Jump to content

Mariana-SkullBull

Moderador
  • Contenido

    1.822
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Mariana-SkullBull

  1. Derlis Santacruz ha puesto nuevos dibujos de los cómics en su Facebook https://www.facebook.com/derlis.santacruz.7/posts/771670079620443?pnref=story
  2. Parece ser alucinante, aunque esas cosas tienen que costar una fortuna xDDDD por suerte a mí me gusta más llevar a personajes en 3ª persona! xD
  3. Se copia y pega la imagen directamente en el post, en lugar de copiar el URL.
  4. ¡Nuevo vídeo del bestiario con comentarios de los desarrolladores! Más imágenes. ACTUALIZADO: Primeros gameplays en PS4.
  5. Yo de esas no tengo, de Lara solo una pequeña de Underworld, otra muy guapa de Anniversary (esa en la que está saltando) y la de la edición coleccionista del reinicio que me encanta, sola cuesta 70 euros pero con la ed. coleccionista salía por unos 25 (más lo que costaba el juego de salida) y por eso me la pillé jejeje
  6. En 3DJuegos algunos ya están pensando en robar bancos xDDDDDD Estas figuras siempre son demasiado caras para mí, me tengo que conformar con las "menores" y "medias", pero entre esas también hay preciosidades la verdad, la última que tengo es una de Altair de 45 euros que me regalaron por el cumpleaños :*
  7. Más fotos (para ver las galerías completas pinchad en los enlaces de abajo). Lara Croft ha tenido varias estatuas hechas durante su larga carrera, pero la última de Gaming Heads se basa en Lara Croft y el Templo de Osiris. La estatua, hecha de resina de alta calidad, captura a Lara Croft en una típica pose de acción blandiendo sus armas y se destaca la impresionante cifra de 18 pulgadas de alto. Habrá dos ediciones disponibles de la estatua de Templo de Osiris. La edición normal (imagen superior) está disponible por $ 339.99 y está limitada a 1.000 unidades. La edición exclusiva (imagen inferior) estará disponible por $ 359.99 y está limitada a sólo 500 unidades. Más fotos. Lanzamiento en 2016. Reservar edición Normal Reservar edición Exclusiva
  8. Es verdad que estas cosas hay que manejarlas con precaución, sobre todo por el tema legal, a veces nos confiamos con Internet cuando es una herramienta de doble filo. Por lo demás, yo no me arrepiento de haberme leído todos los spoilers jaja xD Yo no creo que sea falso, habrá ideas que no puedan dejar por falta de tiempo para encajarlas bien, ha pasado con todas las entregas, pero me creo que estén trabajando en ello. Si cambian el final será para meterles de collejas, pero confío en que han aprendido de sus errores y nos darán a los fans justo lo que esperábamos del anterior: esencia clásica menos diluida, dificultad menos casual, jugabilidad de supervivencia y una evolución de Lara más cercana a la clásica. PD. Secundo lo que dice Ali xDD Editado. Ha salido el nuevo podcast, con Brian Horton hablando sobre el sistema de supervivencia de Rise of the Tomb Raider. https://youtu.be/uESvDJNnX1I Todavía no han sacado la transcripción (lo traduciré cuando salga), pero os dejo el vídeo por si captáis algo interesante.
  9. No menciona nombres, solo a esta comunidad, eso se puede editar si es necesario.
  10. Tranquilos, está todo copiado y posteado en otro foro cuyo nombre no diré (si acaso por MP). Buen trabajo agente Raider xDD
  11. WAU, un millón de gracias por todos esos detalles Raider, es lo mejor que me ha pasado este día jajaja Me he comido todos los spoilers del final... y dios, no me importa, porque es justo el camino que deseaba que tomara la historia. ¡Como lo cambien los bombardeo a e-mails! he dicho xD Que pena que seguramente algunas cosas habrá que esperar a verlas en el tercero, pero me emociono al saber que planean recuperarlas, que vayan incluyendo poco a poco cosas que no me esperaba como los movimientos acrobáticos es... es... orgásmico!!! y además integradas con buenas razones argumentales, que cuiden eso me gusta. En cuanto a las novedades, parece que Rise corrige todos los errores jugables del reinicio y esta vez tendrá un enfoque verdaderamente realista, que ponga complicadas las cosas en el entorno como los clásicos, eso me hace babear como un caracol. Como lo rematen bien, tanto la jugabilidad como la evolución de Lara, este puede ser el mejor de toda la saga con diferencia. Me voy a la cámara criogénica, adiós xDDD
  12. He actualizado la primera página con todos los números nuevos y los enlaces para comprarlos-reservarlos, en otro momento pondré los resúmenes, ahora no tengo tiempo de buscarlos xDD
  13. No pasa nada jajaja, todos somos "herejes" de alguna saga xDDDD A mí por ejemplo nunca me llegó a gustar Metal Gear Solid hasta que han cambiado los controles en The Phantom Pain (este sí que me parece magnífico, le tengo ganas), he intentado pasarme el 4 pero lo dejé por incomodidad jugable y aburrimiento de la lentitud de las cinemáticas. /run. Nueva noticia: CD Projekt RED sobre el fin de las aventuras de Geralt en The Witcher 3: "Las buenas historias deben tener un final" Nuevo vídeo de 10 minutos: Gameplay de PC, configuración en Ultra a 180p y 60fps Nuevas imágenes: Comparación de imágenes de trailers: Antes y después Hay cambios en la hora del día, así que no todas las imágenes se comparan bien, pero yo no veo ningún "downgrade". Por cierto CD Projekt ha hecho una coña en la página oficial de The Witcher 3 xDDD
