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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. @Dario, contestando a tu pregunta: No, son]
  2. @Ren. @Mc. Yo he destruido el huevo que hay detrás de la verja de la segunda imagen de tu post. Me falta el primero que comentas, que creo que está en la primera sala del nivel y hay una cerradura.
  3. Te agarras a a las ventanas y te desplazas hasta una parte del suelo en que no te deslizas al fango. Desde ahí puedes hacer el "banana jump", para rodear el pilar que hay justo en frente. Posteriormente y con sumo cuidado debes hacer un salto al pebetero que está encendido.
  4. Nivel terminado!. Genial es decir poco... todo derrocha ingenio, maestría en el editor, frescura e innovación. Por favor Marcos no te retires !!. El final del nivel me ha parecido un poco abrupto....supongo que porque no he conseguido lo necesario para el nivel bonus ( sólo he destruido uno de los huevos y el otro creo que está detrás de una puerta en la primera sala, pero no he encontrado la llave). Imprescindible. Romero en la zona de agua contaminada debes agarrarte a unas ventanas enrrejadas y después un "banana jump".... luego aparecerá un simpática sorpresa y te tendrás que figurar en unas cabezas de demonio que adornan la zona...
  5. Justo en la primera gran sala del nivel te habrás dado cuenta que hay una especie de ramas marrones junto a unas puertas. Si pulsas la tecla acción , Lara arrancará una de ellas y tendrás la crowbar ( que se utiliza en esa misma sala).. Creo que con eso avanzarás bastante. Yo, ya me he desatascado. A ver si puedo terminar el nivel esta noche.
  6. ¿Tienes la crowbar?
  7. Pulsa la serpiente ornamental que está en el centro de la sala.
  8. Bien, he conseguido la "Final Acces Key".... así que creo que no me queda mucho del nivel. Sin embargo. en esa área no veo nada más que hacer salvo que he visto un lugar para colocar una gema. Además, por el camino he visto dos cerraduras pero no tengo las llaves. Así que tendré que desandar todo lo andado. Mañana miro a ver...
  9. Porque nadie sabe el momento exacto en que MichaelP va a subir los niveles. Y Mac ha sido más rápido. Bien, llevo un poco jugando y es una auténtica genialidad. Lleno de momentos únicos, fantásticos y que te hacen esbozar una sonrisa.. Además, la arquitectura está mucho más trabajada que en anteriores juegos y no es tan oscuro.. ..lo cuál la vista agradece. La elección de las pistas de audio es perfecta.
  10. Muchas gracias Mac y muchas gracias a Marcos!. Ahora a disfrutar de este nivel que seguro que desborda ingenio como sus anteriores trabajos.
  11. jaja! Pues yo llevo..... aunque lo mío es más personal, aunque estuviésemos en una situación de pleno empleo yo estaría desempleado xDD. Por eso, lo que estoy haciendo es inventarme uno. Creo que en dos o tres meses a lo sumo apareceré en la revista Forbes o en Fortune. Eso sí, en la contraportada porque humildad ante todo .En fin, que comer no habremos comido, pero lo que hemos reído xDDD. Ah! y muy de acuerdo en lo que dices. Después de este offtopic que continúe el tema.
