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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. @Lady Maria. Sí, lo sé no fueran las formas adecuadas y luego me he disculpado... todos somos humanos, espero que se me comprenda xD. La saga estaba en una verdadera encrucijada, en una verdadera situación de supervivencia. Renovarse o Morir. Y si el precio a pagar son unos fans disgustados pues deberá pagarlo. Aunque lo que verdaderamente me molestó es el pesimismo cansino... que muchas veces casi raya lo gratuito. Creo que pocas personas disfrutan tanto de la esencia de los clásicos como yo, pero es que esto no iba a ningún lado. Y además como dice Angelus apenas se ha mostrado todo lo que tiene y debe ofrecer el juego. De lo que sí que se puede sacar conclusiones es que han mejorado notablemente los tres grandes defectos de la saga ( la narrativa, la acción y la cámara) A parte de la gran acogida que está recibiendo.
  2. @Lilo, con el revolver dispara a uno de los jarrones del fondo del agua y encontrarás una llave.
  3. Una cuestión un poco offtopic: ¿Podéis entrar en Trle.net?. Es que desde ayer no puedo. ¿Os pasa a vosotros?
  4. Tienes que subirte al bloque de textura marrón de la imagen. Luego desde ahí, hacer un pequeño salto hasta el hueco.
  5. Gracias Cris xDD. Ya lo he editado. Estoy un poco memo hoy.
  6. y conste que no pretendo iniciar una disputa ni nada por el estilo, que ya sabes que me caes genial y tal, pero es que esta reacción intolerante no parece propia de ti.

  7. Pues igual de hartos que podemos estar los demás ante tanto hype, en nuestra opinión, desmedido, ¿no? Es que ya estamos con lo de siempre. Los comentarios de "wa, es el mejor juego del mundo" tienen cabida aquí, pero cualquier comentario que no sea un halago desproporcionado ya te toca los coj.ones, ¿no? Es que manda huevos, requiem...

  8. He dicho: de los que tiene mejores gráficos, no el que tiene mejores gráficos. Empecemos: The Last Of Us, Watch Dogs, Crysis 3 y el que has comentado no me parece nada especial pero bueno, lo voy a nombrar. ¿Alguno más que tenga mejor apartado técnico que Tomb Raider?. Incluso los supera en algunos aspectos como la iluminación. P.D. He dicho que lo sentía ya sé de mi brusquedad, pero no podía reprimirme más xDD. Iba más por Juca que siempre va a piñón fijo ( y eso que comparto muchas veces sus opiniones)... pero es que siempre todo negativo nunca nada positivo,,,, pero bueno no hablo más, que hable el siguiente vídeo.. Así me siento xD. http://www.youtube.com/watch?v=vqoNTUGsJhU
  9. @Juca, en Meristation quedo en en el segundo puesto como lo mejor del E3 detrás de "The Last of Us". Incluso hablaban que tenían que elegir un ganador porque estaban a la par. Así, que no creo que sus impresiones fueran negativas . @Víctor, Está nominado en multitud de webs como juego con mejores gráficos. Y Brian Horton ya comentó que este Tomb Raider es bastante probable que aparezca en las futuras consolas como pasó con el Legend como juego eslabón porque tiene características propias de lo que viene., Es más, muchas de las demostraciones que hicieron a la prensa era que PC de gama muy alta. Si no queréis verlo es vuestro problema..... P.D. Me hace gracia que habléis con ese entusiasmo de las épocas psadas y con tanta crítica a lo nuevos tiempos. Si tanto os gustan por qué nunca os veo en el tema de "Niveles de Autor"?. Lo sé, porque en realidad sólo queréis lo que odiáis. Y vuestras opiniones sólo se basan en un hecho: tocar las pelotas Lo siento por mi lenguaje, pero uno empieza estar un poco cansado.
