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Todo lo publicado por Mariana-SkullBull
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@Lord, SPOILER: demasiado tarde, Lara se casa con el hermano gordo de Star Lord Pobre Jonah, aguanta de todo con tal de acompañar a Lara en sus aventuras y le dejan en friend zone xDDDD
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Seguramente habrá partes en las que Lara vaya sola, como al comienzo en las ruinas de México, y otras en las que vaya acompañada de Jonah, no creo que abusen de eso o se haría pesado ir acompañados todo el rato. Mientras hagan interesante la participación de Jonah y se curren el guión yo veo bien que le den más protagonismo, en los cómics Jonah es bastante más espabilado que en los dos juegos, por lo que han dicho en Shadow será similar y más relevante para la historia, no un personaje que solo sigue los pasos de Lara y luego toca rescatar. Y es posible que tengas razón con lo de la ciudad perdida, Jexus. La verdad es que prefiero cuando las civilizaciones perdidas que encontramos están extintas o son hostiles, deja más misterios que cuando podemos entablar conversación con su gente como si fuera cualquier otra civilización del mundo... pero bueno, la cultura y los mitos mayas son muy interesantes de por sí.
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Ice Age 3: Nothing Left but Ashes
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Niveles de autor
Acabo de leer en la sinopsis que... ¿Lara se une a Jack Bauer en la aventura? ¿mis dos héroes favoritos juntos? really??? No puedo imaginar mejor fanservice para mí xDDDD A ver si puedo descargarlo esta noche. -
¡Oh, qué bien pinta esto! El nuevo vídeo dice que Jonah tendrá más protagonismo, Lara no pasará tanto tiempo sola y podrá interactuar con otros personajes. Molaría que volvieran las opciones de diálogo de AOD. Los concept art son una pasada, ojalá en el juego logren crear una relación interesante y memorable entre Lara y Jonah con un buen guión, ya que aparece siempre como secundario es hora de que le saquen partido.
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Ice Age 3: Nothing Left but Ashes
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Niveles de autor
¿Es una mezcla entre Tomb Raider y 24? ¡Flipo! soy super fan de la serie, lo tengo que jugar sí o sí xD -
Nuevos detalles de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Shadow of the Tomb Raider
Dicen que en esta aventura Lara "tendrá que tomar decisiones y estas tendrán un profundo impacto en el mundo." Supongo que no se refieren solo al hecho de provocar el apocalipsis, sino que tendrá que tomar decisiones vitales más adelante, interesante. https://www.somosxbox.com/shadow-of-the-tomb-raider-nos-deja-nuevos-detalles-sobre-su-historia/781562 -
Perfecto, ¡muchas gracias por la info!
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De nada amigo, a todos se nos ha complicado poner vídeos al principio jajaja
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Nuevos detalles de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Shadow of the Tomb Raider
Totalmente de acuerdo contigo, Daviz. Yo creo que la ausencia de la mochila es para darle a Lara imagen de Rambo, Rambo iba a pelo... pero claro, él no iba recogiendo tesoros y todo tipo de recursos. La mochila es un básico para cualquier aventurero y superviviente, por pura lógica xD -
Nunca he probado los niveles de autor, tienen buena pinta, ¿se descargan y ya está o hace falta algún programa concreto? Puede que leyera sobre esto hace tiempo pero ya no me acuerdo xD
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Hum, no había visto ese vídeo. Es un breve resumen (o presentación) de Shadow y dice que para saber más esperemos al E3 Para que salgan los vídeos en el foro solo hay que copiar y pegar la dirección de la página del vídeo, como cuando ponemos algún enlace Me pregunto cuándo revelarán a los ganadores de los sorteos de Path of the Stars... o igual han salido ya y no me he enterado xD
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Nuevos detalles de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Shadow of the Tomb Raider
Yo me conformaría con poder empuñar dos pistolas a la vez y que la única diferencia jugable sea que al disparar hagan el doble de daño, ni más ni menos, como en otros shooters. No creo que eso sea complicado de meter, la verdad. Pero al margen de eso, la razón que suelen dar para no ponerlas es la misma que con los pantalones cortos: diferenciar y distanciar a la nueva Lara de la Lara clásica, como si las dos pistolas les fueran a dar mala suerte o algo así, en fin -
He mejorado la traducción de Google, así se lee más claramente el post xD Os lo dejo aquí por si os apetece leerlo de nuevo.
