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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. He estado leyendo y está confirmado que también las NVIDIA lo soportan. Eso sí, sólo para tarjetas Driect X11 y supongo que también para que el rendimiento sea bueno deberán ser Nvidias de una potencia similar a la serie 7000 de AMD/ATi. Es decir, de la serie 600. http://www.dsogaming.com/news/amd-tressfx-technology-unveiled-to-be-featured-in-tomb-raider-update/ Comparación entre el modelo CGI y esta nueva tecnología ingame. Increíble!!. P.D Ahora sólo falta que investiguen los estudios una IA realista y creíble xDD.
  2. Todo lo contrario Tana. El punto fuerte de esta tecnología, no es el aspecto puramente estético, sino el movimiento y la física. Es interesante que leáis el blog para ver sus características. Es increíble. Lo de la colisión es flipante. Y no se puede comparar con el de Alice. eran cuatro hebras finas, con 4 movimientos . Pelo para arriba cuando saltaba, pelo hacia adelante cuando frenaba en seco y así. Qué no estaba mal, que incluso podrían haber hecho esto en consola, pero lo de AMD es otra liga.
  3. Estaba leyendo.. y buff... qué ganas de verlo en movimiento... y también qué ganas de ver que impacto tiene en el rendimiento xDDD. Es que las características son increíbles, hasta el impacto de las gotas de lluvia afectan al movimiento.
  4. Urko, si seguro que de media los jugadores de consola, juegan más que los de PC. Pero me refiero a que económicamente es más rentable una consola si se juega poco, por la diferencia de precio de hardware. Por cierto, esta tecnología sólo la van a soportar tarjetas ATI de la serie 7 XXX (otra vez el asunto de los mínimos y recomendados en PC xDD). No se sabe, si las NVIDIA de clase similar, van a soportarlo. También se rumorea que esta tecnología lo tendrá la PS4. @Rodycroft. Tranki, en consola también está corregido. He visto algún vídeo y se ve que el pelo cae hacia arriba, cuando Lara está boca abajo xDD.
  5. Pues sí, nos ha fastidiado un poco la nota, y es una isla en un mar de buenas críticas, no debería contar jaja!. Todavía falta otra web, no recuerdo como se llama, que siempre tiene mucha tirria a los Tomb Raiders. En cuanto al multi, no debe estar mal, es un añadido, pero muchos lo han visto como algo que deteriora un poco el valor del juego. Veremos como lo afrontan en los próximos meses y para la próxima entrega.
  6. Yo me parto con los de Neogaf, ahora vienen con el rabo entre las piernas. "Que Tomb Raider es un buen juego, pero que se equivocaron con la campaña publicitaria y con el Hype". Pero serán... xDD si fueron ellos, los que empezaron a odiarlo y a despotricarlo sin razón de ser, de una forma gratuita y con mala fe, por la negatividad inherente que siempre ha tenido la saga "Machinima style". En fin, espero que CD haya cambiado la mentalidad y la percepción que tienen varios jugadores de la marca Tomb Raider. El AOD fue hace mucho, TR lleva bastante tiempo con una tendencia positiva.
  7. Si es que además, si las consolas cada vez se parecen más a un PC es por algo jaja!. Bueno, pero ya digo que todo es una cuestión de gustos, tradición, por supuesto monetaria ( si no se juega mucho , lo mejor es una consola) y también las exclusividades marcan la diferencia.
  8. No cris, los clásicos estuvieron a 2 euros hace poco. Lo que pasa que hay que estar atento xD. Encontrarse juegos como Batman Deus Ex, The Wticher, Mass Effect 2 a menos de 5 euros no los encuentras en consola a ese precio y al cabo de muy poco tiempo. Incluso sabiendo comprar el propio PC no es mucho más caro que la propia consola. Si es que lo hablamos.... Yo el año pasado me gasté 220 euros en PC y me compré unos 25 juegos. ¿Eso puede hacerlo una consola?. Y salvo el caso de Thief 3, todos eran actuales. No Red, el mío es una patata de portatíl ( por algo fue de "regaliz"), encima es una portatil y de momento supera cualquier mínimo y va bien. El problema del PC no lo veo ni los mínimos ni el precio, es igual una cuestión más cultural : el jugar con tu consola en el sofá. Y por supuesto otro punto importante: las exclusividades. Aunque no son tantas, alguna de consola es muy apetecible, Gears of War, Halo, Uncharted, God of War, Journey etc etc. Son las exclusividades el punto clave de una consola en mi opinión.
  9. Pero un PC si queréis podéis jugarlo con mando y lo más importante de todo es más barato, sí, es más barato. Porque con un juego de consola te compras 10 de PC. A la larga es mucho más rentable. Por no hablar de aspectos como conectividad, comunidad, modders etc.etc.
  10. Entonces al final sí que tiene esa característica nueva. Bien me parece, aunque sinceramente me da un poco igual, pero la diferencia es increíble.. Vuelvo a insistir , queridos hermanos que abrazad la verdadera fe, el pecé.
  11. requiemsoul

    Playstation 4

    Alguna razón que se me ocurre acerca de lo que comenta Cris: - La gente es muy lista y antes o después encuentran la manera de vulnerar un sistema . -Las medidas antipiratería, muchas veces perjudican más a los compradores legales que a los piratas. El caso del DRM de Ubisoft es mítico - La piratería es algo similar a las drogas. Podrán requisar todos los alijos que quieran, podrán atrapar a todos los traficantes, pero mientras haya demanda siempre existirá ese negocio. Es una cuestión que depende del "cliente". La única solución pasa por la concienciación. Best muy interesante eso que cometas de las aspiradores, es más, muchos rumores decían que PS3 vendió durante mucho tiempo a un precio inferior a su coste de fabricación y evidentemente el negocio estaba en el software. Otro ejemplo mítico de productos complementarios o de "cautivar al cliente" son las cuchillas de afeitar. Bueno, no me enrollo, más, sólo decir que he oído un rumor muy interesante acerca de PS4, de que tendría igual una versión más barata sin Blue-Ray y que la compra de juegos sería vía descarga y vía streaming aprovechando la tecnología de Gakai.
