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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Un autor que suele hacer niveles complicados y originales. Llevo un rato jugando y me está gustando mucho. La primera sección tiene unos saltos endemoniados que a más de uno va a echar para atrás. Enlace de Descarga: http://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2923
  2. Es más difícil , más completo, más largo, más solido, más bonito , más purista y nostálgico que Tomb Raider 2013. Pero hay que jugarlo como Lady Lara manda: en máxima dificultad y sin ayudas de ningún tipo para no matar la experiencia ( en Opciones de pueden desactivar).
  3. Sería contraproducente que la jugabilidad clásica volviese. No en vano la saga estuvo apunto de desaparecer precisamente por esto. Guste o no, hay que adaptarse al cambio. Ahora bien, uno de los muchos puntos fuertes del Rise es precisamente la sensación de abrumadora soledad que se respira en muchos tramos. Las magníficas tumbas del juego son un regalo nostálgico para todo fan de de la saga. La próxima entrega debe seguir esta estela. .
  4. A mí me duró 40 horas al 100% ( sin utilizar el instinto ni ninguna otra ayuda visual). Algunos objetos no son nada fáciles de encontrar. Y no he jugado a los DLCs, así que supongo que la experiencia completa dura 50 horas como dicen en los tráilers. Sobre los enemigos: -Hay menos cantidad de enemigos humanos que en el reboot. -Hay una gran libertad para acabar con ellos. ¿Problema? Depende absolutamente de tus preferencias de ataque ( directo, táctico, evasivo o sigiloso). No es que los enemigos tengan una gran variedad de comportamientos que te exijan acciones concretas ( salvo algún momento puntual). -Hay retos opcionales para añadir más dificultad, Ej: acabar con el oso sólo con el piolet.
  5. Gracias Ren!. Nunca he sido muy fan de los trajecitos y estas cosas... pero el de AOD está genial !. El modo de la horda de zombis parece que va a tener alguna sorpresa agradable.
  6. Aunque la cosa anda bastante floja desde hace meses, siguen en marcha algunos proyectos tan excitantes como una pasarela de Victoria´s Secret : UNFINISHED BUSINESS La vuelta al trabajo de uno de los más aclamados creadores: QRS. ¿Será tan largo como el Egypt and Beyond?. Me hago mayor y el tiempo pasa fugaz. Más información en el siguiente enlace: http://www.aspidetr.com/forum/viewtopic.php?t=15238 BEYOND THE ILUSSION El mismo autor del magnífico "Aqua Sahyrin". Se esperar que salga en breve (entendiendo por breve un lapso de tiempo entre ahora y la eternidad). Imágenes aquí: http://www.aspidetr.com/forum/viewtopic.php?t=14943 TOMB RAIDER: FADING LIGHT 2. ¡Si QRS es grande qué decir de Cowboy!. La continuación de uno de sus niveles más aclamados. Por las imágenes parece que revistaremos algunos emplazamientos del original. CITY OF THE GODS Su autor se llama Axell y viene pisando fuerte. Hay chavales que no sólo se dedican a jugar al Pokemon Go y tienen tiempo para desarrollar proyectos tan talentosos como el que nos ocupa.
  7. Seguro que le ha contratado su buen amigo Scott Amos que trabajó con él en Dead Space. Un auténtico crack. Será muy interesante comprobar el toque que da a la franquicia.
  8. Lo que nunca entenderé es que Crystal Dynamics siempre vaya de buenas con los de Naughty Dog y alabando su trabajo. Ya es hora de meterles puyas y morir matando. Estos tipos siempre están muy crediticios.
  9. No sabía que habían sacado una versión aumentada y corregida. Tengo el juego en mi lista de deseados de Steam, pero aún no me lo he comprado. jaja! Bienvenida al club!. Yo he visto demasiadas veces el vídeo y ayer estaba leyendo una noticia y "rapeaba" con la base de la canción . Una cosa muy loca...no me la puedo quitar de la cabeza.
  10. ¡Alan Quatermain!. ¡No recordaba el nombre!. Gracias Mariana. Hay un videojuego que no tuvo mucho éxito llamado "Deadfall Adventure" que está directamente ambientado en sus aventuras. Indie es tan bueno, que hace que los fans de Uncharrted y Lara Croft nos aunamos contra él jeje!. No conocía a este youtube pero tiene vídeos muy currados y bien documentados.
