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Logan

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Todo lo publicado por Logan

  1. Un par de notas: - Hay una pieza importante dentro de la tienda de campaña. El tipo del machete puede destruir la tienda. Sólo se necesita para eso, no debe romper cosas en otros sitios. - En el sitio donde está esa gran llave hay un bloque móvil, y en el techo hay una textura diferente a todas las demás.
  2. Felicidades! Acerca de la organización del foro y de los posts, habla con Requiem que es el moderador. Un saludo.
  3. Ya se pueden descargar los niveles. Salu2.
  4. Hola. - Si. Acaban publicándose todos los que se crean, sean buenos, regulares, malos o muy malos. Eso sí, siempre que se entreguen en los plazos previstos y que los administradores vean que se han respetado las normas (que no se hayan hecho modificaciones en el wad, las texturas, etc.). Lo que siempre pasa es que hay un montón de gente que se registra pero luego por diversas causas no llega a entregar el nivel; en este caso estos "constructores" no podrán participar en ninguno de los dos concursos. - Para participar en el concurso de jugadores no tienes más que ser un usuario registrado de aquel foro; o sea, sólo tener una cuenta como la que tienes aquí; con nombre de usuario y contraseña propios. Espero haberte aclarado algo el tema. Un saludo.
  5. Bueno, pues muchas gracias x los comentarios, pero por lo que comentas de "...en principio comenzaré con tu nivel..." creo que no estás muy al tanto de en que consiste esto... Una vez se publique todo ya te pondrás al día, pero esto del BtB es una especie de "concurso" en el que los jugadores valoran los niveles presentados y al final hay una especie de "ganadores" (me refiero a los constructores, por supuesto). Por otro lado también existe un concurso para los jugadores, y adivinar quién hizo este u otro nivel; es decir, sale un listado con los nombres de los niveles y otro con los nombres de los autores, y los jugadores deben asociar... Por lo que creo que no sabrás cuál es mi nivel hasta octubre, cuando salga la lista de premiados en el concurso. Aquí el único que lo sabe es Mc Raider, que ya ha testeado mi nivel y no va a participar en el concurso; también Iván, que tiene acceso al foro, pero nadie más. Aunque hayas jugado mis niveles creo que esta vez os va a ser muy difícil simplemente intuír cuál es el mío, pues en esta ocasión he implementado una buena cantidad de nuevas características y puzzles jamás vistos en mis anteriores niveles, así que si quieres participar en el concurso de jugadores, ánimo y suerte! Salu2.
  6. Hola de nuevo. En respuesta al comentario de Carlinter en el tema de Skribblerz Stonez, voy adelantando alguna noticia sobre los niveles que se van a publicar el próximo 3 de agosto. Hasta el momento hay al menos 18. He hablado con Iván y me comentó que tenía listo también el suyo, aunque de momento no aparece en la lista. He testeado algunos y por lo general la calidad es bastante buena, aunque hay de todo. Hasta el momento los autores que hemos enviado nuestros niveles: BigFoot rufierto Sabatu A_De Greywolf Marksdad José Jesus C. Croft (este autor andaluz tiene un gran potencial) Amethyste Ader MMan Tombraider95 Blacksheep Lara Croft Mugs Tolle87 Thierry Stoorne DJ Full Saludos.
  7. Hola a tod@s! Ahora mismo he terminado mi nivel para este BtB y estoy trabajando en el alfa-testing. Si hay voluntari@s para el betatesting, pues eso, enviadme un MP. Saludos.
  8. Buenas noches Mac. Bueno, quizás buenas tardes para tí...Una vez has eliminado a los big bosses, conseguido el Switch Code y vuelto a la superficie, algunos fuegos se han apagado en la zona superior, donde los paneles solares. Deberías ir allí, y subir al bloque en la parte sur, agarrar el monkeyswing desde la parte izquierda para evitar el fuego que aún sigue activo y seguir hasta el final donde hay una cadena que liberará a 3 robots. Una vez liberados podrás usar el Switch Code en los sitios donde estaban los robots y conseguir los tres corazones para usar en la parte inferior del nivel, donde está la tienda de bicis y el ascensor...
  9. Un sicario de la Cosa Nostra!!! Tremendo Requiem! Me has alegrado el día XDD!!! Ja ja ja!!!
  10. Tienes que disculparme, pero pensé que ya habías leído el post de la página 16 (el último) donde aparecen los objetos a conseguir en cada subnivel. De todas formas me da la impresión de que estos últimos niveles te van a gustar algo más (para mí por lo menos fueron los mejores).
