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Mariana-SkullBull

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Todo lo publicado por Mariana-SkullBull

  1. Que poquito falta, no voy a dormir este domingo xDDD PD. Esa imagen mola un montón...
  2. Yo no me creo que la cancelen, no hasta que lo diga la propia Square, Crystal o Microsoft, porque esta "noticia" no podría ser más tendenciosa, en el mismo titular afirma que ha desaparecido cuando es puro rumor... No creo que vayan a cancelarla sin más, ocupándose del desarrollo dos buenos estudios a la vez y además con la financiación de Microsoft, no veo por qué iban a hacerlo, tienen todos los medios necesarios para adaptar el juego en ambas generaciones. Lo que puede que hagan es retrasarla para que venda más en One.
  3. Ya empezamos con las paranoias, se rumorea que la versión de XBox 360 podría desaparecer. Os aviso de que el titulo es exagerado, no es más que un rumor porque Square hace tiempo que no dice nada de ella, pero hasta Microsoft ha dicho varias veces que saldrá en ambas generaciones. http://www.3djuegos.com/noticia/153211/0/rise-of-the-tomb-raider/x360/
  4. Otra novela más... y aquí en España que nos den, que no nos traducen nada los malditos, ni un anuncio confirmándolo siquiera. Indignada me hallo. En fin, ya me diréis los que la leáis que tal está y si merece la pena! conque no salga Sam ya será mejor que la anterior seguro xD
  5. Parece que se puede instalar en PC desde Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.squareenix.relicrun Tendré que probarlo, si no me sirve entonces probaré con los emuladores que me recomiendas Daviz, gracias!
  6. Trailer de lanzamiento! http://www.3djuegos.com/22083f33681/video/lara-croft-relic-run/trailer-lanzamiento Parece el sucesor de los viejos POP, la buena pinta que tiene y saber que no puedo jugarlo... Argh! creo que algunos juegos de móviles se pueden emular en PC ¿no??
  7. Esta semana salen dos DLC gratuitos, una misión secundaria y este traje alternativo para Yen, es un detalle ponerle un traje con falda como en los libros, ¿que os parece? La verdad es que han modelado a Yen a la perfección, la imaginaba justo así, pero con cara de pocos amigos xDD
  8. Yo estoy muy harta ya de estas noticias, ni Microsoft ni Square Enix han dicho hasta ahora nada nuevo, para esto que dejen de una vez la polémica de la exclusividad y se centren en la promoción del juego, ya veremos después si sale en PS4 o no, en PC podemos estar seguros de que saldrá.
  9. Y tanto! no hay quién entienda como se ha ¿enamorado? este par, aunque Geralt es Brujo y Yennefer es, como bien apuntas, una pedazo de bruja, así que en ese sentido están hechos el uno para el otro xDDDD La otra mitad del segundo libro me parece mucho más interesante, las aventuras de Geralt y Jaskier son la leche jajaja, además me gusta especialmente cuando las novelas parodian/versionan cuentos clásicos como el de la Sirenita, que bueno xDDD
  10. Yo lo probé el martes y es una delicia, pero se me da bastante mal el teclado (he perdido práctica) así que estoy esperando a recibir un receptor de PC para los mandos inalámbricos de Xbox que me he comprado, para disfrutarlo como dios manda. El PC de mi hermano resultó ser mejor de lo que esperaba, y he podido jugarlo a Ultra, 1080p y 60fps (pero sin el efecto de pelaso pantene) y que gozada... las animaciones se ven mucho más naturales, fluidas, y la cantidad de vegetación, detalles, distancia de dibujado y la iluminación me ha enamorado. Los que aún no estén contentos con los gráficos, les interesará saber que CD Projekt ha dicho que seguirán trabajando en el juego para mejorarlo todo, como hicieron con TW2. Francamente yo con el nivel Ultra, que es equivalente al del trailer Sword of Destiny, me doy por satisfecha... de sobra, pero me parece bien que demuestren que les importan sus clientes, incluso cuando algunos se quejan trolleando más que otra cosa. El control no me parece tosco como dicen los análisis de 3DJuegos, para tosco Dark Souls y es un referente en el realismo y desafío de sus combates, TW3 tiene un control realista pero más pulido que en el 2, Geralt es rápido a los controles y se mueve con agilidad pero no vuela como Raiden. El sistema de combate no es plano tampoco, tienen su táctica y habilidades nuevas, otra cosa es que se juegue en nivel Fácil para poder machacar los botones a lo loco. Y el mundo abierto le sienta estupendamente, ahora parece un mundo real con su libertad y sucesos aleatorios, en el 2 se me acabaron poniendo pesados los caminos y las paredes invisibles. En PC los tiempos de carga del viaje rápido me duraron 2 segundos como mucho, pero dependerá de cada PC. Lo único que echo en falta son más opciones de diálogo, es lo que tiene jugarlo después de Mass Effect xDD Mientras espero a jugarlo con mando me estoy leyendo los libros, voy por la mitad del segundo y a diferencia de la mayoría, Yennefer me cae como los trolls foriles xDDD Por lo demás los estoy leyendo con entusiasmo, me encanta lo bien definidos que están los personajes, aunque en tramas y narrativa el primero me pareció mejor que el segundo.
  11. Preview del Nº 15 Nest of Vipers, tiene spoilers.
  12. Parece eso, pero no me avisa de nada y antes he conseguido postearlo, no lo entiendo xDDD Tendré que preguntarle al resto de mods. Un saludo!
