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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Por fin tendremos para el 8 de Mayo el editor de niveles. Se trata de un DLC gratuito con las funcionalidades propias del Workshop de Steam. No hay día que no juegue a un nivel de autor de Portal 2. Son un puro vicio!. Con el nuevo editor no voy a dar a basto porque el proceso de desarrollo se ha simplificado bastante. También intentaré hacer mi primera incursión en la creación xD. http://www.3djuegos....-que-permitira/
  2. Uno de los primeros grandes proyectos de este año. Seguro que por las imágenes y el trailer que os dejo a continuación, recordáis este nivel localizado en Gante. http://www.youtube.com/watch?v=mW0jD6yHAzY Enlace de Descarga: http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2528
  3. requiemsoul

    Crysis

    Aquí está el primer gameplay de Crysis 3. Por mucho que digan me parece una expansión de la segunda parte , pero bueno, siempre me lo paso pipa con esta saga. Así que será uno de los títulos que caiga para el 2013. http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f21381/
  4. Cada página, cada revista, cada persona tiene su top. En mi opinión, el primer Tomb Raider definió todo un género y revoluciono el mundillo. Sin esta obra, no hubiese existido un icono pop como Lara, ni la PSX hubiese tenido el éxito que finalmente tuvo, ni juegos como Soul Reaver, Uncharted o cualquier juego de aventura hubiesen existido. Además, aunque le pesen los años sigue siendo una experiencia formidable y en cuanto a la tontería del control..en fin... yo lo manejo con una mano xD. En mi opinión, este juego está en el Top 20. En cuanto, al Anniverssary me pareció un remake de muchos kilates y el último gran juego de la pasada generación junto con el GOW2. EDITO: Acabo de leerlo el comentario de Rodri. Pues eso, soy de la misma opinión.
  5. Pero si hacen un modo multijugador tiene que ser algo único y diferente como como puede ser el cooperativo de Portal 2 o del propio LCGOL. Si quieren algo similar a Uncharted o Assassin ´s Creed o lo que sea, se lo pueden ir ahorrando. En estos casos la suma de las partes no es superior al todo. Para una experiencia competitiva, lo mejor es dedicarse a juegos especializados: Tribes: Ascends, Team Fortress 2, los Battlefield y Call of Duty etc. En juegos de aventura el único mulitjugador posible es el cooperativo por ser el más coherente.
  6. Pues visto así tiene sentido, aunque igual estamos aventurando demasiado y sólo se están centrando en el single player porque es lo único que tiene. Sea como fuere queda prácticamente un mes y cada vez me está corroyendo la duda de si Tomb Raider va a salir este año o en el 2013. Hay cuestiones como la película, la elevada competencia, que a estas alturas no tenemos una fecha oficial, o que Hitman Absolution, otro de los grandes títulos de Eidos que se espera para este año, tampoco se ha fijado el lanzamiento y sería raro que los dos saliesen en fechas próximas.
  7. Gracias Slaughter !. Este juego puede ser una de las grandes sorpresas o uno de los truños del año. Seguiré echándolo un ojo.
  8. Nunca he sido muy amigo del multijugador competitivo, pero sin son capaces de crear un cooperativo tan apasionante como el LCGOL y sin desvirtuar la experiencia individual, pues bienvenido sea. P.D ¿ En el texto comentan algo del multijugador?. Sólo habla de que no tienen planeados hacer ningún tipo de crossover con otros personajes de Square Enix, no?.. O eso he entendido xD.