  11. Es un temazo y se nota que está hecho por y para fans . Porque no tengo coche...., iría por Burgos con las ventanillas bajadas a todo volumen. Nathan por momentos deja KO a Lara ( lo de las dos pirámides, la puyita sobre la actitud, las pocas ventas etc) aún así resiste bastante bien. Hay líneas de Lara que para un neófito en historia pueden ser un poco complicadas de entender como la de Trotski. ¡Y qué pesaos con Indiana Jones!. Adoro sus películas pero tampoco fue un pionero... se inspira en las novelas pulp de aventuras de los años 20 y 30.
  12. Batalla de rap entre Nathan Drake, Lara Croft y un invitado sorpresa. Muy divertido, lleno de momentazos y con mucho "flow" xD.
  13. 2,7 millones de copias ha vendido en la primera semana ..da mucho pensar todo esto. Hay diferencia de calidad con Tomb Raider pero no es tan abismal como las ventas parecen mostrar. Multijugador, necesidad de mods y workshop en Steam, campaña de marketing no fragmentada en diferentes versiones, poner en relieve las diferencias con la competencia.... SE y Crystal tienen mucho trabajo por delante sobre el proyecto de negocio y de comercialización.
  14. @Mariana. El lanzagranadas tampoco xDD. La única vez que lo usé fue en la parte final con tanto enemigo en grupo y me descolocó bastante. @Charly. Hay una carta que permite el agarre manual. Ahora mismo no concibo un juego de acción/aventura sin plataformeo automático. Me encanta la precisión que requieren los clásicos ( o los niveles de autor) pero desesperaría al jugador medio. Yo creo que la mejor forma de elevar la dificultad en el plataformeo es metiendo trampas de por medio... y mataríamos dos pájaros de un tiro.
  15. El combate se percibiría más frenético con las pistolas dobles. Y no sé si encaja del todo con el enfoque actual. Lo que tiene que volver para el siguiente juego-me retracto de mis opiniones anteriores- es el multi competitivo y/o cooperativo. Hay que ser pragmáticos y un buen multi es imprescindible en la actualidad. Y por favor, que salgan en todas las plataformas a la vez.
  16. Ni en mis mejores sueños. Elección acertadísima. Actriz con un presente y futuro brillante, reciente ganadora del Óscar, preciosa y además novia de Michael Fassbender que eso siempre suma para el marketing jaja. Y si no habéis visto Ex Machina, no sé a que estáis esperando.
  17. ¡Pues a mí me encantan los colorines y sus ruinas impolutas ! xDD. No digo, que no pueda ser un Uncharted 3 dopado muy enfocado en la espectacularidad y en la cháchara, pero..wow...me ha parecido bellísimo y con escenarios enormes (otra cosa es que sean densos y no puro atrezzo).
  18. Cuando parecía que el Rise iba a ser insuperable, estos malditos elevan el listón. Dentro vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=oU8CQbzkpwc Me queda el consuelo de pensar que siempre se inspiran en bastantes cosas de los Tomb Raider ( por ejemplo, los Hubs). Y hay que fastidiarse que el hermano de Nathan se llame Sam ¿lo habrán hecho a propósito?
  19. La integridad de caché es el nuevo " apaga y enciende el ordenador" o el nuevo " da un golpecito a la televisión" jaja!. ¡Ahora, a disfrutarlo!
  20. ¿Has actualizado los drivers de NVIDIA y verificado la integridad de caché del juego?
  21. Lo que ocurre con estas cosas es que la mayoría opina sin haber jugado a todos los candidatos o incluso a ninguno xD.
  22. Así es Jesús. La historia es mucho más profunda y rica de lo que parece a simple vista. Y a mí me gustó mucho como funden el lenguaje audivisual (el presente) con el lenguaje escrito (el pasado) con sendos puntos de vista : la ciencia y la fe. Te hace sentir como un verdadero arqueólogo que no sólo se dedica a descubrir algo perdido y olvidado sino a desentrañar la cultura y cosmovisión de esos antiguas civilizaciones.
  23. Si hablamos de la historia principal su premio es discutible tanto en la forma como en el fondo. Sin embargo, sus historias paralelas y los micro-universos creados en las tumbas opcionales es de lo mejor que se ha hecho en el género en años.
  24. Gracias por el aviso, Ren. Muy buen detalle. Acabo de comprobarlo.
  25. Pues si os fijasteis hay unas calaveras junto al mapa de "Nueva España" y se puede leer: "Army of the Dead". Así que nos toparemos de nuevo con enemigos sobrenaturales. De todos modos, tampoco me fiaría mucho. porque la última vez nos trolearon con lo de "Croatoan".
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