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Anunciado Lara Croft: Temples and Tombs
tema responde a Mariana-SkullBull de Mariana-SkullBull en Juegos para Móviles
Gracias por los vídeos, Ren. Yo no les veo el atractivo xD pero supongo que si han sacado varios juegos de éstos es que han tenido éxito... -
Anunciado Lara Croft: Temples and Tombs
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¡De nada, Ren! jajaja Es verdad, parece ser un juego estilo tragaperras, eso no me entusiasma nada xDDDD Con lo que me habría gustado un nuevo Lara Croft GO, pero bueno, al menos mantienen viva la franquicia Lara Croft, ¡ya caerá algo más interesante! -
No tengo claro cómo será, me recuerda a los juegos de cartas xD
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Pienso como tú, Ren, Rise es el más sólido y creíble en general, Jacob y Ana me gustaron mucho y Lazos de Sangre es oro, lo aprovecharon genial para profundizar en la historia de Lara y su familia y que así entendiéramos mejor su conexión con su padre. Sin embargo el que más he disfrutado de la trilogía en guión es Shadow por los personajes, sus momentos memorables y divertidos, el mito del Apocalipsis Maya... podría haber perdonado la (para mi gusto) sosa trama de los rebeldes y la deus ex machina del final si por lo menos se hubieran ahorrado el giro del villano, eso fue cruel... TR (2013) por otro lado tiene mucha épica y terror que me encanta, a Roth y la evolución de Lara durante la aventura, pero tiene también cosas con poco sentido, y el problema de que no te cuenta bien por qué Sam es tan importante para Lara (más incluso que Roth) cuando es un personaje esencial, ves que son amigas pero no te cuenta hasta qué punto Sam es familia para Lara, solo se menciona de pasada en la biografía de los personajes (que no viene en el juego) y los cómics por qué se unieron tanto cuando eran adolescentes.
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Bueno los videojuegos duran más horas xD ahí está la saga The Witcher, o los juegos de Remedy que mezclan (de manera sublime en mi opinión) el videojuego con la narrativa de los cómics, la literaria y la cinematográfica/televisiva. Los TR no necesitan profundizar tanto en lore, pero sí creo que vendría bien que los desarrolladores aprendieran de las novelas para no dejar agujeros de guión, sacarle más provecho a los personajes secundarios y que la historia no se desinfle en algunos momentos. No quita que las historias de la saga tienen cosas fantásticas también, pero es una pena que sigan cometiendo los mismos errores.
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Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Shadow of the Tomb Raider
Yo también tuve la paranoia de que eran trampas como las de El Pilar xDDD -
Gracias Requi. Estoy de acuerdo con vosotros, por mucho que adore el trabajo de Eidos, no ha conseguido el impacto y la popularidad de Crystal Dynamics entre la mayoría, y deben ser más sensatos en los presupuestos. Sea cual sea el estudio encargado, me imagino que para el próximo se tomarán algo más de tiempo, unos 5 años, para traer algo a la altura de la próxima generación. Pero más reinicios argumentales no, por favor, solo pido eso. ¿Quizás mientras tanto nos den un nuevo Lara Croft...? o alguna nueva novela, por soñar jaja Estoy leyendo las primeras novelas de la saga y me están encantando. ¿Por qué es tan difícil en los juegos de la saga escribir una historia buena con personajes sólidos y que no decaiga? Supongo que en los libros tienen más libertad creativa para desarrollarlo todo.
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Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Shadow of the Tomb Raider
Está bastante guapo, me encanta que sea vintage, le da un estilo de aventurera de la vieja escuela. Espero que haya más trajes así en los próximos DLC, bueno, el traje de Sinchi Chiqa siendo justos también me pareció bonito, pero los otros dos fueron feos de narices... -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
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¡Gracias Ren! me alegra que salga pronto y no nos hagan esperar tanto esta vez. Está claro que quieren explotar la temática Maya, pero más trajes tribales no, por favor, piedad xDDD Lo interesante es que confirma que tendremos DLC sobre la historia de Domonguer: "Resuelve el misterio que hay detrás del mayor enemigo de Lara Croft", a no ser que se refiera al diseñador de los trajes tribales jeje -
Me quedo con: TR (2013): La aldea de la montaña. Esa parte con la siniestra tormenta, en la que apenas tenemos equipo y solo exploramos las ruinas y escalamos, y tenemos esos momentos con Roth, es mi parte favorita del juego. La playa también me gustó especialmente porque era un entorno diferente, con mucho para explorar y los otros personajes. ROTTR: La instalación soviética. La primera vez que llegué a ese escenario tan enorme, todo nevado y helado, lleno de secretos, cavernas, tumbas, escalada, actividades... me fascinó. El valle geotérmico también tiene esas cosas, pero no era tan solitario y la ambientación nevada, con Lara tiritando, me transmitía mucha más supervivencia. SOTTR: Paititi. Aunque la zona poblada tenga restricciones algo molestas, tiene mis tumbas favoritas, una ambientación maravillosa, misiones secundarias interesantes y me encantó cómo se conecta todo con ese escenario principal, de manera que puedes volver a entrar en los templos y tumbas sin usar los campamentos. Me daba la sensación de que nunca se acababan los secretos y los caminos por descubrir.
