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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. -Vamos a especular. La tercera localización será: Londres, Turquía o Mongolia - Sólo he visto un poco el gameplay y como habéis comentado es del mismo palo que las bases del anterior juego pero más complejo y llamativo. La persona que manejaba a Lara iba un poco a lo loco xD. -Me gusta la voz en español latino. Y gracias a todos por las informaciones y noticias.
  2. Me gustaría un Modo Contratos como en los Hitman Absolution o los Batman Arkham. Cuando superas una zona de combate/sigilo/puzles en la historia principal se desbloquea dicho mapa pudiendo variar las condiciones de combate: elegir los objetivos a eliminar, usar armas o no, que te detecten o no... y si los cumples en el menor tiempo posible adquieres más puntos que van a parar a tu lista de marcadores.
  3. Yo a Lara le recomendaría que ahorrase, que ahorrase e invirtiese en el mercado de valores, siguiendo las siguientes estrategias: - Buy and Hold (B&H) con compra directa de acciones de empresas grandes y sólidas (Blue Chips). Estas empresas pueden ser aseguradoras, grandes bancos comerciales, utilities (empresas de suministro de agua, gas y eléctricas) empresas de telecomunicaciones y empresas de consumo. -Value Investment. La filosofía de los mejores inversores como Warren Buffet. Tan sencillo como comprar acciones de empresas infravaloradas por el mercado con perspectivas de flujos de caja estables en el tiempo. Bueno, bonito y barato. Lo importante es el sentido común y estudiar los Estados financieros de la empresa y no el movimiento de las cotizaciones. -Gestión Pasiva. Inversión en fondos cotizados (ETFs) que siguen un índice bursátil. Siguiendo estas estrategias, Lara alcanzará muy pronto un importante patrimonio y la independencia financiera. Recuerda Lara: La Bolsa a corto plazo es una psicópata, pero a largo plazo es la persona más sensata de mundo. ¿Por dónde iba? ¡ah sí! Me da que el tío es el malo de la película, no? jaja
  4. @Paburo. Antes de iniciar el vídeo que ha subido Javicroft, hay una imagen congelada de Meagan Marie junto a una pantalla plana y creo que se aprecia el menú del juego con el apartamento de Lara.
  5. ¿Lo que se ve en la pantalla de la televisión es el menú del juego y el apartamento de Lara?
  6. Un señor gameplay. Mucha exploración, una jugabilidad clásica y como guinda del pastel: un asiático que muestra una cara de aburrimiento supino cuando deja el mando y parece que se pregunta: "¿Dónde están los combos?". ¿Se puede pedir más?
  7. Exacto, Best. Otra razón es que al crear un subforo restringido se perdería visibilidad de cara a personas que no son usuarios y quieren leer información acerca del juego.
  8. Buen trabajo Ren!. Para mí, dejarlo todo como está y en los temas sensibles como los referentes a la historia avisar en el título y entre corchetes: [Precaución],
  9. Lo juego si me decís que es buenísimo y que se siente diferente al resto de esta saga, pero es que los niveles de Gmac me aburren un poco: juegas a uno y es como que lo has jugado a todos.
  10. Es genial oir todas esas buenas opiniones. Estoy seguro que la marca Go va a darnos muchas alegrías. Dejo otro análisis de 3D Juegos. Nota:8,5. http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/22703/0/lara-croft-go/
  11. Análisis en Meristation: http://www.meristation.com/ipad/lara-croft-go/analisis-juego/2081326 Nota 8 Lo Mejor: -Nuevo giro de tuerca de sus mecánicas respecto a Hitman Go -Su estilo minimalista sigue cautivando desde el primer vistazo. -La agilidad y los movimientos de Lara. Lo Peor: -Resulta menos exigente que el Hitman Go. -Alguna imprecisión táctil. -Cierta reiteración de elementos a lo largo de la aventura.
  12. Apuesto a que no; quizá en el modo hardcore. Y no han comentado nada del nuevo juego plus o igual se trata del propio modo hardcore que se desbloquea una vez se finalice el juego. No me gusta como han enfocado el tema de las trampas como secciones de adrenalina. Por lo demás, la información es genial.
