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25 Aniversario de Tomb Raider


requiemsoul

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Da igual si hay gente que no les guste los niveles de autor. Tiene todo el sentido del mundo que hagan un merecido homenaje a personas que dedican un esfuerzo colosal a preservar la esencia de la saga y a crear nuevas aventuras de forma totalmente altruista.  Hay que cuidar esta característica tan especial de la saga y a sus protagonistas.

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Estoy de acuerdo con @Lord_Slaughter La lluvia de criticas q la caerán serán dignas de mención y merecidas. No han hecho NADA para celebrar como se merece la saga, cosa q otras si han hecho, pues q apechugue con las consecuencias, estamos pidiendo algo q no es están dificil y q venderá como churros pero ellos pasan, pues muy bien. Pero de rositas no se irán.

 

De todas formas el remake q han hecho del AOD de las galerías del Louvre.. manda huevos! Es ****damente increíble y con el motor del 4 creo..  Alucinante.

Los niveles q están saliendo del TR1 y 2 concretamente están siendo bastante buenos, y con el diseño al menos en el 2 de PS1 en menú barras de vida y demás mola mucho.  

 

Pero el compi lleva razón q pasen de hacer una colección remastered de los clásicos y ahora alabar a ciertos autores q hacen lo q CORE DESIGN hizo en su momento me parece despreciable, echáis por tierra el mito q ha dejado Core pero en su lugar se ponen a elogiar a ciertos autores por sus creaciones q no deja de ser algo propio de Core, cero lógica. Gracias Meagan y compañía y Square por supuesto. Viva la lógica de los videojuegos.

 

Si no quieren saber nada de los clásicos, como nos están dejando ver (O eso creo) por esa regla de tres, tampoco querrían saber nada del TRLE y sus autores, q se basan en los TR clásicos, no le encuentro el sentido. Con esto están dando una mala imagen no sé.. 

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Independientemente de que el aniversario sea una ****** porque no anuncian juegos ni recopilatorios ni nada interesante, creo que valorar el grandísimo trabajo realizado por los creadores y editores de los niveles de autor que se merecen todo el respeto sino también todos los halagos y felicitaciones, no solo por su gran trabajo desinteresado ofrecido a los miles de fans, sino también por su esfuerzo y la calidad de sus niveles de los que cuidan hasta el mas mínimo detalle y que derrochan todo el amor y cariño que sienten por la saga. Que hayan escogido precisamente este mes del TRChronicles para hacerlo es precisamente debido a que el editor de niveles se lanzó gratuitamente en un segundo disco para PC incluido con este juego, y no hay más que rascar ni vueltas que darle. Que todos estamos decepcionados con Square por no sacar ningún juego ni anunciar nada el año del 25 aniversario de TR pues evidentemente si, pero criticar por que reconozcan la labor y el trabajo de los autores de niveles que tantas alegrías y entretenimiento nos han dado a muchos me parece mezclar churras con merinas sinceramente.

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Efectivamente Cristina. Bien hablado. Yo también estoy muy decepcionado con este "gran aniversario" de la saga, pero lo que sí no encuentro sentido es criticar un gran gesto como este. Que se hayan acordado de la comunidad de los juegos de autor y valoren su esfuerzo y dedicación para mi se merecen un apluaso. Peor sería que ni eso hiciesen, aunque nadie lo iba a criticar ya que por desgracia son muy pocos los que los juegan a saben de ellos. Con esto al menos puede generar interés a aulgún despistado, así que perfecto.

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Los gestos bonitos no van a salvar esta birria de aniversario, pero bueno, al menos los fans que se curran los niveles de autor reciben el reconocimiento que merecen, me alegro por ellos.

Al equipo de Core también le han dado su reconocimiento, les entrevistaron y tenemos un mes dedicado a cada juego de la saga. El problema es que nos están dando pura paja para intentar llenar el vacío porque no van a sacar nada de peso. Como mucho y con suerte, tendremos la serie animada este año en Netflix (y habrá que ver lo que sale).

 

A Meagan no la culpo porque no depende de ella, solo es la Comunity Manager, pero estoy muy cabreada con Square Enix por cancelar el DLC que nos prometieron para Shadow y negarse a gastar siquiera cuatro duros en rehacer las texturas de los clásicos. Al final me voy a alegrar del fracaso de Avengers, porque por culpa de que Square se empeñó en sacar ese maldito juego para vender DLC, Crystal y Eidos no han podido darnos a los fans de TR el trato que merecemos.

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  • 3 weeks later...

Dentro de poco iniciarán las celebraciones del AOD, el juego de la saga por excelencia querido y cuestionado a partes iguales por todo lo que representa.

 

Eso si, al parecer avisaron en un streaming de comunidad que el arte de portada reimaginado tomará más tiempo del esperado, llegando posiblemente a finales de mes, esto debido a que es una obra de arte gótico y especial por la oscura trama y locaciones que tiene esta entrega.

 

Así que pues nada, supongo que pondré algún banner de AOD provisional en el foro, quiza alguno de los que hizo Lito Perezito que son muy buenos , hasta que llegue el que están trabajando.

 

De momento dejaron un adelanto de los contenidos que veremos en el mes, se los comparto:

 

 

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Camilla Luddington ha compartido que se encuentra en Austin, Texas, lo que ha hecho saltar la alarma por la posibilidad de estar ahí trabajando en algo de TR, ya que, ahí está Crystal Southwest y también Power House Animation Studios, los encargados de la serie animada para Netflix:

 

 

Por cierto, justamente hace unos días se anunció que Power House, encargados del anime de Castlevania y Heman, son los encargados de llevar a cabo la serie animada... Nuevamente, un acierto total el estudio elegido, por lo menos en este proyecto llevan todo de forma excelente.

 

¿Coincidencia? Podría ser, pero es demasiada casualidad, si la sospecha resulta correcta pues sería una grandiosa noticia tener a Camilla de regreso en la nueva etapa de la saga.

 

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Lo más probable es que esté allí para hacer la serie animada, y teniendo en cuenta que la serie va a ser un puente para conectar el último juego y el próximo, está claro que va a volver la nueva Lara y seguramente Camilla repita en el papel ❤️

 

Qué ganas de ver la serie, así podremos empezar a especular sobre el próximo juego jeje

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Pues no puede pintar mejor la cosa. Aunque sigo pensando que hubiese sido perfecto que se hciese en CGI como  en Resident, sabiendo que son los mismo que hicieron Castlevania y que puede estar Camilla 🥰 a mi me viene la fe. 😅

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Este mes han hecho un cambio y van a sacar cuatro fan arts de la comunidad dedicados a AOD. Esperaba algo especial, pero bueno, hay fans muy talentosos, a ver con qué nos sorprenden.

Primera ilustración del mes:

 

Aprovecho para compartir también este espectacular modelado remasterizado, es parte de un proyecto de los fans, echadle un ojo al vídeo, se ve increíble ❤️

 

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