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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Por cierto Ali, en la misión de la choza de la playa ( no sé si la habrás hecho) encontrarás un libro. No se lo vendas al archimago de Rey Hansen o como se llame. Consérvalo para el siguiente capítulo y te llevarás un agradable sorpresa. Ah! Y para la próxima partida juégalo en oscuro porque aunque sea más difícil dispones de nuevo equipo. P.D También eché de menos a Shani. ¿Que dice en su biografía?. No tenía partidas guardadas del primer "The Witcher" cuando empecé con la segunda parte. P.D2. En las escenas de transición de un capítulo a otro son un plagio u homenaje (según se mire) al "opening" de Juego de Tronos.
  2. Tienes que saltar un poco arriba de la rampa para acto seguido volver a saltar y girar hacia la derecha.
  3. Saltando a la rampa de enfrente....
  4. DanViop, creo que el comentario está un poquito fuera de lugar. Por favor, edítalo. Gracias.
  5. Sip, ocurre con casi todas las revistas especializadas de cualquier sector. Por eso, en teoría y digo en teoría, los blogs son más imparciales y/o son parciales pero no influenciados por terceros. Al respecto, hubo un caso bastante conocido y que tocó directamente al TRU. Por lo visto Eidos embargaba las nota de aquellas reviews del juego que fueran inferiores a 8. Esto salió a la luz y se armó una buena y fue fulminado sobretodo por los medios norteamericanos por este hecho. http://www.eldesafio...der-underworld/
  6. ¿Qué significa se me "tilda"?. ¿Que no se te ve el menú de guardado?. A mí, tampoco y siempre guardo y cargo una partida a ciegas. He probado varias soluciones pero sin resultado.
  7. Lo de Uncharted es una beta multijugador al igual que COD para solucionar fallos. Es una fase de testeo, es decir , está dentro del propio proceso de desarrollo del juego y no cumple una función estrictamente comercial. No tienen demo para un sólo jugador. El primer Batman sacó demo porque no era un juego conocido, al igual que por ejemplo Darksiders y así intentar reducir incertidumbre...aunque muchas veces ocurre todo lo contrario por ser muy poco representativa. @Rodri. Sip, ese gif salió en Neogaf el mismo día que sacaron el trailer CGI. La gente para esas cosas piensa rápido xD.
  8. Meristation ha elegido los mejores juegos del E3. Tomb Raider ha ocupado el segundo lugar sólo por detrás de "The Last Of Us". Incluso aclaran que si se pudiese premiar a los dos como ganadores lo habrían hecho. Supongo que los réditos de los últimos años de Naughty Dog han pesado en la decisión final. http://www.meristation.com/es/nintendo-3ds/reportaje/premios-meristation-lo-mejor-del-e3/1783528?p=2
  9. Gracias Rodri!. -Alguna vez he comentado que en esta generación casi ningún juego Triple A o que quiera aspirar a GOTY saca demo. Suele aportar más dudas que soluciones a la hora de decidir. A algunos seguro que os puede parecer raro pero es otro síntoma de la madurez y calidad que va a atesorar el juego. Las demos son para la clase media videojueguil o juegos de autor que no tiene una gran campaña y tienen que arriesgarse con este tipo de probaturas. -¿Cada dos meses un personaje nuevo?. No, Gracias. No quiero más spoilers xD. -Pues me pica la curiosidad por saber quien es la actriz y también el compositor del juego.
  10. He sacado un poco de tiempo y ciertamente es un excelente nivel. Aunque la ambientación selvática nunca ha sido mi favorita; siempre me cuesta más de lo normal completar este tipo de niveles. Ahora estoy en una bellísima zona con unas cascadas y una puerta enrejada cerrada. A ver si encuentro la palanca para abrirla. EDITO: Bien, he llegado justo a la zona de la imagen que ha dejado Mac. Mañana sigo. Técnicamente es un nivel colosal!. Y la trampa de fuego del final del nivel anterior es simplemente brillante. EDITO 2: Nivel terminado. Me ha gustado aunque prefiero sus anteriores trabajos ( TR: The Mystery y "The Lost Spnaish Galleon). Tiene retos más completos y edificantes. Lo mejor la iluminación y la trampa de fuego que comenté más arriba.
  11. Bua!. No sé, no sé he visto la demo de gamespot y pensándolo en frío este juego me deja muchas dudas en lo jugable. La única diferencia o aspecto novedoso que veo con Uncharted es el tema de la experiencia. Por lo demás, observo que va a tener un poso cinematográfico que era necesario en la franquicia pero en pequeñas dosis. No sé, voy a valorarlo con prudencia y pensar que son los primeros compases del juego...hasta llegar a ese templo japonés que invita a pensar que aquí empieza el potencial del juego. Ahora me voy a ver a España xD.
  12. Vaya, vaya Teme9 y Drakan sacando niveles... y yo increíblemente sin tiempo para jugarlos. A ver si esta semana puedo echarlos un vistazo.
  13. Exacto!. Además, hoy hay demo en Gamespot y Machinima...igual muestran algo de lo vio Sermongar and company. Lástima que no voy a poder verlo este fin de semana!.
  14. No sé, tampoco hay que restarlo valor ... .las nominaciones son un premio. El otro año también fue de los más nominados y premiados aunque bastante por detrás de juegos como Bioshock:infinite. De todas formas, como dicen, el verdadero premio estará en las ventas y en las criticas tanto de la prensa como de los jugadores.
