesto que aunque adquiera una plataforma minoritaria que con el tiempo tienda a desaparecer... como esa plataforma sea de SONY, siempre va a tener repuestos e incluso SONY la va a mantener en catálogo hasta varios años despues de desaparecer. Por contra, muchos otros fabricantes, enseguida arrojan la toalla y descatalogan sus productos, quedando sus clientes desatendidos. Sin ir más lejos, Microsoft se lavó las manos en el tema del HD DVD y se ha quedó tan tranquilo. Esa actitud es patética. Ejemplos de esto que te digo de SONY, son por ejemplo el sistema de Vídeo Beta, que se mantuvo en catálogo casi una década despues de haber perdido la batalla contra VHS. El Minidisc es otro ejemplo... aunque este producto, más que perder, digamos que no llegó a cuajar en el mercado... y así podría seguir con varios ejemplos más. Debido a que he estado bastantes años entre fabricantes de electrónica de consumo, te puedo asegurar que de la seriedad de uno de estos fabricantes a los fabricantes de Software, hay un abismo. SONY es de los pocos fabricantes que si ha de sacar un producto mediocre al mercado, prefiere no sacarlo. Y como digo, son muy pocos los que hacen eso. Hay muchos fabricantes que con tal de vender, sacan el producto como esté... aún sin acabar. Un buen ejemplo de ello es el software, puesto que desde los sistemas operativos a los juegos, pasando por el resto del Software, en la mayoría de los casos, el producto sale al mercado inacabado. Si un buen día los fabricantes de electrónica (SONY, PHILIPS, MATSUSHITA, TOSHIBA, etc...) se tomasen en serio eso de ponerse a fabricar PC´s te aseguro, que más de uno de los que ahora se consideran grandes fabricantes de PC´s tendría que cerrar. Si esto no ha ocurrido ya, es simplemente porque el mercado Intel ya está muy arraigado y es un sistema cerrado, puesto que INTEL ya se encargó hace muchos años de licenciar su tecnología, solamente a quienes a ellos les interesó. Creo que en total son solo cuatro empresas a nivel mundial las que disponen de permiso de Intel para fabricar procesadores compatibles con su tecnología. Sino otro gallo cantaría. Sin meter a los fabricantes de electrónica en esta guerra, el todopoderoso Nvidia ya se habría merendado a Intel hace tiempo.
  11. Una cosa que no entiendo del tema de las figuras de Lara, es porque siempre las hacen de tan poca calidad. Hay fabricantes especializados en figuras que en cambio no las hacen de Lara. Supongo que sería cuestión de que Eidos se las encargase. Como muestra os dejo unas capturas de una figura de Indiana Jones. Mide 12" igual que las figuras de Lara, pero en cambio, la diferencia de calidad es abrumadora. Creo que un fabricante de estos es quien debería de hacer las figuras de Lara. http://www.hobbyfan.com/images/watermark/afg01192.jpg http://www.hobbyfan.com/images/watermark/afg01192a.jpg http://www.hobbyfan.com/images/watermark/afg01192d.jpg http://www.hobbyfan.com/images/watermark/afg01192e.jpg En este caso, la figura de Indiana no es más barata que la de Lara, pero hay infinidad de figuras mucho más baratas y bastante mejor hechas que las que solemos estar acostumbrados a ver de lara.
  12. La chica de los televisores Scarlet se llama Natassia Malthe. Entre otros trabajos que ha hecho es ser protagonista de la segunda pelicula de BloodRayne. Ahora os hago una oferta... A quien consiga que Natassia se venga a vivir conmigo, le regalo todos los juegos originales de Tomb Raider. ... pero que guapa es la condenada.
  13. Gracias por la información. Creo que el resultado es justo. Por más que me pese, puesto que yo soy de los que apoyo a PS3 en lugar de a XBOX 360, reconozco que la calidad de Underworld en la consola de Microsoft es algo superior a la de SONY (al menos en base a algunos vídeos que he visto). La posición del PC y la de Wii estaban cantadas.
  14. Pues que sigo sin la musa, pero en fín. Aquí os dejo lo que me ha salido. He intentado retocarlo para que en lugar de una foto parezca un dibujo, pero tampoco lo tenía muy claro, así que ha salido como ha salido.
  15. Evolucionar, sí... en eso estamos todos de acuerdo, pero sin perder lo que es Tomb Raider. ... es que todo el tema ese de que si conversar con personajes y todo eso, pues como que no encaja mucho. En Tomb Raider, a los personales no hay que hablarlos, hay que pegarlos tiros
  16. Malas noticias. Si no habeis instalado el parche y el juego so funciona bien, mejor que no lo instaleis. Lara ahora no sube bien las escaleras. Al menos en la cueva del Kraken. Como a mí el juego me iba bien primero, lo voy a desinstalar. EDITO: Parece que solo es en las escaleras que hay según miras al Kraken, a la derecha. En otras escaleras, parece que va bien. Así que retiro lo que dije y que cada uno haga lo que quiera, pero quien no tenga problemas con el juego, no notará ninguna mejoría por instalar el parche.
  17. Acabo de modificar el título del tema, para que sea descriptivo sobre el contenido del mismo. Hay que procurar que los títulos de los temas guarden (al menos un poco) relación con su contenido. ¡Gracias!
