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Gameplay Completo E3 2012 El Jueves / Viernes!
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Se ve que tienen un lío con los enlaces porque sale todo el rato el Dead Space 3. Lo que se ha comentado del DLC y de la duración me parece muy alentador. -
jaja!. O.K Lo tendré en cuenta . Me pasaba algo parecido cuando estaba épocas de exámenes.. En cuanto a tu pregunta espero que Ero y Daviz te hayan ayudado. Un saludo.
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Qué guapada de presentación!. Como se nota que con Square están nadando en el dólar.
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Yo no he insinuado nada. Sólo te he dicho lo que debes hacer. Es decir, no poner doble post y poner títulos más informativos no monosílabos. En cuanto a tu petición está bastante clara para no entenderla: necesitas adquirir el Tomb Raider 1 compatible para Windows 7. Y a este respecto, te he comentado una página donde podías comprarlo. Si lo que quieres es algo pirata... que me da que es eso ( y ahora sí que estoy insinuando xDD)... pues no te puedo ayudar.
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¿Lo compraste al final?. Si es en la página que te dije no te tiene que haber dado ningún problema de incompatibilidad con windows 7 de 32 o 64 bits. Si no es así, no tengo ni idea. Pero espero que no sea una versión pirata porque te cerraría el tema ipso-facto.
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No entiendo que quieres decir con eso de "cosas sin sentido" y "desviar la atención".... Bueno, como te he comentado antes puedes coseguirlo en GOG. com , los tres primeros juegos y por 10 dólares. Además, con la ventaja de que no son de segunda mano, es decir, que el dinero que pagas va directamente a quienes tienen derechos sobre el juego.
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Menuda gran noticia!. Justo ayer estuve mirando en Steam ( Cómo quiero a esta gente!) si dentro de los próximos lanzamientos estaba el Chains of Satinav. Aunque que no esté subtitulado en español es algo que echa bastante para atrás.
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Pues debes conseguir la segunda ¿Tienes la mirilla láser?
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¿Tienes tiempo para escribir tu petición?. ¿Y no tienes tiempo para escribir un título en condiciones?. Lo que digo es que evita todo lo posible esos temas con el encabezamiento tipo "Ayuda", "Necesito" o algo así. Tienen que ser más informativos.Y no es la primera vez que te lo comentó , al igual que no es la primera vez que te digo que no escribas un doble post. Hay un botón bien bonito y bien grandote de editar. Espero que lo tengas en cuenta para la próxima vez. Gracias
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"Necesito".. ¿qué clase de encabezamiento en ése?. Sed un poco más explícitos y claros, por favor. Abrí un tema hace una semana en el que comentaba una excelente noticia. En GoG.com están disponibles los tres primeros Tomb Raider por sólo 10 dólares (todo el pack). Y soporta los sistemas actuales incluido Windows 7 de 32 y 64 bits. http://www.gog.com/gamecard/tomb_raider_123
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Yo os vuelvo a insistir que si esté os ha parecido bueno, no quiero ni imaginar lo que pensaréis del Psychonauts. Una de las obras maestras de Tim Schaffer ( Monkey Island y Grim Fandando). Es totalmente indescriptible y muchísimo más completo en lo jugable. Es más , creo que en este apartado es lo más perfecto que he visto. ¿Sandbox? ¿Aventura gráfica?¿Juego de Plataformas?. Da igual, todo en él es sublime. Es del 2005 y el apartado gráfico no se resiente en absoluto y unos personajes totalmente carismáticos partiéndote la caja con ellos. Ahora está a muy buen precio en PC. De verdad sería una adquisición que no os ibais a arrepentir. Eso sí, no esta doblado pero hay una formidable traducción del juego en ClanDLan. Dejo un magnífico trailer que hicieron unos aficionados mezclando Inception (Origen) con Psychonauts. Ya que el protagonista es un agente que se introduce en las mentes para obtener sus secretos o curarles ¿Se inspiraría Nolan en este juego ? xD. http://www.youtube.com/watch?v=NWa1eiHPhKw Dejo una cita de 3D Juegos . Pienso exactamente lo mismo: . Y el Easter Egg que comenté en el que aparece el cadáver del protagonista en Alice Madness Returns. http://www.youtube.com/watch?v=KL33QudLYnk
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Es que lo mío y los videojuegos... no sé como llamarlo don o enfermedad jaja!. El caso es que se me dan bastante bien. Si me dices un AC o un Call of Duty... pero esta saga no está nada explotada y su universo me ha parecido muy rico. Aunque no hace falta decir que todo se resume en una cuestión puramente comercial. No tengo constancia de que este juego fuera un éxito económico y que ahora Spicy Horse se dedique a juegos para navegador y de corte gratuito redundan en este hecho Pero bueno, ¿quien sabe si dentro de otros 11 años? xD.
