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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Scott Amos ha hablado un poco de la nueva IP de Crystal Dynamics. Se trataría de algo completamente nuevo sin relación con videojuegos anteriores del estudio. Además, saldría para la próxima generación de consolas y estaría muy vinculado al saber hacer de Square Enix. Yo siento mucha curiosidad ,sobretodo al hablar de los vínculos con Square Enix ¿Se trata de algo desarrollado con el Luminous Engine o la relación va más allá de lo puramente técnico?. Recordemos que Scott Amos fue uno de los principales productores de Dead Space; no estaría mal un "survival-horror" a la japonesa xD. Por otra parte, ha comentado que Cory Barlog (God of War) no trabaja en este nuevo videojuego. Así que parece que la gente de CD está metida en bastante proyectos nuevos, http://blogocio.net/la-ip-en-la-que-trabaja-crystal-dynamics-sera-algo-completamente-nuevo-y-fresco-no-54838/
  2. En mi caso, lo he dicho alguna vez, soy fan de Tomb Raider pero no de Lara Croft xD. Karl Stewart nombra mucho a "Batman Begins" y creo que es un ejemplo perfecto. Siempre he pensado que el personaje es bastante acartonado y plano. Y su personalidad no emana de la propia protagonista sino de sus circunstancias y de la ambientación del juego. En este nueva entrega creo que por fin puedo empatizar con ella. Me parece mucho más rico e interesante que las anteriores Laras. Esta aventura es un viaje de madurez en todos los sentidos. Es más, creo que de las anteriores entregas de CD lo que más me decepcionó fue todo lo relacionado con el guión, argumento, narrativa o personajes.... sobretodo después de sus gloriosos precedentes como Legacy Of Kain.
  3. Offtopic: Así es!. Ahí está el truco de los "Free To play". Sí, son gratuitos pero sin las microtransacciones no vas a ninguna parte, por no hablar que te bombardean a publicidad. Además, casi todo este tipo de juegos está enfocado al multijugador masivo y hay pocas experiencias para un sólo jugador de corte de aventura. Seguramente sea el futuro, pero debe haber más variedad de géneros para que apueste por este modelo. No estoy de acuerdo con lo del valor percibido. Para mí, unos 30 es el precio objetivo de un juego. Sólo hay que ver los presupuestos que se manejan en estos productos ( 20 millones de euros mínimo en un Triple A). Además, si se comprara con otro tipo de ocios está realmente ajustado y apenas ha subido en 20 años ( En mi infancia costaban 10.000 pts y ahora cuestan 60 euros y los costes de desarrollo han aumentado mucho ). Y esto hablando estrictamente en costes, porque si nos atenemos al valor, a la experiencia, a la diversión que ofrece un juego no es para nada caro el precio stándard actual.. Las ofertas de "liquidación total " de Steam devaluan totalmente el producto, no hay duda. Sin embargo es la única manera de hacer frente a la piratería y que el PC sobreviva.
  4. En parte veo lógicas estas tácticas: tanto para fomentar la primera compra , la reserva como para adquirirlo en la página del desarrollador y así que todo el importe vaya a la productora/desarrolladora sin intermediarios. Sin embargo, esto que comentas me genera bastante confusión ¿qué hago ahora? xD. Este juego no lo iba a comprar por descarga digital y veo que la versión de caja es la que menos ventajas tiene. De todas formas, estoy casi seguro que todo este contenido estará luego disponible en Steam, Orign o cualquier otra plataforma. Así, que los extras me los compraré cuando estén rebajados.
  5. Gracias Ren!. Impecable trabajo!. Una maravilla total!. No he jugado al MineCraft ( en este caso MineCroft xDD). Mucha gente dice que es un vicio.
  6. Exacto! debes encontrar la antorcha para quemar esas cuerdas y está en esa zona que dices. No se pueden desactivar los pinchos. Tienes que medir muy bien los tiempos (por el sonido) para saltar justo en el momento adecuado para evitar la trampa. Ahora mismo, no me acuerdo si lo que hice fue una voltereta en el aire o hice simplemente un salto para atrás y luego rápidamente otro. Prueba a ver.
  7. Yo sigo sin ver un multijugador competitivo en un juego de acción/aventura xD. Después de las grandísimas experiencias con juegos como Portal 2, Trine 2 , el propio LCGOL o juegos más añejos como el Project Eden sólo concibo el cooperativo en este género . Lo que sí que espero es que haya algún otro modo de juego para un mayor contenido como los que hay en los Batman que son muy adictivos. Es más, después de ver lo de las habilidades creo que es el juego en que más se han influenciado después de Uncharted. Otra imagen fantástica del menú de inicio del juego.