  18. Sobre lo que comentas de los enemigos finales, voy a exponer mi teoría... Si la dificultad de un vídeojuego se plasmase en un gráfico, veríamos picos altos en las zonas de máxima dificultad y valles en las sonas de menos dificultad. En mi opinión un juego bien equilibrado, debe de tener un grado de dificultad más o menos homogéneo y a la vez asequible. Está demostrado que los puntos de dificultad muy elevada son los que al final se rejuegan menos veces. Lo digo por experiencia propia. Por ejemplo, en Tomb Raider Legend, apenas rejugué el nivel final y en cambio, el nivel de Perú o el de Nepal fueron los más jugados. En Underworld, me ha gustado mucho más el nivel final, precisamente, porque es más asequible. Como he dicho en alguna otra ocasión, se ha convertido en el final que más he rejugado. Entonces pienso que el camino a seguir es subir el nivel general de dificultad, pero recortando picos, para que sea más rejugable.
  19. Creo que ahí te estás contradiciendo. Si algo parte de cero nunca puede ser una evolución. Siempre será algo nuevo. Para que algo sea una evolución, tiene que partir de algo anterior. Por otro lado, a mí como seguidor de Tomb Raider desde un principio, no me importa que la saga sobresalga o no sobresalga sobre otras, con tal de que se mantenga fiel a la idea original, con la correspondiente evolución en cada nueva entrega. Si se pretende buscar público para Tomb Raider, allí donde no lo hay solo se conseguirá fracasar. Sí hay que intentar atraer gente al juego, pero no a cualquier precio, sino de un modo natural y sin forzar. Eso se consigue haciendo un buen juego y así la gente irá viniendo sola. Lo que no se puede hacer es convertir Tomb Raider en los Sims o en una novela rosa o en otra cosa que no sea Tomb Raider, porque a una gran mayoría no es eso lo que nos movió a venir a este juego y alguno, quizásq se equivocó y no sea este el juego que realmente busca. Por ese motivo el reclamo para atraer gente a Tomb Raider debe de ser siempre el mismo. Si soy un cazador, no puedo esconderme entre las cañas y usar aleatoriamente el reclamo para patos o el de faisanes. Antes de salir de casa, tengo que tener claro que es lo que voy a cazar y olvidarme del resto de las aves. ...otra forma de verlo y sin cazar a pobres animalitos... El mundo de los videojuegos es como un cajón lleno de fruta. Por lo tanto, podemos coger la fruta que más nos guste, pero no podemos pretender que las manzanas sepan a ciruelas o que los limones tengan el color de las naranjas. Si acaso podemos coger varias frutas del cajón y hacer una macedonia. Pero para eso, hay que saber que frutas combinan bien, porque sino corremos el peligro de que no nos guste la macedonia y haya que tirarla, pero en el proceso habremos echado a perder bastante fruta. Hace unos años Core echó pimentón a la macedonia. Está claro que lo cogió de otro cajón que no era el de la fruta y hubo que tirar la macedonia. Es que, a quien se le ocurre echar pimentón a la macedonia. Eso no se le ocurre ni al que asó la manteca en el dedo. La única explicación posible es que como ellos mismos han reconocido, se hartaron de estar todos los años haciendo la misma macedonia y lo que querían era echarla a perder y lo consiguieron. Menos mal que Crystal ha dado con la receta de la macedonia y ya casi le sale tan rica como la original.
  20. Los 80 GB de disco duro son más que suficientes para tener instalado uno o más juegos y si el día de mañana se quedase pequeño, por muy poco dinero se puede poner uno de 500 GB o más... y aunque como dices, REHOME el Bluray para peliculas es posible que no tenga futuro, lo que está claro es que para consolas y PC´s en breve será imprescindible.
  21. Acabo de separar los últimos post que iban del tema de las consolas y los he unido a otro tema quue hay en el subforo de las consolas, que está dentro de Tecnología. Aquí mejor cosas sobre el juego, porque ya nos habíamos ido demasiado del tema. http://foro.tombraiderfans.es/index.php?sh...mp;#entry350490
  22. A esta la sobra un poco de saturación en la parte de los ojos. En la parte de arriba del pelo se ve un poco más blanquecino que lo deseado, pero hablando de desear, yo no la veo cara de tonta... por cierto ¿de quien es ese cuerpo?.
  23. Pues yo que siempre me he decantado más por SONY, podría hacer la lectura que tu has hecho pero al revés ¿Que una tiene 120 Gb y la otra 80? ¿Y qué? si dentro de no tanto tiempo los juegos ya no cabrán en un solo DVD y mientras que en la XBOX 360 tendrás que usar varios discos, en la PS3 en uno solo cabrá todo. Por cierto... nos estamos alejando del tema desde hace tiempo, pero el tema este me gusta, ¿que os parece si nos lo llevamos al subforo de las consolas?
  24. Según los rumores que se leen por ahí la caida de las consolas de nueva generación comenzará a primeros de año... me refiero a que habrán alcanzado su techo y empezará el declive del mercado hasta que salga la próxima generación. Cabe la posibilidad de que SONY ya dé esta batalla por perdida y prefiera esperarse para la próxima. Parece ser que tiene intenciones de sacar la PS4 antes de que Microsoft saque su próxima consola... así que seguramente ya estén pensando más en eso que en la guerra actual... y si eso fuese así tiene su lógica que no bajen precios, porque si dan la batalla por perdida, al menos así ganan dinero en las consolas que vayan vendiendo mientras. Según esos mismos rumores la PS4 será una PS3 mejorada pero sin ser exageradamente mejor y posiblemente en el momento en que la saquen al mercado, ajusten los precios tanto de una consola como de la otra.
  25. Lo de rapidito no es excusa, pero te salvas porque te ha quedado muy bien... si acaso y en plan crítica constructiva, yo habría hecho la frente un poco más pequeña. Se ve demasiada frente, pero por lo demás, está muy bien. ... ya lo creo que está muy bien.
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