  13. ¿Que ha pasado en la primera página? yo la dejé actualizada con los primeros resúmenes y los nuevos números, pero ahora falta media página O.o No lo entiendo, buff, tendré que actualizar otra vez... He pegado de nuevo el último resumen que estaba medio cortado, pero ahora cuando cargo la página de Editar para añadir las demás actualizaciones me sale medio cortado de nuevo, no sé a qué se debe este problema.
  14. Creo que no, yo daba por hecho que la iban a editar en España, pero a saber cuando.
  15. A mí no me molesta que la ambientación sea oscura y gris, echo de menos los lugares idílicos como África o Tailandia, pero me importa más que si Lara va en plan superviviente nosotros también suframos y no sigamos de una pieza tras caer desde 20 metros... xDD
  16. Aigs que ganas tenía de que volviera el gancho!!! lo sabía cuando salió el primer concept art con el oso, que alegría No me atraen demasiado esos paisajes, prefiero los templos y las ruinas a los campos abiertos (menos cuando se trata de la selva), espero que hagan una buena mezcla de todo y no los dejen en fases tan reducidas como en el reinicio.
  17. @Alizam Eso es verdad, con el Lobo Blanco y Batman no voy a dar abasto! xDDDD hasta me viene bien el retraso xDD Esperemos que sean sólo tres mesecillos como mucho, y que saquen una edición con todos los DLC para compensar (por soñar).
  18. Reportaje de impresiones y nuevo vídeo sobre las claves del juego: http://www.3djuegos.com/juegos/avances/20899/4450/0/assassins-creed-syndicate/
  19. Parece una película por dios, de las grandes, este estudio debería hacer una adaptación cinematográfica de la saga en CGI y con los mismos actores... sería inolvidable!
  20. Temo el hype que me vayan a provocar, aún falta mucho para PC y no quiero acabar devorando los walkthrougs de Youtube xDDD
  21. Han salido muchos análisis, dejo el link a un post que los recopila todos. http://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/37217876/0/recopilacion-de-reviews-de-the-witcher-3-colaboraciones-de-todos/ Ha llegado a alcanzar el 10/10 en varios, wau! pre-comprado lo tengo, espero que con suerte me llegue un día antes xDD Videoanálisis por si os da pereza leer.
  22. @Alizam El que mejor se camuflaba de todos era Altair porque su traje parecía el de un monje y se ponía a rezar, ir agachado como un jorobado con capucha negra no podría quedar más sospechoso, estos Assassins novatos... xDDDDD Pfff... he visto el gameplay y francamente, creo que la novedad del gancho (la única que veo) deberían haberla metido en Unity, sacar una entrega tan reciclada me parece desaprovechar enormemente el atractivo que tiene una ambientación así. Unity mantenía la fórmula continuista pero también renovaba/añadía cosas (libertad para cumplir las misiones, cooperativo, personalización, mecánicas de escalada, animaciones, el salto gráfico...), ¿pero qué aporta éste? las carreras de carruajes estaban bien en las entregas de Ezio porque tenían trampas en el camino y eso ofrecía reto, como en POP Las Dos Coronas, pero en una ciudad es como llevar un coche en un sandbox cualquiera... Lo veo demasiado reciclado y poco inspirado en conjunto.
  23. Yo todavía no he catado Unity, me esperaré a que saquen una edición con todos los DLC y parches (en PC tengo entendido que aún no los han sacado), así que a este le daré tiempo para lo mismo, es lo recomendable con todos los AC nuevos, pero me gusta la pinta que tiene la verdad, amo el Londres victoriano! y siento curiosidad por qué novedades habrán metido. Poder alternar entre personajes como en GTAV sería genial, pero parece apuntar sólo a un cooperativo.
  24. Yo también me quedé con las expectativas cumplidas a medias... El juego pedía a gritos una dificultad que transmitiera ese enfoque de supervivencia, de estar ****do todo el rato, de poder morir apenas te descuides: es una paradoja que los clásicos teniendo a la Lara experta y chula sean de supervivencia, y en cambio el reinicio con toda su ambientación cruda y la Lara frágil que supuestamente se hace daño todo el tiempo (pero sólo importaba realmente en una misión del juego) de la sensación de jugar con Terminator. Conque hubieran arreglado eso, hubiera perdonado todos los demás errores. La evolución de Lara no me pareció que estuviera mal, al contrario, pero hasta que llegó a un punto en el que la frenaron, por decirlo de algún modo. Lo de la caza estuvo enormemente desaprovechado, yo cada vez que me lo paso no cazo nunca, porque no hace falta, se ganan puntos de exp. y restos para mejorar el equipo demasiado rápido. Precisamente muchas críticas han sido por eso, se esperaban algo parecido a MGS3, todas las cosas que han metido en éste es para arreglar esos errores me parece (hasta dicen haber tomado referencias de MGS3), quitarlas sería decepcionar demasiado a sus seguidores así que no creo que lo hagan xD Conque mantenga las novedades anunciadas y tenga el final que espero, buff... puede ser el mejor de la saga, que ya es decir!
  25. Aún habrá gente que no sepa las novedades que tiene Rise, por no leer GameInformer, y pensarán que es simple humo, pero la verdad es que promete muchísimo, al menos dentro del subgénero de cazatesoros innova bastante. Ya tengo ganas de saber cuando saldrá para PC...
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