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Mariana-SkullBull

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Todo lo publicado por Mariana-SkullBull

  1. No me extraña que Brian Horton la tomara de modelo para el render, yo cuando vi a Jenn Croft (mi cosplayer favorita por cierto), pensé que sería una modelo oficial perfecta para la nueva Lara, ¿es o no es clavadita? xD Ésta me ha hecho gracia jajajaja, Lara vs Geralt! El trailer pues lo dicho, no es realmente CGI ni in-game, sino in-engine, ya decía yo que se veía parecido a las screenshots xP
  2. Anda no las había visto, he entendido poco de lo que hablan (gracias por las aclaraciones xD), pero es un gustazo ver una entrevista a Camilla, que gracia y clase tiene esta mujer jajaja, me encanta! xD
  3. Creo que nunca he puesto esto aquí, hace ya un tiempo que la comparte un user de 3DJuegos: Es una tabla donde se muestran los juegos que iban a ser compatibles con Mantle (una API desarrollada por AMD similar a DX12 y exclusiva de PC, aunque AMD ha dejado de darle soporte), es una prueba de que la versión para compatibles está en desarrollo. Vamos, que si ya está en desarrollo para PC a los pocos mesecitos del lanzamiento en XBox lo tendremos.
  4. Oooooh, como me gustan esos detalles nuevos! que las tumbas principales serán grandes y numerosas es un notición, en el anterior las misiones principales no eran tumbas ni cuando se entraba en templos (bueno, y las tumbas secundarias tampoco, eran santuarios convertidos en almacenes). Los que pensáis que va a ser un calco de TR (2013), leeros TODO lo que han revelado hasta ahora en el hilo de GameInformer, que no es poco, promete todo lo que esperamos de un TR a estas alturas (espero que se cumpla)... El trailer por lo visto es in-engine, con los modelados del juego pero super retocados para que se vea como las CGI. @Angelus. Estoy de acuerdo contigo, yo prefiero que hayan estado todo este tiempo sin decir nada y cuando falta medio año para el lanzamiento nos informen de lo que está confirmado, no de prototipos que luego descartan, eso no deberían volver a hacerlo nunca porque crea expectativas que luego no se cumplen, encima de haber estado hypeados más tiempo.
  5. Me los he escuchado todos y es un puntazo xDD que reveladora la primera frase... aaaah!
  6. Los dos salieron hace ya unos meses xDD
  7. @Warrior. La verdad es que estoy harta de que se hagan publicidad con la exclusividad, creo que todos lo estamos, hasta que no digan cuando saldrá en PC y en PS4, o si será solo para Xbox y Windows, yo no quiero saber nada del tema. Como dices eso está firmado de sobra y no hacen más que marear... @Kevin. Muy buena definición! @Angelus. Eso mismo pienso yo, que no hay una diferencia abismal, a no ser que le hagan downgrade (dios no lo quiera) xD el juego se ve digno de nueva generación, las cosas como son.
  8. @DJ. Eso también, y con guiño a TR2 :* seguro que hecho aposta porque Rise es el "segundo" xD Sí, la conferencia de Microsoft es el 15 de Junio a las 18:00 horas, hay que estar al loro!
  9. @Requiem. Eso es verdad, no desmienten nada cuando les conviene xDD @Syndra. Yo creo que el cover del anterior representaba a Lara sobreviviendo dentro del peligro, todo el contexto era negro y su pose era defensiva, además de que tenía el equipo básico, ahora tiene pose de aventurera que busca "saquear" como bien dices y lleva toda clase de equipo encima jaja!
  10. Bueno, una tomadura de pelo es prometer algo concreto y luego no darlo, nosotros nos creamos expectativas pero no prometieron nada in-game para hoy (me refiero a Square, CD y Microsoft, lo que dijera la web francesa es otra cosa). Estoy de acuerdo con vosotros en que a estas alturas repetir con un trailer CGI es abusar de la paciencia, debería haber sido un trailer in-game (aunque enseñara lo mismo), no les costaba nada y se vería espectacular de todos modos, pero creo que es exagerado tomarlo como un timo xD Me parece que este trailer es la introducción del juego, al estilo AC Revelations y como hicieron en el reinicio, ¿soy la única que se lo huele? :'P
  11. Creo que estás exagerando muchísimo Pablito, ellos nunca dijeron que fueran a enseñar un gameplay hoy, dijeron que sería un adelanto sobre el juego, lo que podría haber sido cualquier cosa. El gameplay, por lógica se lo reservan para el E3 que es la conferencia más importante del año. Y que saquen un trailer CGI no me parece motivo para desear que el juego sea un fracaso y se muera la saga, no me parece nada razonable desear eso siendo fan. Que te decepcione si esperabas algo más lo entiendo, pero estás sacando las cosas MUY de quicio, ni han estafado a nadie, ni el trailer es una ******. Por cierto, el trailer de Uncharted 4 fue in-engine, lo que no es in-game.
  12. Vaya que pena que sea CGI, pero los gráficos del juego no se quedan muy atrás eh xD ¿Donde pone que ese es el cover oficial? con tantos fakes no me fío hasta que lo diga CD...
