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Todo lo publicado por requiemsoul
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TR debía mejorar las partes de acción, eso es un hecho y parece que lo han conseguido con creces. Ahora bien, ¿abusarán de estos tramos?. Ya se verá. No sé, tal vez seré muy raro, pero lo del buceo es una de las polémicas más absurdas que he visto, casi a a la altura del pelo de Lara xDDD. En esta generación nadar se traduce en ir de un punto A a un punto B. No hay ningún reto en ello. Por eso, prefiero que se lo ahorren y utilice el agua de una forma más interesante en los puzzles, como parece que va a ser así.
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¿un Nuevo Juego De Crystal Dynamics En Camino?
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Otros juegos
Madre mía ! Qué estoy flotando en un mar de felicidad! Si se confirma es La noticia del año.. que **** una de las noticas más importantes de los últimos años en los videojuegos! Se ha registrado un dominio con las palabras "War For Nosgoroth". No hace falta decir más, vuelve una de las principales sagas de los videojeugos, vuelve Legacy of Kain, vuelve Soul Reaver!!!! Qué emoción!!! http://gematsu.com/2013/02/square-enix-registers-legacy-of-kain-domain Y por las palabras me da la sensación de que va a ser un mundo abierto.. tiempo al tiempo. -
Eso es Von!. Cuando fui a comprar el Dead Space 3 en el Game, había una pila enorme de revistas con la portada de Tomb Raider. Esto es un pequeño ejemplo de que esta entrega tiene la campaña más grande que se ha hecho en la saga... yo no recuerdo otra igual. Y por ello, también es un problema, ya que eleva los costes y por lo tanto tiene que vender bastante para la rentabilidad. Pero la razón última es que Tomb Raider tiene que vender muy bien porque va a ser un ****** juegazo!!!! XDDD.
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Pues si Tomb Raider tiene que recurrir al boca a boca como Deadly Premonition o Amnesia mal vamos. Es una saga asentada, con una campaña detrás que ha sido muy intensa y con muchísimas referencias en los medios. Por no hablar, que está en todos los tops de reservas y de juegos más esperados y no hablamos de cualquier año....2013 va a ser muy potente. TRU vendió más de 2 millones, Legend más de 3 millones, si no iguala esta cifra , e incluso si no llega a los 4-5 millones en el primer año me sorprendería mucho. Y sinceramente si no es capaz de alcanzar esta cifra, yo reconsideraría la viabilidad de esta saga. Dudo que se pueda hacer más de lo que está haciendo CD y Square. El coste de desarrollo ha tenido que ser ingente, y no puede vender lo mismo que un TRU para que sea rentable. Es más, el TRU con 2 millones no lo fue... así que... no hace falta decir más xDD.
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Los primeros 8-9 capítulos son bastante buenos. Pero a partir de ahí, el juego entra en un "modo horda" que se hace un poco pesado, aunque aderezado con momentos espectaculares que lo sabréis cuando los veáis. Ahora estoy en el capítulo 14 en unos laboratorios y la cosa promete. El juego es largo de narices y eso que no he hecho alguna secundaria que las retomaré para otro momento. La dirección artística del juego es una pasada, muy coherente con la ciencia ficción y verosímil.
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Los premios son más que suculentos , pero es casi más fácil que a uno le toque la lotería. Red, me encanta tu Lara Picapiedra. . Es mejor que muchos que he visto... bastante mejor. Mirad por ejemplo esta obra de..ar...lo que sea xDDDD
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Siempre que entro al blog de Tomb Raider, hay algún concurso. Ahora es de intentar conseguir 1 millón de fans en Facebook.
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xDDD Pienso que a la saga le vendría un modelo de lanzamiento cercano a los GTA o a las Uncharted, más que a los COD. Pero ciertamente, ¿Quien va a parar la imprenta de generar billetes, si a cada entrega va acumulando más? Obviamente nadie. Y es más, siempre he pensado que el desgaste de una saga afecta las ventas, pero casos como los COD lo contradicen totalmente. Y Ubisoft quiere el suyo ( me refiero al modelo, ya que los AC me parecen bastante mejores juegos que los COD).