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En realidad he tardado 14 jeje!. Pero bueno..hora arriba , hora abajo da igual . Además, me quedan alguna que otra cosa por encontrar. En los próximos días lo jugaré en pesadilla. Es un gran juego, lo mejor sin duda es su apartado audiovisual. Tal vez la jugabilidad peca un poco de clásica y creo que desaprovechan un gran potencial en la faceta de puzzles. Las plataformas y la acción están bastante bien resueltas. No sé si American Mc Gee tendrá planes para una continuación, pero espero que no sea el último de este universo tan interesante.
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Acabo de pasármelo. A continuación dejo lo bueno y lo no tan bueno del juego. VIRTUDES. -Una de las direcciones artísticas más impresionantes que he visto. Los escenarios tienen una cantidad de detalles y una belleza abrumadora. -Una historia mucho más compleja, madura y sórdida de lo que uno puede pensar en un principio. Un juego que invita a la reflexión, -Un doblaje formidable. No sólo los actores están entregados en cuerpo y alma, sino que incluso los escritos, rótulos, paneles que uno se encuentra por el juego están traducidos. -Combate bastante estratégico. Cada enemigos es un pequeño puzzle. No basta con aporrear botones sin sentido. -El minijuego de plataformas en 2D del capítulo 3, el puzzle de ajedrez del capítulo 4 y el pinball del capítulo 5 son bastante divertidos. -Las zonas con trampas. -Alguno de los temporales-puzzles tiene un excelente diseño. -El juego no es difícil pero tampoco fácil. Moriremos muchas veces. Tiene un cierto sabor añejo en este sentido. -Buena duración ( unas 15 horas).Tal vez esperaba que el último capítulo fuera un poco más largo. -La fase del psiquiátrico. A pesar de su estética cartoon, esa parte es puro survival-horror. Muy inquietante y gran derroche de imaginación. -El guiño a Psychonauts. Muy grande!!!. DEFECTOS -En varios tramos es un poco repetitivo y estiran demasiado alguna fase. -La cámara juego varias veces una mala pasada. - La mayoría de los minijuegos y puzzles son muy sencillos y poco gratificantes. Son pruebas de habilidad más que de intelecto. Eché en falta algo de inspiración en este apartado, salvo en los casos que comenté arriba. -Ausencia de jefes finales salvo en el último capítulo. Una pena porque hubiese encajado perfectamente. -Pequeños defectos técnicos como bloques invisibles o a veces Alice se queda atrapada en el suelo sin poder avanzar. En definitiva, un juego que me parece incomprensible que recibiese notas tan bajas. Muy recomendable a pesar de algunos defectos. Mi nota un 8.
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Es para ahorrar costes porque Game estuvo a punto de desaparecer este año. Es más, ahora no depende de la matriz inglesa sino de una compañía de capital-riesgo. Si remontan la situación es de esperar que vuelva este evento que ha sido un gran éxito en las últimas ediciones.
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Detrás de una de las cascaddas hay un bloque invisible. Salta casi a ciegas.
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Gameplay Completo E3 2012 El Jueves / Viernes!
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Prelanzamiento
Cómo me lo olía que una vez que empezasen con la información iba a ser un tsunami! . Tendré que hacer un esfuerzo pero espero no ver ningún vídeo más hasta el lanzamiento. Me centraré en las imágenes que vayan saliendo o información de otro tipo como el compositor del juego o cosas parecidas. Tengo muy malas experiencias con el exceso de información. -
"Lo que empieza con Guerra acaba con Muerte"... y luego sigue con una Peste . Sip, está mucho más currado que el eslogan de "Muerte Vive". THQ no estará pasando por un buen momento económico pero se nota que están echando el resto con su juego estrella.. El actor que sale en el trailer es James Cosmo, conocido por sus papel de Lord Comandante en la genial Juego de Tonos, y por apariciones en películas tan conocidas como Braveherat ( gracias a Von por el dato ) o Trainspotting.
