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Pronto lo dudo ya estamos en verano, creo que ya va siendo hora de que dejen alguna pista o señal del siguiente recopilatorio.

 

Ojala en el parche siguiente entre los trajes esté el de Rusia de TR5 quizás eso sería una señal..  e imagino que el selector de trajes que implementen en el Remastered lo conserven de cara al de TR4 y TR5 tengo la corazonada de que en ese sentido parte del trabajo hecho con el 1-2-3 lo reutilizarán para el 4-5 por ejemplo el modo foto y el tema de los trajes.

 

Molaría también que haya una opción de color para los trajes entre las opciones de elegir traje, sería un puntazo. Una paleta de colores y poder elegir a tu gusto el color del traje y tenerlo guardado, es una chorrada pero también le daría un puntazo a los juegos.

  • 3 months later...
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Que yo sepa, Aspyr nunca ha confirmado que vaya a publicar Tomb Raider IV-V Remastered de manera oficial. Eso son solo especulaciones e ilusiones de los fans, entre los cuales me incluyo, y espero que se haga realidad.

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Por el lanzamiento tan próximo de Soul Reaver, podemos intuir que habrá iniciado casi al mismo tiempo el desarrollo de ambas remasterizaciones (TR 1 - 3 y Soul Reaver 1 y 2), quizá Crystal al ver el buen trabajo que llevaban con TR, solicitaron iniciaran a trabajar con Raziel igualmente.

 

Por ende, lo más seguro es que el siguiente remaster de TR iniciase a desarrollarse tras el lanzamiento de la trilogía remasterizada en febrero, y viendo que no tardan casi nada de tiempo, el lanzamiento podría darse a mediados del próximo año.

 

Mientras toca esperar el siguiente parche y el lanzamiento de la edición física de la trilogía en octubre.

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Lo bueno es que si van a añadir todo el contenido eliminado de los Soul Reaver, gracias al código fuente es muy probable que en TR4-5-6 Remastered AOD tenga esa misma suerte.

 

Supongo que en el código fuente se encuentren todos los niveles y todos los personajes y contenido que fue removido por su lanzamiento prematuro y seguro que Aspyr puede arreglarlo, queda saber si todo eso ya estaba hecho, o está a medio hacer y aunque fuese una trilogía estaría bien que al menos le sacasen como Core Design quería para darles ese "homenaje" que merecen en ese sentido.

 

Los archivos de audio removidos se encuentran en la versión de PC en un archivo y todos ellos están doblados, imagino que puedan añadirlos si hasta se ha encontrado audios de tutoriales no utilizados como el buceo y otras cosas.. es muy interesante y ojala lo añadan.

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Hay un parche no oficial (que ya está disponible, pero creo que sigue en progreso) que agrega algo del contenido recortado de Angel of Darkness (yo lo jugué y lo recomiendo), sin duda sería un puntazo que la remasterización incluyera todo el contenido eliminado.

 

Ojalá hiciesen las secuelas canceladas de AOD con estilo retro a lo juego indie, así serían más baratas y simples de hacer que un triple A. Yo las compraría, pero imagino que es mucho soñar...

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En 27/9/2024 a las 19:54, joseua84 dijo:

Que yo sepa, Aspyr nunca ha confirmado que vaya a publicar Tomb Raider IV-V Remastered de manera oficial. Eso son solo especulaciones e ilusiones de los fans, entre los cuales me incluyo, y espero que se haga realidad.

Por primera vez me cago en Aspyer, también pro no sacar un parche nuevo 1.05. En fin, quiero, también las aventuras de Razel, pero este si que esperaré el formato físico en PS5, no lo compraré por adelantado como Tomb Raider.

 

Haber si hay alguna noticia sobre Tomb Raider, sea nuevos remaster, incluso continuando la saga principal con Lara y vete a saber que harán.

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Gracias al remaster me estoy pasando por primera vez la expansión del TRII, The Golden Mask, y me llama la atención lo mucho que me están recordando los niveles de Rusia a la Instalación Soviética (uno de mis mapas favoritos) de Rise, sabía que habían tomado referencias de TRII pero no hasta ese punto. Mola.

 

La enorme variedad de tipos de lugares y ambientaciones que tenían los clásicos es sorprendente, visitar Escocia y Francia en la expansión de TRIII, The Lost Artifact, es una maravilla. Y los mitos permitían jugar más con la magia y la fantasía, y crear niveles como el de las Islas Flotantes por ejemplo, eso le daba un toque especial a la saga. El realismo en los videojuegos está bien, pero está sobrevalorado, la fantasía permite a los creadores usar más la imaginación y sorprender mucho más al jugador.

Rejugar los clásicos me hace recordar muchas de las cosas que me hicieron enamorarme de la saga y echaba de menos...

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Si algo a caracterizado siempre a los TRs clásicos en la increíble ambientación y caracterización de los escenarios. Para mi la expansión de TR3 está incluso mejor y mas currada que el propio TR3. en realidad los gold son menos niveles que el juego normal pero reuniendo lo mejor de algunos escenarios. Y siempre ha habido componente sobre natural en los juegos de TR y es algo que a veces parecían querer eliminar pero eso le da un toque mas morboso al juego. Alguien puede imaginarse el TR1 sin los dinosaurios? O el 2 sin los yeti? Siempre he dicho que mas jefes y enemigos sobrenaturales era algo a recuperar.

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Lo bueno de los TR remsater o clásicos, tiene mucha variedad de zonas o países, cosa que Crystal Dynamics le cuesta entender con los últimos juegos.

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Al parecer leyendo los comentarios del vídeo la actualización 1.05 ya está disponible desde el día 16, por lo que significa que es más que seguro que en las ediciones físicas, directamente ya esté dicho parche en disco y tengamos ya el 1-3 recién terminado su soporte. Yo lo único que pido es que añadan los trajes del 4-5 para poder jugarlos en estos juegos.

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Al final, si Game me da ese juego que parece que se hace rogar, por primera vez haré un unboxing en la vida.

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