  15. Viéndolo así..espero que tengas razón y que sea sólo porque estamos ante los primeros compases de la aventura... aprovechando esa estructura del avión a modo de tutorial. Cierto!. La oferta de este E3 ha sido muy pobre... en nuestro caso se salva porque Tomb Raider ha sido presentado en más profundidad. Supongo que es un año de transición hacia la nueva generación.
  16. A partir del minuto 1.30 se ve unas escenas nuevas. Por lo que veo las plataformas van a ser muy similares a TRU y eso que de que apenas se iban a apreciar los lugares sobre los que agarrarnos ...en fin. http://www.youtube.com/watch?&v=IgbBSeOIdj8#!
  17. ¿Ha visto Tomb Raider o un juego de cómo codificar mensajes para una Guerra Mundial? xDD (Es broma) Por favor, Viop vuelve a editar tu mensaje que no se entiende nada. EDITO: O.K Gracias.
  18. El caso es que tienes toda la razón xD. Al final ni cuentan ni premios ni criticas ni nada.. sólo si el juego ha sido muy exitoso económicamente. Aunque este tipo de encuestas pueden hacernos una idea de que el juego es uno de los más esperados y en teoría debería ser uno de los más vendidos el próximo año.
  19. Según Square Enix el motor va a estar orientado para juegos RPG y acción/RPG. Así que por desgracia no hay que lanzar las campanas al vuelo. De todas formas, si esto es lo que pueden hacer los motores de la nueva generación, el próximo Tomb Raider debería ofrecer un nivel similar. Y como dice el comentario de arriba no quiero ni pensar sobre el tiempo de desarrollo... http://andriasang.com/con1db/wada_luminous/
  20. Bien, que el ritmo de premios no pare!. . Sigue bajando el porcentaje de votos para Tomb Raider. Ahora está en un 33%, aunque también ha bajado el porcentaje de sus más inmediatos perseguidores. La que ha subido mucho es la opción de "otros". He mirado un poco los comentarios y se nombra bastante a un tal Planetside2. Quedan 12 horas para que se cierre la votación! Así que Tomb Raider lo tiene en la palma de su mano!.
  21. Yo sigo siendo muy optimista, porque el juego tiene una pinta impresionante. Aunque es cierto que hay cosas que me las imaginaba de una forma y resulta que son todo lo contrario. Queda mucho para el lanzamiento y estoy seguro que el juego no ha mostrado todas sus cartas.
  22. Por cierto, ha bajado un 5% el porcentaje de votos para Tomb Raider. Por suerte el ratio de "The Last Of Us" , "Watch Dogs" y "AC3" se mantienen.
  23. Nick, esperemos que sólo sea para evitar spoilers, porque la isla tiene potencial para que no sólo haya los cuatro típicos mercenarios armados. Han subido la entrevista al Forums y la gente está que trina por esto. No sé, puedo prever que han querido actualizar tanto el juego que va a tomar todas las virtudes de esta generación pero también todos sus defectos. Espero que todo no se resuma en: linea recta-disparos-cinemática.
  24. Aquí dejo la entrevista. Es sin duda la más interesante que se ha hecho hasta ahora. Desvela mucha información pero sin entrar en spoilers. También habla de que dentro de un mes anunciarán el nombre de la actriz que dobla en inglés a Lara. Lo de la duración espero que sea sólo la historia principal sin entrar en misiones secundarias o algo parecido. Aún así es una duración muy corta y más teniendo en cuenta el larguísimo tiempo de desarrollo del juego. Aunque supongo que lo verdaderamente costoso fue re-imaginar a Lara y actualizar el motor gráfico. http://www.metro.co....w-remaking-lara P.D. En esta entrevista también comenta lo de las 10 horas. http://www.hollywoodreporter.com/news/e3-expo-2012-lara-croft-tomb-raider-crystal-dynamics-square-enix-gk-films-332427
  25. Unas impresiones rápidas de lo que visto ahora: Lo bueno: -Refuerzo de los puntos débiles intrínsecos de la saga:historia, acción y gráficos. -El componente audiovisual raya a un nivel sobresaliente. Destacando la iluminación. -Los enemigos por fin tienen IA. -La cámara dinámica es muy inmersiva. -Expresividad facial a buen nivel. -Personajes mucho mejor definidos. -Combate actual e interactivo, utilizando el entorno. -Momentos de tensión y un juego más violento pero sin ser excesivo. -Localizaciones y entornos amplios, detlaldos y bellos. -La espectacularidad de muchas acciones. -El aumento de nivel de experiencia y sus habilidades (ejemplo reutilizar flechas antes usadas) -Misiones secundarias. -La suave transición entre cinemáticas y escenas in-game. -Una historia intrigante. Lo no tan bueno: -La duración y la dificultad. Karl ha dicho en varios medios que el juego durará entorno a las 10 horas. En mi opinión, es muy poco y además deja muchas dudas sobre el nivel de libertad , de exploración y dificultad del juego. -El instinto de supervivencia. Aunque sea opcional me parece totalmente prescindible. Hubiese sido preferible otro sistema de pistas menos revelador. -La supervivencia brilla por su ausencia. Nada de comer, beber o algo parecido. Además, por lo que he visto no me parece para nada una chica frágil y vulnerable..puede que al principio su personalidad sea así, pero sus acciones siguen siendo sobrehumanas. -No hay un componente sobrenatural. Karl lo ha confirmado en una reciente entrevista. Hay un misterio por resolver pero enemigos sobrenaturales no habrá.(A no ser que se esté guardando un as en la manga) -Los puzzles. Espero que todo no se reduzca a quemar cajas, abrir puertas con el piolet o una cosa parecida.
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