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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Supongo que es el tema aquél de las cartas que comentaron hace unos meses y que tendrá su importancia en el multi.
  2. Quizá Olivia Munn y Phoebe Tonkin.... pero concuerdo contigo, no hay ninguna que diga: " ¡Es Lara !".
  3. @ Tana. Para que engañarnos, tampoco me fijo pero hay que satisfacer a la gente detallista. Y esa botella "Sábana Santa" me deja perplejo xD. @Javicroft. Es que la actual generación es una versión 1.5 de la pasada xD. @Lord . Muchas gracias por la info Este juego va a hacer las delicias de los amantes de la moda xD . El problema de la baja resolución de algunos objetos no es algo ocasional e Incluso los juegos de ND tienen ese bajo detalle ( TLOUS para PS4)
  4. ROTTR tendrá versión de PS2 !!! La calidad gráfica de Siria es muy superior a Siberia , quizá han sacrificado el nivel de detalle en favor de un nivel más grande y complejo. CD debe ponerse manos a la obra e intentar resolver este tipo de defectos.
  5. Quita, quita.. en esa preview te resuelven toda una tumba xD. Por cierto, he visto algún tramo y la IA da un poquito vergüenza. Es el punto más débil que he visto. Mirad sólo los 30 primeros segundos. Lara les lanza una botella a la cabeza delante de sus narices y ni se percatan de su posición.
  6. -Podremos elegir diferentes colores para los trajes de Lara. Menú de opciones: subtítulos, dificultad, desactivación del instinto de supervivencia y opciones relativas al online del que poco se sabe. Yo creo podría ser ser algo similar al modo depredador de los Batman Arkham o el modo contratos de Hitman:Absolution. Veremos con que nos sorprenden.
  7. Sí, Y quién sabe si habrá algún otro nivel desbloqueable al terminar el juego. Suele ser habitual.
  8. Niveles de dificultad del juego: ADVENTURER: * Aim assistance is enabled. * Enemies have lower health and damage. TOMB RAIDER: * Aim assistance is disabled. * Enemies have normal health and damage. SEASONED RAIDER: * Aim assistance is disabled. * Health regeneration only occurs outside of combat. * Enemies have increased health, damage, and senses. SURVIVOR: * Aim assistance is disabled. * Health regeneration is disabled. * Enemies have increased health, damage, and senses. * More challenging enemy types will be present. * Resources are more scarce and upgrades are more expensive. * Using a camp requires resources. Difficulty can only be modified in the in-game Options menu accessed from the Pause menu. Survivor Difficulty can only be chosen when a new game is started, and cannot be changed once the game has begun. Dificultad Superviviente: Sistema de ayuda desactivado; Regeneración de salud desactivado; Enemigos con más salud, más daño y más inteligentes ; mayor variedad de enemigos y más retadores; los recursos son más escasos y las actualizaciones consumen más recursos; Acampar requiere recursos; este nivel de dificultad no se puede cambiar una vez lo hayas elegido al empezar el juego.
  9. Lo de Siberia sí que parece una licencia artística pero hay relación entre Imperio Romano-Imperio Bizantino y Rusia. Es más, algunos zares se consideraban herederos del Imperio Romano, por el casamiento de Vladimir I el Grande con la hija del emperador bizantino Basilio II.
  10. Agárrense a la silla: http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=212253 http://www.3djuegos.com/juegos/avances/19590/4537/0/rise-of-the-tomb-raider/ http://turningpointweb.com/soviet-installation-gameplay/ -59 reliquias y 185 documentos a encontrar.
  11. Ah vale, es que según comentan en TRF, mañana finaliza el embargo para la prensa quienes estuvieron probando unas 3 horas el juego. Supongo que el gameplay que filtraron era de esta sesión y lo mostrarán oficialmente o igual con suerte enseñan otro nuevo... y digo con suerte para los que quieran saber más.... para el resto como Tana será un suplicio xD.
  12. Las ventas de Tomb Raider en PC (Steam) suman 3,3 millones de copias. Cierto que ha estado muy rebajado pero son datos nada desdeñables. El número de propietarios que lo han jugado es de unos 2,7 millones. Es decir, que hay 600.000 personas que tienen el juego pero no lo han catado aún. No es algo extraño porque las rebajas de Steam favorecen la acumulación y la compra compulsiva y caprichosa. http://steamspy.com/app/203160
  13. La verdad está dentro de cada uno de nosotros: en nuestra creatividad, en nuestra responsabilidad, en nuestro pensamiento crítico. Según parece, mañana habrá nuevo gameplay. https://twitter.com/BeetleComet/status/646839377474285568
  14. Si dijo el 100% supongo que incluía a las misiones secundarias. Y ahora que recuerdo IvánTRFan me comentó que la misión principal duraría unas 15 horas. De todas modos, estos cifras suelen ser orientativas y al final la duración depende de cada uno.
