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BestmanPi

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Todo lo publicado por BestmanPi

  1. ... y volvemos a compararle con otros juegos. Si lo comparamos con otros juegos, pues por supuesto que habrá juegos que tendrán cosas mejores que Tomb Raider, lo mismo que Tomb Raider tiene cosas mejores que otros juegos. Creo que el problema es ese... que algunos comparais a Underworld con otros juegos. Con lo que hay que compararle es con los Tomb Raider anteriores. Tomb Raider lleva su propio camino y su propia evolución y es eso lo que creo que se debe de valorar.Underworld ha mejorado en practicamente todos los apartados, exceptuando el tema de la cámara, que a pesar de que tampoco ha dado demasiados problemas, ha habido cámaras mejores. Si yo me compro un coche pensando en que no es igual que el Renault de Fernando Alonso, pues nunca estaré contento con él. Lo que tengo que mirar es que sea mejor que el que tuve anteriormente.
  2. Nvidia acaba de hacer oficiales estas dos gráficas A partir de hoy ya se encuentran en su web. http://es.nvidia.com/object/product_geforce_gtx_295_es.html http://es.nvidia.com/object/product_geforce_gtx_285_es.html
  3. Pensé que nunca iba a decir esto . Creo que tienes razón.
  4. Es que es cuestión de mentalidad. Si te has fijado, hay muchos usuarios en este foro, que tienen costumbre de postear y crear temas sobre cosas que no les gustan, cuando lo normal... al menos, eso pienso yo... es hablar sobre temas y cosas que a uno le gustan. Si algo no te gusta, ¿para que crear temas sobre ello?. Hay cosas que desde luego que nunca entenderé. ... por cierto. Ese foro que has puesto en mi opinión es un muy buen ejemplo a seguir. Estoy registrado ahí desde hace años y aunque solo visito alguna de las secciones, jamás vi una bronca ni un insulto. Todo el mundo opina, pero siempre con respeto y no se ponen zancadillas, sino que se intentan ayudar unos a otros. A pesar de que hay un montón de moderadores, practicamente no tienen que intervenir para nada. ... siguiendo sobre el tema de Eidos. Yo creo que ahora que ha bajado el precio de sus acciones sería buen momento para que lo adquiera una empresa más potente.
  5. La verdad es que en los últimos Tomb Raider no es necesario salvar partida de forma manual. Hay suficientes puntos de control como para que eso no sea necesario.
  6. No veas lo que me a alegrado leer eso . Ya me parecía a mí que el nivel de protestas que se leen en este foro era muy artificial y poco creible.
  7. http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=21237 Para comentar problemas económicos de Eidos, tenemos este otro tema. ¡Gracias!
  8. Según una encuesta de este mismo foro, si juntamos aquellos fans a quienes Underworld nos ha gustado mucho con aquellos a quienes nos ha gustado, aunque esperabamos algo mejor, tenemos que Underworld ha gustado a un 85% de fans. La encuesta todavía tiene un margen de error grande, puesto que solo está basada en 90 votos. Wolkawagen, Opel, Audi, etc... venden ahora menos coches, pero no es porque los modelos actuales no gusten a la gente tanto como los de hace años, es solo por la crisis. Por otro lado está el factor novedad. No es lo mismo la época de los primeros Tomb Raider cuando ningún juego se parecía a este que ahora que hay un montón de juegos similares (aunque a lo mejor no en la temática, pero sí en la forma de interactuar del protagonista con el entorno). Otro ejemplo... Imaginemos que cogemos a un alumno de un colegio, donde destaca por sus buenas notas y lo llevamos a un colegio de superdotados. Ese alumno, lo más posible es que deje de destacar, pero eso no significa que se haya vuelto más tonto ni más holgazán. Simplemente es que le hemos subido el listón. Hay un chiste que dice que un científico cortó una pata a una araña, luego la posó en un extremo de una mesa y desde el otro extremo llamaba a la araña y este iba caminando hacia donde él estaba. Luego repitió el experimento cortando otra pata a la araña y volviendola a llamar desde el totro extremo de la mesa. Así lo hizo varias veces. Incluso cuando a la araña solo la quedaba una pata, esta acudía donde el científico. Por última vez el científico repitió el experimento cortando a la araña la única pata que la quedaba. Al no acudir la araña a su llamada, llegó a la conclusión