-
Contenido
1.822 -
Ingreso
-
Última visita
Tipo de contenido
Calendario
Perfiles
Foros
Todo lo publicado por Mariana-SkullBull
-
Nuevas Imágenes e información.
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Rise of the Tomb Raider
Cruzo los dedos... xDDD Si es que la relación con Jonah es mil veces mejor, es su amigo y se nota que Lara le importa pero no anda pegado a ella como un pagafantas, sabe tener su propia vida. Y Reyes otra que es mejor, no se "caen bien" pero se ayudan cuando se necesitan y se respetan (al principio Reyes no porque la veía como una completa noob pero en los cómics sí). Tanto Sam aquí y allá, cuando los únicos que hacen algo de utilidad por Lara son Jonah y Reyes, ojalá quiten ya de en medio a ese lastre de personaje. Para mostrar que Lara es sociable ya están los otros personajes, no hacía falta poner algo tan trillado y cansino como una damisela en apuros. -
Nuevas Imágenes e información.
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Rise of the Tomb Raider
Debe de ser esta: Y esta otra, que me parece que es concept art (la he recortado de la revista de Game Informer). Por qué lo han ambientado ahí ni idea, puede que sea un escenario de paso como el Poblado de Chabolas o la primera parte de Kazajistán, me recuerda bastante a ese nivel :* -
Nuevas Imágenes e información.
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Rise of the Tomb Raider
@Warrior se morirán de envidia si no sale en PS4 también porque, aunque no quieran admitirlo, no es lo mismo ver a Lara joven y con camiseta de tirantes que ver a Drake viejo xDDD -
Nuevas Imágenes e información.
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Rise of the Tomb Raider
Nadar, sí! hierbas para curar las heridas como en Far Cry 3, aleluya!!! trepar por árboles, y sistema de combate como en TLOU, supongo que significa que no será tan estilo Rambo. Por lo que leo han escuchado a los fans, y esa es la mejor noticia que podía recibir. El hype me ha poseído oyoyoyoyoy! Crystal Dynamics no se ha dormido en los laureles, como el gameplay que enseñen sea tan juegazo como parece Naughty Dog va a tener que agarrarse los gayumbos y dar lo mejor de sí con UC4. -
Tema Oficial: Mes de Cobertura de Game Informer
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Dos piolets! me encanta, me pregunto para qué los tiene dobles. Ese con cuerda huele a balanceo como en la trilogía... SÍIIIIIIII Me muero por ver y saber más, ya tengo hype que horror...! -
Nuevas Imágenes e información.
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Rise of the Tomb Raider
ME MEO! acabo de verlas y ¿no os recuerda a la Lara realista de Andy Park? Me sorprende que eso pueda salir en la pasada generación, las expresiones detalladas de la primera cara han vuelto y se parece más a Lara versión CGI, dos puntos ganados, es justo lo que deseaba. Me encanta dioss xDD -
A mí me parece un diplodocus En Xbox One va a 900p, pero más fluido que en PS4, donde va a 1080p. http://www.3djuegos.com/noticia/150065/0/the-witcher-3/xbox-one-ps4-pc/resolucion-fps/ Dudo mucho que pueda moverlo yo en un PC de 600 euros a 1080p y 60 fps con las texturas altas y todos los efectos, pero algo mejor que en consolas se verá. 3DJuegos, después de haber jugado las primeras horas del juego, responde a las dudas de los fans (personalización, actividades, combate, fluidez, requisitos, diferencia entre plataformas, downgrade...): http://www.3djuegos.com/charlas/78/the-witcher-3/
-
Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Jóooo, ni un pésimo scan nos dan... que malos son con nosotros, esto con Karl no pasaba! xDD -
Os dejo un gameplay comentado por 3DJuegos + impresiones jugables, hasta hacen comparación con los vídeos anteriores por si alguien aún tiene la paranoia del downgrade xD http://www.3djuegos.com/juegos/avances/15476/4376/0/the-witcher-3-wild-hunt/ Yo lo quiero para ayer, odio esperar! ):
-
Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Humm, esa imagen no creo que sea fake, ya que parece un scan de una revista, me decanto por la filtración. Eso sí, la calidad es malísima (de la imagen digo). Por lo poco que se ve, está claro que utilizan el modelo de la DE, lo que no me parece malo mientras mejoren lo que fallaba antes, las animaciones con efecto botox, en esto tengo confianza porque vuelve a ocuparse CD y no los otros estudios, y el nuevo sistema de captura de movimiento hará que las animaciones faciales sean más realistas aún que en el de 2013. A la versión de XB360 no le tengo mucha fe, todo sea dicho xD pero igual nos sorprenden, hay juegos cross gen muy buenos en ambas versiones, MGSV por ejemplo. -
