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Logan

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Todo lo publicado por Logan

  1. Creo recordar que en el área donde estaba el caballero ese lento que arrastra la espada y rompe los maderos, hay un balconcillo...
  2. Hola de nuevo. He llegado a una habitación en la que hay 8 piezas móviles que activan cuerdas. Coloqué las piezas para que salieran las cuerdas donde quise, pero al parecer hay un bug que hace que Lara no pueda agarrarse a la 1ª cuerda. Alguien puede echarle un vistazo? Salu2. save.zip
  3. Gracias. No habia visto ese hueco al principio. . A ver si lo doy terminado hoy. Salu2.
  4. Y tanto! Ahora mismo estoy con él y no doy sacado nada en limpio. Aprovecho ahora que lo tienes fresco a ver si me puedes echar un cable. He encontrado la Old Key pero no el sitio para usarla. Tambien en una bodega he usado un switch que abrió una puerta de estas largas de barrotes pero no la encuentro. Luego, con un movimiento bastante chungo he podido abrir una puerta de madera que tiene un bloque móvil detrás, pero no se mueve. Pistas? Ahora voy pal curro. Hasta la tarde.
  5. Primero has de combinar el corazón con una daga. Lo que ya no recuerdo es dónde encontrarla...
  6. Bueno, al final descubrí la razón por la que no se elevaba ese segundo bloque. Las palancas de las celdas me confundieron. Continúo.
  7. Si. He subido a esa especie de balcón, pero no se ha elevado ningún bloque más que el que me ha dado acceso para subir al mismo. Seguiré mirando luego...
  8. Allá vamos otra vez. Este nivel, la verdad tiene bastante tela; no parece del estilo del autor. En fin... Luego de la sala de las plataformas rompibles (la que se ve en la 1ª imagen) he llegado a otra sala de lava con unos cuantos tronquetes móviles en forma de estrella. Ya he pulsado varias palancas y recogido un secreto. Se ha elevado un bloque en una esquina y desde ahí puedo subir a otra repisa, pero saltar hasta la plataforma del medio (la que cuelga sobre los troncos) es imposible... Tiene que haber otra vía.
  9. Si, gracias. Acababa de encontrar la bola. Hicieron un trabajo muy bueno. Hay dos wads distintos. Salu2. EDITO: Uf! Por fin terminé. Que nivel más tremendo! Estuvo bien, pero al final recorres un montón de kilómetros... Veremos el siguiente.
  10. Conseguí la cabeza de sepiente, pero aún me falta otro item para abrir la puerta en la calavera de piedra. También conseguí el arco y la mira, pero quién encuentra algo a lo que disparar en un escenario tan inmenso? También vi un odre en un balcón pero aún no pude abrir las puertas. Creo que es lo que me falta.
  11. Pues si que le gustan las plantas a este autor; esto ni el Amazonas... Acabo de usar el teletransportador en los mehires y ahora estoy en un área increíblemente enorme, donde está la gran calavera de piedra. En el lago he encontrado la "Silver Blue Key" pero a saber dóde usarla. También he explorado algo por el interior de las viviendas de madera, en la parte inferior y en la superior, pero sólo he encontrado la mira....
  12. Logan

    Btb 2013

    Hola de nuevo. Siento mucho lo de mi anteriror post, disculpad. Ahora mismo sí que podeis acceder a los niveles. Salu2.
  13. Logan

