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Mariana-SkullBull

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Todo lo publicado por Mariana-SkullBull

  1. Desde luego, eso habría sido una gran idea, y seguramente la habrían acabado hace tiempo xD
  2. Que envidiaaa, yo quiero jugar con ese traje de Hitman ! ;D
  3. En gráficos dijeron que las caras rivalizarían con el CGI, así que podemos contar conque sea digno de esta gen. La jugabilidad no estoy segura de que sea imposible para la anterior, así que me decanto por la opción intermedia xDD
  4. Si el problema no es que la inspire su hija, el problema es que quiere convertir a Lara en un ejemplo para su hija... que tiene 9 años. Todos sabemos lo que significa eso: censurar al personaje y la película hasta la náusea, porque ningunos padres quieren que sus hijos tomen de ejemplo la violencia. Pero es que el juego no es para niños, fue bastante violento en argumento y acción (extremadamente incluso), eso es lo que hacía cambiar a Lara, y quitarlo sería no respetar la esencia del mismo, por eso esto da grima...
  5. Todos hablando de sus adaptaciones, y la noticia sobre esta película es... que no hay noticias xDDD Que mal nos tratan, podrían decir al menos que están en ello, yo no sé como pueden llevar más de un año con esto y no haber hecho nada todavía. Peor para ellos, si no crean expectación a estas alturas nadie a parte de nosotros sabrá que existe este proyecto, aunque de todos modos pinta fatal xDD
  6. Arrrr, que alivio que la comunidad siga de una pieza xD Buena información, más o menos lo que sabíamos: es fiel a lo clásico. Que sea fácil al principio no me sorprende, el anterior también lo era, pero al avanzar ofrecía de todo. Además la barra de vida complica bastante las cosas en los niveles altos de dificultad. Adiós nostalgia! =D
  7. Le han quitado pectorales a Lara ! xDDD no pectorales gigantes, no Lara clásica xDD Ya en serio, se ve como la nueva en versión CGI pero vestida como la clásica, mola bastante, así además nos podemos hacer una idea de lo que tienen en mente para el futuro look de la nueva Lara. A mí me gustan las contrarrelojes jajaja, me pasé todas las de Legend, es estupendo que hayan incluido natación y puzles con el agua, ya quiero tenerlo en mis manos Estoy planteándome seriamente comprar un PC en lugar de una consola para poder jugarlo online gratis, sería un desperdicio perderme el cooperativo con lo bueno que se ve =D
  8. Naughty Dog también "ve buena idea" adaptar la trilogía Uncharted a PS4 http://www.3djuegos.com/noticia/144883/0/uncharted-trilogia/ps4-remasterizado/naughty-dog-sony/ Yo creo que estaría bien sacar los Uncharted con mejores gráficos, pero en unos cuantos años, cuando PS3 se vea desfasada no ahora que todavía tiene una calidad impresionante, y menos cuando lo que tocan ahora son juegos nuevos. Cuando haya más catálogo que hagan lo que quieran.
  9. A mí las pelis de Angelina Jolie me gustaron, no son nada especial como cine de acción, pero Angelina es clavada a Lara en muchos sentidos (me acuerdo de cuando se quería tirar ella misma del edificio con el traje-planeador en la segunda, no la dejaron claro ) y eso para mí no tiene precio Esta película en cambio me huele mal por todas partes... no sé si quiero saber lo que sale de esto
  10. Muy buena ! sería una estupenda doble, me recuerda a Alison Carrol cuando hacía las piruetas del juego, dudo que hagan nada de esa calidad en la película... ya temo hasta por el casting.
  11. Las tumbas, lamentablemente, no creo que las hagan demasiado complicadas, pues a los jugadores de ahora no les atraen apenas esas cosas, prefieren avanzar sin atascarse. Los puzles ya dijeron que serían fuera de la linealidad de la historia, o sea que no serán obligatorios para avanzar, pero por lo menos han confirmado que serán más difíciles (que es lo más importante). La exploración tampoco creo que sea obligatoria para acabar la historia, seguramente será como en el anterior y los sandbox de ahora, para conseguir mejoras, coleccionables y etc. Yo estaré más que contenta con poder perderme por los escenarios más grandes casi a mis anchas (como en el anterior), y le saquen partido al tamaño metiendo vehículos. Me imagino algo como Far Cry 3, pero con ubicaciones distintas por el mundo como confirmaron, solo con eso estoy ya babeando. Y los secretos, me los espero como en el anterior pero multiplicados y quizás con más variedad en los desafíos, eso me encantaría. Lo que me tiene con la duda es sí pondrán las ayudas opcionales, porque las pistas y los iconos de ayuda a menudo me daban por saco, quiero poder romperme la cabeza y tener que pensar "¿qué se me ha pasado por alto?" si lo prefiero. Tampoco es tan difícil poner la opción de desactivar todas las ayudas como en Hitman: Absolution, Far Cry 3 y Underworld. No aguanto que me den las soluciones del recorrido y cuando puedo interactuar o no. No lo creo, el trailer de la secuela dejaba claro que sigue la misma línea que el reinicio. Además, la mayoría no sabe siquiera que existe este arcade, y algunos de los pocos que lo hacen piensan que es para móviles o algo así xD
  12. Uff, bueno conque saquen los tomos recopilatorios me conformo, son los que pensaba comprar, que no se demoren plis ! Era de esperar que el juego saliera a finales de 2015 o primeros de 2016, así que hay espera para rato xD Gracias por la info Ren!