  12. Consoleros, abrazad la verdadera fe, el pecé xDDD.
  13. jaja! Ok, pues una pena. Era un tema que encajaba muy bien con alguna de las posibles escenas que comentabais.
  14. Cierto! Es que este TR no es de un 6 ni de coña, vamos es que ni el AOD es de 6. Además, se puede ser crítico como por ejemplo en Gamesreactor o Eurogamer, pero lo de esta página es ensañamiento gratuito para que todo el mundo hable de ellos.
  15. La review sí, pero no me había dado cuenta que hay un vídeo. Voy a aguantar para no verlo xDD.
  16. Gracias Fioda! Yo no aconsejo escucharlas, principalmente porque las canciones tienen nombres un poco reveladores xDD. No he encontrada la track que puse anteriormente, así que lo más probable que no sea oficial. Una pena, me gustaba mucho. Algunos de los temas me recuerdan a Dead Space jeje!.
  17. Tomb Raider lleva varias semanas estando entre los 10 juegos más vendidos de Steam. Ahora mismo es el número uno, estoy seguro que las buenas críticas han supuesto un nuevo impulso. Espero que realmente las ventas acompañen.
  18. Si dura entre 15 y 20 horas es excelente para los tiempos que corren. Facilidad? Bueno, es que hay algún juego difícil en esta época?. Sólo se puede encontrar puzzles complicados en el género independiente o en alguna aventura gráfica. Lo importante es que sean ingeniosos y gratificantes, Y parece que son así. Lo que no tengo tan claro es su número, me parece que no son muchos. He leído en varios reviews que la gente puede sentirse aliviada, que se siente muy diferente a un Uncharted, a pesar de compartir algún rasgo común. Por otro lado, estoy seguro que para quien quiera una dificultad extra la podrá encontrar en los DLCs.. tiempo al tiempo xDD. La edición GOTY de este juego, seguro que es demasiado apetecible xD. La nota media está ahora en 88 para PS3 y 86 para XBOX 360 ( por la culpa de Machinima). Soñaba con que estuviese entre 90 y 95, pero creo que por lo visto es una nota justa situarlo entre el 85 y 90. Creo que Crystal Dynamics deben sentirse orgullosos y que este juego sea la primera piedra para edificar una memorable etapa en la saga. Limando defectos y siendo un poco más ambiciosos estoy seguro de ello.
  19. Otra web española. 9,5 en Ongames. http://ps3.ongames.com/analisis_tomb-raider 9 en la versión española de IGN. http://es.ign.com/review/5777/analisis-de-tomb-raider-2013-en-xbox-360-ps3-y-pc
  20. Parece que habrán leído las críticas al modo multijugador y ahora Crystal Dynamics dice que van a explorar e incorporar muchos más modos en los próximos meses. http://www.3djuegos.com/noticia/131797/0/tomb-raider/nuevas-opciones-multijugador/crystal-dynamics/
  21. Ha salido otra crítica de un medio importante como Kotaku. Ellos no ponen nota, lo resumen en recomendar o no el juego. Ellos lo recomiendan y es muy interesante la lectura, un poco diferente a lo habitual. http://kotaku.com/5986619/tomb-raider-the-kotaku-review Yo en los puzzles no he visto ningún comentario negativo, que son un poco fáciles, puede ser, pero que son muy gratificantes y con un diseño muy original, de lo mejor en mucho tiempo. Los puntos negativos en que coinciden casi todos es en la IA (recomendable jugarlo en dificil) y el multi divertido pero genérico.
  22. Los italianos de everyeye.ti un 9,3. Para que nos olvidemos del 8,3 de multiplayer.it jaja!. Qué pena lo del multi que seguro que ha bajado unas décimas la nota media, espero que aprendan para el próximo y si lo añaden, añaden algo similar al LCGOL.
  23. 9,4 en Juegos DB. Hablan que el juego dura entorno a las 15 horas pero hay que jugarlo mejor en díficil. En niveles intermedios la experiencia no es muy desafiante. http://www.juegosdb.com/analisis-de-tomb-raider-conclusiones-pc-ps3-xbox-360/
  24. Siempre hay algún análisis de este tipo, incluso en juegos como Uncharted 2 o Portal 2. Muchas veces es pura publicidad, porque una nota baja llama más la atención que una alta xDD. Aunque tendría que verlo... Yo me quedo con la excelente nota en Metacritic que hace una media de todas las publicaciones más importantes del mundo y es un gran indicativo. De seguir así, no me extrañaría que viésemos una edición GOTY. También hay notas muy sorprendentes como el 8 de Edge. Dices un 8??. Un 8 en esta revista es como un 11 en otras xDD. Son muy duros a la hora de puntuar. Negativamente me ha sorprendido la nota de Eurogamer, esperaba un 9. Pero bueno, como digo, la clave está en la media.
  25. 87 en Metacritic! Venga, venga que yo dije que iba a tener 88 de media!! ( a partir de 85 es nota de auténtico juegazo), El primer Tomb Raider creo que tiene un 91 de media, este sería el segundo Tomb Raider con mejores puntuaciones. http://www.metacritic.com/game/xbox-360/tomb-raider/critic-reviews
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