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Hola :D

Mas informacion en la tombraiderchronicles.

¿Alguien tan amable de traducir? porfavor?

 

NEW TOMB RAIDER ANNIVERSARY REVIEW

Copyright 2006 www.tombraiderchronicles.com

 

[ November 3rd 2006 ]Critically acclaimed as one of the most innovative and influential games of its genre, Tomb Raider was originally developed by Core Design and published by Eidos Interactive in 1996. The game follows the adventures of the British female archaeologist Lara Croft as she searches for the legendary Atlantean Scion.

 

In addition to being the first to feature a female lead character and setting the standard for future action/adventure games, Tomb Raider was also among the first games to introduce third-person perspective - the camera always remains behind Lara or around her, depending on the in-game position.

 

Lara Croft, daughter of Lord Henshingly Croft, was brought up in wealth and privilege. This changed when, on a return from a skiing trip, her plane crashed in the Himalayas. Lara - then aged 21- was the only survivor, and having to stay alive on her own in the wild had a huge impact on her. She found she could no longer bear the sheltered world of British aristocracy and turned to adventuring instead.

 

Lord and Lady Croft did not agree with their daughter's rejection of the lifestyle intended for her, so Lara was soon disowned. She turned to publishing books about her discoveries to fund her trips, and has made a name for herself by discovering several important archaeological sites, as well as stamping out Bigfoot.

 

It is shortly after the Bigfoot discovery that Lara Croft is contacted by the CEO of Natla Technologies, Miss Jacqueline Natla, and hired to recover the piece of the Atlantean Scion from an unfound tomb in the Peruan Andes. Ever the adventurer, Lara accepts the job - but soon discovers that she is not the only person after the artefact, and that her new employer isn't at all what she seems to be.

 

During her explorations, Lara Croft faces dangerous deathtraps, deadly enemies, complicated puzzles, and the best of all - powerful bosses. Being in control, the player's objective is to guide Lara throughout the vast, complex levels and find the artifact(s) she seeks. The game focuses primarily on puzzles and exploration, but there is also a fair bit of combat involved - making great use of the surprise factor.

 

Lara's movements were designed to suit her surroundings and allow her to interact with different objects. Movements include running, walking, jumping, side-flipping, side-stepping, swimming, rolling, traversing while hanging off a ledge and pushing movable objects. Lara is also able to perform two acrobatic special moves: the handstand and the swan-dive.

 

While underwater, a breath bar appears indicating the amount of air left in Lara's lungs. Lara can hold her breath for about 2 minutes, after which she will drown. While on land, Lara's default weapons are twin pistols with unlimited ammo. Additional weapons can be found during the progress of the game, including the Shotgun, Magnums and Uzis.

 

Many factors may lead to death of Lara Croft. Some merely cause damage, while others are immediately fatal (such as falling off a high ledge or getting run over by a boulder). Damage caused by enemies varies by enemy type, with those at the beginning generally being easier to kill and less nasty than those near the end of the game.

 

Some of the more powerful enemies include dinosaurs, gun-wielding humans and various creatures. To restore Lara's health, use medipacks that can be found everywhere. They are either small or large, restoring 50% and 100% of Lara's health respectively. Fire causes rapid decrease of health and, unless put out by jumping into water, kills Lara in a matter of seconds.

 

The game has only one outfit, the default outfit which has become Lara's trademark: gray top, brown shorts and boots, and the smashing mini-backpack.

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a mi aora mismo no m kieren decir nada porque no entiendo casi na.

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Críticamente aclamado como uno de los juegos más innovadores e influyentes de su género, Tomb Raider, al principio, fue desarrollado según el Diseño Principal y publicado por Eidos Interactivo en 1996. El juego sigue las aventuras de la arqueóloga británica Lara Croft, de niña se ve como ella busca el Vástago legendario Atlantean Scion.

 

Además de ser el primero en destacar un carácter femenino de plomo (ventajoso) y el ajuste del estándar para futuros juegos de acción/aventura, Tomb Raider era también entre los primeros juegos de introducir la perspectiva de la tercera persona - la cámara siempre permanece detrás de Lara o alrededor de ella, dependiendo(según) la posición en juego.

 

Lara Croft, hija de Lord Henshingly Croft, fue criada en la riqueza y el privilegio. Esto cambió cuando, sobre una vuelta de un viaje de esquí, su avión se estrelló en el Himalaya. Lara - entonces envejeció 21-era la única sobreviviente, y tener que sobrevivir sola en el hábitat natural tenía un enorme impacto sobre ella. Ella encontró en cambio que más podía llevar el mundo abrigado de aristocracia británica y dio vuelta a adventuring.

 

Los padres de ella no estuvieron de acuerdo con el rechazamiento de su hija del modo de vivir intencionado para ella. Ella dio vuelta a la industria editorial de libros sobre sus descubrimientos para financiar sus viajes, y ha hecho un nombre para ella por el descubrimiento de varios sitios importantes arqueológicos, así como acabando Bigfoot.

