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Todo lo publicado por requiemsoul
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Aprovechando las ofertas de Steam , me he comprado las Arenas Olvidadas por 2,5 euros esta tarde. Me he metido buena viciada y ahora mismo lo he dejado en una fase en la que he conseguido el poder de teletransportarme y hay unos enemigos que me bombardean desde la distancia. A falta de terminarlo mis conclusiones son las siguientes. -Historia, carisma de los protagonistas y enemigos, dirección artística y combate son flojísimos. No le llega ni al primer piso del palacio xD a la trilogía de las Arenas y al Prince of Persia 2008. Se notan las prisas en el desarrollo. -Sin embargo, el ritmo de juego es frenético, es un no parar, incluso más alto que los juegos anteriores. El diseño de las plataformas y trampas es continuista, pero muy satisfactorio, ya que aunque uno sea experimentado en la saga te ponen en algún aprieto. Mención especial a los poderes, en especial al del agua, que es la salsa del juego. Me encanta!. Hay pocos puzzles como es la tónica habitual en la franquicia pero el de los engranajes y el del astrolabio están muy currados. El primero me ha tenido su tiempo pensando. En definitiva, es el peor Prince of Persia que he jugado pero no es malo en absoluto. Es más, de momento me parece una grata sorpresa. Recomendable. P.D Hay que empezar una recogida de firmas para ver cuando Ubilol empieza a hablar del próximo Prince of Persia. Para mí , lo ideal sería la faceta audiovisual y la complicidad del Prince of PErsia 2008 con la jugabilidad del Alma del Guerrero ( + las novedades de turno). Madre mía! No lo voy a pensar mucho porque entonces me evado de la realidad con estas ideas delirantes.
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XDDD Y cómo no me he dado cuenta al escribirlo!. Estoy perdiendo facultades. Visualmente cada vez se ve mejor y mejor , pero sí que es cierto que hay alguna textura que da un poco el cante y los pequeños detalles son siempre los que marcan la diferencia ( no, no va con segundas intenciones )
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Ya sabemos como es Karl con las medidas.... no hay que tenerle muy en cuenta xD.
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xDD Pues seguramente. Si mal no recuerdo despidieron a 30-40 personas al finalizar el Underworld y ese número concordaría con ese 40% de personal nuevo.. En fin , una desgracia para ellos, una suerte para nosotros ( por lo menos para mí xDD). Espero que lo siguiente que muestren sea una tumba o un puzzle en condiciones. Con esto ya estaría bien servido de cara al lanzamiento.
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Más información: -El 60% del equipo trabajó en TR:Legend y Anniverssary. -Hay una gran cantidad de misiones secundarias que nos ayudarán a comprender la historia de la isla. Por ejemplo, visitaremos búkers japoneses de la 2º Guerra Mundial. - Determinados eventos son diferentes si es día o si volvemos por la noche. -Y lo más importante: Dentro de poco mostrarán una sorpresa relacionada con la primera vez que Lara explora una tumba. (Según Karl es sobre la primera media hora de juego). Y quieren que sea algo memorable, especial, familiar e icónico. Karl: "Nosotros queremos realmente que recuerdes la primera vez que explores una tumba". http://www.incgamers...nd-its-dangers/
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12 minutacos de Darksiders 2 y sin spoilers. Es una paseo para ver la enormidad y belleza del escenario. Hay otro vídeo circulando por la red en la que se desentraña como acabar con un jefe. http://www.youtube.com/watch?v=S3vtN1gsXb0&
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Que Tomb Raider Crees Que Tiene El Mejor Soundtrack.