  15. El innombrable me dejó K.O; estuve meses sin tocar los niveles de autor por el daño causado en mi ego y psique.. No soy muy fan de los remakes hechos con el editor, pero esta revisión del nivel de Ghana del TRLegend promete.
  16. ¡Albricias!. Lima tiene planeado sacar la continuación de Dark City para el próximo años. Dejo unas impresionantes imágenes que por ponerlas un "pero" me recuerdan un poco al innombrable xD.
  17. Ok Jexus, pues mejor aún. Lo que no sé si esta duración es en modo sigiloso o acción directa ¿comentó algo al respecto?
  18. IvánTrFan me ha comentado que el juego durará unas 32 horas consiguiendo el 100%. Lo debió decir Meagan en el evento. El anterior me duró unas 22 horas completándolo al 100% en la primera partida (sin usar instinto).
  19. Personalmente, la historia del reboot tampoco es para tirar cohetes: fallos de guión, personajes llenos de estereotipos... , la marcha de Amy Hening fue una gran perdida para esta compañía. Pero francamente, a mí me da lo mismo, no pido a un Tomb Raider una reflexión profunda sobre el ser y el tener que me transporte a una epifanía omnicomprensiva del cosmos xD.
  20. Buen comentario, Tana. Yo voy un paso más allá: ¿Los clásicos realmente tienen historia? ¿Lara tenía una personalidad distinta a cualquier arquetipo de héroe de acción? ¿Acaso importaba?. Yo creo que la personalidad y carisma de los clásicos nacían del diseño de escenarios y del audio. Una sensación de descubrimiento constante. Abro paraguas xD.
  21. Enlace de descarga para admirar el trailer en todo su esplendor: http://www.tombraiderchronicles.com/cgi-bin/dl02/dl.pl?rise-of-the-tomb-raider-descent-into-legend-1080p
  22. No sé si os habéis fijado que cada planeta tiene un símbolo y en la cúpula hay varios símbolos gigantes. Ahí lo dejo xD. Analizando la imagen de los enemigos que lanzan flechas estoy casi seguro que son griegos. Cuando sale " el jefe" por la entrada se pueden apreciar bastante bien dos guardias con casco y escudo. Que uno de los lugares sea Grecia (o Turquía) puede tener sentido, y no sólo lo digo porque sea un país que actualmente esté pasando por problemas como Siria xD. Un poco de historia: - El imperio romano se escinde en el año 395 en el Imperio Romano de Occidente y en el Imperio Romano Oriental. El imperio romano de occidente caería en el año 476. Sin embargo , el Imperio Romano de Oriente o Imperio Bizantino sobreviviría hasta el año 1453. -La lengua oficial del Imperio Bizantino era el griego. -El Rus de Kiev es el primer estado eslavo y origen de Rusia. -Uno de los más ilustres gobernantes del Rus fue Vladimir I el Grande que decidió abandonar el paganismo y para su conversión tanteó las religiones más importantes: catolicismo, islamismo y judaísmo. Los griegos de Bizancio que procesaban el cristianismo ortodoxo invitaron a Vladimir a visitar Constantinopla (Estambul), quedó tan maravillado con la Basíilca de Santa Sofía que decidió convertirse al cristianismo ortodoxo (como veis su opción fue más práctica que espiritual xD) y se casó con la hija del Emperador Basilio II. -Posteriormente el Rus de Kiev fue arrasado por los mongoles. - Como curiosidad, muchos zares de Rusia se consideraron herederos mismos del Imperio Romano por el casamiento anteriormente comentado.
  23. Pablito, yo sigo sin saber lo que quieres de verdad, algunas veces parece que criticas que el juego esté muy scriptado y tenga mucha acción, otras dices justo lo contrario. Me da que sólo quieres criticar por criticar. Y ojo, que me parece perfecto, es bueno desahogarse para eso se inventó el circo romano o los programas de cotilleo xDD. Y guardad este comentario: yo digo que el juego va estar genial o no lo va a estar. A ver si acierto jaja.
  24. Tampoco es que sea Uncharted el colmo de la originalidad. Y es curioso, pensaba que criticabas Tomb Raider porque tenía demasiada acción y demandabas más puzles y situaciones que requiriesen paciencia. Entonces sí, probablemente no sea tu juego porque parece más clásico. Te recomiendo otros como los propios Uncharted, Call of Duty o títulos de la compañía Quantic Dream. Incluso para chascarrillos y aventuras, nada mejor que ver la trilogía de Indiana Jones o Star Wars.
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