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Mariana-SkullBull

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Todo lo publicado por Mariana-SkullBull

  1. Amén a lo que dice Requiemsoul!!!! ¿Una secuela de GOL? Dios! mis plegarias han sido escuchadas! Lo creía improbable a estas alturas, otro TR arcade con trampas, puzles y fantasía como los clásicos... gracias Square-Enix y CD Que alegría de verdad, y en Egipto además, estoy emocionada xDDDD
  2. Pues ya son ganas de quejarse, los juegos son la leche! xD lo mismo hace Alan Moore, nunca está contento con las adaptaciones de sus cómics (y eso que V de Vendetta y Watchmen son casi calcos), pero nunca dice que no a vender los derechos xDD A mí me encanta la literatura de fantasía y la gótica también, siempre que sean buenos libros claro (los demás... vade retro) xD son mucho más detallados con los personajes y la trama que el cine, por ejemplo (basta con leer a Tolkien o Anne Rice). Me alegra que CD Projekt beba de ellos y meta argumentos más currados en la industria. Los libros me vendrán bien para enterarme de la historia del primero, porque al estar solo en PC no he podido jugarlo, a ver si lo sacan para consolas y remasterizado como Fable I :3
  3. Mil gracias!! que suerte que estén en español haré un pedido y convenceré también a mi familia de que me regale unos cuantos xDD
  4. Hum, no sabía que se basaba en libros, me gustaría mucho leerlos ¿están a la venta en español en alguna parte? como estén en polaco o inglés lo tengo crudo xD
  5. Que karma con FFXV por dios... pues nada, más hueco para TR2 xD
  6. Síp, pienso pasármelo dos veces para probar las dos opciones, de momento ya he llegado a la elección de bandos y a Vergen, se está poniendo super interesanteeee pocos juegos me han enganchado tan rápido, la historia me gusta tanto como la de la saga Mass Effect (o más si cabe, porque me va mucho la fantasía), estoy deseando exprimirlo para cuando salga el TW3 xDD El trailer yo lo entendí a medias en inglés, me encanta como promete, sobre todo con lo de tomar decisiones que siempre tengan consecuencias que es de lo que más me gusta del 2.
  7. En GAME pone que la edición coleccionista de TW3 son 145 pavos D: Yo me la compraba por esa pedazo de figura y el libro de arte, pero no hay tanto dinero! ): Ya voy a ahorrar para una consola nueva, tengo que tenerlo con lo que me está gustando el segundo... Este pinta BÁRBARO y buen provecho que le saca a la next-gen, como debe ser! Tendré que resistirme a ver el gameplay de 45 minutos, no quiero que me saquen spoilers hasta que me acabe el 2. Mucho mejor que salga con las voces originales, no me gusta leer subtitulos pero son demasiado buenas para ser dobladas, sobre todo con algunos de los doblajes que hay que no están a la altura o son pésimos. Aunque una opción de cambiar el idioma de las voces habría estado bien, como en TR y AC.
  8. De todos modos que juego más soso era, estos juegos de cartas me entretienen si son con cartas de verdad para jugar en la mesa, vamos, a falta de algo mejor xD pero ¿un videojuego de cartas...? que aburrimiento y desperdicio del medio, en mi opinión. No obstante, las imágenes son muy chulas y como vosotros espero que las saquen en HD :DD
  9. Lo mismo digo yo, no es nada pronto xD todo lo contrario, lo más normal sería empezar a anunciarlo ya porque tienen las bases principales hechas y el desarrollo avanzado, no tardarán tanto como con el anterior, y las promociones de los juegos siempre empieza como muy tarde 1 año o 2 antes de que los saquen. Me apuesto algo a que sacan un teaser
  10. En Croft Generation el webmaster ha dicho que según CD la secuela está bastante avanzada, así que no me extrañaría que sacaran un teaser de TR2.
