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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. En realidad, el reboot de Tomb Raider copió (a peor) la idea de supervivencia que ofreció el Far Cry 3. Juego que te recomiendo totalmente porque tiene misiones memorables y no es un juego de sólo pegar tiros. El Far Cry 4 no lo he jugado porque mi portatil no puede moverlo, pero debe ser igual de bueno que el anterior.
  2. No me parece mala idea lo que dices Lord porque facilitan mucho la vida. De todos modos, al final todo será una cuestión de libertad de elección por parte del jugador.
  3. Aquí hay de todo: -Diseño artístico muy bueno. -Ideas originales como poder matar al esqueleto. -Como dice Carl, el puzle de la antorcha es memorable. -No encontré la lógica al puzle de los interruptores. - La sección de la roca es espectacular. -El puzle del bloque-cabeza de león me tuvo una hora y todo por el bug que comenta Carl. Sabía lo que había que hacer pero me líe mucho pulsando un interruptor porque no caía el bloque..
  4. Enhorabuena Carl! jeje! ¿Te refieres al puzle de trampillas con luz?. La pista está en el pergamino. Y el salto lo hice de la misma forma que comentas así que puede ser intencionado.. La trampa de las rocas es muy original.
  5. Como joven loco de los gatos, disfruté mucho este nivel jaja.
  6. @Raider. ¡ Anda que no tienes imaginación! lol. Me mola lo de "Mi humilde lavandería" jaja! @Alizam. Pues vaya.... espero que pronto tengas una conexión en condiciones.
  7. Pero atentos, finales del 2016 sujeto a cambio xDDD.
  8. Más imágenes impresionantes de Dark City part 2. El nivel saldrá a finales del 2016.
  9. Supongo que es por los pollos, pero todos los vídeos del Rise siempre tienen bastantes negativos. A este paso se va a convertir en el COD de la acción/aventura con tanto hater.
  10. jaja! Ya está Ali sacando punta a todo-con razón-. Bueno tenerte de vuelta o al menos que te pases un poco más a menudo xD.
  11. Sí, esa es la mejor definición: agradable. No es top para mi gusto y la parte del centauro fue una maldad por parte del autor.
  12. Explora la cascada.
  13. ¿Cómo lo has resuelto? ¿Perdiendo vida?. La antorcha es para más adelante, cuando te adentres en la iglesia.
  14. Una aventura soberbia. Ocho horas de diversión con muchísimas trampas, enemigos, increíbles jefes finales, plataformas que requieren habilidad, buenos puzles de bloques y muchas secciones con vehículos -que todo hay que decirlo- a veces desesperaban un poco. Las partes de sigilo están muy bien resueltas y los dos últimos niveles son para enmarcar con un ritmo altísimo. Los niveles son bastante lineales así que no es fácil perderse. La selección musical es exquisita, así como la variedad de entornos. Si os encantan el TR3, no os podéis perder esta maravilla que bien merece un lugar en el Salón de la Fama.
  15. Yo lo hice perdiendo vida y teniendo una enorme suerte. Tiene que haber una manera legal de desactivar los pinchos pero no la encontré.
  16. Tal vez sea un bug. Cuando termines otros niveles, intenta jugarlo de nuevo.
  17. En mi mensaje anterior tienes los movimientos que tienes que hacer: Estatua de la derecha, luego la del medio, estatua de la izquierda, la de la derecha de nuevo y finalmente la del medio.
  18. Y el sorprendente final me recuerda a una película cuyo nombre no me viene a la memoria. Un excelente nivel con dos puntos negros: su escasa duración y la prueba principal del coliseo que es muy simple. Por cierto, Mac, lo volví a jugar y la combinación es: Estatua de la Derecha-Medio-Izquierda-Derecha-Medio.
  19. Localizaciones del juego con sensacionales art-works. -El Archivo Inundado. -Puertas de Kitezh. -Poblado Sirio ¿Volveremos a Siria? -Acueducto -El Ascenso. -Rusia rural. -Campamento Sherpa. http://www.gamespot.com/gallery/rise-of-the-tomb-raiders-true-to-life-world/2900-335/
  20. Tienes que abrir la verja y apagar el fuego de la izquierda para que el león no se queme y pueda escapar. No recuerdo la combinación.
  21. Es uno de los niveles más bonitos de este BtB. Hay un salto para llegar al tejado del templo que creo que es ilegal pero no vi otro modo. La sala de los botones presenta buenos retos (especialmente la habitación que recrea la sala de Atlas del TR Anniverssary) y la persecución con el espíritu de fuego tiene su miga. Me líe mucho para abrir una de las puertas en concreto la del espíritu de fuego de marras.
  22. Para mí, es de los tres mejores. La pena que se hace cortísimo para las imponentes salas que tiene. Yo tengo que volver a jugarlo para admirar de nuevo los impresionantes escenarios y porque los secretos parecen muy interesantes de conseguir.
  23. Creo que la imagen es la única zona iluminada xDD. Un buen nivel y que tiene pruebas difíciles. En la sala de los martillos casi me quedo sin botiquines y para acceder a la parte superior hice varias veces un salto banana con curva en una baldosa... creo que no fue intencionado pero no se me ocurría otra cosa. Otra prueba dura fue descubrir la forma de alcanzar una de las ánforas/odres. El aréa de la antorcha es bastante divertida y hay que explorar muy bien cada rincón.
  24. Tienes que saltar a un bloque a mano izquierda.
  25. Ok, es que quizá no has resuelto aún el puzle. ¿Ha salido una escena con el león en el piso superior ?
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