  13. Joeeerrrr, que cover más molón!!!! esos monstruos humanoides acechando son un puntazo. Yo también veo dos cartucheras ! aunque en los bocetos de las viñetas no aparecen, ¿nos estarán dejando otra vez con la miel en los labios?? xD D: Ese traje me recuerda mucho al vestuario urbano que tenía en los cómics de Andy Park, y el de motorista de Legend, que es de mis favoritos El nuevo dibujo también me encanta, es como el de Andy Park!! y con muchos más detalles que el de los anteriores tomos, es genial. En historia, todo lo que sea acabar ya con Sam y Yamatai de una vez es bienvenido jejeje... aunque no descarto que nos lo metan otra vez al final como en la anterior (por favor noooo) xD
  14. Venga, a cruzar todos los dedos para que metan samuráis pirómanos "awesombrosos" en los próximos juegos !
  15. Para llegar a cualquier zona a la que no puedas acceder directamente usa los campamentos de viaje rápido. Salu2
  16. Yo también quiero que pongan cosas sobrenaturales como esas criaturas, los Oni me saben a poco, muy poco, comparados con otros monstruos de la saga que tenían poderes mágicos y algunos eran bastante inquietantes... Me encantan esas imágenes de Ascension, gracias por ponerlas! que pena que descartaran esos enemigos tan radicalmente, un coloso sería exagerado... pero los demás ¿por qué no dejarlos? ese Samurai con poderes de fuego era espectacular, y los bichos blancos con garras no digamos, eran espeluznantes y misteriosos, deseaba con ganas que aparecieran. Novedades en in-game sobre ROTTR no creo que haya hasta el año que viene, de momento toca el arcade así que veremos más marketing sobre éste seguramente.
  17. Wiiiiii, que buenooo! Ya tengo ganas de más, según el cover en el siguiente salen vikingos!! P.D. Thanx por el resumen
  18. Sacarán un gameplay de 30 minutos en la Comic Con, el día 24 de julio. http://www.3djuegos.com/noticia/144598/0/the-witcher-3-wild-hunt/30-minutos-exclusivos-gameplay/comic-con/
  19. La española me gustaría que sonora esta vez más dura, más adulta, en el juego me convencía a ratos (la situaciones de cangelo y preocupación por ejemplo las hacía muy bien) y a ratos la encontraba algo plana y chillona xDD Siempre me cuesta más meterme en los juegos con los doblajes después de escuchar las voces originales (cuando son de un nivel tan alto), pero a decir verdad Guiomar hizo muy buen trabajo, no me llega tanto como Camilla, pero se esforzó en interpretar de manera similar a la voz original (no como las anteriores dobladoras de Lara que no se parecían nada, por lo menos en la trilogía xD) y es de agradecer.
  20. Para mí es tarde, no pude resistirme a sacar lo pompones! xDDD No creo que vayan a volver a lo clásico "puro", de niveles solitarios, tranquilos y con más trampas que enemigos, no funcionó en la pasada generación así que podemos descartarlo... Pero, sí creo que fusionarán los pilares de los clásicos (o algunos de ellos por lo menos, como la natación, las trampas, los bosses grandes...) con los pilares del reinicio, digamos que espero algo como Legend: mitad clásico y mitad acción de película por todas partes, pero con las mecánicas modernas y demás novedades de 2013. Como digo siempre, es muy posible que este reinicio de Tomb Raider sea un caso como el de Splinter Cell, Conviction fue una entrega experimental para mejorar las mecánicas de acción, y luego sacaron Blacklist que sí le hacía justicia a la saga en sigilo pero sin perder ese agregado de los combates (esta vez completamente opcional). Hacer juegos así de completos es la mejor manera de actualizar una saga, atrae a nuevos jugadores, pero no deja de contentar a la vez a los fans.
  21. Tampoco creo que sea un problema meter lo que ha dicho, que tendrá dos pistolas, la experiencia en arqueología, la mansión (falta ya ver si será jugable, pero no creo que tuviera sentido meterla de decoración)... Me parece todo lógico y no tiene por qué descontentar a los no-fans. Vamos, no ha dicho que volverá a parecerse a Angelina Jolie y hará acrobacias mientras dispara, eso no me lo creería xDD Poner eso tampoco significa quitar las mejoras del reinicio, como comenté en otro tema, lo más seguro es que hagan una fusión y mantengan el realismo, el arco, la personalidad humana (es decir realista) de Lara, pero con esos detalles clásicos (que para nada desentonan). Está claro que esto no lo harán directamente en ROTTR (aunque ya empiezan a meter cosas como el protagonismo de las tumbas), pero puedo esperar perfectamente mientras tengamos los spin-offs, y al menos ya no estoy en vilo xD
  22. Snirrffffffff, me he emocionado muchísimo, no me esperaba la confirmación de que quieren hacer que Lara vuelva a ser la clásica con todas sus características, mansión incluida! con los reinicios normalmente no se recuperan tantas cosas, ay señor, y que detalle hacer esta secuela para los fans, con lo que echábamos de menos estos puzles, trampas, ambientación... Me parece bien que de momento el reinicio siga una línea menos clásica, para atraer a otros jugadores, puedo tener paciencia sabiendo que la saga volverá a sus raíces más adelante, y que mientras tendremos estos maravillosos spin-offs! Que gusto da que las compañías hagan las cosas bien!!! yeaaaah
  23. Yo creo que nos dejarán sin noticias un tiempo para que no haga tanta sombra a LC&TTOO... pero un par de noticias estaría bien.
  24. Releyendo la noticia que postee, ahí dicen que será algo más de 3 veces el de Skyrim (contando los kilómetros cuadrados del mapa de TW3​), pero que meses antes CD Projekt dijo que sería sólo un 20% más grande que el de Bethesda. Ya empezamos con las noticias contradictorias... Bueno, conque fuera igual ya sería brutal, así que no tengo quejas! Dejo una videoentrevista de 3DJuegos a CD Projekt, dicen que la caza de monstruos tendrá más protagonismo.
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