  12. Ya que lo ha mentado Von y viendo la que está cayendo estas semanas, en una pequeña parte entiendo al Gobierno ( sí, no me peguéis xDD) . España requiere inmediatamente reducir el déficit para dar muestras de país solvente y que de esta manera la financiación vuelva a fluir. Por ello apoyo totalmente los recortes que están haciendo ( a C/P-M/P) y es más, en mi opinión deberían ser muchos más duros y afectar a lo que nadie tiene valor de hacer o simplemente porque no se puede : reducir el peso de la CCAA y reducir el aparato burocrático ( funcionariado y políticos). Sin embargo , lo del IVA ( más otras subidas de algunas tasas) son unas medida totalmente absurdas porque esto lo que va hacer es que el consumo, el crecimiento y por tanto la recaudación caigan aún más. ¿Por qué lo han hecho?. Muy fácil, porque así lo recomendó el FMI y así dar confianza a los mercados... lo cuál se ha comprobado que no ha surtido efecto. En economía hay dos grandes corrientes de pensamiento, la de Hayek y la de Keynes. La última es la que ha imperado desde la Gran Recesión de USA. Sin embargo creo que tiene un gran problema: el crecimiento que se consigue es mayor que con la de Hayek, pero a costa de estar conviviendo con ciclos económicos periódicos y por supuesto más duros serán en los países más débiles como España. Además, a esto hay que unir que se ha hecho todo lo contrario de lo que decía este autor. Lo ideal es ahorrar en épocas de expansión y gastar en épocas de contracción. Y que ha pasado?. Que en la época de crecimiento anterior se gastó y despilfarró todo y más.. y ahora no hay un duro. Así que ahora hay que apechugar por los excesos de antaño. La de Hayek es puro liberalismo económico. El papel del estado es nulo y todo se rige por el mercado. Por otro lado se habla mucho de la crisis financiera, pero España lo que tiene es una crisis de productividad. Ahora el mundo no es un coto cerrado de cuatro países desarrollados, hay que competir con países en los que se gana menos, se trabaja más y encima están más cualificados ( ej, países emergentes como los Centroeuropeos, India, China, Corea, México etc etc). España debe encontrar el medio de ser competitivo realmente (antes lo que se hacía era devaluar monedad pero ahora no se puede). Y para ellos va a requerir tragar y comulgar con ruedas de molino. Ya no sé ni lo que iba a decir.. es que cuando empiezo a sermonear no paro. ahora te agrego picassita xDD. De vez en cuando, mira las ofertas de Steam porque son ridículas, de verdad.
  13. Eins! No es feo para nada tu nick. Oye! pues no te encuentro en Steam...prueba a buscarme a mí; el nick es el mismo pero la primera letra con mayúscula: "Requiemsoul".
  14. Opino exactamente lo mismo. A mí el que me costó bastante fue el puzzle del puente del final de Tailandia. Estuve bastante tiempo pensando qué hacer y cómo hacerlo.
  15. xDDD Somos una mente colmena. Yo me pido zángano jaja!.
  16. Como Sylvester Stallone...que me enteré hace poco xD. Como bien dices la desnudez no es motivo para avergonzarse aunque creo la reacción de Camilla es algo natural ante la propuesta con tan mala uva del presentador.... ya se sabe cuál es lema de todo gordoPCero que se precie : "Tiran más dos te.tas que dos tarjetas GTX 680 en SLI" xDD
  17. Por cierto, ¿cuál es tu nick en Steam ?. El mío es el mismo. Y ahora están de rebajas por el verano y eso, sí tenías pensado algún juego, seguro que lo encuentras muy barato.
  18. En primer lugar: bienvenido!!! y en segunda lugar: eso es empezar fuerte y lo demás son tonterías con tremendo aporte. Muchas Gracias, Manu!.