Tomb Raider I: Serie de Cómics de Dark Horse
tema responde a Rodrims de Mariana-SkullBull en Cómics y libros Tomb Raider
En unos días se lanza la conclusión del segundo arco argumental, que realmente es prescindible, creo que sólo el tercero se conectará con Rise of the Tomb Raider (como empiecen con Sam me da algo)... Por lo demás, no son nada del otro mundo (como la anterior serie de cómics de TR) pero sí muy entretenidos, hay momentazos, cuando salgan en España los compraré de colección Salu2! -
Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Completamente de acuerdo con Warrior. Críos fanboys irritantes los hay a montones en 3DJuegos, precisamente por eso hacen falta foreros razonables! jaja, hay que equilibrar el rebaño y callar unas cuantas bocas de vez en cuando (especialmente cuando se trata del honor de Tomb Raider) xDD Por suerte no somos los únicos, hay otra gente razonable que les da de collejas a los cansinos estos. Los fanboys son lo peor que puede tener una saga y una compañía, porque hacen que les acabes cogiendo manía (la mayoría de compañías se lo buscan solas, pero sus fanáticos a menudo ayudan cantidad). A mí Uncharted me gusta, no tanto como Tomb Raider y Prince of Persia porque en aventuras es más simple, pero me parece una saga divertida y buena en acción y estilo peliculero... pero con taaanto endiosamiento a menudo me siento como el niño que entre toda la multitud es el único que señala que el Rey va en bolas, ya me entendéis xDD Aunque eso con ignorarlo me basta, lo que me cabrea es cuando se ponen a comparar y dicen que Tomb Raider no vale un duro a su lado solo porque Uncharted es de Sony, o se ponen a acusar de plagio como siempre (porque Uncharted no saca nada de otros juegos, oiga). Sinceramente, me encantaría que Naughty Dog dejara de ser un estudio de Sony e hiciera juegos multiplataforma (o siendo perversa, exclusivos de Xbox One jaja), a ver si sus fanáticos seguían diciendo que son lo mejor de toda la industria y el Universo xDD -
Mucho bebe de los TR sí jeje, la pega que tiene es lo mismo que mencioné en el otro tema, que de momento no mete nada más a parte de esas referencias de TR y AC3 de esconderse en la vegetación. Antes Uncharted aportó unos combates más actuales y una narrativa más absorbente, más peliculera y más espectacular, pero ahora que TR se ha actualizado con eso mismo hace falta que UC aporte otras cosas nuevas para distinguirse. La mejora que sí destaco y es de lo que más me ha gustado, y por cierto espero que lo hagan similar en Rise of the Tomb Raider, es que los momentos scriptados casi nunca controlan la cámara y así no da la sensación de perder el control del juego, lo que sumerge más.
-
Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
No eres el único que tiene el hype frío Ren... yo cuando enseñaron el trailer y apenas mencionaban algún detalle sobre la jugabilidad me emocionaba un montón, pero ahora que sé que tengo que esperar otro año después del lanzamiento y aguantarme las ganas para no comprarlo en XB360, sumado a toda la polémica que solo sirve para generar peleas estúpidas entre fanboys como decís... pues mi hype está hibernando bien congelado, hasta que enseñen algo e inevitablemente me entusiasme, aunque prefiero no hacerlo hasta que lo tenga comprado porque se pasa muy mal jaja En cuanto a como perjudicará o beneficiará la exclusiva, ya no me caliento la cabeza porque solo puedo especular, así que únicamente puedo esperar con paciencia a que esta guarrada se pase y podamos disfrutar el juego en todas las plataformas posibles. Hasta entonces, juegos atrayentes no faltan, solo con The Witcher 3 voy a tener para repetir todo el año. Sobre UC4 me parece que luce como el más completo de la saga, aunque las novedades (que me gustan) creo que no son suficientes, la mayoría son cosas vistas antes en los TR: balancearse con gancho, escalar con pico, disparar mientras te deslizas, el diseño de los escenarios con diversas rutas, verticalidad y más amplitud para explorar... hasta dicen en un avance que Drake puede utilizar el gancho para tirar de los enemigos, igual que en Legend y el reinicio (y pensar que todavía habrá gente que niegue las similitudes). No me parece mal para nada que UC tome cosas de TR, pero creo que debería añadir otras cosas para diferenciarse, como hizo el reinicio de TR, porque si no no está añadiendo nada al sub-género de cazatesoros, como sí hizo en las dos primeras entregas al actualizar las mecánicas de combate y la narrativa cinematográfica. -
Tomb Raider I: Serie de Cómics de Dark Horse