 

Es un poco después de que el descubrimiento Bigfoot que Lara se ponen en contacto por el presidente de Tecnologías Natla, señorita Jacqueline Natla, y alquilado para recuperar el pedazo del Vástago Atlantean de una tumba inencontrada en Andes Peruan. Lara acepta el trabajo - pero pronto descubre que ella no es la única persona después del artefacto, y que su nuevo patrón no es en absoluto lo que ella parece ser.

 

Durante sus exploraciones, Lara afronta lugares peligrosos peligrosos, enemigos mortales, rompecabezas complicados, y lo mejor de todo - jefes poderosos. Siendo en el control, el objetivo del jugador(actor) es dirigir Lara en todas partes de los niveles enormes, complejos y encontrar el artefacto (s) que ella busca. Los centros animosos principalmente sobre rompecabezas y exploración, pero allí son también un bit justo de combate complicados - la fabricación del gran empleo del factor sorpresa.

 

Los movimientos de Lara fueron diseñados para satisfacer su entorno y permitirle actuar recíprocamente con objetos diferentes. Los movimientos incluyen la carrera, el paseo, saltos, tirar lado, esquivar, natación, rodamiento, atravesando colgando de una repisa y empujando objetos móviles. Lara es también capaz de realizar dos movimientos acrobáticos especiales: el pino y el salto del ángel.

 

Muchos factores pueden conducir a la muerte Lara. Unos simplemente causan daño, mientras los otros son inmediatamente fatales (como la disminución una alta repisa o el vencimiento de controlado por una roca). El daño causado por enemigos varía por el tipo enemigo, con aquellos al principio generalmente que se es más fácil para matar y menos repugnante que aquellos cerca del final del juego.

Algunos enemigos más poderosos incluyen dinosaurios, la gente que maneja arma y varias criaturas.

 

Para restaurar la salud de Lara, use medipacks que puede ser encontrado por todas partes. Ellos son pequeños o grandes, restaurando el 50 % y el 100 % de la salud de Lara respectivamente. El fuego causa la disminución rápida de salud y, a no ser que saltes al agua, mata a Lara en una materia(un asunto) de segundos.

 

El juego tiene sólo un equipo, el equipo de Lara que se ha hecho la marca registrada de Lara: cima cana, pantalones cortos marrones y botas(autoarranques), y la minimochila estupenda.

 

Hasta hay me da el traductor, nada nuevo ¿no?

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No, nada nuevo, solo que nos recuerdan como empezo todo.

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Hay videos!!!!!

No los habeis visto???

Dnd pone demo en la noticia que an comentado arriba.

Voy a ver q son

 

Es el TR1 original, q timo, creia q eran videos dl demo del TRA, jeje

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" (DJ_CRON @ 3 Nov 2006, 18:02)

 

Es el TR1 original, q timo, creia q eran videos dl demo del TRA, jeje"

 

"jeje", pues a mi me hace una gracia que no veas vamos, que timo NO, perdona por que está bien clarito que son videos del TR1, lo que pasa es que tienes menos luces que un faro roto, y la próxima vez antes de poner nua noticia de ese tipo con esa efusividad OBSERVA!! un poco lo que ves en las páginas.

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JOER JOER Joer!! me voy a kdar sin uñas a este paso!! espero k la semana k viene hyan unas cinco imagenes mas por lo menos!!!pero deberia estar casi terminado!! el juego saldra a principios del año k viene!! no nos pueden hacer sufrir d sta manera!! m voy a convertir en una viciada al internet por esto :abrazos: POR CIERTO COMO K NO SE VE MI IMAGEN CUANDO RSPONDO EN EL FORO?' TNG UNA PUESTA PERO NO SE PORK ALGUIEN M LO PUEDE EXPLICAR??

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Vaya, me ausento un par de horas y esto se desmadra...

 

Bestman, habla claro q hay niños q no han pasado por nuestra generacion (ni la tuya :abrazos:).

 

Lo mejor sera leer DESPACITO, escribir CON BUENA LETRA, pensando BIEN lo q escribes y queriendo a todo el mundo. ¿Sabeis el dicho de "2 no discuten si uno no quiere"? Pues eso.

 

Yo creo q ya va siendo hora de q saquen algo mas, ¿no hay mas noticias del TRA? Fijaos q una foto ha dado para casi 300 respuestas: ¿os imaginais q ocurrira cuando salga el primer video :hello:? El barco se hundira!! todo el mundo escribiendo a la vez !!.

 

PAZ Y AMOR para todos (tranquilos, no me he fumao nada)

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PAZ Y AMOR para todos (tranquilos, no me he fumao nada)

 

:rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl:

 

bueno, sigo esperando mas imagenes y mas videos

que emocion!!!!!!!!!!!!!!!!!! :abrazos:

 

besos y ^_^ a todos!

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Tenes razon!! sigamos con el tema de Anniversary, y las imagenes etc... y dejen de hablar de cualquier otro tema que no este relacionado con el remake!!

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