  19. Sí, creo que efectivamente es una decisión de diseño, pero aunque fuera coherente con el personaje, el combate me pareció demasiado tosco y sin la fiereza , elegancia o frenetismo de GOW o Bayonetta. Aclaro que en absoluto estoy diciendo que sea malo y además los jefes finales molaban un huevo. En los últimos días ha salido otras características del juego: -Incluirá un nuevo modo de dificultad llamado "Pesadilla" para los jugadores que deseen un reto más duro. Es más, según leo, una muerte y tienes que empezar desde el principio . -También un añadido nuevo será la modalidad de Nuevo Juego +, al estilo de Batman Arkham City. Es decir, una vez acabado el juego conservaremos nuestro equipo, pero los enemigos serán mucho más difíciles y habrá nuevas armas y objetos exclusivos a coleccionar. -No tendrá cooperativo ni multijguador pero podremos compartir nuestro avances con nuestros amigos a través de marcadores mundiales ( supongo que al estilo del LCGOL o el propio Batman AC). Y lo más interesante: podremos compartir armas y diferentes ítems con los colegas. (Ali es buena exploradora así que ya me prestará alguno ). -Hay armas que pueden subir de nivel ( no sólo el personaje) y se pueden renombrar. -El juego está dividido en cuatro zonas cada una de igual tamaño que el primer Darksiders (espero que no sólo sean extensas sino también densas). -Uno de los usuarios preguntó a Vigil sobre si habría puzzles como los de los portales, ya que a él le parecieron un fastidio y muy difíciles ( sí, en fin). La desarrolladora ha contestado que está al tanto de que hay gente que odia el "Trono Negro", pero muchos otros que lo adoran y que habrá muchos puzzles accesibles pero que harán pensar. Personalmente, esto es un notición y estoy perplejo porque haya gente que deteste los puzzles. El Trono Negro es una de las mejores fases de esta generación. -En la versión de PC habrá muchas más opciones gráficas para configurar ( buen punto éste). Espero que también hayan mejorado el control con el teclado , aunque tampoco me hago ilusiones. http://www.neogaf.co...ad.php?t=482620
  20. Un nuevo diario de desarrollo que se centra en el combate en el que habrá infinidad de poderes, armas, combos, monstruos y mamporros. En mi humilde opinión fue la parte más " débil" del primero y por lo visto la han mejorado exponencialmente. http://www.3djuegos....os/0f0f0f22371/ A ver si para el próximo se centran en los puzzles, que todavía no he visto ninguno. Estaría bueno que se olvidasen de una de las mejores cualidades del primero !!!.
  21. Gracias Max. Pues he visto la peli y la imagen con el actor me suena... pero no lo tengo muy fresco en la memoria.
  22. "pelaaja". Anda ! Otros que se suman a los detractores del pelo de la señorita Croft xD!.
  23. Guau!. Me he pasado la primera zona plataformera y he acabado con una horda de monstruos. Ha sido gloriosa esta parte; una de las mejores secciones plataformeras que recuerdo. Eso sí, hay que pillar el truco: desactivar y pulsar casi instantáneamente el botón de solidificar el agua para poder agarrarse -demasiado "tricky" en mi opinión-. Bien, me voy a tomar un descanso. Finalizado: Como todo Prince of Persia nunca es una mala compra y es garantía de diversión. No tengo que añadir mucho a la impresiones de mi anterior post. Es corto pero tal vez sea después del Alma del Guerrero el Prince of Persia que me ha supuesto mayor reto ( y algunos tramos son durillos). Una pena que sólo haya cuatro puzzles porque me resultaron bastante ingeniosos. Buenas zonas plataformeras ( los poderes y en especial el del agua son un lujazo) y también buenas zonas de trampas aunque menos inspiradas que en otros juegos. Lo por lo dicho: la falta de carisma y de identidad de luego. Historia muy simple y poco atrapante, dirección artística muy por debajo de lo habitual de la saga y el combate es francamente malo y poco profundo. Pero vamos, es un juego que es muy raro que defraude a todos los que nos gustan los juegos de acción/ aventura y plataformas.
  24. He llegado a la fase de la "Ultima escalada". Madre mía! No paso ni de la primera cascada ( empezando por la derecha, por la izquierda, pegado o sin pegarse a la pared, saltos largos, cotos, carreras) . Qué desesperación!. Me voy a tomar una tila y esta noche o mañana sigo.
  25. Sin palabras me he quedado al ver las nuevas imágenes de uno de los proyectos más importantes que hay ahora mismo en la comunidad: "The Spring of Eternal Youth". Está realizado por Walrus, lleva 10 años en desarrollo y el proceso de desarrollo ha sido muy arduo utilizando diferentes herramientas como 3D Max, Vray y Metasequia. En el hilo que ha abierto en el Forums podéis ver mucha más información sobre la historia y proceso de desarrollo de este esperado trabajo: http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=192909
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