  10. -Si este Tomb Raider es gráficamente igual que el Legend entonces yo soy igual de guapo que Brad Pitt y Jon Hamm xD Estamos hablando de un juego que es un portento en este terreno y un eslabón entre ésta y la próxima generación. -Se centra mucho en la linealidad y la sencillez . Ésta es la principal duda que me dejo el juego. Sin embargo, lo que nos enseñaron fueron los primeros compases de la aventura y por tanto es difícil evaluarlo. Además una cosa es hablar de fácilidad y otra de accesibilidad. Espero y deseo que no nos traten como a unos memos. -Las cinemáticas están perfectamente integradas en el juego y mejoran la narrativa, que es sin duda el aspecto más débil y antediluviano de la saga junto al combate. Y reitero lo del punto anterior, son los primeros compases y ya el escenario del templo tiene pinta de que va a exprimir su verdadero potencial. - En mi modesta y acertada opinión xD, Katie es el típico ejemplo de fan que debe evolucionar o dejar la serie, adaptarse o dedicarse a otra cosa. Yo llevo desde los 13 años con esta saga, desde que salió el primer juego y, después de tanto tiempo me he dado cuenta de que cualquier época no fue mejor, sólo fue diferente. Y esto es válido para Tomb Raider, para los videojuegos, para el cine, para la edad...para todo xD. Me encantan los clásicos, los rememoro casi todos los días jugando a los niveles de autor, pero estos tiempos nunca volverán y mucha gente todavía no se ha enterado. Todo el mundo tiene sus preferencias pero hay que ser realista.
  11. El combate era una de las debilidades estructurales de la saga y era urgente que lo cambiasen. Por lo que se vio en el gameplay han hecho buena labor y va a estar muy entretenido. Sin embargo, con los primeros artworks me hice ilusiones con que los habitantes de la isla iban a ser seres sobrenaturales, místicos y criaturas de toda condición. Pensaba que el contacto humano sería mínimo y que la isla no estaría poblada por un ejército. O de haber humanos que fuesen de diferentes épocas de la historia ya que la isla sería como un cuchillo atravesando el tejido espacio-temporal xD. Dejando las paranoias a parte, lo que he tenido es una pequeña decepción no por el tipo de combate sino por el tipo de enemigo.
  12. Hace unos meses se anunció la continuación del juego más terrorífico esta generación: Amesia The Dark Descent. Una marca que tal vez sea el último exponente de los survival-clásicos y que fue un auténtico éxito, en gran parte debido a los desternillantes vídeos de youtube en los que se podía comprobar como sufría la gente con esta maravilla. Ahora Frictional Games, estudio de cinco personas ( entre ellos un español) y que trabajan desde sus casas no están solos. Para esta secuela cuentan con el apoyo de uno de los estudios indies más importantes del momento: The Chinesse Room, creadores del indescriptible Dear Esther. ¿Vendrá el juego con un pack de pañales y un desfibrilador?. Un breve teaser que ha salido durante estos días. http://www.youtube.com/watch?v=4CagMNLxa9M Título: Amnesia:A Machine For Pigs Desarrollador: Frictional Games y The Chinesse Room. Género: Aventura Gráfica/Survival Horror. Plataforma: PC. Mac y Linux Fecha: Ultimo Trimestre del 2012.
  13. Sí, al final todo era :
  14. - La armadura de la que hablas la has encontrado gracias a las pistas del Río Místico . A parte de ser increíblemente resistente, te permite recuperar vida con el fuego. Así que el enfrentamiento con el dragón es mucho más fácil. -Si no vendes el libro que te dije , surge un portal en esas cloacas que te lleva a enfrentar al enemigo más fuerte del juego . Tan poderoso que yo no he logrado pasármelo ni en modo fácil. Muy recomendable. -¿Hiciste las misión del escriba?. Esa es una de las misiones que agregaron con la versión extendida. -El combate con Letho es bastante sencillo sip, Es mucho más complicado el primer encuentro con él. ¿Y has visto la escena final CGI del juego?. Te deja con toda la intriga sobre el destino que aguarda a los Reinos del Norte.
  15. -Elige la opción de Dethmold y te toparás con una de las escenas más fuertes de la historia de los videojuegos.... y luego se quejan del nuevo Tomb Raider. xD Luego prueba con la opción de Triss. -¿Has hecho el acertijo de las gárgolas?. Está muy divertido. Y es una verdadera pena que vendieses el libro a Dethmold.... -Cuando te lo pases (que será hoy) no olvides en jugarlo en "modo oscuro". -El personaje de Saskia es sumamente interesante... -¿Pudiste seguir la misión del "Río Místico?.