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Nuevos detalles de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Shadow of the Tomb Raider
Yo ya comenté largo y tendido lo que pienso sobre la decisión de descartar las pistolas, los pantalones cortos y los dinosaurios en este post: http://foro.tombraiderfans.es/topic/28253-daniel-bisson-olvidaos-de-pantalones-cortos-pistolas-dobles-o-dinosaurios/?p=477397 A pesar del disgusto que me causa que renieguen tanto de la clásica Lara Croft (me parece un sinsentido querer enterrar su imagen icónica, cosa que no conseguirán nunca porque los iconos son inmortales), también están recuperando cada vez más elementos de los juegos clásicos (gracias a las demandas de los fans), y aunque Lara en el reinicio tiene una personalidad más "sensible" evoluciona, madura y se fortalece más en cada juego. Que en Shadow hayan cambiado de guionista y le hayan dado un enfoque menos "blanco y negro" a los personajes promete mucho y puede que Lara nos sorprenda bastante en esta aventura. Por supuesto, depende de cada fan decidir si esta nueva trilogía ofrece algo que le merezca la pena o no, es totalmente respetable. En mi caso, creo que el reinicio empezó cambiando muchas cosas para bien y también para mal, pero veo que la saga y Lara están regresando al camino que conocemos (salvando algunas distancias) y hay novedades que les han sentado de maravilla, como el estilo más realista, el apuntado manual, la supervivencia, coleccionables mucho más variados e interesantes, mayor interacción con el entorno... Con el tiempo todo cambia, adaptarse es lo que ha hecho que la saga viva más de 20 años, y esta es solo otra etapa más de esa evolución. Siempre echaré de menos otras cosas clásicas que ya no están, pero estoy segura de que volverán tarde o temprano (por mucho que digan que no), mientras tanto las podremos seguir disfrutando en los Lara Croft que son fan-service del bueno, eso me ayuda a tener paciencia. -
Sorpresa para los fans de Tomb Raider en el E3
tema responde a Daviz de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Sí, no hay que fiarse mucho de las supuestas filtraciones o los rumores. He mirado de nuevo el calendario oficial de eventos y pone que en la E3 habrá "primer gameplay", pero no especifica que sea una demo, puede ser simplemente el trailer in-game. O puede que enseñen demo + trailer como hicieron con Rise of the Tomb Raider, veremos. Yo por un lado tengo ganas de ver la demo, y por otro lado no quiero ver nada hasta que salga, pero sé que no voy a aguantar jajaja -
Sorpresa para los fans de Tomb Raider en el E3
tema responde a Daviz de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Se han filtrado los juegos del E3 de cada conferencia, y en caso de que sea cierta la filtración, en la conferencia de Square Enix veremos el primer tráiler gameplay de Shadow of the Tomb Raider, pero en la lista no pone que vayan a enseñar una demo. Os dejo el enlace: http://www.gamefixshow.com/m/blogpost?id=6386064%3ABlogPost%3A19619 Bueno, leyendo la lista completa de juegos huele a fake xD Igualmente no me haré ilusiones de ver un gameplay hasta que lo confirmen... -
Sorpresa para los fans de Tomb Raider en el E3
tema responde a Daviz de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Acabo de ver este meme y me ha matao xDDDDD Traducción para quienes no sepan inglés: Otra imagen de la tumba de México. -
Sorpresa para los fans de Tomb Raider en el E3
tema responde a Daviz de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Yo creo que la sorpresa será el anuncio oficial del crossover entre Tomb Raider y FFXV, en forma de evento como el crossover que hicieron con AC tal vez. Me encantaría que anunciaran algo más emocionante como un nuevo Lara Croft, o remasters de los clásicos, o algún DLC como la Mansión Croft o atuendos clásicos... pero no me hago ilusiones con esto de momento. -
@Daviz, por la descripción yo también veo muy probable que las tumbas sean misiones cooperativas ¡mola! Yo creo que eso ha sido una confusión, cuando dicen "variedad de localizaciones" se refieren a distintos tipos de escenarios, nosotros creíamos que hablaban de países pero realmente nunca dijeron que hubiera más países aparte de México y Perú... es una pena, pero bueno ya no me haré ilusiones la próxima vez que digan eso xDD
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Precisamente los DLC serán totalmente opcionales, como las tumbas secundarias, no serán expansiones de la historia. Yo creo que Shadow tendrá unas 15-20 horas de historia y el resto de actividades secundarias darán más horas de juego.