de que las arañas sin patas se quedan sordas. Lógicamente el científico del párrafo anterior llegó a una conclusión errónea. No basta con tener datos para conocer algo que ha sucedido, sino que hay que saber interpretar esos datos y de entre todas las conclusiones posibes, escoger la correcta. ... Un ejemplo de lo que acabo de decir... http://foro.tombraiderfans.es/index.php?sh...p;hl=plataforma En este link podemos ver una encuesta que se hizo en este foro tiempo antes de que Underworld saliese a la venta. Resulta que según esa encuesta, PC iba a ser la plataforma mayoritariamente escogida por los fans para disfrutar de Underworld y en la realidad ha resultado ser una de las plataformas minoritarias en ventas. La conclusión de esto, se la voy a dejar a cada uno, aunque desde luego que la araña no se quedó sorda. Yo tengo claro que la gente se ha descargado el juego en lugar de comprarlo... Luego oyes a esa gente inflarse diciendo lo fans que son. Así nos luce el pelo.
  9. Si lo piensas, Eidos puede reducir plantilla y ganar en competitividad. Es una manera de sanear la empresa; quitando puesto de trabajo no productivos y manteniendo aquellos que sí lo son. A mí me habría preocupado más si quien quita plantilla es Crystal. Realmente en el negocio de los videojuegos no son las distribuidoras lo más importante, sino los desarrolladores. Si un desarrollador hace un buen juego, no importa que quiebre la compañía que se lo distribuía. Ya encontrará otra que lo haga. Eidos en el mundo de los juegos es el equivalente a las compañías discográficas en el mundo de la música. Aunque todas ellas quebrasen, siempre quedarían los músicos y su música y ya encontrarían otro modo de distribución. Como digo, tiene sentido en tiempos de crisis reducir plantilla en puesto no productivos. Posdata: Xexi; por supuesto que si con algún Tomb Raider tiene que ver el despido de esa gente, es con Underworld. Si yo dentro de unos días me muriese de hambre, sería por lo que he dejado de comer estos días y no por lo que haya podido dejar de comer hace años.
  10. Creo que es lógico que la crisis afecte a las empresas de videojuegos... y más a aquellas que ya andaban en crisis antes de la crisis. Ten en cuenta que los videojuegos son ocio y en tiempos de crisis es el ocio el que más se resiente. Así que tampoco sería de extrañar que muchas sagas desapareciesen... al menos hasta pasada la crisis... y los desarrolladores y distribuidores se centrasen solamente en los videojuegos más exitosos. De todos modos, uno este tema con el de la posible compraventa de Eidos. Creo que guardan bastante relación.
  11. Problema resuelto; así que cierro tema.
  12. Ray, quizás en grande no lo veas bien. Fíjate en la miniatura y verás los fallos. La cara es plana. No tiene sombras y no se distingue entre la cara y el cuello y el pelo parece peluca. Los has hecho mucho mejores que este.
  13. No había visto el tema... vamos allá. La clave está en que Windows es un sistema operativo multitarea. Eso quiere decir que a diferencia de sistemas operativos más viejos (por ejemplo MS DOS) es capaz de ejecutar varias aplicaciones a la vez. Eso que por un lado es bueno, tambien puede ser malo, puesto que las actuales versiones de Windows tienen un montón de aplicaciones funcionando constantemente, con lo que se resta potencia para lo que nos interesa... en este caso un juego. Es larguisimo de explicar y por lo tanto, solamente te pondré un link con 10 de las cosas que se pueden hacer para acelerar Windows Vista. http://www.javipas.com/2007/08/31/10-truco...-windows-vista/ Hay muchisimas más cosas que le sobran a Windows. Lo de ese link es solo un aperitivo, pero creo que para empezar sirve. Tambien te dejo dos links a temas de este foro http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=14945 Aquí podrás ver un montón de trucos del registro de Widnwos. Unos aceleran, otros optimizan y otros son simplemente personalizaciones para Windows. http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=16543 En este otro link de problemas que se me han presentado en alguna ocasión y para los cuales encontré solución, hay uno muy interesante. Se trata del problema nº3, que sin exagerar puede hacer que los juegos funcionen una media de un 50% más fluidos. Lo de optimizar el PC es una ciencia y no es algo que se pueda explicar en un momento.