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Es que el combate pensaba que iba a ser un machacabotones y nada más lejos de la realidad. Como dices, cada enemigo tiene su rutina y punto débil y hay que aprovecharlo. A veces me hago algún lío con la cámara pero en general todo está bien resuelto. Y el juego tiene pinta de ser bien largo... y sin contar la búsqueda de todos los "secretos". Bien, ya estoy en el capítulo 5 y llevo un 70% del juego. Mientras jugaba me decía: " Como se parece al Psychonauts, como se parece al Psychonauts".. y zas! En el capítulo 4 hay un Easter Egg en el que aparece el cadáver de Ras, el protagonista de la Obra Maestra de Tim Schafer y si no lo habéis jugado no sé que hacéis respirando . Cuando lo terminé ya lo valoraré más exhaustivamente, pero me parece incomprensible que tuviese notas tan bajas. Vale, a veces es un poco repetitivo, estirando los niveles en exceso pero tiene muy buenos momentos sobretodo en los últimos tramos de los capítulos. Lo que más estoy echando en falta son jefes de final de fase. Hubiese encajado perfectamente y más teniendo en cuenta os combates tan geniales que tiene el juego.
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Solucionado!. Muchísimas Gracias Ali !. A seguir jugando!
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Me está gustando más de lo que pensaba. Las plataformas son exigentes...... y eso que acaba de empezar. El autoagarre nos tiene muy mal acostumbrados. El caso es que estoy atascado porque no tengo ni idea de como utilizar el paraguas xDD. Supuestamente tengo que enfocar a un enemigo ( el indicador amarillo encima de la cabeza) y luego pulsar la tecla de "bloqueo de paraguas" pero no me da ningún resultado. Incluso he cambiado las teclas pero nada de nada. ¿Hay que hacer algo más?.
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O.k Me lo imaginaba. En estos meses ha habido una serie de pequeños cambios en la web.. tal vez como dices están rediseñando y reorganizando el sitio.
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He tardado en comprármelo pero no podía pasar por alto una suculenta oferta en Origin (la plataforma digital de EA) . Cinco euritos me ha costado!. Parece que con este juego hubo opiniones bastante divergentes entre la prensa y el público. Espero disfrutarlo!.
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Otro que considera a Aldwich la fase mas complicada . La única y última vez que tuve que recurrir a la guía. Situaciones como la moneda en la taquilla o tener que volver después de que la tuneladora estuviese a punto de aplastarnos se me escaparon de mi comprensión. Hace relativamente poco tiempo salió en Meristation un artículo sobre los juegos más difíciles de la historia y mencionaban a los Tomb Raider clásicos, en concreto, la fase de "Ruinas del Templo"... en fin.. se ve que el articulista no logró llegar a Londres xD. Otra que también me costó lo suyo fue "Lugar del Accidente" porque tenía una serie de saltos de lo más puñeteros. Por tiempo, el juego que más horas metí fue el primer Tomb Raider por la novedad y por las texturas....jaja!. En la Cisterna creo que estuve parado tres semanas o más porque siempre pasaba por alto una llave en el suelo.Por supuesto el Tomb Raider 2 o el 4 tiene momentos muy complicados ( En ocasiones por la rigidez de la interfaz como colocar la nitro para el turbo del sidecar). De la época de Crystal tal vez el momento más desesperante fue el ascenso por la pirámide Atlantis y alguno de los logros del LCGOL. http://www.meristati...les/1603149?p=2
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Agradezco el apoyo de Red and company . Pero sé que no estuvieron bien mis modos aunque podrían haber estado peor ....xDD . @Arman. No se sabe pero creo que serán bastante altos. Además, como viene siendo habitual en Eidos, seguramente el port a PC estará a cargo de Nixxes y tendrá alguna configuración y opción específica como el teselado, oclusión ambiental u otras relacionadas con DirectX 11.