tema responde a Rodrims de Mariana-SkullBull en Cómics y libros Tomb Raider
Ya, pero el agua debe estar muy fría con el temporal ese jajaja, es raro que no lo use xD -
Tomb Raider I: Serie de Cómics de Dark Horse
tema responde a Rodrims de Mariana-SkullBull en Cómics y libros Tomb Raider
¿Por qué la nueva Lara tiene yate pero se tira al agua sin el traje de neopreno? xD Yo creo que las portadas son solo guiños, como el vikingo, el traje de neopreno, ahora el yate... porque vamos nada de eso sale en los cómics, de lo clásico solo salen Pero no deberían hacerlo con las portadas, eso es publicidad engañosa. No me fío un pelo de Rhianna... -
@Requiemsoul También puede que se deba al cambio de personal, pero prefiero pensar que es culpa de Eidos Montreal antes que de Crystal Dynamics porque si no voy a empezar a preocuparme por ROTTR xD @Jexus Me alegra muchísimo saber eso, prefiero el sistema de los anteriores, que se pueda mover un poco en el aire no me parece mal, pero en el reinicio se colaron, así daba igual que saltaras mal y era demasiado surrealista D:
-
Todo esto pasa por haber metido a Eidos Montreal, cuando aprenderá Crystal Dynamics que no se les debe dejar meter las manazas en juegos buenos a estos cutres ! Una pena, pero lo pienso pillar igualmente. Una duda tengo ¿Lara puede cambiar de dirección en el aire como en el reinicio? en un vídeo me dio esa impresión.
-
Como molan los skins, este también jajaja Estoy pensando que la rigidez de los controles tiene su lado bueno, así es más difícil como en los clásicos xDDD Ana Jiménez me gustó en los anteriores, pero después de escuchar a la estupenda Keleey... me cuesta verla encajada en el papel, será también que no pega porque esta Lara es más seria, como siempre tiene la cara igual xDD
-
Vaya que decepción ¿en serio es tan malo el control? ¿es como los de PS2 o peor? no entiendo como ha pasado esto, si tenían unas bases perfectas, ¿habrán sido las prisas...? Supongo que será mejor que espere a las ofertas, seguro que sobra alguna edición coleccionista. Entre que la gente no tiene ni idea de que existe o lo menosprecian por ser arcade y estos problemas, veo el futuro muy negro para esta sub-saga, que triste por dios.
-
Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Sí, a mí también me cabreó, pero de 77 votos 58 son "por divertido" así que se hizo justicia xDDD Yo paso de esos repelentes normalmente pero cuando dan mucho por saco les digo las cosas como son, Uncharted es sólo un referente por haber mejorado (no inventado) la espectacularidad y el estilo cinematográfico, pero toda su jugabilidad e ideas se las debe a otros juegos pioneros, entre ellos los Tomb Raider, y a películas como La Jungla de Cristal además de Indiana Jones. Lo que pasa es que hay mucho niño que debió nacer el año de la PS3 y no son capaces ni de reconocer que las mecánicas de coberturas que tiene las empezó Gears of War, cuando lo sabe todo el mundo. -
Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Yo ya no estoy paranoica, sé que en cualquier caso lo jugaré en PC, pero que Microsoft distribuya juegos que no le pertenecen no es nuevo, como ha dicho Ren hicieron lo mismo con Mass Effect 1 que salió primero en XB360 en el 2007, en PC en 2008 y en PS3 en 2012 (sí que tardó tela...). No hay que olvidar que Phil Spencer reconoció que no controlan que salga en otras plataformas acabado el plazo de la exclusividad, así que depende de Square Enix, y no creo que se resistan a sacar una secuela tan esperada en la plataforma que más beneficios le dio al reboot (con diferencia). Si hasta están sacando ahora Final Fantasys en PC... Ese tipo de noticias las hacen para fomentar la ambigüedad (ya que estamos todos algo confusos) y que, a falta de enseñar gameplay, parezca que tienen artillería pesada (cuando es prestada), menuda casualidad que lo dicen días después del vídeo de Uncharted 4. -
Análisis de 3DJuegos... un 7,5 "Bueno", que rácanos están con las notas, antes bien que las regalaban a juegos imperfectos a principios de generación, en fin, dice que está lleno de puzles y es divertido, no creo que sea inferior al anterior aunque sí es algo continuista. http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/19604/0/lara-croft-and-the-temple-of-osiris/
-
Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
¿Otra vez no han enseñado nada de Uncharted 4? pero si dijeron que aparecería! ¿que le pasa a Sony? están como con los "anuncios" de The Last Guardian Lo de ROTTR no me sorprende, la verdad, aunque sería inteligente por parte de Microsoft levantar hype con el juego cuanto antes mejor, ya que no van a sacar provecho de la exclusividad siempre.