  14. Que yo sepa, no se guardan los tiempos de juego. Así que si quieres saber lo que tardas, tendrás que cronometrarte. Por cierto; me alegro mucho de que a tí tambien te esté gustando mucho el juego.
  15. Pero hay un problema con eso Don Tana... y es que esas gafas funcionan sincronizadas con el monitor... y para que todo funcione bien es recomendable un monitor que trabaje al menos a 120 Hz para poder ver al menos 60 imagenes por segundo con cada ojo. La mayoría de monitores LCD de 60 ó 75 Hz no pasan. Así que lo dejaremos como uno de los avances para los próximos años, cuando todos los juegos sean compatibles y todos los monitores funcionen, al menos a 120 Hz.
  16. No es tan pequeño. Además es muy redondito y aterciopelado. Me gusta.
  17. Desde hoy, en la web de Nvidia se pueden descargar los controladores Oficiales v181.20 (WHQL) De momento no los voy a instalar, porque el otro día instalé los que os comente en mi enterior post... igual mañana me apetece y los pruebo. Según envidia, con la versión 181.20 ocurre, respecto a la versión 178.xx, ocurre esto: Hasta un 10% más de rendimiento en 3DMark Vantage (configuración Performance predefinida) Hasta un 13% más de rendimiento en Assassin’s Creed Hasta un 13% más de rendimiento en BioShock Hasta un 15% más de rendimiento en Company of Heroes: Opposing Fronts Hasta un 10% más de rendimiento en Crysis Warhead Hasta un 25% más de rendimiento en Devil May Cry 4 Hasta un 38% más de rendimiento en Far Cry 2 Hasta un 18% más de rendimiento en Race Driver: GRID Hasta un 80% más de rendimiento en Lost Planet: Colonies Hasta un 18% más de rendimiento en World of Conflict
  18. Supongo que los de Eidos han pasado por el foro, han leido tus comentarios sobre la versión de Wii y tendrán miedo de que les pase lo mismo con la versión de PS2 (va en bromas, eh) . De todos modos estoy de acuerdo en que los usuarios de PS2, si no es ahora, será dentro de poco, pero tendrán que ir pensando en jubilar la consola.
  19. Que nadie te quiere echar, caray. Si tienes mal día, pues se te pide disculpas y ya está. Simplemente lee lo que escribistes. En todo momento te separastes del grupo. Hablabas de los fans como si eso no fuese contigo. Es normal que reaccionemos así... al menos eso pienso yo. Solo había dos opciones... o contestarte más o menos lo que se te ha contestado (en todo momento se te ha contestado con respeto) o pasar olimpicamente de tí ( y no sé que habría sido peor). Así que ale... de aquí a mañana te lo piensas y ya decidirás lo que harás.