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Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Shadow of the Tomb Raider
Se echa de menos a los enemigos reptilianos... En el libro de arte del juego hay una ilustración en la que sale Lara rescatando a un NPC de un caimán, que pena que no lo incluyeran finalmente. Se ve bastante completa, la encontré de casualidad buscando trajes por Google jaja -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
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Ay sí... En los DLC de momento no parece que tengan intención de meter enemigos nuevos o habilidades nuevas (equipo como mucho). Al menos a las tumbas y sus trampas sí les están echando imaginación y son diferentes a las vistas en la campaña, eso me encanta. Me acabo de enterar de que en el Game+ hay dos trajes tribales nuevos (los últimos de la lista) http://www.powerpyx.com/shadow-of-the-tomb-raider-all-outfits-armor-costumes-showcase/ Y he probado estos mods para tunear los atuendos, quedan guapísimos https://www.nexusmods.com/shadowofthetombraider/mods/19?tab=description -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Shadow of the Tomb Raider
Acabo de pasármelo completo y coincido con vosotros. En conjunto es el DLC que más me ha gustado hasta ahora. Me ha durado una hora en Obsesión Mortal (los otros me duraron el doble porque morí mucho más en determinados momentos), pero la tumba es genial porque te obliga a calcular y tiene todo el sabor clásico: muchas plataformas con interruptores y trampas por doquier. Y los caminos alternativos me han encantado, cada vez que moría probaba otro camino jaja Lo que me ha dejado con ganas es la parte de la pesadilla, en guiños y ambientación es de 10, pero tenía mucho potencial y es demasiado breve, esperaba algún puzle o enfrentamiento especial. -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
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Esto que comenta Alex en Twitter me ha dado ansia viva: En "The Nightmare", vemos la Mansión Croft como nunca antes la hemos visto. La tumba es una maravilla arquitectónica; compleja y que obliga a pensar detenidamente. La misión secundaria y la tumba de desafío son de las mejores en todo #ShadowoftheTombRaider. NOTA FINAL: 82. Estoy deseando jugarlo y todavía no me sale para descargar en Steam aaaaah! -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
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Requi: Ojalá se confirmen, sobre todo el de los Yaaxil me parece muy interesante. Y sí, sería estupendo que aprovecharan cierto DLC para aclarar las incoherencias, o al menos parte de ellas, pero no me hago ilusiones xDDDD Ren: ¡Sí! esa skin habría sido genial, y no esos trapos que la hacen parecer una vagabunda, es que madre mía, Eidos se ha superado xD Pablo: Vienen ambas cosas en el DLC, la pesadilla de la Mansión Croft que tiene pinta de ser una locura y además la tumba de los dioses mono con cooperativo. -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Shadow of the Tomb Raider
Más info sobre el contenido del DLC The Nightmare y el nuevo parche. - La tumba de desafío "Aullido de los dioses mono", que contará con modo cooperativo. - La misión secundaria "Sendero del miedo". https://twitter.com/AlexsTRBlog/status/1085741725677641728 El traje es un maldito horror xDDD -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Shadow of the Tomb Raider
¡El foro está vivoooo! os echaba de menos a todos. Me sumo a la ola en honor a Mark Además ahora hay nuevos emotis, guay. El nuevo DLC temía que fuera solo otro modo como La Pesadilla de Lara, pero viendo que va de locuras, traumas y vuelve el clásico Lara vs. Lara Oscura... ME ENCANTA. El Pilar me encantó en la parte de la tumba con las trampas de viento, me maté muchas veces y la completé con mucha tensión en Obsesión Mortal. También me gustó que tenga acción, pero creo que habría sido mejor mezclar los combates con la tumba (como en la tumba del acueducto de Paititi), en lugar de separarlo todo en dos partes diferentes. Lo decepcionante para mí es que la trama no aporta nada, cuenta cosas que ya se saben en la historia principal del juego y sus documentos, y el segundo escenario es completamente reciclado en lugar de ser una zona nueva del templo. P.D. En TRForums postearon información sacada de la revista Game Informer, con el título y sinopsis de los próximos DLC. El título oficial del DLC de este mes es diferente... no sé si lo han cambiado después o la info es fake, anyway, os la dejo traducida: -
Ventas física y digitales Shadow of the Tomb Raider
tema responde a mau de Mariana-SkullBull en Shadow of the Tomb Raider
Las ventas no son malas, al contrario, pero dada la situación actual de Square Enix parece que necesitan hacer todo lo posible para competir en la Navidad y ganar más ventas. Pero no estoy segura de que una demo beneficie, es un arma de doble filo, puede convencer a los indecisos o todo lo contrario. Creo que Shadow es un tipo de juego que se disfruta y aprecia más al completo, si se juega solo un nivel como el de México jugablemente parece más simple y continuista de lo que es realmente en conjunto. No sé, veremos cómo sale. -
Noticias sobre videojuegos (Avances, trailers, reviews, imagenes)
tema responde a thb de Mariana-SkullBull en Otros juegos
Está muy guapo. A mi los otros tráiler me parecieron épicos, pero fue un fail como una catedral que el primero tuviera los gráficos en bajo xDD -
¡Llegó a la meta principal! Yo contribuí con 35 libras para la CD Collection, habrá que esperar un año para que salga y espero que no lo retrasen, pero bueno les doy mi voto de confianza porque me pudo el ansia viva.
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Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Shadow of the Tomb Raider
¡Hala! me pregunto si añadirán también mejoras en las opciones de juego o cosas así, en cualquier caso espero que arreglen el fallo que se da a veces en el sonido en algunas zonas del juego desde que descargué el DLC. Gracias por la info, Von. -
Spoilers DLC de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Shadow of the Tomb Raider
Será eso, supongo que traerá los modos de reto para todas las demás tumbas de la campaña, de momento solo hay para una.
