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Todo lo publicado por Mariana-SkullBull
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Campaña de Firmas para que el juego sea Multi.
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Si han firmado y pagado para X tiempo de exclusiva, a estas alturas nos toca ajo y agua... pero todas estas protestas por lo menos sirven para que sepan cuántos estamos descontentos, y que no van a comerse una rosca con nosotros, así en el futuro se lo pensarán dos veces (espero). Yo no pienso comprar una Xbox One para jugar 1 año antes a este juego, por muchas ganas que le tenga, ya que me toca comprar una plataforma para nueva gen el año que viene pienso pasarme a un PC de potencia similar, que por más o menos el mismo precio me dará ventajas que las consolas no tienen, como el online gratis, retrocompatibilidad (quiero jugar de una vez a los clásicos), ofertas mejores, y juegos de salida más baratos. -
Campaña de Firmas para que el juego sea Multi.
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
No creo que nadie se lea los 9.000 y pico nombres, lo que cuenta es el contador, así que podemos hacer trampa jejeje xDDD Por cierto antes ponía que faltaban 300 y ahora que hacen falta más de 2.000 firmas ¿esto que es? al final no sabemos qué total es necesario Lo he compartido en Facebook y Twitter, los que tengáis cuentas ahí hacedlo también para que más gente lo vea. -
Me parece perfecto cerrar por las noches y dejarlo abierto durante el día, por aquí se postea más información que en 3DJuegos/Meristation y es importante que nos enteremos de todo y debatirlo. Que esta exclusiva dure años es impensable, no se me había pasado por la cabeza la posibilidad de que se alargara tanto, así que estoy completamente a favor de presionar con la huelga.
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Remake de las Crónicas Vampíricas de Anne Rice
tema responde a Oraculo de Mariana-SkullBull en Cine y Televisión
Hum, no sé si alegrarme o preocuparme. Me encantan los libros de Anne Rice (los mejores libros sobre vampiros que he leído nunca) y Entrevista con el Vampiro, solo espero que éstas nuevas adaptaciones mantengan el buen nivel de ésta y la fidelidad, sería una gozada para mí que vuelvan a hacer películas de vampiros clásicos con ese calibre. Como hagan una versión para adolescentes fanáticas de Crepúsculo y The Vampire Diaries me SUICIDO. -
Campaña de Firmas para que el juego sea Multi.
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Jajajaja que bueno Requiem xDDD Para que Ali no me ropa la silla en la cresta yo he firmado con Alizam Marie xDD -
Rise of the Tomb Raider Exclusiva Temporal de Xbox
tema responde a Rodrims de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Yo no creo que nos estemos relajando tanto, solo no estamos estresados (hay que darse un respiro) xD de todos modos las webs españolas están cerrando temporalmente en huelga por la exclusividad, a ver si tiene efecto. Por cierto, me acabo de dar cuenta de que Phil Spencer ha dicho que además de en Xbox One también saldrá para XBOX 360! http://www.3djuegos.com/noticia/145682/0/tomb-raider/phil-harrison-confirma/exclusiva-temporal/ No sé que pensar, me había hecho a la idea de que sacara partido a la nueva generación, pero por otro lado es muy bueno para los que no tenemos la One y sí la 360. Me encanta el meme de Star Wars xDD -
Si fuera exclusividad permanente no me lo pensaría dos veces, pero es temporal, no creo que vaya a mejorar la cosa más allá de eso, lamentablemente. Aunque cuando veo a tanta gente revolucionada me cuesta no apuntarme, jajaja, echaría mucho de menos la comunidad pero por un tiempo estoy dispuesta a abstenerme, sobre todo para apoyar el sacrificio de las demás webs.
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Rise of the Tomb Raider Exclusiva Temporal de Xbox
tema responde a Rodrims de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
No entiendo la noticia de Warrior, que alguien me explique pliz xD -
Campaña de Firmas para que el juego sea Multi.