  8. Anda! Pues creía que lo había dicho pero parece que no. El tema del trailer "Crossroads" se llama "Termal Shock" y es del compositor Cliff Lin . En esta página hay más información sobre ello: http://www.musicofto...le-origins.html
  9. Es que no sé si tiene la categoría de Gameplay. Por lo que he visto me ha parecido una videoentrevista al estudio con alguna imagen intercalada. Si han dicho algo relevante a parte del DLC ya me enteraré a través de vosotros xD.
  10. Se pasan un poco con los iconos. Todas las acciones del juego tienen uno. Espero que sea sólo al principio o que se puedan desactivar. He visto un poco como es el menú de habilidades y no he querido ver más. Me ha gustado su minimalismo y parece que va a haber unas cuantas opciones para mejorar a Lara y sus utensilios.
  11. Se ve que tienen un lío con los enlaces porque sale todo el rato el Dead Space 3. Lo que se ha comentado del DLC y de la duración me parece muy alentador.
  12. jaja!. O.K Lo tendré en cuenta . Me pasaba algo parecido cuando estaba épocas de exámenes.. En cuanto a tu pregunta espero que Ero y Daviz te hayan ayudado. Un saludo.
  13. Qué guapada de presentación!. Como se nota que con Square están nadando en el dólar.
  14. Yo no he insinuado nada. Sólo te he dicho lo que debes hacer. Es decir, no poner doble post y poner títulos más informativos no monosílabos. En cuanto a tu petición está bastante clara para no entenderla: necesitas adquirir el Tomb Raider 1 compatible para Windows 7. Y a este respecto, te he comentado una página donde podías comprarlo. Si lo que quieres es algo pirata... que me da que es eso ( y ahora sí que estoy insinuando xDD)... pues no te puedo ayudar.
  15. ¿Lo compraste al final?. Si es en la página que te dije no te tiene que haber dado ningún problema de incompatibilidad con windows 7 de 32 o 64 bits. Si no es así, no tengo ni idea. Pero espero que no sea una versión pirata porque te cerraría el tema ipso-facto.
  16. No entiendo que quieres decir con eso de "cosas sin sentido" y "desviar la atención".... Bueno, como te he comentado antes puedes coseguirlo en GOG. com , los tres primeros juegos y por 10 dólares. Además, con la ventaja de que no son de segunda mano, es decir, que el dinero que pagas va directamente a quienes tienen derechos sobre el juego.
  17. Menuda gran noticia!. Justo ayer estuve mirando en Steam ( Cómo quiero a esta gente!) si dentro de los próximos lanzamientos estaba el Chains of Satinav. Aunque que no esté subtitulado en español es algo que echa bastante para atrás.
  18. Pues debes conseguir la segunda ¿Tienes la mirilla láser?
  19. ¿Tienes tiempo para escribir tu petición?. ¿Y no tienes tiempo para escribir un título en condiciones?. Lo que digo es que evita todo lo posible esos temas con el encabezamiento tipo "Ayuda", "Necesito" o algo así. Tienen que ser más informativos.Y no es la primera vez que te lo comentó , al igual que no es la primera vez que te digo que no escribas un doble post. Hay un botón bien bonito y bien grandote de editar. Espero que lo tengas en cuenta para la próxima vez. Gracias
  20. "Necesito".. ¿qué clase de encabezamiento en ése?. Sed un poco más explícitos y claros, por favor. Abrí un tema hace una semana en el que comentaba una excelente noticia. En GoG.com están disponibles los tres primeros Tomb Raider por sólo 10 dólares (todo el pack). Y soporta los sistemas actuales incluido Windows 7 de 32 y 64 bits. http://www.gog.com/gamecard/tomb_raider_123