  11. Yo por eso no he comprado una consola nueva todavía, los títulos que merecen la pena aún tardarán un año aproximadamente, los primeros que han sacado han sido principalmente para hacer bulto, juegos corrientes con muchos gráficos y ports de la anterior generación... Por mí mejor, así tengo margen para horrar y comprar la PS4 cuando haya un catálogo (de juegos nuevos) que valga la pena xDD Han sacado en 3DJuegos un avance sobre el batmóvil y un trailer de 1 minuto. El vídeo no sé como ponerlo, dejo el enlace. http://www.3djuegos.com/juegos/avances/18667/4199/0/batman-arkham-knight/
  12. Es verdad que las "chicas buenas" son más populares, pero en TR 2013 Lara Croft ya tenía momentos badass a lo Rambo, más que en los otros TR de hecho. La cuestión no es convertir a Lara en una persona inmutable (tampoco lo era antes, aunque no fuera tan humana), sino que tenga una personalidad coherente con esa rudeza que ganó durante la historia (que es la misma que tenía en los anteriores). Su personalidad frágil estaba completamente justificada al comienzo y MUY bien conseguida, era novata y se sentía acorralada, pero en cuanto empezó a masacrar hordas de Solariis soltando gritos de guerra (no olvidemos el "¡Corred ******es!") perdió todo el sentido que saliera de chica frágil en las cinemáticas. Que se asuste y se vea superada por unos pocos Solarii (en los vídeos) después de haber matado a cientos ella sola como Rambo, no hay por donde cogerlo, ese es el problema. Todo lo demás referente a su personalidad yo lo vi lógico.
  13. Amén xD Probablemente sea como dices, después de tanto cambio en el personal el juego será distinto, eso me tiene bastante expectante. Mantener las cosas (buenas) del reinicio y recuperar las mejores de la saga que se dejaron, es lo mejor que podría pasar y sería el mejor TR de todos, veremos como se lo curran. P.D. Que nos den a Amy Henning!!! espero que se aburra en Battlefield y quiera volver a CD, jejeje y que vuelva Jason Graves, con temas más épicos y exóticos
  14. Puede que simplemente le gusten más los personajes femeninos que son sensibles o delicados, pero su forma de expresarlo (o plantearlo) con Lara Croft fue muy sexista: si una mujer tiene un carácter duro y no llora cuando sufre (no llorar no quiere decir que no sufras) es un "hombre con tetas"... Según esa lógica, los hombres que tienen un carácter sensible y lloran son "mujeres con paquete". Es una tontería, ser más duro o sensible depende del carácter que tengas, no del sexo, ya que tanto hombres como mujeres podemos ser de ambas maneras. Y Lara Croft era dura, pero también femenina y con sentido del humor (sobre todo en Legend con sus comentarios), no me gustó nada que la llamara "reina de hielo aristócrata" como si fuera un robot sin personalidad ni sentimientos: el vacío y la sencillez no son lo mismo, pero por lo visto no todo el mundo logra distinguirlo. La guionista de los cómics respeta más la personalidad de la clásica Lara Croft, no deja su dureza y determinación de lado cada 2x3 (o por lo menos no hace cambios bruscos), espero que sigan su ejemplo para los próximos juegos y no el de Rihanna... aunque desgraciadamente, ya sabemos quién tiene más renombre/peso. O que cojan a Amy Henning que me encanta, y dijo que se quedó con las ganas de participar en la saga cuando trabajó en Crystal Dynamics, me gustaría un Tomb Raider suyo en un futuro, seguramente sería más "clásico".
  15. Es verdad, a los secundarios no se les sacó bastante provecho, algunos eran estereotipos que no pasaban de ahí, como Alex y Whitman, y otros tenían carisma pero salían muy poco, como Roth o Grim, de los cuales me habría gustado saber más en el juego pero sólo hablan de ellos con algo de detalle en las biografías de la guía oficial.
  16. Hum, pues yo no quiero anticiparme a nada, pero no estoy tampoco demasiado conforme con la vuelta de Rhianna Pratchett. El guión de TR tenía cosas MUY buenas, eso se lo reconozco y agradezco, pero creo que a partir de ahora toca hacer historias más fantásticas y que Lara Croft crezca en dureza hasta convertirse en la Chica-Eastwood que ha sido siempre el personaje, o sea, lo que hemos estado leyendo en los cómics. Pero Pratchett en cambio, ya dijo que no quería hacer a un "hombre con tetas" en el juego (como si la anterior Lara lo fuese... en fin), y la fragilidad del personaje la definió muy bien, el problema es cuando Lara pasaba de comportarse como una badass a volver a ser una niña buena-asustadiza cada 2x3 (algo completamente incoherente). Además de otras incoherencias importantes del guión. Vamos, que a menos que corrijan estos fallos prefiero que mantengan al guionista de los cómics, y sigan este enfoque en las nuevas entregas, que además es más fiel a la esencia de los TR: con más arqueología, más momentos badass y más misterios.