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No sé a nivel de ventas, pero a nivel de críticas sí que estuvo por debajo de AC2 y la Hermandad. A parte de un cambio de aires, creo que lo necesita la saga es un merecido descanso.
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¿un Nuevo Juego De Crystal Dynamics En Camino?
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Sea o no sea de Crystal Dynamics, el caso es que gráficamente se ve de lujo, cuesta creer que la actual generación de consolas de para tanto xDD. Y la ambientación y la temática parece muy intrigante e interesante. Habrá que seguirlo la pista de cerca. Gracias a los dos por la info. Según Eurogamer no se trataría de un juego de Crystal Dynamics, sino el próximo proyecto de Airtight Games, responsables de Quantum Conundrum , juego de puzzles de la misma creadora de Portal. Además, comentan que es bastante probable que no salga este año. http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-08-square-enix-reveals-murdered-soul-suspect-via-arg -
Impresionante!. El nivel que más me ha gustado de este año!. Me ha encantado su ambientación y sus retos, y eso que sólo dura unos 40 minutos.
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Por supuesto, Bart. mi nick de Origin es el mismo que aquí "Requiemsoul". Menuda viciada que me metí ayer!. Mis primeras valoraciones: -Jugarlo en extremo es una auténtica locura; he tenido que rebajar la dificultad porque con el primer combate me dieron por todos los lados. ¿Qué abunda la munición y los botíquines? Ja y ja!. Totalmente falso si se juega en los dos niveles más altos de dificultad. Y eso sin contar el modo "pure survival". -La ambientación es impecable, técnicamente es soberbio, -La versión de PC es el mejor port de la saga hasta la fecha ( muchas opciones de configuración gráfica y de teclado). Otra mentira por la que berreó la gente. -Los puzzles y minijuegos. Sencillos, pero más numerosos y variados. Me están gustando. -Las fases secundarias están igual de curradas o más que las principales. -La historia vuelve a atrapar. Artefactos, logs, reproductores de sonido...todo "made in Dead Space" para profundizar en ella. -La creación de armas es divertidísima y compleja. Me encanta este nuevo sistema. --Los combates contra enemigos humanos son realmente una porquería. La IA no es mala, es penosa. Por suerte, voy por el capítulo 5 y sólo me he topado una vez con este tipo de enfrentamiento. -El juego tiene cero tensión y angustia . ¿Por qué?. Porque recicla muchos sustos de anteriores entregas, no he vista ninguna zona en que a Isaac se le vaya la pinza (creo que en cooperativo la cosa cambia) y en definitiva, podrían haber hecho un juego mucho más inquietante y perturbador. -El juego es variado pero todo es bastante familiar. Peca un poco de falta de innovación y de frescura. Creo que después de esta entrega deben replantearse su visión del juego para no desgastar a serie. Hasta aquí mis impresiones preliminares. Voy por el capítulo 5 y el juego tiene 20 capítulos, más el cooperativo y otros modos de juego. Así, que algunas cosas pueden cambiar.
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Tomb Raider ya es gold!. Es decir que el juego está completamente terminado y entra en fase de producción. http://tombraider.tumblr.com/
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Bien, pues ya me lo he comprado...veremos como está el jueguito.
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Pues entonces la pregunta es: ¿ Qué blockbuster no está sujeto a las decisiones de la productora?. Su fin último no es la creatividad sino amasar dinero. Y para amasar dinero , necesitas dinero, y si uno pone el dinero tiene el derecho de poder, decisión y control. Es un claro problema entre propietario/gestor y no es tan fácil de solucionar y es algo propio de cualquier compañía, no sólo de la Fox y no sólo del cine. Pero en fin, veremos si hay alguna noticia al respecto, pero no tengo nada claro que se vaya a realizar la película.