  21. Yo os vuelvo a insistir que si esté os ha parecido bueno, no quiero ni imaginar lo que pensaréis del Psychonauts. Una de las obras maestras de Tim Schaffer ( Monkey Island y Grim Fandando). Es totalmente indescriptible y muchísimo más completo en lo jugable. Es más , creo que en este apartado es lo más perfecto que he visto. ¿Sandbox? ¿Aventura gráfica?¿Juego de Plataformas?. Da igual, todo en él es sublime. Es del 2005 y el apartado gráfico no se resiente en absoluto y unos personajes totalmente carismáticos partiéndote la caja con ellos. Ahora está a muy buen precio en PC. De verdad sería una adquisición que no os ibais a arrepentir. Eso sí, no esta doblado pero hay una formidable traducción del juego en ClanDLan. Dejo un magnífico trailer que hicieron unos aficionados mezclando Inception (Origen) con Psychonauts. Ya que el protagonista es un agente que se introduce en las mentes para obtener sus secretos o curarles ¿Se inspiraría Nolan en este juego ? xD. http://www.youtube.com/watch?v=NWa1eiHPhKw Dejo una cita de 3D Juegos . Pienso exactamente lo mismo: . Y el Easter Egg que comenté en el que aparece el cadáver del protagonista en Alice Madness Returns. http://www.youtube.com/watch?v=KL33QudLYnk
  22. Es que lo mío y los videojuegos... no sé como llamarlo don o enfermedad jaja!. El caso es que se me dan bastante bien. Si me dices un AC o un Call of Duty... pero esta saga no está nada explotada y su universo me ha parecido muy rico. Aunque no hace falta decir que todo se resume en una cuestión puramente comercial. No tengo constancia de que este juego fuera un éxito económico y que ahora Spicy Horse se dedique a juegos para navegador y de corte gratuito redundan en este hecho Pero bueno, ¿quien sabe si dentro de otros 11 años? xD.
  23. En realidad he tardado 14 jeje!. Pero bueno..hora arriba , hora abajo da igual . Además, me quedan alguna que otra cosa por encontrar. En los próximos días lo jugaré en pesadilla. Es un gran juego, lo mejor sin duda es su apartado audiovisual. Tal vez la jugabilidad peca un poco de clásica y creo que desaprovechan un gran potencial en la faceta de puzzles. Las plataformas y la acción están bastante bien resueltas. No sé si American Mc Gee tendrá planes para una continuación, pero espero que no sea el último de este universo tan interesante.
  24. Acabo de pasármelo. A continuación dejo lo bueno y lo no tan bueno del juego. VIRTUDES. -Una de las direcciones artísticas más impresionantes que he visto. Los escenarios tienen una cantidad de detalles y una belleza abrumadora. -Una historia mucho más compleja, madura y sórdida de lo que uno puede pensar en un principio. Un juego que invita a la reflexión, -Un doblaje formidable. No sólo los actores están entregados en cuerpo y alma, sino que incluso los escritos, rótulos, paneles que uno se encuentra por el juego están traducidos. -Combate bastante estratégico. Cada enemigos es un pequeño puzzle. No basta con aporrear botones sin sentido. -El minijuego de plataformas en 2D del capítulo 3, el puzzle de ajedrez del capítulo 4 y el pinball del capítulo 5 son bastante divertidos. -Las zonas con trampas. -Alguno de los temporales-puzzles tiene un excelente diseño. -El juego no es difícil pero tampoco fácil. Moriremos muchas veces. Tiene un cierto sabor añejo en este sentido. -Buena duración ( unas 15 horas).Tal vez esperaba que el último capítulo fuera un poco más largo. -La fase del psiquiátrico. A pesar de su estética cartoon, esa parte es puro survival-horror. Muy inquietante y gran derroche de imaginación. -El guiño a Psychonauts. Muy grande!!!. DEFECTOS -En varios tramos es un poco repetitivo y estiran demasiado alguna fase. -La cámara juego varias veces una mala pasada. - La mayoría de los minijuegos y puzzles son muy sencillos y poco gratificantes. Son pruebas de habilidad más que de intelecto. Eché en falta algo de inspiración en este apartado, salvo en los casos que comenté arriba. -Ausencia de jefes finales salvo en el último capítulo. Una pena porque hubiese encajado perfectamente. -Pequeños defectos técnicos como bloques invisibles o a veces Alice se queda atrapada en el suelo sin poder avanzar. En definitiva, un juego que me parece incomprensible que recibiese notas tan bajas. Muy recomendable a pesar de algunos defectos. Mi nota un 8.
  25. Es para ahorrar costes porque Game estuvo a punto de desaparecer este año. Es más, ahora no depende de la matriz inglesa sino de una compañía de capital-riesgo. Si remontan la situación es de esperar que vuelva este evento que ha sido un gran éxito en las últimas ediciones.
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