tema responde a ZipGeek de requiemsoul en Tomb Raider en general
Esta mañana Meristation ha sacado un reportaje con las mejores bandas sonoras de la historia y el primer Tomb Raider aparece en la lista. El autor da en el clavo con sus palabras lo que representa y representó este juego: Con este tema me pasa lo mismo que al perro de Paulov : lo escucho y me envuelve la emoción y la felicidad. Todo el artículo: http://www.meristation.com/es/ipad/reportaje/grandes-bandas-sonoras-de-videojuegos/1791590 -
Noticias sobre videojuegos (Avances, trailers, reviews, imagenes)
tema responde a thb de requiemsoul en Otros juegos
Ni conocía este superhéroe, pero el trailer del juego es divertido a más no poder. ¿Se sabe si sale para PC? -
DeadFall Adventures, Un Nuevo Juego De Acción/aventura
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Otros juegos
Sí, igual hay que hablar mejor de "parecidos razonables" xD. Innovaciones radicales hay pocas...la inmensa mayoría son derivadas de otras existentes. En cuanto a lo de la primera persona, sé que al estar en un foro de Tomb Raider se puede prever cuáles pueden ser los gustos de los usuarios. Sin embargo, creo que a veces hay que desviarse del camino preestablecido.... en ocasiones nos encontraremos con un lúgubre motel de carretera pero en otras un bucólico paraíso xDD. Lo que quiero decir es que la primera persona no la veo como una razón suficiente y de peso para no atender a este título o a cualquier otro. Tiene que haber más razones (no sólo ésa) para desechar un título que en particular puede gustar a los aficionados de la aventura y en general a los que les gusta los juegos de calidad. -
DeadFall Adventures, Un Nuevo Juego De Acción/aventura
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Otros juegos
Es curioso que haya tanta gente en el foro que no le gusta los juegos en primera persona. Supongo que será porque o bien han crecido con las consolas ( la combinación teclado-ratón es insuperable en una vista subjetiva) o sólo han jugado a género similares a la acción/aventura. En primer persona hay muchos que son totalmente imprescindibles y no sólo FPS como Crysis, los Half Life o los Far Cry , también juegos como los Portal o los Elder Scroll. -
Missing Link es el mejor DLC que he jugado. Es una pasada. Y por supuesto la primera vez que lo hice fue en modo Deus Ex y atención: sin utilizar ni un aumento y sin matar un enemigo en toda la expansión ( lo recomiendo encarecidamente jugar así, no sólo para conseguir el logro de marras sino que se saborea mucho más el soberbio diseño del juego). Del mismo modo, la campaña principal lo jugué en el modo Deus Ex y sin disparar ni matar a nadie nunca. Luego, el resto de veces que lo he disfrutado ya he sido más contundente xDD. En el DLC Netanya me cayó muy bien y también me hubiese gustado salvarla , pero el personaje interesante es Quinn. Hay que tener el aumento Casie de elocuencia para que te muestre al final sus intenciones y quien está por encima de él.
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Los vídeos mejor ni los miro. La imagen con las estadísticas me ha encantado con sus documentos, reliquias, tumbas, retos.... seguro que vamos a pasar un buen rato y unas cuantos horas para alcanzar el 100% del juego.
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Kali espeta algo así como : "tu poder es tu debilidad". Debes disparar al ente y en cuanto empiece a rodearle un halo de energía enfunda las armas... así repetidamente. Otra posibilidad es ir a saco y gastar un montón de botiquines.
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He movido bastantes mensajes al respeto del multijugador para que esté más ordenado. Saludos.
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Leyendo los últimos avances del juego insisten que esa polémica sobre el "intento de violación" fue a todas luces desorbitada y que la escena fue sacada totalmente de contexto. Es más, en PC Gamer han podido comprobar que ocurre si no ejecutamos correctamente la QTE y es lo siquiente: Sin embargo, esta información ha tenido como resultado otro debate sobre la hipocresía en los vidoejuegos al considerar que está mejor considerado socialmente un asesinato que una violación o que de este modo nunca se alcanzará la madurez del cine o la literatura. Yo la única conclusión que saco es que la gente somos volubles y nunca estamos satisfechos con nada jeje!.
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Para mí, la suma de las partes no siempre es igual o superior al todo. Para ello tendría que haber una constante, un eslabón entre todas ellas para otorgar integridad y honestidad al juego. Y sinceramente y por mi experiencia personal, un competitivo deterioraría el resultado final . Creo que para Tomb Raider en particular y en los juegos de aventura en general, hay otras formas más interesantes de añadir contenido. Multijugador no significa ventas como BAttlefield o Call of Duty como está demostrado empíricamente. Y aquí está el problema de muchos desarrolladores que piensan que añadiéndolo incrementarán los ingresos para nadar en el dólar . ¿Por qué no ocurre esto último?. Pues en gran medida porque para jugar a lo mismo de siempre ya están los juegos citados que lo hacen más y mejor. . Por suerte, hay algunos que siguen siendo fieles a sus creencias, y que aunque la muchedumbre lo pida o este de moda sólo redundaría en una menor calidad del juego. En estos casos sólo me queda levantarme y aplaudir en soledad como Orson Wells en Ciudadano Kane xD. Creo que con esto termino mi disertación porque empiezo a pensar que se está convirtiendo en un debate estéril xD. P.D. A mí también me da igual el pelo o los trajecitos o cualquier cosa que tenga que ver con el "look" de Lara...pero sé que hay mucha gente que esto le resulta muy importante.
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Añadir por añadir, ande o no ande caballo grande. Esa es vuestra filosofía. No hay ningún juego sin estar especializado en el multijguador que no raye lo genérico y sea sumar horas por sumar. Ni uno. Un Triple A debe ofrecer tres cosas: entretenimiento, emoción y reflexión. Y el modo multijugador, especialmente el competitvo no ofrece ni una de esas tres. Todo se resume a un caos, a un aqui te pillo aqui te mato, a la inmediatez y al fast -food. Y eso hablando de un FPS, ya meterlo en un acción/aventura es incoherente hasta el extremo. ¿Eso es lo que queréis?. Yo lo que deseo es algo que me conmueva, que me quede pensando en ello después de haber finalizado el juego. Por ejemplo, el Limbo dura 4 horas pero ofrece una calidad tan brutal que compensa las tropecientas horas matando a pepitos y manolitos. Calidad sí, Cantidad también, pero sólo en las áreas que sean relevantes, no en las innecesarias. Juegos como Batman o Deus Ex son los ejemplos a seguir. Juegos que se pasan por el forro lo que diga la "main-stream" y en esa independencia radica luego su éxito.