  9. Han salido las primeras valoraciones de Botanicula y son fantásticas: Lleva una media de 87 en Metacritic. 90 en Adventure Gamer, 85 en 3D Juegos, 85 en Gamespot http://www.3djuegos....3/0/botanicula/ http://www.anaitgame...s-de-botanicula Lo Mejor: -Ingeniosos rompecabezas, muy experimentales. -Brillante apartado audiovisual. -El carisma de los personajes. -Las emociones que trasmite. Lo peor: -Baja rejugabilidad ( Lo habitual en las aventuras gráficas). Resumiendo, Amanita Studios vuelve a coronarse como el rey de las aventuras gráficas de esta generación y uno de los mejores estudios independientes. Estoy deseando catarlo . Se puede comprar en la siguiente página: http://www.humblebundle.com/ Puedes pagar el dinero que quieras!!!!. Aunque yo recomiendo como mínimo 5$ (3,92 euros), ya que podrás acceder a un código para activarlo en Steam. Repito, por lo que te de la gana, puedes conseguir Machinarium, Botanicula y Samorost 2. Y de la misma forma, pudees elegir un porcentaje para que vaya a organismo de caridad. Importante! La promoción se acaba en 13 días!. Edito: Juego terminado!. El único problema es su escasa duración: 3 horas y que no hay muchos puzzles que requieran la cooperación de los protagonistas. Aún así sus retos son originales, satisfactorios y nunca frustrantes. La BSO es magnífica y todos los personajes son adorables. Mi nota un 8. A veces se toma un poco a a ligera el considerar a los videojuegos un arte, pero en este caso lo es.
  10. Hace un tiempo, salieron las primeras imágenes ingame. Por lo que he visto , el juego va a tener una poderosa dirección artística, pero técnicamente me parece que no va a andar sobrado. En la faceta jugable, todo apunta a que va a ser muy variado, con muchas posibilidades y en las que el sigilo va a tener un peso muy importante. Me recuerda a muchos juegos como Bioshock, Thief, Half Life 2 o AC. En los siguientes enlaces, imágenes y un avance del juego en cuestión. http://www.3djuegos.com/juegos/ver-imagen/11695/1980523/dishonored/ http://www.3djuegos.com/juegos/avances/11695/3353/0/dishonored/
  11. Darksiders se retrasa hasta Agosto. http://www.3djuegos.com/noticias-ver/124642/darksiders-ii-retrasa-su-lanzamiento-hasta-agosto/ Como el aplazamiento no es muy grande y va a servir para mejorar la calidad del mismo, no me parece una mala noticia.
  12. Impresionante trailer de presentación de Dishonored. Sin duda alguna, de las nuevas IPs más interesantes de lo que queda de generación. Desarrollado por Arkane Studios ( Dark Messiah), y con la participación de gente que ha trabajado en juegazos como Deus Ex o Half Life 2. Disfrutad. http://www.3djuegos....os/0f0f0f21298/
  13. Que serían las 7-8 de la tarde en España.... Puede ser?. Un mes y medio se pasa volando.
  14. A mí me me ha costado mucho entenderlo y descubrirlo, pero cualquier tiempo pasado no es mejor sólo es diferente. Adoro los Tomb raider clásicos y no hago más que rememorar aquellas época disfrutando de los niveles de autor. Pero lo hecho , hecho está, hay que mirar para el horizonte, que por suerte es muy esperanzador con el nuevo Tomb Raider. Un juego que ha vuelto a poner en a Lara en el mapa y espero que le devuelva el honor perdido. Tiene todo para ello !!!. Este E3 va a ser grande para los fans de la aventura en general y para Tomb Raider en particular. Prefiero un aventura nueva que un remake. Los remake, versiones HD etc, son muestra de desgaste, de que se les está agotando las ideas. Es mucho mejor algo fresco y original. Me encantó el Anniverssary e igual no me desagradaría uno de TR2, pero no más, Santo Tomás. Discrepo, en relación con el Dante´s Inferno, me parece bastante normalito y eso que es de los creadores de esa joya llamada Dead Space. De Uncharted no voy a comentar nada de lo que he repetido mil veces. Espectacular en el terreo audiovisual, pero falla como juego propiamente dicho. Tiene menos chicha que un gorrión; es puro artificio. Y es aquí donde radica la gran oportunidad para Tomb Raider. Mejorando sus valores de producción en la línea de Uncharted (acción, narrativa y gráficos) pero manteniendo el diseño jugable y los retos propios de CD; estaremos ante el GOTY del 2012 0 2013. Te recomiendo Darksiders: tiene un componente de aventura, de exploración con unas mecánicas a la vieja usanza y con un combate Hack and Slash que por los juegos que has nombrado es lo que te gusta.. Es el heredero espiritual de Soul Reaver. Y también esa pequeña maravilla que es el LCGOL. P.D Y para otra vez estate un poco más atento y mira la fecha del anterior post. Casi, casi estaba Core todavía a cargo de Tomb Raider xD. Puedes seguir comentando al respecto en el tema "[Debate]¿Qué piensas hasta ahora del nuevo Tomb Raider?". http://foro.tombraid...ic=21215&st=810 .De momento cierro tema .