  16. Nivel terminado. Muy ameno y gratificante. Todo es satisfactorio y tiene muy buenos detalles. Hace gala de una jugabilidad que deberían tener juegos oficiales como no oficiales: accesible para todo el mundo pero sin tratarte en ningún momento como un zote. El nivel bonus está gracioso..aunque me esperaba el desenlace final jaja!
  17. En esa escena lo que hacemos es intentar proteger a Lara ¿cuál es el problema?. Además, se indica claramente que es para mayores de 18 años y aquí está el verdadero asunto: el cine se considera algo serio y los videojuegos un hobby para niños y que por tanto hay que protegerlos. Lo gracioso de todo es que va a tener un efecto contrario a lo que pretender, es decir van a dar más publicidad al juego. Lo raro es que no haya salido la "PETA" para protestar para la caza del ciervo.
  18. Claro!. Hay cientos, que digo miles de niveles de autor. Y algunos son increíbles y más que recomendables!. Cuando empiezas en este parte del mundo de Tomb Raider no puedes parar. Es un vicio.
  19. Creo que hay algún tema con encuesta sobre cuales son los mejores enemigos de Lara.... pero no lo encuentro xD. El caso es que los enemigos que más me gustan son los del TR1 (centauros, el torso, Natla transformada, el TR- Rex , el entrañable skater con uzis... xD).
  20. Pero por favor,,, qué pasada de vídeo! . Es de lo mejor que he visto en mucho tiempo!. Gracias Best por compartirlo.. y ya de paso -a ver si cuela- si no tienes Portal 1 y 2 en tu colección no dudes en pillarte semejantes juegazos jaja!.
  21. ¿No comenté lo del salto de la parte final?. Ah, pues no. Me pareció bastante más complicado que el que describiste en anteriores comentarios. Y poco tengo que añadir a lo del jefe final.. fíjate que llegó un momento que pensé que era inmortal y tenía que acabar con ella utilizando los fuegos de alrededor.... No sé, sus trabajos anteriores me parecieron más completos y bonitos (Mystery y Spanish Galleon). Tal vez sea porque la ambientación selvática no es de mis favoritas o por el vacío que me dejo "She". Eso sí, la trampa al estilo de "Indiana Jones: En busca del Arca Perdida" es un hito y uno de los mejores momentos de los niveles de autor. Estoy un poco perezoso ¿Recomendable el nivel de Darkan?. Es de mis autores favoritos pero como digo estoy un poco bajo de fuerzas xD.
  22. Sip, es cierto. El juego da por completada esa misión pero no lo está..... Deberás buscar en un sitio (bastante evidente) hacia el final de este capítulo. Si mal no recuerdo la lanza no te la da ese personaje....Y ya verás cuando llegues a la parte del ritual con todos los objetos... tremendo! .
  23. No creo que quede excesivamente arriba. En 3D juegos son muy leales con los juegos de Ubisoft y en menor medida con los juegos de Naughty Dog. Pero bueno, poco a poco Tomb Raider está empezando a salir de la cueva que se había metido en estos años.
  24. Gracias por el resumen de la historia de Shani!. Esto es como las series.. lo mejor es verlo todo del tirón para no perderse xD. No recuerdo a Alvin pero según la wikiguia de "The Witcher" tus suposiciones no están nada desencaminadas. Por cierto, te volverás a encontrar con la Orden de la Rosa Llameante, aunque tienen un papel muy testimonial. Y por supuesto, vuelve a jugar desde el otro bando porque es prácticamente otro juego. Además, uno resuelve muchas de las cosas que quedaron en el aire desde el otro punto de vista. P.D. Una pena que vendieses el libro porque contiene un acertijo que hay que resolverlo para llegar a un lugar...interesante. P.D 2. ¿Tienes abierta la misión "Río Místico"?. Es una misión secundaria que está presente en todos los capítulos obteniendo un buen premio si se completa.
  25. En 3D Juegos han empezado también con las votaciones. Tomb Raider está nominado en un porrón de categorías ( Mejor Juego del E3, Mejores Gráficos, Mejor Juego de PS3 etc...aunque he echado de menos su nominación a "Mejor Trailer"). Aquí podéis votar: http://www.3djuegos....io&id_subtipo=0
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