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
No es rogar Ali, es darles con estas firmas en toda la boca para que sepan que si no lo sacan no se van a comer una rosca ¡A firmar por el bien común y de la saga! no me seas hereje xD -
Rise of the Tomb Raider Exclusiva Temporal de Xbox
tema responde a Rodrims de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Yo ayer estaba un poco paranoica, pero con la noticia de que "Microsoft ni confirma ni desmiente la temporalidad de la exclusiva" ya queda claro que es marketing. De lo contrario lo habrían gritado a los cuatro vientos para incitar más a la gente a que compre la Xbox One, que es el objetivo, lo que no van a decir es que es temporal. Están callados para no chafar la estrategia. Además, Square Enix es demasiado pesetera para perderse las ventas de PC y PS4, haciéndolo exclusivo fijo no sacarían bastante beneficio (recordad cuanto se quejaron de las ventas del anterior, siendo multiplataforma), eso beneficia a Microsoft porque vende su consola pero no a Square. Pero si lo sacan en todas las plataformas y además Microsoft les paga por una exclusiva temporal, salen ganando con dinero extra. Vamos, que Square Enix nos está jod... para sacar más dinero. Lo mejor que podemos hacer es esperar, ya lo sacarán bien entrado el 2016 en PC y demás. -
Campaña de Firmas para que el juego sea Multi.
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Yo he firmado dos veces, con nombre falso, cuantas más mejor. También he puesto el enlace en 3DJuegos. -
Rise of the Tomb Raider Exclusiva Temporal de Xbox
tema responde a Rodrims de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Yo en principio pensé que sería temporal como Dead Rising 3 y Ryse, pero pensándolo bien es la estrategia de Microsoft para hacer competencia a Sony con Uncharted, y eso no pinta NADA bien. -
Rise of the Tomb Raider Exclusiva Temporal de Xbox
tema responde a Rodrims de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
VOTAD! para que deje de ser exclusivo de Xbox One. https://www.change.org/petitions/square-enix-and-crystal-dynamics-rescind-the-arrangement-to-publish-rise-of-the-tomb-raider-exclusively-on-xbox-one-2 Van por 4.000, faltan 872 votos. -
Anunciada Edición Coleccionista de LCToO
tema responde a Cristina de Mariana-SkullBull en Lara Croft and the Temple of Osiris
Square Enix por lo visto está que necesita sacar pasta como sea, pero se les ha ido la mano con el precio D: También porque deberían darse cuenta que no todo el mundo va a comprar este arcade (como sí pasa en el caso del reinicio), es fan-service para los fans de los clásicos. Vamos que atraería a más gamers con un precio razonable que desorbitado. -
Compositor de LCToO
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Lara Croft and the Temple of Osiris
Hum... echaré de menos a los dos compositores de la trilogía, pero veremos que tal este. Espero que sea exótica y muy épica! Estoy escuchando los temas del enlace y, aunque no son del juego, la verdad es que algunos tienen un estilo parecido a la anterior banda sonora y quedarían genial en la saga, me gusta! -
ROTTR tendrá rostros hiperrealistas.
tema responde a Demerzel de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Eso dicen algunas revistas, pero no está confirmado oficialmente. Yo dudo que salga para la pasada gen, se están trabajando el nivel de los modelados de caras y escenarios con técnicas de nueva gen, como Ryse, no es como Assassin's Creed 4 que en PS4/XBOne es como los demás AC pero en mayor HD... Por lo que han dicho ROTTR será como AC:Unity por ejemplo, que por su nivel es imposible en las anteriores consolas. Lo veo mejor así, lo siento por los que no tengan consolas nuevas claro, pero quiero que la secuela avance, que no se queden a medias como pasó con Underworld y menos aún que hagan unos ports cutres como los de éste para PS2. Es mucho mejor que se centren en hacer algo a la altura de la nueva gen, en todos los aspectos, a que intenten abarcar demasiado y se queden a medias. -
ROTTR tendrá rostros hiperrealistas.
tema responde a Demerzel de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Bueno, yo no dudo que los modelados del cuerpo vayan a estar a la altura de las caras, normalmente lo han estado, lo que me pregunto es si cuidarán más las físicas porque en el anterior las descuidaron en los saltos... cambiar de dirección en el aire era irreal, y a veces Lara hacía cosas raras cuando saltaba desde una rampa xDD -
Anunciada Edición Coleccionista de LCToO
tema responde a Cristina de Mariana-SkullBull en Lara Croft and the Temple of Osiris
Wau, edición especial y físico! el único chasco es el precio y que estas ediciones deberían salir siempre en todas las plataformas. La figura no es espectacular precisamente, pero me da igual. Me gustan los skins (aunque los de Deus Ex son mú raros), la cuestión es ¿nos los piensan cobrar como en TR? ¬¬ Que pena que no me dará tiempo a tener un PC nuevo para cuando salga... que duro es ahorrar! snif ): -
ROTTR tendrá rostros hiperrealistas.