  15. He contestado. Espero que les sirva de ayuda. Aunque creo que han abusado un poco de la escala Likert.... Qué recuerdos de la Uni! xD.
  16. Otra BSO imprescindible es de un juego que supuso un hito en el software español: Blade :Edge of Dakness (también conocido como Severance: Blade Of DArkness), Mucho lo siguen considerando una obra de culto y uno de los mejores en su género. Fue increíblemente innovador con aspectos como la iluminación dinámica, el cercenamiento de las extremidades de los enemigo, el encarado en el combate o el sistema de físicas con el que se podía interactuar con casi cualquier objeto.. .un juego, además, dificilísimo, largo y con unos escenarios que cortaban la respiración. Por desgracia, no tuvo las ventas esperadas por sus problemas con la distribución y el estudio fue cerrado. Aunque gran parte de sus miembros actualmente trabajan en MercurySteam: los creadores del genial Castlevania: Lord of Shadows. Compuesta por Óscar Araújo es digna heredera espiritual de Conan el Bárbaro. Dejo una pequeña selección de melodías: http://www.youtube.com/watch?v=sJ7dl6_wss4&feature=relmfu http://www.youtube.com/watch?v=Yis2SN4okbA&feature=relmfu http://www.youtube.c...h?v=kAu6nVTgw-M Qué recuerdo!. Uno de mis videojuegos favoritos, ever.
  17. Todo depende de la calidad y precio del DLC. Hay algunos que merecen la pena y mucho comprarlos. Y no hablo cuando hacen la jugarreta de cortar el final del juego o algo así. Hablo de las expansiones de toda la vida. El otro día me compré uno por 3 euros en Steam que después de jugarlo me dije: "Esto vale 50". En cuanto a los packs de armas, enemigos, skins.... eso sí que ni loco pago un euro. Esos son los verdaderos Dame Los Cuartos xD
  18. Ese reqi ese reqi eh eh

  19. Buen trabajo Ren!. El mejor tema que se ha creado en meses. -Microsoft. Aunque no estoy muy seguro si esta vez va a salir en una de las grandes. Tal vez, su sitio lo ocupe una de las nuevas IPs de CD ¿ el regreso de Raziel y Kain? -Fecha de salida del juego, compositor, actriz de doblaje, nuevas localizaciones y objetivo de alguna de las misiones secundarias. -Trailer con Spoilers de argumento.
  20. Creo que con el rastrillo se abre la puerta del molino. Hace de palanca.
  21. El caso es que todas tus dudas están solucionadas en este hilo xD. En el primer piso del molino hay un saco de trigo que hay que mover para conseguir una llave que abrirá una trampilla del piso superior... Si has movido el carro habrás visto que ocultaba un cubo que tendrás que utilizarlo para .....
  22. Es lo que dice Max: tu PC es bastante limitado y es complicado hacer mliagros. ¿Has pensado en cambiar de PC?. Ahora mismo, puedes encontrar máquinas decentes sin tampoco tener que hacer una inversión escandalosa. Además, esto te permitirá disfrutar de otros juegos y de los próximos Tomb Raiders.
  23. En cuanto al tema del lanzamiento, me gustaría que saliese en Septiembre, pero creo que a estas alturas lo más probable es que no salga ni en Otoño del 2012. Finales del año o incluso principios del 2013 es una posibilidad cada vez más real. El tema del DLC es el típico asunto de que todo el mundo lo odia , pero al final mucha gente pica y se acaba comprando algo. El negocio está ahí. Y dependiendo de cómo lo hagan puede ser muy positivo. Lo mejor es que los complementos se suministren mediante DLCs gratuitos y luego las expansiones sean de pago. Otra cosa que espero, es que no se note a la legua que han cortado material original del juego. Aunque las compañías están cada vez más sensibilizadas al respecto y cada vez hacen menos la púa al respecto.
  24. De nada!. Era un nivel bastante difícil!.
  25. Necesitas abrir una puerta con una llave roja. ¿Has hecho el puzzle de los dos osos?
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