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Mariana-SkullBull

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Acerca de Mariana-SkullBull

  • Cumpleaños 11/12/1994

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  • Ubicación:
    España
  • Intereses:
    Tomb Raider es la saga que más me gusta desde siempre. Adoro los Castlevania Lords of Shadow y la trilogía Prince of Persia, The Witcher, Assassin's Creed, Batman Arkham, Devil May Cry... me encantan las sagas de Aventuras/Acción/Plataformas/H&S en general y todos los juegos de Platinum Games. Soy aficionada al cine/anime y lectora de cómics de Marvel, DC, europeos y manga. Dibujo desde que era enana.
  • Juego favorito:
    LC Temple of Osiris

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  1. ¡Ya roza las 17.000 firmas! https://www.change.org/p/add-spanish-spain-italian-polish-and-more-dubbing-to-tomb-raider-legacy-of-atlantis
  2. Alix Wilton Regan presenta a su Lara Croft como "familiar y nueva". Alix Wilton Regan habló sobre su interpretación de Lara Croft en el podcast Press X to Continue, reflexionando sobre su papel en Tomb Raider Legacy of Atlantis y Tomb Raider Catalyst. Al preguntársele si su interpretación del personaje resultaría familiar a los jugadores o representaría un cambio con respecto a versiones anteriores, Wilton Regan respondió que era "un poco de ambas cosas". "Y, sinceramente, no lo digo por ser rebuscada", continuó Wilton Regan. "Creo que es un poco de ambas cosas. La frase con la que trabajo es 'ninguna Lara se queda atrás'. Así que me gusta la idea de que ninguna Lara se quede atrás. He revisado todas las actuaciones. Obviamente, tengo todos los guiones, así que sé hacia dónde va. Creo que todas las Laras anteriores también nos servirán de inspiración a medida que avanzamos hacia una nueva era de Tomb Raider. Sinceramente, creo que a los fans les va a encantar". La interpretación que Wilton Regan hace de Lara Croft busca reforzar el estatus del personaje como aventurera establecida y protagonista modernizada, presentándola como una figura segura definida por los matices y la profundidad emocional. https://www.tombraiderchronicles.com/headlines5460.html Flying Wild Hog asistirá al Festival of Gaming 2026 (9-13 de marzo) de la Game Developers Conference (GDC) para discutir los avances dentro de la industria de los juegos y establecer nuevas conexiones profesionales, según ha confirmado el estudio. Ojalá hablen del desarrollo de LOA y nos cuenten algo interesante. Estoy desesperada porque enseñen gameplay, nuevas imágenes, ¡lo que sea! Supongo que se reservan el contenido potente para cuando el lanzamiento esté cerca, pero podrían ir enseñando nuevo arte conceptual para mantener el hype...
  3. El puzle vuelve a estar disponible (lo retiraron porque no daba recompensa o quizás lo lanzaron antes de tiempo por error), ahora da un avatar de premio al resolverlo. La (nueva) solución es: Ojalá estos puzles dieran alguna pista sobre los futuros juegos, como hacían los puzles de la web en la era de Shadow, los premios de ahora son más bien decepcionantes, pero bueno, como suele decir mi padre, menos da una piedra.
  4. Extensa entrevista de Famitsu a Crystal Dynamics sobre LOA y Catalyst. La he pasado del japonés al español con el traductor de Google, así que la traducción puede no ser exacta en algunas cosas, pero en general está bien y nos da una idea del enfoque que tendrá cada juego, sin revelar demasiados detalles. ENTREVISTA: https://www.famitsu.com/article/202602/63028 Por otro lado, un ex-productor de Shadow of the Tomb Raider recientemente ha sido muy crítico con los directores tanto de Crystal como de Eidos Montreal que trabajaron en la trilogía Survivor, básicamente dice que eran muy "egocéntricos" y que "intimidaban a quien cuestionara sus decisiones", pero que ahora ya no están en los estudios o están haciendo otras cosas, por lo que tanto Legacy of Atlantis como Catalyst están en manos de gente nueva. El tiempo dirá si los nuevos directores hacen mejor o peor trabajo con los nuevos proyectos. Yo creo que Crystal y Eidos han hecho excelentes juegos, pero es cierto que les falta frescura de ideas (como a la mayoría de los estudios AAA), se centran demasiado en seguir las tendencias de la industria, porque generalmente funcionan y tienen éxito, pero si fueran más abiertos a arriesgar y escuchar a los creativos podrían sacar juegos e historias muchísimo mejores y menos genéricos. Muchos indie triunfan por su originalidad porque están hechos con pasión, pero los AAA lamentablemente están muy condicionados por las compañías que se centran en seguir fórmulas ya existentes para sacar el máximo de ventas posibles, pero eso no siempre funciona porque al final el mercado se satura de juegos que son demasiado similares.
  5. ¡Gracias por la info! Me gusta el diseño de la moto, pero no me gusta que Lara vaya de paquete, me parece impropio de Lara Croft, ella es más de llevar el volante y meterse sola en los "marrones", y Zip es más de ayudar desde una distancia segura. Pero bueno, veremos cómo se desarrolla la historia y tal antes de sacar conclusiones. Solo espero que no le den a los personajes secundarios excesivo protagonismo (como pasa en el anime de TR o en la serie de The Last of Us), porque eso acabaría mermando el protagonismo de la propia Lara, cuando ella debería ser la estrella absoluta y brillar justamente por valerse sola en la mayoría de situaciones. La daga no creo que tenga relación con el Templo de Xian, parece más bien una daga árabe de este estilo:
  6. Gracias por la info! Las pistolas doradas seguramente las añadieron como incentivo para que los fans se registraran en la web y así notificarles por correo los recientes anuncios de la saga, yo me las pillé por tener todos los desbloqueables y ya tenía una cuenta hecha, pero realmente no las uso nunca LOL xD
  7. ¡Vaya sorpresa! Me da la impresión de que este nuevo remaster luce mejor aún que el primero, ojalá tenga éxito y al reavivar la saga hagan una nueva entrega. La pena es que seguimos sin saber nada de LAUR, comienza a ser desesperante... xP
  8. ¡Gracias por la info! El arte nuevo me encanta Lo que me ha decepcionado bastante es que no anunciaran ni enseñaran nada de TR en el evento de Sony (menos mal que no me tragué el directo xD), LAUR sigue sin dar señales de vida y eso me pone de los nervios, porque no creo que lo vayan a lanzar a finales de año coincidiendo con Legacy of Atlantis y encima GTAVI... ¿quizás lo anuncien en octubre por el aniversario y lo lancen el 14 de febrero de 2027 para que esté bien terminado? Si es así, podría esperar, pero la incertidumbre me está matando... Estoy considerando aprovechar el 10% de descuento de la tienda oficial (dura hasta el 28 de febrero) para pillarme unas cuantas camisetas chulas (mis favoritas son las de Nevada y Lost Valley), lo único que me echa un poco para atrás es que los gastos de envío, a España son 30 euros... aunque es bastante menos de la burrada que costaba al principio (70 pavos) Esta nueva camiseta me encanta también y me encantaría hacerme con ella
  9. He logrado instalar con éxito el emulador Xenia y agregar el .exe de la alpha (última versión) a la biblioteca, pero al iniciarlo solo me sale la pantalla negra en el emulador... F Dejo aquí la guía para el emulador por si le sirve a alguien.
  10. @Javyer A mí me parecen las versiones de PC, que en el caso de TRL y TRA son como las de PS2 pero en HD, las de PS3/XB360 eran remasterizaciones y tenían más polígonos (al menos Lara) y efectos, como se ve en la imagen (aunque Legend en PC se puede instalar como versión next-gen también). Que el lanzamiento de LOA sea en el último trimestre aumenta las posibilidades de que tengamos remasters, que se lanzaran muy juntos sería más raro.. ¡ya queda menos para ver si hay sorpresa en el evento de Sony! No creo que lo vea en directo porque estar esperando durante el evento es una castaña, pero espero el día con ganas xD
  11. @Ren Spyro Exacto, además de que en PS2 ya existían los juegos de Max Payne disparando con dos pistolas y apuntado manual, que Crystal dijera que no podían hacer eso en 2011-2013... se han clownado, sí xD Fue una mala excusa para cambiar la imagen de la saga, querían que la Lara Survivor fuera conocida por el arco y el piolet, y no como la Lara Croft de siempre con sus dos pistolas, pero el caso es que nos prometieron que el juego tendría momentos "como cuando Batman consigue su máscara" y luego lo redujeron a una escena final de QTE... y luego las volvieron a descartar en Rise y Shadow ¡un robo total! Que nos hayan hecho esperar más de una década para devolverle a Lara las icónicas pistolas no tiene perdón, pero más vale tarde que nunca xD
  12. No me puedo creer que nos robaran las pistolas gemelas... Siempre me pareció extraño y decepcionante que no las usáramos después de "heredarlas" de Roth, habría sido lo más épico y lógico para la evolución de Lara, pero no sabía que hasta las habían incluido en el arsenal y luego las borraron NOOOOOO!!! Voy a tener que jugar esa beta, he visto en YT que se crashea bastante pero valdrá la pena, ¡mil gracias por el enlace! ¡Me pregunto si en la beta aparecerá algún bicho del prototipo!
  13. El State of Play, según insiders, será la semana que viene, con suerte caerá el anuncio de LAU Remastered Vídeo de celebración por los 30 años de la saga: ACTUALIZACIÓN IMPORTANTE: El anuncio de la estatua era una ESTAFA, son imágenes robadas para estafar a la gente con las reservas. El estudio Bulkamancer ha confirmado que son los verdaderos creadores y que están destinadas a la impresión 3D. Sobre el diseño de Lara en el arte, creo que es igual que en el remake, pero las sombras realzan más su figura, igual que en esta imagen: Pero sí que veo una mejora enorme entre la primera versión de la Lara Croft Unificada, estrenada en Call of Duty, y la versión definitiva de Legacy of Atlantis. La final me recuerda tanto a la Lara Clásica como a la Lara Survivor. Si bien hay gente que exagera mucho con las críticas, está claro que hacer ruido en general funciona para que mejoren las cosas, así que quejarse es bueno xD Por cierto, no había caído en que dicen que LOA saldrá a finales de año... espero entonces que GTAVI se retrase otra vez, sacar el remake tan cerca de su lanzamiento es un suicidio
  14. La solución para el puzle, publicada en TRForums. En este caso no sale ninguna recompensa. https://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=8594318&postcount=188
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