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Muchas gracias por toda esa info, Ren Me parece una mala excusa decir que los peceros compramos mayormente en digital para dejarnos sin Ultimate Edition. La Legendary Edition para PC de AC Origins traía el juego en digital y listo, Ubisoft no nos dejó a los fans de PC sin ed. coleccionista por eso. Espero que Square Enix se redima sacando el contenido físico a parte (ahorraré por si acaso). Echo de menos la variedad de países y culturas que había antes en cada entrega, pero aún así me gustan tanto la selva y las ruinas mayas que no me molesta que todo el juego sea en México y Perú. Me conformo conque haya variedad de escenarios (poblado, costa, selva, templos, etc.). Lo importante es que le saquen partido a los escenarios y la ambientación sea espectacular, como en Rise of the Tomb Raider que no deja de maravillarme a pesar de ser solo en Siria y Siberia. No me canso de sus tumbas, montañas, bosques, ruinas... La duración espero que sea como en Rise, que estaba bastante mejor que en el anterior, en parte porque le daba más importancia a la exploración y tenía muchísimo más contenido secundario. Que las expansiones sean tumbas me parece genial, ya han dicho que el juego base tendrá muchas tumbas, pero cuantas más mejor. Eso sí me encantaría que uno de los DLC fuera la Mansión... aunque esto solo nos interesa a los nostálgicos, al resto les parecería solo copy-paste del DLC Lazos de Sangre, así que lo veo difícil. Tal vez le añadan a las tumbas del season pass modo cooperativo como opción, molaría, y ojalá haya otro Modo Aguante pero en la selva, al más puro estilo MGS3, sería brutal.
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Nuevos detalles de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Shadow of the Tomb Raider
He traducido las características de la guía oficial (ahí comenta lo de la ropa), ya se puede reservar pero está solo en inglés. Supongo que también sacarán un libro de arte del juego. Entrevistas y un vistazo tras las cámaras: Entrevistas al talentoso equipo de Shadow of the Tomb Raider. Incluye bocetos a mano originales de los diseñadores de los puzles. Impresionante sección fan art: Incluye obras de talentosos fans. Introducción exclusiva: Escrita por el Director de Jugabilidad, Daniel Drapeau. Pack Shadow Band de recursos: Con los recursos del juego de este pack, 30 de oro y 15 de jade en total, puedes elegir entre mejorar las armas, o la parte superior o la parte inferior de la ropa. ¡Personaliza a Lara durante tu aventura! Libro premium en tapa dura: Los diseños maravillosos y exclusivos son imprescindibles para cualquier fan, incluyen descripciones de todo el equipo de desarrollo. Guía detallada: Te guiamos de principio a fin. ¡No te pierdas nada! Mapas detallados: Nuestros mapas exclusivos muestran las ubicaciones clave, objetos esenciales, y secretos coleccionables. Extra digital: Desbloquea la versión digital de esta guía con el código gratis incluido dentro. Accede a tu guía digital en cualquier momento, en cualquier parte, y en cualquier aparato electrónico habilitado. https://www.amazon.es/Shadow-Tomb-Raider-Official-Guide/dp/0744019613/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1526196900&sr=8-1&keywords=shadow+of+the+tomb+raider+guide -
Nuevos detalles de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Shadow of the Tomb Raider
Mil gracias por esa info. Que no pare el hype xD Rise me gustó especialmente porque transmitía esa maravilla de descubrir tumbas preciosas, perdidas y misteriosas... pero también me gusta el enfoque más terrorífico: lo importante es que ahora son tumbas como las clásicas, no ruinas utilizadas como almacenes de chatarra que es lo que no me gustó de varias tumbas de Tomb Raider (2013). Me gusta mucho como suena eso de que las posibilidades del combate y el sigilo son visibles, pero no obvias. ¿Habrán cambiado los enormes y antiestéticos iconos de interacción? ojalá. Lo que no me esperaba es que se pueda personalizar la ropa, pero es algo que deseaba mucho. En el enlace dice que habrá oro y jade como recursos del juego, y que se pueden utilizar para mejorar las armas o customizar tanto la parte inferior como la superior de los atuendos. -
A mí lo que me preocupa es que sale en un mes cargado de lanzamientos... y luego sale RDR2, eso va a complicar las cosas. Pero si promocionan bien las novedades del juego, para que la gente no se quede con la idea de que es "demasiado continuista", a largo plazo seguro que tendrá éxito, aunque tal vez no tanto como esperan debido a la enorme inversión. Muchos se quejan del nivel gráfico dado el presupuesto, pero no piensan que los nuevos Tomb Raider, además de gráficos muy detallados, tienen muchas físicas de interacción y escenarios bien grandes llenos de seres vivos que se pueden cazar: pájaros, ratas, conejos, ardillas, gallinas, jabalíes, ciervos, lobos, leopardos... no están solo de decoración y en Shadow han añadido animales acuáticos, y seguramente más fauna salvaje. La tecnología no se gasta solo en efectos gráficos, también se gasta en las físicas, la IA de los seres vivos, la interacción con el entorno... muchos juegos que tienen gráficos tan "inflados" es porque sacrifican buena parte de eso (o bien tienen un motor gráfico más caro), pero estos Tomb Raider buscan un equilibrio entre ambas cosas y aún así se ven preciosos y tienen efectos como el pelazo pantene, que no consume poco precisamente. Donde sí cojean es en los NPC que parecen de PS3 en modelado y animaciones (ojalá eso haya mejorado en Shadow), por lo demás se ven de lujo.