  20. Gracias, Jorge. No lo había visto. A lo mejor yo no lo habría cerrado, de hecho he visto que ya había participado en el tema; pero la verdad es que hay que ser sinceros... eso es como si alguien va mañana a la tienda de videojuegos de su barrio preguntando por el TR1. Por lo que me parece del todo normal que se haya cerrado el tema... y tampoco creo que sea como para tirarse de los pelos por ello. La verdad es que ha llovido ya demasiado desde AOD. Preguntarse a estas alturas por una posible continuación pues es una idea bastante fuera de tiempo. Yo soy consciente de que es posible que en algunos países de hispanoamérica Tomb Raider pueda salir con un poco de retraso, pero creo que tanto retraso como para que ahora AOD sea algo reciente... pues va ser que no. Por lo tanto dudo de que alguien, aún le pueda ver futuro. Quienes están siempre con la misma cantinela, creo que deberían de ser conscientes que tanto ir a piñón fijo, llegan a cansar a los demás. Muchas veces he dicho y no solo a este respecto sino referente a cualquier otro tema... que hay que saber evolucionar y no quedarse atascados. Solamente los viejos incapacitados, suelen vivir en su pasado (a quien no le ha dicho su abuelo en alguna ocasión... Cuando yo tenía tu edad hacía esto y lo otro), pero caray que la mayoría sois adolescentes. No podeis ser así. Si sois así ahora no quiero ni pensar lo que os espera cuando seais viejos. Así que venga, vamos a llevar la fiesta en paz y si puede ser, lo que concierna a AOD dentro de este subforo como habeis hecho esta vez y lo que concierna a Kurtis pues dentro de su subforo... que para eso se creó. Ale, a disfrutar del foro.
  21. Por curiosidad... ¿Tú que haces aquí?. Supuestamente tambien deberias de ser fan del juego... ¿o no?
  22. Acabo de llegar a casa y me entero ahora de que no sé que tema se ha cerrado. Supongo que si se ha cerrado es porque algún moderador ha considerado que debía de cerrarse, así que tampoco hay mucho más que hablar al respecto. Por lo demás, pues solo decir que así me gusta... que hableis cada cosa en su subforo correspondiente. Eso facilita mucho la labor de moderación. ¡Gracias!
  23. Lo que se dice escuchar, yo creo que sí que nos escuchan. En una casa donde viven dos o tres personas muchas veces es casi imposible, por no decir imposible, ponerse de acuerdo. En una comunidad de vecinos ya es imposible ponerse todos de acuerdo, a pesar de que la comunidad no sea muy grande. Por ese motivo en las reuniones de vecinos se utiliza el porcentaje de gente que está de acuerdo. Si ese porcentaje sobrepasa un valor determinado, se acepta la propuesta y en caso contrario se rechaza. Aquí estamos hablando de muchos foros de fans (comunidades de comunidades). Hacer un juego que guste a todos es del todo imposible. Es de suponer que antes de empezar con el desarrollo de un nuevo título, el equipo desarrollador se sienta y analiza el juego anterior... que es lo que hicieron bien, que es lo que hicieron mal, que es lo que se puede mejorar, etc... Es de suponer que a parte de sus opiniones tambien valoren la opinión de los fans, que al fin y al cabo somos sus clientes y es a nosotros a quienes hay que agradar (repito que es imposible agradar a todos); pero sí se puede agradar a una mayoría. De las propuestas e ideas que aportamos los fans, es de suponer que alguna les gustarán y otras serán desechadas, bien porque no les gusten o porque vean muy dificil o muy costoso llevarlas a cabo. Con todos esos datos sobre la mesa, definirán que tipo de juego van a hacer y que es lo que deberán de cambiar con respecto al anterior. Creo que es por eso por lo que debemos de ser siempre lo más objetivos, realistas y sinceros posibles al dar nuestras opiniones tanto sobre los juegos como sobre cualquier cosa que tenga que ver con ellos; de modo que puedan ser opiniones útiles. De modo que cuando quieran conocer nuestra opinión puedan conocerla y no nos vean tocando la pandereta o haciendo cabriolas. ¿Que a que santo digo todo esto?. Pues porque he llegado de trabajar, me he sentado delante del ordenador y es lo que se me ha ocurrido y como encima va relacionado con el tema, pues tanto mejor.
  24. En el de blanco y negro de Ray, se nota la cara fuera de sitio. Por lo demás los tonos muy bien igualados. El de Tana está muy bien. Has desenfocado la cara de Lara justyo en su punto para igualarla con el resto... y los tonos tambien están muy bien. Es uno de los mejores que has hecho.
  25. Estos son todos los salvados automáticos despues de terminado el juego. Tambien estaría el archivo Autosave, pero ese no lo cuento.
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