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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Más pronto que tarde. Es uno de los personajes clave de esta saga . Estaba leyendo en otro tema sobre las FMV/CGIs.... Sí, el primer DArksiders contaba con este tipo de escenas, pero han dejado claro que en su segunda parte todo va a ser realizado con el motor del juego.
  2. Sip, básicamente es lo que comenta Ren. El juego está casi terminado en lo principal, ahora son fases de testeo interno y externo, y depuración del juego para comprobar que todo encaja a la perfección. No lo sabía, pero a raíz de esto he leído en otros enlaces que esta etapa durará al menos dos meses y la Beta otro dos. Es decir , que para finales de Mayo-Junio, el juego estaría terminado. Luego sería todo una cuestión puramente comercial para determinar la fecha de salida y dar los últimos retoques. http://www.vg247.com/2012/01/25/tomb-raider-reaches-alpha-state-plans-for-global-sim-ship/
  3. En una de las fotos, se ve un martillo gigante y Muerte con un cuervo en el hombro. He leído que uno de los poderes será una bandada de estos pájaros que estorbarán a los enemigos. Así que misterio resuelto xD.
  4. Según parece en Junio. Samy veo que no te va el metrosexualismo. Prefieres hombres con las manos grandes jaja!. P.D He leído que el próximo mes iban a presentar el GOW 4 y que saldría este año. No sé si será cierto el rumor, pero sería otro duro competidor para Tomb Raider.
  5. Aquí tenéis toda la galería de nuevas imágenes. http://www.vidaextra.com/galeria/darksiders-ii-nuevas-imagenes/5
  6. Es que ni siquiera sabemos la fecha exacta de lanzamiento. Que saquen un trailer ingame cuando estén preparados... Es un momento fundamental para la promoción del juego. No vayan a fastidiarlo por hacerlo de forma precipitada....hay muchos pero muchos meses por delante. Me conformo con unos artworks de otras localizaciones de la isla para hacer volar la imaginación xD. Y si hay nuevas screenshots, bienvenidas sean.
  7. jaja! Muy bueno Víctor!. Es que esta gente de marketing no son estrictamente de ciencias xDD. Entonces, hay altas posibilidades de que se presente alguna de las próximas consolas en el E3... en teoría, esto va a suponer un pequeño problema de visibilidad para Tomb Raider. Veremos como evoluciona todo, de momento hasta el 2014 no pienso cambiar de PC. Y es posible que llegado ese día también de el salto a las consolas. Todavía hay bastante incertidumbre como para decidir.
  8. Gracias Ren!. Tal vez de regalito por el cumpleaños de Lara...
  9. Al principio y al final del juego puede estar bien, pero entre medias parte todo. Es más, ahora hay muchos juegos que ni siquiera tienen escenas ingame como Dead Space, Bioshock o Portal 2, para no cortar en nada la narrativa. Todo se desarrolla en tiempo real y son bastante alabados por este método. Las CGIs es un sistema arcaico, la verdad, y por muy buenas que sean, en la actualidad sólo se utilizan para los teaser. Dentro del juego son poco prácticas tanto en tamaño que ocupan, coste monetario, de tiempo, y en su efectividad para cohesionar la narrativa. Además, insisto en que por la potencia de los motores gráficos de hoy en día, la sensación de recompensa es menor al ver estas escenas. Recientemente jugué al gran Deus EX:HR , del que muchos habrán visto su impresionante teaser realizado también por Visual Works. Pues bien, durante el juego alternaba escenas ingame con cinemáticas y era de lo peor del juego. No pegaba nada. Creo que ahí empecé seriamente a dudar y a renegar de este método de narración y de premio. Creo que es una decisión acertada. De verdad.
  10. Sí, algunas cosas ya eran sabidas. Lo que sí que he leído es que al personalizar el personaje podremos especializarlo en el combate (rama de Heraldo) o en la magia (rama de Nigromante). Esto será similar a cualquier RPG asignado puntos que ganemos cuando pasemos de nivel. -Lo siguiente también se sabía que el mundo se sentirá más vivo y habrá una gran cantidad de personajes con los que interactuar y nos encomendarán misiones opcionales. -Está confirmado que habrá otro modo de juego; no sólo la campaña individual. Cabe la posibilidad que sea un modo cooperativo, y en alguna de las entrevistas han preguntado al estudio si veríamos a Guerra en el juego y respondieron con un lacónico: "Es pronto para hablar de ello". Vamos que seguro que sale de nuevo . Aquí dejo otro vídeo que muestra las zonas de plataformas a lo Prince of Persia (Ojalá haya trampas xD) y a nuestro amigo el Golem metálico utilizándolo para el combate y para alcanzar determinados lugares de otra forma inaccesibles. http://www.youtube.com/watch?v=bOG2fnGELEU Y unas nuevas imagenes en que se ve un inmenso martillo y a Muerte con un cuervo en el hombro de acompañante.
  11. Me gustan las cinemáticas, aunque creo que con el paso del tiempo y los grandes avances técnicos no suponen esa recompensa de antaño (lease Tomb Raider 1). Creo que es una buena decisión para no romper la dirección visual y narrativa. Por lo demás, seguro como que mi nick es Requiemsoul que habrá DLCs, la duración del juego no creo que supere las 15 horas ( me sorprendería si fuese así) y aunque ya se comentó que estaba en estado Alpha; eso quiere decir que todavía le queda un largo camino por delante. En cuanto a lo del pelo y los trajes..en fin.. nunca he entendido esa fijación de bastantes fans por el estilismo, habiendo cosas más importantes y que aportan más a un juego. P.D Dos proyectos?. Esto es nuevo... Pues tendrá que ser la nueva IP y luego aquí entran varias especulaciones, pero por lo que he leído lamentablemente no será un nuevo Legacy of Kain. P.D 2. Gracias por la info!.
  12. Me llevo partiendo todo el día la caja con la versión que ha hecho un iluminado del horrendo logo del Resident Evil 6. No lo puedo poner porque raya lo indecente, pero es que tampoco puedo resistirme a comentarlo . Doy una pista si alguien quiere verlo: EDITO: O.K, Me imaginaba que ya lo habíais visto .
  13. Curioso este nuevo teaser!! http://www.youtube.com/watch?v=8SQM0crCC8k Y una serie de avances para seguir babeando -50% más largo que el anterior -Puzzles más complejos (aunque los primeros que han enseñado eran bastante sencillos). Uno de ellos requería montar el caballo -Un montón de poderes y ataques especiales. Invocación de mueros vivientes que explotan, ralentización del tiempo. -Existencia de una especie de golem que sirve para ayudarnos en los combates y derribar obstáculos. -Grandes posibilidades de desarrollo y personalización del personaje, armas y armaduras -Posible existencia de multijgugador y cooperativo. -Enemigos finales gigantescos.. etc etc. http://www.3djuegos..../darksiders-ii/ http://www.meristati...o=art&c=1&pos=0 El siguiente avance es el más completo: http://www.vandal.ne...ers-2/10595/2/3 Más cosas nuevas. En la siguiente video-entrevista se ven partes ingame nunca vistas. Molan los enemigos y ese pozo de lava... http://www.meristation.com/v3/video_player_prisa.php?id=cw4f1d4c47e5b1c
  14. Moriré extasiado como saquen otro trailer de Re asi de flipante! Para cuando uno de Tr como ese?