    Btb 2013

    Al parecer se han publicado los niveles YA. Espero que los disfruteis. Yo no voy a poder (de momento). Ánimo y al toro! Salu2.
  14. Eeerrr... No. Cuando salió lo del beta testing para este nivel andaba demasiado ocupado (niño prematuro) y me fue imposible testearlo. El que sí pude testear más adelante y que debe estar para salir dentro de poco es la segunda parte de "The Crystal Skulls" de Matie y Tombraider95. Muy recomendado. Los niveles del BtB saldrán al público el 1 de abril. Autores: Ader BigFoot Drakan Thierry Stoorne EssGee Eelkemama raidertom m.julien rowadie masha kurtisandlara eRIC Jawi MpGrill IvanTRFan Dino LaraCroft Al final, por problemas personales de fuerza mayor, Ero y yo hemos tenido que dejarlo. De todas formas como ya lo tenía empezado, yo pienso seguir y publicar el mío dentro de unos meses. Salu2.
  15. Hola de nuevo. Sólo he encontrado 2 secretos, uno al final de todo y otro en el laberinto oscuro. La verdad no me he parado mucho tampoco, pero aún así no creo que fuera capaz de encontrarlos todos. Los secretos no son lo mío. Por lo que comentas del script, lo siento pero yo sólo controlo si tengo los nombres con los valores hexadecimales en el "script.txt", entonces edito éste y también el "spanish.txt" y listo, pero si hay que generar líneas nuevas aparte de las ya existentes ya me lío mucho. Seguramente te pueda ayudar alguien del foro. Salu2.
  16. Hola de nuevo y gracias por el apunte. Aparte de lo que ya han comentado otros miembros del foro sobre texturas y demás, no me quiero repetir pero voy a añadir algunas cosas más: - Más bengalas en las primeras áreas para las zonas más oscuras. - Los archivos de sonido están en formato wav. Creo que este motor admite la reproducción de sonidos en formato MP3 y OGG, mucho más "ligeros" que harían disminuír considerablemente el tamaño del paquete de descarga. - Para el asunto de las pirañas del principio del nivel, se podría poner un trigger triggered al principio del pasadizo subacuático con un flipeffect (creo que 46) para matar a todos los enemigos una vez Lara venga de vuelta y así las pirañas desaparecerían para siempre y no saldrían a tierra firme. - Podría modificarse el script para poner nombres a los objetos (llaves o así) y que en el inventario no aparezcan como "Cargar". - Las plataformas rompibles hacen ruido cuando caen en el fondo, pero no cuando Lara pisa sobre ellas. - La superficie de los recuadros donde hay bloques que se van a elevar, aparecen como con rayas cuando Lara las mira desde distintos ángulos. Este feo efecto puede solucionarse aplicando la textura gris de la paleta, creo recordar. - Al bloque temporizado en la habitación con la cuerda para usar el jumpswitch podría rebajársele algo el tiempo (y eso que yo odio los temporizados muy ajustados). - En la habitación con las dos estatuas de Shiva y los 3 objetos móviles, cuando las estatuas despiertan la puerta se cierra y si Lara vuelve allí aparece el bloque invisible enfrente de la misma. Esto podría arreglarse colocando una 2ª puerta por la parte interior. - El puzzle de los 5 fuegos está muy bien; me gustó mucho. - En la habitación con la cascada y el río con sinks, por alguna razón Lara no choca con el agua (el "splash") hasta que está a medio camino del fondo (ya superada la superficie del agua). Incluso en alguna esquina Lara "sale a la superficie" y coge aire estando en medio del agua. - En esa misma habitación, las grandes columnas no tienen colisión y Lara las atraviesa. - En esa misma habitación Lara puede alcanzar la plataforma NE con el botón pero no puede volver (lo usé al final cuando tenía la canoa; supongo que es para abrir la puerta del último secreto). - El sonido de las espadas gigantes al caer es el de las cuchillas circulares horizontales. - En la sala del espejo, estaría bien que los botones fueran invisibles y sólo pudieran verse en la sala del otro lado del espejo, pero creo que para eso habría que colorearlos de magenta... - Eché mucho de menos algún arma extra (no encontré la escopeta). Aún así, la munición que encontré para la escopeta fue escasísima. - Algunas habitaciones son demasiado oscuras (casi negras). - En la sala final con la máscara, y también en la anterior, muchas veces al rotar a Lara queda la sala toda negra. Creo que esto es debido a los excesivos flame emmiters concentrados en tan poco espacio. - En la misma sala, la de la piscina, en la parte superior ¿se supone que hay que ir alrededor de la misma evitando las estacas para acceder al botón que está encima de la puerta de entrada? Desde la repisa al lado de la escalera se puede saltar fácilmente a la plataforma