  13. La única pega que he leído es su duración (aunque tiene un montón de coleccionables para alargarlo ).
  14. Pues ni me acordaba y he estado mirando reviews en la red y se comentan cosas como las siguientes: "el mejor juego de Tomb Raider para móviles" "Un juego imprescindible para los usuarios de Android", "Uno de los mejores juegos de puzles del año". Vamos, que han hecho los deberes y que además los usuarios de PC podremos disfrutarlo. http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPad/Lara+Croft+GO/review.asp?c=67192 http://www.destructoid.com/review-lara-croft-go-308029.phtml http://www.xatakandroid.com/juegos-android/lara-croft-go-un-gran-aventura-de-puzles-que-ya-disfrutar-en-tu-android http://www.idownloadblog.com/2015/08/27/review-lara-croft-go/
  15. -Tengo claro que ésa va a ser mi forma de jugar y espero que haya un logro en el que no haya que matar a nadie excepto a los jefes de turno. Aunque si lo pienso mejor, tal vez no sea muy buena idea porque dificultaría la posterior exploración de la zona para encontrar reliquias y diarios. -En el anterior juego, también me pasó que las animaciones me parecían muy raras cuando veía externamente un vídeo, pero cuando me metí de lleno en la partida ni me percaté. -La IA ni me molesto en criticarla, es uno de los aspectos que más descuidan todos los juegos. -Las ramas blancas son horribles en todos los sentidos, tanto estéticamente como para la jugabilidad.
  16. Efectivamente, no se podrán desactivar las ayudas. De confirmarse es un verdadera faena y algo incomprensible porque no creo que suponga demasiado esfuerzo que sea opcional.
  17. Yo tampoco conseguí ninguno de los tres secretos. Lo que sigo sin explicarme son los tiempos de "manarch2", según él, tardó una hora y consiguió los tres secretos: o miente como un bellaco o siempre hace una segunda ronda o es un extraterrestre.
  18. No es 100% seguro , pero según parece Brian Horton ha comentado a algunas personas que no se podrán desbloquear los iconos de información y que habrá un modo "Nuevo Juego Plus".
  19. Uno de los mejores niveles de los últimos meses. Muy variado, buenos y originales puzles, la dificultad no es exagerada, la ambientación medieval está muy conseguida y la duración estimada es de unas dos horas. Big Foot nunca decepciona. Enlace: http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2843
  20. Este trailer hecho por un fan es sencillamente brillante.
  21. Las tres películas que siempre mencionaban eran: Batman Begins (Karl te echamos de menos, vuelve soon!! xDD), 127 Horas y The Descent. Concuerdo con vosotros que es una fenomenal película, pero me parece que el director se columpió al compararla con "El Resplandor" xD.
  22. jaja! Nada más que añadir. Lo que da más rabia es que está fallando la estrategia de marketing porque el juego en sí tiene muy buena pinta y creo que han hecho los deberes.
  23. Ja ja ! Lo subscribo: "vaya culamen" xD. Es que en serio, en lo visual me ha dejado con la boca abierta y creo que el juego gana mucho sin la paleta grisácea del anterior. Espero por favor que Siria no sea una mera anécdota y el resto del juego no se desarrolle enteramente en Siberia. Se me olvidó comentar que los puzles que se intuyen sí que tienen un aire a la sala de Neptuno del Anniverssary o Inglaterra del Legend, tal como dijo el usuario de Meristation.
  24. La descripción de la parte de Siria que hizo Rodri hacía intuir que era lineal y en relación con esto, que los escenarios vayan a ser tres veces más grandes que en el anterior puede resultar un poco engañoso: lo importante es que sea denso y con muchas acciones a realizar, si todo se resume a un paseo para contemplar las vistas no es buen asunto- sigo con la mosca detrás de la oreja si la exploración y los puzles van a tener un importancia clave-. Más cosas: - Las escenas frenéticas de conseguir un tesoro y salir por patas mientras todo se derrumba están muy bien, son divertidas y un clásico en la saga. -Gráficamente es apabullante y uno queda obnubilado ante su poderío visual. Poco se puede objetar en lo técnico, quizá que hayan reciclado alguna que otra animación de salto. -Los maderos blancos me resultan enervantes, no es cuestión de dejarte la vista como en los clásicos para encontrar la grieta sobre la que agarrarte, pero tampoco pasa nada por quedarte unos momentos pensando por donde ir.
  25. Con el nuevo TR podremos coleccionar y conseguir cartas al resolver determinados retos y otorgan diferentes ventajas (temporales o permanentes) como incremento de la dificultad , mejora de la personalización o nuevos modos de juego. Confirman que habrá tabla de marcadores para ver nuestro ranking mundial. Parece ser que varios de estos packs sólo vendrán en determinadas ediciones. http://tombraider.tumblr.com/post/125856977630/rise-of-the-tomb-raider-preorder-packs-were
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