  11. Sí. Si subiste por unas hiedras a la parte superior del vehículo, supongo que habrás entrado por una abertura en la parte oeste. Si dices que puedes salir fuera (no por donde entraste, por supuesto) puedes saltar a unas rocas que hay al nordeste. Por allí andan las esporas verdes que necesitas. (Debes estar algo espeso hoy...)
  12. Si estás donde creo, en la parte superior del vehículo, desde el área iluminada ve hacia la parte de arriba y toma el último corredor a la derecha y luego un corredor muy oscuro hacia el norte...
  13. Ah! disculpa. No me había fijado en que habías editado el post XDD! Si te fijas en la hora de tu edición y en la hora de mi post, seguramente estábamos escribiendo los dos al mismo tiempo, y yo cuando publiqué tuve que largarme a toda prisa y ya no me fijé en nada más. Si. En el edificio ese hay un ascensor y hay también 4 interruptores que pulsar en total para abrir una puerta en la parte superior. Lo de los teclados numéricos despista bastante, pues a lo largo de todo el juego hemos tenido siempre que buscar por códigos para activarlos. Aquí no. Es curioso, pero aquí el ascensor funciona exactamente igual que en un edificio cualquiera, pulsando el botón de la planta a la que quieras ir. La diferencia está en que para ir a la planta baja hay que pulsar el nº 1, para ir a la 1ª planta el nº 2 y para ir a la última el nº 3. También puedes llamarlo desde cualquier planta usando los teclados numéricos que están fuera del ascensor pulsando el nº de la planta en que estás... Con el ascensor también hay que resolver un puzzle curioso para acceder a uno de los interruptores.
  14. Pues sí que has avanzado! Lo de las medusas es sólo para un secreto. Por la zona norte está un gran edificio en el que seguramente no has estado aún: el de la Ciudad de la Ciencia. Se necesitan unas llaves para entrar. En el campo donde debes colocar las 8 bolas hay uno de esos saltadores...
  15. Gracias a vosotros, pues ya estoy tomando buena nota de todos vuestros comentarios para el nuevo nivel que estoy preparando para el BtB2014. Nada de tareas milimétricas o tediosas, nada de volver atrás un montón de kilómetros para recoger algo que se ha olvidado, muchas cámaras para dar pistas como en mi último nivel... Espero terminarlo a tiempo (antes de agosto), pero si veo que no puedo, aunque sea lo haré más pequeño de todas formas y lo publicaré de cualquier manera. El mayor problema que tengo es que estoy bastante falto de ideas para crear buenos puzzles...
  16. Este nivel consta de 4 pequeños subniveles que no presentan gran complejidad. De todas maneras recuerda ir a Egipto para activar una bola rodante antes de ir a Rusia, y deja el Parque de las Maravillas para el final, cuando tengas los 3 artefactos y el código.
  17. @Carlinter: ya me olvidaba: la zona de lava donde están las grandes cuchillas rotatorias es para el final. Primero has de conseguir 3 artefactos para usar allí: uno en Venecia, otro en Grecia y otro en la zona de los aviones.
  18. @Carlinter: ahora mismo no me doy cuenta de la zona a la que te refieres, pero si lo has logrado, bien hecho está. A veces hay tareas que pueden superarse de más de una forma. @Requiem: Por lo que comentas del tedio, en los 4 grandes brazos de metal donde están los 8 jumpswitches, quizás has saltado al vacío después de activar cada uno para volver al inicio y subir otra vez por el palo. Eso no es necesario. Una vez activas uno de los jumpswitches puedes dar un salto con carrera desde las plataformas triangulares que están más abajo para volver a la parte superior del brazo. De esa forma sólo hay que subir una vez por cada una de las 4 barras y uno siempre se mantendrá en el área principal, sin tener que hacer todo el recorrido desde la zona de teletransporte de cada vez.
  19. Este "nivel" (varios subniveles) es bastante chungo, pues si olvidas algo en uno de los subniveles has de volver atrás, perdiendo un mogollón de tiempo. Notas: Cretácico: buscar el "Switch Code", "2 X Holo for dinosaurs", y "Green Spores". China: obtener el "Red Chinese Dragon". Roma: buscar la "Big Roman Crossbow", el "Metal Arrow" y el "Bust of Venetian Yellow Granite". Una vez se tengan todas esa cosas, ya se puede ir al Parque de las Maravillas - Hyperuranium. Sólo lo comento para evitar vueltas atrás innecesarias.
  20. Ok. Enhorabuena. Has terminado este interminable nivel! La puerta está al principio de todo del nivel, donde estaba la estación médica.
  21. Sigue sin funcionarme lo del spoiler XD! La palabra "four" tiene 4 letras, la palabra "eight" tiene 5 letras...
  22. Recuerda también que has de tener un segundo código para abrir una puerta en esta área.
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