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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Jeje! Lo mismo digo. Por cierto, Brian Horton ha comentado que sólo hay 3 Hubs como en el reboot, aunque son mucho más grandes. También hay fases que aunque no tienen la categoría de Hub tienen bastante exploración. http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=7482349&postcount=1444
  2. En esta entrada del blog de Tomb Raider explican detalladamente los modos de juego que van a aportar una gran rejugabilidad. Con los precedente que tengo, me van a divertir y a obsesionar a partes iguales xD. http://tombraider.tumblr.com/post/132631026825/dev-blog-expedition-modes-william-kerslake Hay cartas que hacen invulnerables a los enemigos a determinados ataques, más de 500 retos de todo tipo: desde matar al oso usando sólo el piolet a pruebas de speed-run que requieren una gran planificación o encontrar las mochilas de los amigos que hayan muerto. En el modo remanente, el jugador que obtenga mayor puntuación en las misiones creadas obtendrá créditos extras para gastar.
  3. Vale, ahora voy a necesitar doble sesión de borrado de memoria jaja! En cuanto al doblaje a español latino, vi alguna audición de la chica y no me disgustaba .....aunque son los latinoamericanos quienes tendrán que dar el visto bueno xD.
  4. Se ve muy bien, cierto que la iluminación y alguna textura desentona bastante , pero en general es un buen trabajo. Como no tengo remedio, ayer vi los primeros segundos del final del juego....y me encantaría tener un dispositivo de borrado de memoria como en Men in Black xDD.
  5. @Lord. De lo malo, malo, al menos no es una QTE. @Daviz. Totalmente, es muy similar a las cuchillas giratorias de TR IV cuando subes una barra.
  6. Nixxes casi nunca decepciona- ¡¡Maldito Temple of Osiris en PC!!- xDD.
  7. Subscribo punto por punto lo que has comentado: -Ayer comenté eso mismo de las animaciones y de la cámara: no son estables y no se adaptan nada bien al entorno. - La Xbox1 tiene sus limitaciones y supongo que en PC la tasa de framerate será mejor. -El abuso del instinto de supervivencia. CD ha acertado en añadir una opción para desactivarlo, pero sinceramente lo debería eliminar completamente para próximas entregas. Ya existe youtube, foros, guías para que la gente pregunte si está atascada en una zona. Todo parece demasiado rápido e intuitivo con el instinto. -El juego no va a inventar la rueda, es similar al anterior, pero cada apartado lo han mejorado mucho. -La enormidad de las tumbas hace que las del anterior parezcan zulos y en sus zonas de transición no vemos a una Lara caminando a paso de tortuga esperando a que se cargue el mapa; son zonas jugables y que refuerzan la sensación de descubrimiento. -No han lanzado ningún vídeo explicando cómo funciona el "modo remanente" y por mi propia experiencia con el "modo contratos" de Hitman Absoltion, os puedo asegurar que va a ser divertidísimo.
  8. Exacto Tana. Mirando algún gameplay de TR , algunas animaciones no me convencen mucho y no se adaptan muy bien al entorno. Por ejemplo, Lara está caminando sobre unos tablones en una ladera y en vez de dar un simple paso y deslizarse por la misma, hay que saltar obligatoriamente porque de otra manera Lara no baja de los tablones. Queda fatal. Y además, siempre salta la misma distancia, da igual que enfrente tengas un bordillo o un muro y queda muy antiestético.Se nota mucho cuando quieres llegar a una pasarela inferior, la cámara se vuelve loca y no se nota nada fluido. Si alguien ve el primer gameplay de Horizon puede comprobar cómo deberían resolverse estas situaciones en términos de animación.
  9. Sí, el spot televisivo está muy bien.. ahora sólo falta que lo den por televisión xDD. Por cierto, me encanta la nueva habilidad de Lara con las flechas, me parece original y puede dar lugar a retos y situaciones increíbles.
  10. El RYSE era una demo técnica, no cuenta como juego xDD. Excelente la labor de Crystal.
  11. Han dejado el mejor vídeo para el final. Madre mía es sublime!. Esto es lo que queremos todos los fans!
  12. Esta tarde ha salido una cantidad ingente de vídeos ( de zonas ya vistas, eso sí). He echado un vistazo y lo que me resulta más molesto es que a cada paso la gente activa el instinto y mata toda la experiencia del juego. Yo tengo claro que lo voy a jugar en difícil, sin curación automática, sin brillo de objetos e instinto desactivado, minimizando en todo lo posible los combates directos y completarlo al 100% en la primera partida. Llamadme purista y ortodoxo pero creo que dentro de la libertad de opciones es la mejor manera disfrutarlo y de otro modo pierde bastante la gracia. Edito: Se me ha olvidado otra condición: no ver vídeos ni tráilers, ni gameplays. Creo que lo he incumplido de sobra xDD.
  13. Yo prefiero la V.O.S.E porque una versión doblada por muy buena que sea, siempre será un sucedáneo, algo adulterado.
  14. ¡Qué maravilla! Los escenarios son preciosos y la idea es brillante, muy diferente a otros niveles fanmade. Ha tenido que suponerte un enorme esfuerzo. @Best. Toda la razón del mundo. Verbigracia, yo alcanzo la excelencia siendo bueno en nada jaja!.
  15. Nivel terminado. Muy divertido y como siempre con movimientos, cinemáticas y puzles muy originales gracias al poder del TREP. Enorme trabajo. Y muy bien testeado por Mac jeje!.
  16. Sí. Gracias Mac. Las llaves las tenía, lo que ocurre que no tuve la fe suficiente con el salto que me has comentado por MP.
  17. [ spoiler ] [/ spoiler ] (sin espacios) Donde las manos encontré una llave y un secreto. ¿Hay algo más?
  18. Muchas Gracias Mac. Entonces voy a necesitar una pista xD: tengo tres llaves, un bidón lleno y Agua Bendita. He visto una cerradura pero hay una verja que me impide cruzar. P.D Que la pista no sea muy obvia, sólo indicadme por dónde tengo que explorar xD.
  19. Cerca de la entrada hay unas vidrieras en el techo ¿es esto un puzle?. Sólo contestadme sí o no xD,
  20. Bien visto. No sólo se parece a esa canción ("The Least Favorite Life"), también su carátula es similar a las imágenes del opening de True Detective.
  21. Sí, por supuesto, sólo quería nombrar a los tres mejores por el momento, porque serían los tres ganadores. Bien, dentro de un rato me pondré con el nivel de Marcos.
  22. Genial Mac. De momento , los mejor valorados son los que comenté que más me habían gustado: "Beyond The Laberynth", "To Atlantis" y "Arcadian Dream".
  23. Mac, ¿no lo has testeado?. ¿Y cómo vas con el BtB?
  24. Vuelve uno de los autores más personales y originales de la comunidad con la continuación de The Chalice. Un placer que Marcos siga creando. Enlace de Descarga: http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2877
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