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tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Rise of the Tomb Raider
Qué extraño!. Yo lo veo perfectamente. Dejo el enlace: http://s13.postimg.org/b5nl316px/collage_TR.jpg -
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¡Cómo se enteré La PETA!....... veo montando barricadas en las oficinas de Crystal jaja. Toda la variedad y belleza de las localizaciones de TR se muestra en este collage: http://s13.postimg.org/b5nl316px/collage_TR.jpg -
Tranquilo, te quejas con razón ( y con gracia xD), el nivel fue decepcionante. Me he visto la tira de tus videoguías, ahora mismo estoy con la última parte de "The Bloody Sun". La primera trampa del "Mars Orbiter" fue un suplicio y más adelante me atasqué y no lo he retomado.
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Igual sí... depende de como tenga calibrada la intuición. De momento, me conformo con jugar y acabar todos.
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Carl, acabó de ver tu videoguía y madre mía.. anda que no me compliqué la vida con el nivel. Tu método para alcanzar el primer interruptor es sencillísimo.... yo di la vuelta a la manzana para pulsarlo..un locurón. Pero veo que tú no te quedaste atrás con la trampa de la roca... en mi caso, simplemente me pegué a la pared cuando cae.
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Una de las cartas te concede la habilidad de ..... lanzar pollos explosivos. No es broma. -
Igual lo he soñado pero... ¿Tomb Raider no va a ser una trilogía?. No estaría mal que una vez concluida se tomaran un descanso y se centrasen en otros proyectos o ir alternando como hace Naughty..
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Crystal Dynamcis estaría planteándose seriamente recuperar la saga. Y yo más feliz que una perdiz de hacerse realidad. http://www.3djuegos.com/noticia/156503/0/nuevo-legacy-of-kain/crystal-dynamics/50-posibilidades/
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Creo que desde Venecia no se presentaban tantos niveles y tres de ellos son españoles!!! . El de Iván os puedo asegurar que es muy entretenido y el de Logan, aunque no lo he jugado, que será digno hijo de Hades jaja!. Mman, Bojrkraider, m.julien Mr XY.... hay mucho talento. Me hace especial ilusión el de Loch porque hace mucho tiempo que no construye y su "The Killing Fields" es un mapa fantástico. Por cierto, no se tenía noticias del tal "TrueRaider" desde 2003; me parece genial recuperar autores de los albores del editor.
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Lo del vídeo no es una tumba-puzle (Tana dejó en páginas anteriores un gameplay con la solución de una de ellas). En el juego habrá muchos retos opcionales como encontrar monedas, murales, misiones secundarias que te ofrecerán los habitantes de Siberia o pruebas como la mostrada que consiste en explorar cinco cuevas. The season pass for Rise of the Tomb Raider includes a range of content that will extend your single player campaign and also allow you to compete with friends ¿Un modo multijugador más allá de la tabla de marcadores y la colección de tarjetas? -
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¿24 euros el pase de temporada?. Entonces habrá DLCs que expandan la campaña. -
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No es exactamente una tumba, es una de los retos opcionales que consiste en explorar 5 cuevas. Y Crystal Dynamics ya se ha desatado con los gameplays como viene siendo costumbre xD. Del asunto de las cartas y sus características se habló un poco en este tema: http://foro.tombraiderfans.es/topic/28049-card-packs-nueva-caracteristica/ http://tombraider.tumblr.com/post/125856977630/rise-of-the-tomb-raider-preorder-packs-were -
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Jaja Pensé lo mismo. Falta Sam. Y me parece bien que Lara disfrute un día, siempre se la ve un poco tensa xD. -
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Nuevo tráiler: Tomb Raver lol https://www.facebook.com/ign/videos/10153283170186633/ -
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Supongo que es el tema aquél de las cartas que comentaron hace unos meses y que tendrá su importancia en el multi. -
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@ Tana. Para que engañarnos, tampoco me fijo pero hay que satisfacer a la gente detallista. Y esa botella "Sábana Santa" me deja perplejo xD. @Javicroft. Es que la actual generación es una versión 1.5 de la pasada xD. @Lord . Muchas gracias por la info Este juego va a hacer las delicias de los amantes de la moda xD . El problema de la baja resolución de algunos objetos no es algo ocasional e Incluso los juegos de ND tienen ese bajo detalle ( TLOUS para PS4) -
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ROTTR tendrá versión de PS2 !!! La calidad gráfica de Siria es muy superior a Siberia , quizá han sacrificado el nivel de detalle en favor de un nivel más grande y complejo. CD debe ponerse manos a la obra e intentar resolver este tipo de defectos. -
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Quita, quita.. en esa preview te resuelven toda una tumba xD. Por cierto, he visto algún tramo y la IA da un poquito vergüenza. Es el punto más débil que he visto. Mirad sólo los 30 primeros segundos. Lara les lanza una botella a la cabeza delante de sus narices y ni se percatan de su posición. -
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-Podremos elegir diferentes colores para los trajes de Lara. Menú de opciones: subtítulos, dificultad, desactivación del instinto de supervivencia y opciones relativas al online del que poco se sabe. Yo creo podría ser ser algo similar al modo depredador de los Batman Arkham o el modo contratos de Hitman:Absolution. Veremos con que nos sorprenden. -
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Sí, Y quién sabe si habrá algún otro nivel desbloqueable al terminar el juego. Suele ser habitual. -
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Niveles de dificultad del juego: ADVENTURER: * Aim assistance is enabled. * Enemies have lower health and damage. TOMB RAIDER: * Aim assistance is disabled. * Enemies have normal health and damage. SEASONED RAIDER: * Aim assistance is disabled. * Health regeneration only occurs outside of combat. * Enemies have increased health, damage, and senses. SURVIVOR: * Aim assistance is disabled. * Health regeneration is disabled. * Enemies have increased health, damage, and senses. * More challenging enemy types will be present. * Resources are more scarce and upgrades are more expensive. * Using a camp requires resources. Difficulty can only be modified in the in-game Options menu accessed from the Pause menu. Survivor Difficulty can only be chosen when a new game is started, and cannot be changed once the game has begun. Dificultad Superviviente: Sistema de ayuda desactivado; Regeneración de salud desactivado; Enemigos con más salud, más daño y más inteligentes ; mayor variedad de enemigos y más retadores; los recursos son más escasos y las actualizaciones consumen más recursos; Acampar requiere recursos; este nivel de dificultad no se puede cambiar una vez lo hayas elegido al empezar el juego. -
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Lo de Siberia sí que parece una licencia artística pero hay relación entre Imperio Romano-Imperio Bizantino y Rusia. Es más, algunos zares se consideraban herederos del Imperio Romano, por el casamiento de Vladimir I el Grande con la hija del emperador bizantino Basilio II. -
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Agárrense a la silla: http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=212253 http://www.3djuegos.com/juegos/avances/19590/4537/0/rise-of-the-tomb-raider/ http://turningpointweb.com/soviet-installation-gameplay/ -59 reliquias y 185 documentos a encontrar.