  17. Ay dios, me va a dar algo como luego no sea nada... y me dará algo mucho más gordo como se haga realidad la secuela de GOL !! Os pongo el mensaje traducido: Que hicieran una encuesta la semana pasada para los titulos promete, me ha entrado el ansia viva por el E3, ya no puedo esperar xDD
  18. Al ritmo que van con los comics (sigo esperando la edición en español grrrrrrrr) que son el puente argumental entre los dos juegos, no creo que saquen nada explícito, como mucho apuesto por un teaser corto o concept arts...
  19. Humf, no me gusta que Amy Haning abandone la saga Uncharted, sus guiones me parecen la gracia principal (ya que la jugabilidad es divertida, pero básica), para mí lo que más carisma le da a la saga (a parte de las flipadas a lo Michael Bay) son sus personajes humorísticos y argumento desenfadado a lo Indiana Jones. Tantos creativos saliendo de Naughty Dog huele a cambio, lo que en parte no viene mal porque a Uncharted le toca añadir cosas nuevas en lugar de repetirse en jugabilidad, pero por otra parte espero que no hagan una fusión entre The Last of Us (supervivencia) e Indiana Jones, eso ya lo hemos visto en Tomb Raider, y un juego de piratas... pues no lo veo, estaríamos sin Nathan Drake y como en Assassin's Creed 4, desviados del rumbo. Supongo que en el E3 enseñarán algo claro.
  20. Sí, yo también pasé de largo con los de la rata y los del libro varias veces, me cayeron bien jajaja Para el realismo total en los enemigos solo faltó que algún que otro se rindiera o saliera corriendo, habría sido un puntazo xD También me habría gustado que hubiera refugiados no hostiles como ese cazador del vídeo (ahora cobra sentido la Cabaña del Cazador), habría sido más creíble que darle todo el control de la isla a los Solarii con lo grande que es, fue un poco fantasmada. Que pena que lo quitaran, tanto el personaje como la misión secundaria eran ideas estupendas ¡Misiones secundarias para la secuela, plis!
  21. Yo me los encontré también, jajaja, me encantan esos detalles, los adoro yo creo que me he encontrado a todos los enemigos con sus rutinas porque me lo he pasado muchas veces (normalmente salen después de la historia, algunos no salen de otro modo). Al volver a la Playa del Naufragio, me encontré un grupo de 3 tíos en frente de un bidón ardiendo, borrachos como cubas (botella en mano) y diciendo "viva la Reina del Sol, hic" o algo por el estilo xDD Al volver al Poblado de Chabolas, me encontré a otro pidiéndole a un compañero que estaba fumando que le diera un libro que llevaba tiempo buscando, y me hizo mucha gracia el diálogo, que era más o menos así También encontré en el mismo sitio a uno agachado en el suelo diciendo: En la Aldea de la Montaña me encontré a uno recitando poesía o una frase célebre, no me acuerdo que era xD Me encanta que el juego esté lleno de detalles como esos, lo hacen muy muy realista, me gusta que los enemigos se vean como tíos normales: despiadados, pero con sus vidas, rutinas, pensamientos y también dudas sobre sus propias creencias. No son "clones" robotizados: son como personas de verdad, y eso se nota también en los combates cuando matas a uno de los suyos y se lamentan, o suplican cuando están heridos, se sorprenden de que sepas disparar... No se limitan a maldecirte y luego reírse como "malvados" cuando te han matado, como en la gran mayoría de los juegos xD
  22. Lara vs. Vikingos, como en Underworld jejeje Me gustan estas cosas, y aún espero ver monstruos mitológicos, no sólo "guerreros antiguos" Espero con muchas ganas tu próximo resumen Ren! gracias por dedicarle tiempo a compartirlo con nosotros, saludos ^^
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