donde está el botón... - Luego de usar los odres, se abre una puerta cercana y se pulsa un botón. Sería bueno colocar una cámara para saber qué hace. - Antes de pulsar ese botón, las cuchillas se pueden esquivar con carrera transversal con arco tocando un poco la tercera fila de peldaños y saltando rápidamente hacia la entrada. Lo que pasa es que aún así, al intentar subir al bloque con la máscara Lara se "tuesta", je je je. - El nativo que portaba la llave que abría la puerta de salida se cayó en la piscina. Tuve que matarlo desde arriba y saltar alagua para coger la llave. - El pasillo que lleva al último secreto es demasiado estrecho (¡qué difícil me fue entrar allí!). No pude dar la vuelta a la canoa y tuve que ir marcha atrás con bastante dificultad. Como ya alguien ha dicho, este nivel necesitaría un beta testing un poco a fondo antes de publicarse. Todos estos comentarios tratan de ser constructivos, no son críticas, porque a mí personalmente el nivel me ha gustado mucho; la jugabilidad es muy buena con buenos puzzles, la ambientación también me pareció excelente y las músicas están bien colocadas en los sitios precisos. Los enemigos están bien equilibrados a lo largo del nivel, el uso de las cámaras es perfecto, la iluminación está muy bien trabajada y la arquitectura es convincente. Si se pulen algunos "defectos" (que podrían no serlo para otros jugadores) el nivel creo que le encantará a la mayoría de fans de los niveles de autor. Enhorabuena!
  17. He llegado al final, a la sala donde está la máscara. Luego de usar los odres se ha abierto una verja cercana y he pulsado un botón, pero parece que nada ha sucedido. En la habitación superior donde está la piscina hay una pequeña puerta gris que sigue cerrada...
  18. El recorrido con todos los secretos ya ha sido publicado. (En inglés, claro) Salu2.
  19. @Mac: En ese jardín hay 4 pedestales móviles que previamente has tenido que desbloquear. Cada pedestal tiene su color. En cada uno de los sitios donde desbloqueaste un pedestal, en el suelo están las pistas para saber a dónde tienes que mover los pedestales. Es bastante obvio, pero para ello tendrás que fijarte también en la orientación de cada una de las salas (N-S-E-O) y reproducir esa orientación cuando muevas los pedestales del respectivo color. Salu2. EDITO: Parece que Requiem y yo estábamos escribiendo al mismo tiempo...
  20. Pues era problema del navegador. Mira tú que tontería. Estaba usando Firefox 13.0.1 He probado con otro navegador y si que funciona. Muchas gracias!
  21. Bueno. Pues continúa igual. No es el caso de que no sepa adjuntar un archivo. Llevo años haciéndolo en este foro y nunca tuve problema alguno. En teoría debo esperar a que se cargue por más que no muestre nada. Vale. Pero luego de esperar unos 10 minutos para subir un archivo de 300 Kb y seguir sin aparecer nada... Algo raro tiene que pasar... Mi conexión es buena. En otras webs, para subir un archivo de 1 Mb tarda aproximadamente 1 minuto. Arriba de los botones "Examinar" y "Limpiar selección" debería aparecer la ventana de adjuntos y ahí la imagen en miniatura... Bien. Deberían, pero no aparecen ninguna de esas cosas: ni botones, ni ventanas ni miniatura. Ahora mismo llevo ya 20 minutos y debajo de este cuadro de redacción del mensaje, aparece la sección de "Adjuntos", y más abajo la sección de "Opciones". Pues en la sección de adjuntos, lo único que aparece es el botón "Adjuntar este archivo" con el pequeño texto a su derecha avisándome de la cuota que me queda; y un poco más abajo un recuadro de "Ayuda con los archivos adjuntos". Nada más. Los demás elementos han desaparecido para siempre. Ya que no puedo adjuntar nada, he subido a esta dirección un pantallazo de lo que puedo ver luego de tratar de subir el archivo y esperar tiempo suficiente (media hora o así): http://www.mediafire.com/view/?ekefml2k8k84zmr Gracias por el soporte. Saludos.
  22. Buenas. Por alguna razón, no puedo adjuntar imágenes a mis posts. (Tengo consumidos sólo 6 Mb de 19). Busco la imagen y aparece en el campo correspondiente. Cuando le doy al botón de adjuntar, hace como que la está subiendo (300 Kb) y de ahí a unos segundos desaparece la caja y aparece sólo el botón de adjuntar, pero el JPEG no aparece por ningún lado para poder incluírlo en el mensaje...
  23. Logan

    Btb 2013

    Luego de 15 días de demora, al parecer ya podemos entrar para descargar el paquete y comenzar a trabajar. Fecha límite para la entrega del nivel: 28 de febrero. Fecha de publicación de los niveles para el gran público: 1 de abril. Ánimo a todo el mundo y buen trabajo!
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