  13. Es posible que el acento lo haga más cerrado para sonar más inglesa, en el reinicio sonaba americana, pese a que ella es inglesa. A mí me encanta como habla! dios, si es que en este trailer parece nuestra Lara de siempre, que ganas de ver el juego ^^
  14. Yo lo veo exactamente igual que las imágenes in-game, la nieve, la ropa, el pelo y la cara de Lara... lo que pasa es que es una cinemática. ¿Cómo puede ser tan épicoooo? estoy deseando que salga en español pero he entendido lo básico xDDD me encanta que los trailers de Tomb Raider siempre tienen misterio, y éste vuelve a enfocarse en la búsqueda de lo desconocido, y Lara contra el entorno ella sola, a lo classic style... soy feliz :_)
  15. Como amo la voz de Camilla, esta vez acentúa la determinación, si ya me gustaba dándole a Lara ese toque ingenuo de Lara madura es maravillosa jo**r! xDDD Tengo los pelos como escarpias.
  16. Parece ser que aquí http://www.melty.fr/rise-of-the-tomb-raider-un-trailer-demain-en-exclu-sur-melty-a411491.html
  17. OK, 10 minutos? pero aquí en España falta una hora DD:
  18. Falta 1 hora y media, no quiero despegarme del PC ni para comer! xDDDD Para entretenernos... ¿vosotros qué creéis que enseñará el trailer? ¿que estará enfocado a la historia o el gameplay? yo digo que la historia, como introducción para luego ver material jugable en el E3. Oh por cierto ¿podremos verlo en el mismo enlace de la noticia que pusiste, Ren?
  19. Completamente de acuerdo, con los tres juegos, Legend es mi favorito de la trilogía, me encanta en todos sus apartados salvo que es más fácil y corto. Su control moderno e intuitivo me parece todo un acierto, el antiguo era demasiado mecánico (en parte por eso los clásicos eran más difíciles), y aunque tiene mucha acción su combate no es plano y tiene tantas opciones que me resulta super adictivo (en el reinicio de 2013 veo el mismo planteamiento pero con mecánicas actuales y una IA decente), me encantan los jefes finales con puzles, la variedad de escenarios (yo no eché en falta más tumbas), las plataformas super acrobáticas, la novedad de la narrativa durante la jugabilidad me gusta especialmente (las conversaciones, los comentarios de Lara y los documentos, otra cosa que recuperaron en el reinicio de 2013), la banda sonora, los gráficos... Y me encanta que la personalidad de Lara tiene más matices (frases badass, humor ingenioso, independiente pero también amigable, con encanto pero también mal genio, solidaria con sus amigos pero sin obsesionarse con salvarles el trasero -no como ahora que es una niñera-...). Para mi gusto es la más completa, equilibrada y carismática de la saga. El cambio de biografía no me molestó porque fue la primera entrega que jugué xD Anniversary jugablemente me parece magnífico salvo por lo que mencionas de que su trama es pobre y no se desarrolla, y Lara tenía una personalidad bastante sosa, me encantan sus trampas, sus complejas plataformas, desafiantes, variadas y acrobáticas, sus puzles, sus jefes finales... Underworld me gustó mucho en su día pero está por debajo de estos dos tanto en jugabilidad (menos en exploración) como trama y narrativa, es una entrega que aporta poco y algunas cosas las recicla de manera pobre viéndolo de manera objetiva, aunque tiene cosas que me parecen muy buenas, las plataformas, los escenarios amplios, la personalización de la dificultad, el bello diseño artístico, la maravillosa banda sonora, las animaciones con captura de movimiento que me impactaron... y cómo no, blandir el Martillo de Thor y liarla parda xDDD Lo que no veo como un error es la mezcla de mitos de distintas culturas, Lara explicaba que todos los mitos usaban distintos nombres pero se referían al mismo lugar, el Inframundo, es una excusa para visitar lugares variados pero a mí me vale, amé el Mediterráneo, Tailandia, México, el Ártico... xD
  20. Apenas lo enseñen saldrá en Youtube, seguro, así que no te preocupes si llegas más tarde.
  21. Yo por lo que más siento curiosidad son las capturas de movimiento, es la primera vez que usan tecnología tan detallista y me gustaría ver como han mejorado las animaciones de plataformas (no me acabaron de convencer sus físicas en el reinicio) xP Del resto sé suficiente, prefiero dejar lo que queda para el juego, aunque no me podré resistir y me lo veré todo xDD
  22. ¿Un... trailer completo...? D: PD. Gracias por esa info Ren :'DD
  23. Hum, pues de cover queda bien pero me parece demasiado parecido al del reinicio, yo creo que el cover será una imagen nueva! xP
  24. Una de las cosas buenas de que empiecen a enseñar gameplay es que se dejará de lado, en parte, la dichosa polémica de la exclusividad que me está ya ahuevando (en los foros no se habla de otra cosa noticia tras noticia), y se hablará del juego como tiene que ser.
  25. Que poquito falta, no voy a dormir este domingo xDDD PD. Esa imagen mola un montón...
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