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Pienso que será la escena de los lobos saliendo de los matorrales y lo del engranaje para abrir la puerta del templo que se mostró parcialmente en Gametrailers. Sólo que ahora lo enseñarán de una forma continua. No es por nada, pero cuando me lo compre creo que me lo voy a poder pasar con los ojos cerrados xDD. P.D El online es el futuro si le combinamos con el modelo "Free To play", pero donde un juego tradicional debe diferenciarse es en una buena campaña individual, ahí reside la magia, la esencia, la experiencia, el alma del juego o como se quiera llamar xD.
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DeadFall Adventures, Un Nuevo Juego De Acción/aventura
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Otros juegos
Pues tienes toda la razón Red.. Aunque lo que hemos visto hasta de Tomb Raider es un tutorial ( no, no lo digo con recochineo ) con el atractivo nuevo estilo y jugosas características. Espero y pienso que según nos vayamos acercando al lanzamiento mostrarán algún templo, puzzles y demás. -
Sí, si dura 10 horas y aunque sean 20 con las secundarias, secretos y demás es un juego caro. Pero el multi no es la solución, sólo sería otro modo genérico de sumar horas por sumar como cualquier juego no enfocado a eso... como digo es mucho mejor comprar algo especializado.... pero ya sé que lo que impera en el consumidor es lo de: "ande o no ande, caballo grande".xD Y vuelvo a insistir que para los pro-multijugador igual hay esperanza. Creo que puede ser algo que lo estén manteniendo en secreto.
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Esto es una montaña rusa emocional jaja!. Yo creo que ha sido un día provechoso: nuevos avances del juego, anuncio de la guionista, nuevos detalles del DLC y de la mitología de la isla, conocer un poco más el interfaz del juego y algún bug xD, ver a Camilla... Desde el E3 no ha habido semana que no hayamos tenido una nueva noticia sobre el juego. Creo que empezamos a estar bien servidos. En cuanto a lo del multi ya sea sabía y, si en realidad lo hay no lo van a contar aquí y se lo guardarán para el final. Yo sólo sería partidario de un cooperativo y sé que no lo va a ver porque como dice Angelus tampoco encajaría demasiado al ser Lara el eje principal de la aventura.
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Para que haya multijugador debe ser un juego enfocado completamente a esta faceta como en su día el LCGOL. .Añadirlo por añadir como muchos queréis es una solemne tontería, no sólo no crea valor sino que lo deteriora porque siempre es algo genérico. Si tenéis mono de multi, jugad al Tribes o al Team Fortress 2 que están geniales y encima gratuitos. Sería mucho más interesante modos alternativos como hay en Batman. Lo de las 10 horas es más preocupante, pero bueno en unos sitios oigo 10 en otros como mínimo 10. ¿Es sólo la historia principal o cuentan también las secundarias?. En fin, que en eso no voy a entrar.
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El portátil del entrevistador ya está extrañamente levitando jaja!. Madre mía cómo se nos ha puesto Camilla! Todo el mundo distraído: Karl, el niño, los usuarios comentando, yo ... xD.
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DeadFall Adventures, Un Nuevo Juego De Acción/aventura
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Otros juegos
Pues sale para PC y Xbox 360. Más adelante piensan sacarlo para PS3. Mas cosillas sobre el juego: -Tendra Multijugador. Los clásicos modos de Deatmatch , "Por Equipos" y una modalidad de "Caza del Tesoro" en el que tendrá un gran peso las trampas. -El juego se localizará en Centroamérica, el Ártico y Egipto ( puede que haya más). -En las dificultades más bajas hay un "sexto sentido" ( me imagino que una especie de "Instinto de Supervivencia" o de "Vista de Aguila" para las pistas). En dificultades más altas no estará disponible. -Los enemigos humanos serán nazis. -Hay jefes finales sobrenaturales. -El motor gráfico es el Unreal Engine 3. En definitiva, que aunque los aficionados a los de acción/aventura no suelen ser unos grandes entusiastas de los FPS creo que este juego les encantará. Dejo unos estupendos Concept-Arts. . Fuente: http://www.gry-onlin...13.asp?ID=68071 -
Empieza el Campamento de Verano de Steam con alguna novedad: - El poder está en la muchedumbre xDD. La Comunidad puede votar qué juego quiere que sea rebajado de una serie de opciones ( esto se lo han copiado a GOG.com). - Ofertas Flash. Son ofertas puntuales que duran muy poco tiempo. Otro instrumento para favorecer la compra compulsiva xD. Deus Ex:HR o Portal 2 están a precios ridículos para quienes no los tengan todavía.