  15. thanks for the info! la verdad es que no lo he avanzado demasiado (más que nada he estado con misiones secundarias XD) porque ahora estoy de exámenes ¬¬ pero la verdad es que estoy deseando que llegue este parche, porque vaya como se han lucido con la versión de PS3 XD un abrazooo!

  16. Muchisimas gracias por la felicitación... y por cierto, que mucha gente coincide en que Suspicious Minds es una de las mejores canciones de Elvis. Aquí te dejo un vídeo http://www.youtube.com/watch?v=iHisZ8ZtWr0&feature=related De esta canción cantada en vivo en el concierto de Hawaii.

  17. Sí, algo así me refería o como Skyrim. Estaría muy bien!. http://www.youtube.com/watch?v=-itLwcAEHC0 P.D. El del vídeo de Skyward Sword un poco tramposillo jaja!.
  18. Ahora que habláis del arco y de la caza...¿me pregunto cómo será su manejo?. ¿Es posible que sea en una vista de primera persona?. De esta forma añadiría mayor "dramatismo" a la acción y más cómodo sería de utilizar el arco...
  19. Va a tener más polígonos que yo...aunque tampoco es un buen ejemplo: yo estoy muy mal hecho jaja! Supongo que esta tecnología , sobretodo al principio, será accesible para uno o dos estudios. Luego se irá difundiendo como todo xD. A mayores gráficos menos jugabilidad... eso es un hecho. Experiencia más cinematográfica... en definitiva, se seguirá la tendencia de la actual generación dentro del segmento hardcore. Personalmente, lo que más me interesa desde el punto de vista tecnológico es que mejorasen la IA. A grandes rasgos no ha evolucionado mucho desde el Half Life xD. Esto sería fundamental para crear personajes creíbles, situaciones geniales y muy jugables...más que los gráficos.
  20. No es el tema apropiado para responder a tu pregunta. En el subforo "Edición de Niveles" se te podrá contestar con más rigor. http://foro.tombraid...hp?showforum=21 Y aquí el tema de "Pequeñas Dudas de Edición de niveles". http://foro.tombraid...showtopic=10086 Bueno, para evitar confusiones cerraré el tema. Recuerda: "Edición de Niveles". Es recomendable siempre que se entra a un foro nuevo echar un vistazo general
  21. Remedy ha publicado una lista con una serie de preguntas y respuestas sobre la versión de PC. -Saldrá en Steam en Febrero, junto con los dos DLCs. - No usará Games for Windows ( gracias a Dios). Estará totalmente adaptado a la famosa plataforma con logros, Steam Cloud y todas sus características propias. -De momento no soportará Windows XP aunque sí en un futuro. No habrá versión para Mac. -No habrá mods Tool como en Max Payne. -Configuraciones gráficas y de control muy amplias. Soporta tanto Teclado-Ratón como mando de la xBOX 360 -No habrá demo. -Soportará visión estereoscópica en 3D. -Requisitos mínimos: http://forum.alanwak...read.php?t=7667
  22. Gracias Thb! . Anteayer colgaron estas y más cuestiones que Karl respondió . El tema ha quedado como "Información de Diciembre-Enero" xDD. Aunque las páginas webs muchas veces se autodenominan revistas xD.
  23. Bioware no está soltando mucha prenda a prácticamente un mes para el lanzamiento; por ello, para satisfacer las ansias , os dejo 10 minutacos de puro gozo. Personalmente, no me interesa salvar la galaxia, sólo quiero saber cómo es el rostro de Tali jaja!. http://www.youtube.com/watch?v=SHdkyoRFcvA P.D La demo el 14 de Febrero. Tendrá dos misiones de campaña individual y dos de multijugador.
  24. No se habla nada de que su experiencia en esta isla sea causa de que tenga o deje de tener una relación en el futuro. Simplemente, dicen que la única preocupación de Lara es salir con vida de ese lugar y no está para amoríos xD.
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