tema responde a Demerzel de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
¡¡Wow!! ¿en serio 7000 puntos de captura? madre mía... esto es avance gordo, con lo impresionante que era ya la expresividad de Lara en el anterior, no puedo esperar a ver gameplay D: Gracias por la foto -
Castlevania: Lords of Shadow - Tema Oficial
tema responde a thb de Mariana-SkullBull en Otros juegos
A mí la cámara de LOS1 la verdad es que no me molestó, ya estaba acostumbrada de DMC3, de todos modos en el 2 la mejoraron y le sienta bien tenerla libre. Es un juegazo que adoro, me enamoró nada más verlo y me dije "este tengo que tenerlo, apuesto a que me va a encantar" y en efecto no hay juego parecido que me entusiasme más, su mundo y su historia son poesía y arte por todas partes. Sobre la polémica del trabajador de Mercury Steam, Enric Álvarez publicó en su twitter (en 3DJuegos pusieron el enlace) que efectivamente trabajaba para ellos, pero que lo despidieron (entre a otra gente seguramente) y lo que dice es mentira. Yo francamente me creo a Enric Álvarez, porque decir que es un ególatra como David Cage no me cuela; por problemas que haya podido haber en el estudio (como en todos), él ha demostrado una mentalidad humilde al hablar sobre el trabajo del equipo, reconociendo (y corrigiendo) los errores, y nunca se ha echado las flores a sí mismo como si todo el mérito fuera suyo, del mismo modo todos los errores tampoco son suyos como pretende dar a entender este ex-empleado: tanto los logros como los fallos son responsabilidad del estudio, no de una única persona. Si este tío rencoroso no hubiera exagerado de esa manera me habría hecho dudar, pero se le ve el plumero de lejos (hasta dijo que LOS2 es una ******, por dios, menudo hereje), y conozco suficiente sobre Enric como para saber que de ególatra no tiene nada, todo lo contrario. Lo malo es que el daño ya está hecho, mucha gente se ha creído la patraña sin cuestionarlo y hasta decían a los demás que se re-posteara por ahí "para que lo supiera todo el mundo". Una vergüenza lo que se consigue con las calumnias. En cuanto a LOS2, creo que muchos de los palos han sido inmerecidos. No porque no tenga errores, que los tiene (tanto en jugabilidad como argumento), sino porque no son para darle notas tan bajas (sin hablar del 4 que es ya envidia british): aún con sus pegas LOS2 es un grandísimo juego del género con una ambientación y BSO que dejan sin palabras, que además corrige errores jugables del primero y añade tanto cantidad como variedad. Y si juegos del montón reciclados como los recientes Call of Duty se llevan notas de 9 para arriba, o juegos que se basan en los QTE de siempre (Beyond) se llevan la nota máxima en innovación (inexplicablemente), ¿por qué demonios tiene LOS2 unas notas tan bajas y los analistas lo sentencian por errores que perdonan en las "vacas sagradas"?? Eso es injusto, y no hay más. -
Tomb Raider I: Serie de Cómics de Dark Horse
tema responde a Rodrims de Mariana-SkullBull en Cómics y libros Tomb Raider
Nuevos dibujos de Lara de Derlis Santacruz !!! son espectaculares, dios ¿Que os parece? -
Ojalá vuelvan las plataformas estilo Anniversary que eran geniales, llenas de movimientos diferentes y saltos precisos Y de lo demás, pues cuanto más recuperen de los clásicos y la trilogía mejor; quiero poder desactivar todas las ayudas e iconos, botiquines (que no pongan la barra de vida si no quieren, me gusta el efecto de daño en la pantalla, pero que la salud no sea regenerativa), vehículos y natación con buceo, bosses grandes, algunos puzles que nos exijan dar revueltas por los escenarios buscando piezas clave, poder usar la cuerda para escalar por paredes como con el gancho (no solo para tirolinas y mover objetos), situaciones de miedo pero no solo en ambientación: que haya monstruos difíciles que me pongan los pelos de punta, más movimientos cuerpo a cuerpo, nuevas habilidades de sigilo, que todos los enemigos sean más veloces en sus reacciones y ataques, y puestos a pedir mayor variedad de armamento: un lanzallamas y dos mini-uzis me gustarían jejeje