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¿También te fijaste en la chica de los Descendientes?. La vi en el plus que la estrenaron hace poco y me dije: "¿Quien es esta monada?" jaja!. ¿La FOX muy tiránica? . Pues tiene "American Horror Story" y eso no tiene ni pies ni cabeza: es un puro desmadre del creador, de Ryan Murphy. Y los ejemplos que dice Víctor también contradicen un poco ese pensamiento.
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Guía de supervivencia de Tomb Raider (serie de trailers)
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Ya que nos acercaos al 14 de Febrero dedico a Cristina, Red y a todos los foreros ( también a Ali xDD) la siguiente imagen cursi jajaja!. -
Genial si sacan un vídeo que muestre el potencial en PC , eso puede vender, incluso atraer también a los consoleros al juego aunque no sea necesariamente su plataforma. Pero las comparaciones... las comparaciones son odiosas jaja!. No sé si interesa una guerra de plataformas antes del lanzamiento. De todas formas, al poco de salir un juego, Eurogamer suele hacer una estudio comparativo muy exhaustivo. Ahí se verá con toda objetividad las diferencias entres las tres. En cuanto a la voz... pues no somos el culo del mundo. La voz holandesa y china todavía no han sido anunciadas xDD.
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Yo no puedo, sé que debería ser así, que al igual que critico las demos, también debería criticar las notas porque es imposible contener toda la opinión sobre un juego en un número.... pero es demasiado adictivo por su belleza, simpleza y crueldad xDDD
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Gracias Von!. Supongo que harán como con Mass Effect. Se acaba la historia de Shepard, pero hay otras andanzas que contar en su universo. Gráficamente es un calco a "The Witcher 2". No veo avance alguno o al menos no impacta tanto como el paso de la primera entrega a la segunda. También es cierto que es un mundo gigantesco y entonces igual el juego tendría que venir en discos duros, en vez de en DVDs xDD.
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Pues sí que se podría abrir un tema con una encuesta para apostar cuál va a ser la nota del juego. Las primeras reviews suelen lanzarse como dice Ren una semana antes ( y por cierto suelen estar bastante infladas). Yo apuesto por una nota mímima de 88 al cabo de un mes en Metacritic. Está página hace un media de la prensa especializada más importante del mundo. Por poner un ejemplo, TRU tuvo una nota en Metacritic de 80.
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Guía de supervivencia de Tomb Raider (serie de trailers)
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Estooo Ali que tampoco estaba de coña xDDD... y ni discutía, ni tenían mala fe, ni estaba lanzando puyas, ni nada. Tal vez alguna era un poco incisiva, pero en mi cabeza me parecieron las posibilidades más válidas. Por cierto, ¿alguien sabe cuántos capítulos de esta serie va a haber?. El siguiente va sobre la acción y tal vez el siguiente sobre la historia... aunque puede que me esté aventurando demasiado. -
Guía de supervivencia de Tomb Raider (serie de trailers)
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Los que se pelean se desean xDD. Yo por lo menos no estaba discutiendo y creo que Ali tampoco. Sólo intentaba ser un buen encuestador-entrevistador-psicólogo...en serio xD. -
Guía de supervivencia de Tomb Raider (serie de trailers)
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Ali, yo sólo he expuesto una serie de posibilidades que abarquen el mayor número de causas que expliquen tu pregunta xD. Como buen encuestador no me he posicionado, ni debo posicionarme en ninguna respuesta xDD. -
Guía de supervivencia de Tomb Raider (serie de trailers)
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¿Por qué Ali? 4 opciones. 1) Porque igual eres una tocapelotas jaja! ( lo digo sin acritud) 2) Como estás todo el rato criticando, evidentemente te has vuelto una huraña y una rancia, y no puedes ver el lado bueno de las cosas como en la peli xDD. 3) La espera está siendo tan larga que está desgastando el Hype del juego ( ojo! esto puede estar ocurriendo a bastante gente). Se van acumulando juegazos, nuevas generaciones y va perdiendo interés. 4) Que el tráiler sea objetivamente frío y poco interesante... y gente como yo o Ren lo adorna todo y vivimos en un mundo utópico xDD