  14. Me alegra enormemente el regreso de Catwoman, espero que se pueda manejar libremente por el mapa como en Arkham City (¿quién no se lo pasa de madre azotándoles el culo a los matones con el látigo? xDDD), y a todos los aliados de Batman. Si metieran modo cooperativo sería... Awesomazing!
  15. ¿Información confidencial de ROTTR? cuenta, cuenta... A mí el tema principal del reinicio me pareció una excelente versión del tema clásico, solo que con el tono melancólico, lo que no me gustó es que se repetía mucho (con ligeras versiones) en lugar de tener mayor variedad de temas como la trilogía...
  16. Eres un pecador de la pradera Tana! xDDDDD pero... te perdonamos por poner esas imágenes nuevas en HD xDDDD Salió un vídeo por cierto, Detrás de la escenas con CD Projekt. http://www.3djuegos.com/15476f33361/video/the-witcher-3-wild-hunt/detras-escenas-cd-projekt-red Y el TV Spot. http://www.3djuegos.com/15476f33363/video/the-witcher-3-wild-hunt/tv-spot Que suerte que mi hermano hizo de conejillo de indias comprando un buen PC antes que yo y también le interesa TW3, ahora voy a poder jugarlo cuando salga wiiiiiiii ! xD
  17. Como me mosquea que nos hagan esto a los de habla hispana, a estas alturas muchos no van a poder leer a tiempo el puente entre el reinicio y ROTTR, vamos ni los primeros los han sacado aún. No es que sea tampoco demasiado importante, claro, pero me parece FATAL que anuncien los cómics como puente para el siguiente juego y luego los retrasen de esta manera estando ya en 2015, que incompetencia. Bueno, cambiando de tema he leído el número 15 Of Myths And Monsters, el resumen:
  18. Yo sí que voy a acabar en un psiquiátrico como Rise of the Tomb Raider siga por este camino, Noah Hughes dijo que la historia sería independiente, espero que sea verdad.
  19. Sam, Sam, Sam, Sam, Sam... y ¡sorpresa, Sam en problemas de nuevo y Lara haciendo de su madre por enésima vez! Ya ni me importa que hace en la cárcel, esto es puro cachondeo, Rhianna debería jubilarse pronto.
  20. Sí, hace tiempo CD Projekt dijo concretamente que no cobrarían por los DLC y sólo cobrarían los contenidos verdaderamente grandes para que la gente no se sintiera estafada. http://www.3djuegos.com/noticia/135641/1/the-witcher-3/contenidos-adicionales/ Pero mucha gente entendió lo que le dio la gana (que todo contenido descargable sería gratis, aunque durara como un videojuego de 60 euros) y ahora andan quejándose, encima de que CD Projekt son de los pocos que hacen las cosas bien... en fin, la gente y su compresión lectora. Aquí la noticia de las expansiones: http://www.3djuegos.com/noticia/151854/1/the-witcher-3-2-expansiones/hearts-of-stone/blood-and-wine/ Por cierto, el juego está oficialmente terminado: http://www.3djuegos.com/noticia/152108/0/the-witcher-3/oficialmente-terminado/gold/ Nuevas imágenes a 4K: http://www.3djuegos.com/noticia/152003/1/the-witcher-iii/imagenes-resolucion-4k/
  21. Mi móvil no sirve, es una m... Me consolaré con los walkthroughs y ya me contaréis como está el juego
  22. No creo que caiga esa breva... pero ojalá, nos están haciendo sufrir por no haber acabado el juego como estaba previsto, merecemos una compensación xDD
  23. Amén, estas situaciones dejan claro la falta de creatividad. Darrell Gallagher y Rhianna están bastante demagogos respecto a la personalidad de Lara desde que empezó el reinicio, lo más gracioso de todo es que los rescates no son nada nuevo en la saga... Bien que intentó en Legend rescatar a sus amigos en Paraíso, y no solo eso, rescató a Anaya dos veces de los mercenarios en Perú, y a Zip y Alistair en Inglaterra también. Además de otros ejemplos de los cómics e incluso las películas. Pero eh, eso no cuenta... según ellos era solo una "reina de hielo" sin sentimientos, por eso ahora hacen que rescate a todo quisqui continuamente y haga de niñera, para que sea superobvio que es buenecita. No me parece mal que hagan a Lara sociable y tal como en la trilogía y los cómics, pero odio que metan estas situaciones repetidas con calzador... para colmo hablan como si la solidaridad fuera una cualidad que no tenía la clásica, cuando es mentira, y lo hacen solo por puro marketing.
  24. A ver si es verdad, no sé, me parece algo pronto para el desarrollo, igual sufre retrasos. En cuanto a la info, en el reinicio SÍ se podía evitar el combate a veces, yo más de una vez distraje a los enemigos con las flechas o tomé rutas alternativas y pasé de largo sin que me descubrieran. También se podía huir y despistarlos, pero no siempre claro.
×
×
  • Crear nuevo...