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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Seguro! La competencia es buena. Pues ahora lo muevo al tema de Tomb Raider, la versión de PC. -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Best, lo llevamos hablando todo el día de ayer jaja!. En primer lugar, también los usuarios de AMD/ATi tendrían que sentirse molestos cuando saca NVIDIA sus juegos exclusivos con PhysX. Es un negocio. Y segundo y más importante, es un tecnología investigada por AMD, pero exclusiva de tarjetas Direct x 11, es decir, que las tarjetas Nvidia también lo soportan. Las cosas como son, AMD y Nixxes ( la compañía que hace las versiones de PC de Tomb Raider y de la mayoría de juegos de Square) han hecho los deberes. Es una auténtica pasada como se ve en PC. Y eso que en consola ya dicen que es una maravilla visual y técnica. Aquí puedes ver más imágenes: http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=1866348&postcount=256 -
Sal a la sección anterior, con un gran pilar y mucha arena. Verás un hueco que te dirige a una sala con lava.
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xDDD. Ya ves.. no hay nada imposible xDD.
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@Ali, parece muy oscuro por las imágenes pero al jugarlo no lo es tanto. @Andy. Esta parte es bastante interesante.
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"Y tengo el pelo Pantene ... " xDDD. Y a mí que no me ha gustado mucho!!. Qué me está pasando !! xDDD. Seré poco empático....Tiene que salir el juego que se me empieza a hacer largo esto.
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Un resumen sencillo que han hecho en IGN de lo que uno debe esperar del nuevo Tomb Raider. " Si te gustan estos juegos....entonces te gustará Tomb Raider". No creo que anden muy desencaminados. http://www.ign.com/articles/2013/02/26/how-to-tell-if-youll-love-tomb-raider
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Parece ser que esta marcha una nueva entrega de Deus Ex, que respondería al nombre de Deus Ex:Defiance. Algunos opinan que sólo se trataría de una versión para WiU de Deus Ex :HR. El caso es que es una gran noticia. Deus EX: HR es uno de los mejores juegos de esta generación. http://www.hobbyconsolas.com/noticias/square-enix-registra-deus-ex-human-defiance-48794
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Pero hay una diferencia entre el Tomb Raider 1 y este Tomb Raider. El primero fue una revolución en todos los aspectos, creó y definió un género. En mi opinión, TR 2 perfeccionó la fórmula pero con reservas; los momentos más mágicos de la saga, aún se encuentran en el primer juego. En cuanto a este Tomb Raider no lo veo como el juego más innovador del mundo, lo que sí que parece es un juego muy sólido, muy cuidado y mimado. Es decir, un juego Triple A. Un juego con enormes valores de producción como dicen xD. Por ello, el próximo TR tendrá dos caminos o seguir. Uno, el propio de cualquier secuela. Hacerlo todo más grande y mejor. Más acción, más puzzles, más combates finales, mejores personajes, fases más grandes, multi con más modos... más xDD. Y el otro camino es ser más ambiciosos en cuánto a la estructura de juego y mecánica jugable. Es decir, crear un verdadero openworld, crear un sistema de progresión y de supervivencia más profundo, habilidad de Lara más originales... cosas así. P.D Del DLC Endurance no se sabe nada. Sólo he leído que en el caso del PC saldrán todos vía Steam. Edito: Otra review, esta vez en PC. 9 en PC World. Dicen que es uno de los videojuegos más impresionantes técnica y gráficamente de esta generación. Pone al límite el hardware. Que el juego incita a explorar cada rincón con unas áreas enormes y es muy adictivo y divertido. Por contra hablan de que el multi es un poco decepcionante xDD. (Ains, con lo que me gusta Eidos Montreal). También hablan de que no hay un gran número de tumbas, ( sigo pensado que por desgracia van a ser carne de DLCs). Vamos, que más o menos todas las reviews están coincidiendo en los puntos positivos y negativos, lo cuál es bueno para el feedback de la próxima entrega. Y otra review de 9,1 en "All Age Games". Casi todas las reviews están entre el 8,5 y sobretodo entorno al 9. http://www.allagegaming.com/xbox-360/tomb-raider-xbox-360-review http://www.pcworld.com/article/2029309/review-tomb-raider-delivers-gritty-gorgeous-adventure.html
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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Luego que sí que sea algo exclusivo y nos deja en la estacada xDD. De todas formas, mi tarjeta también es Direct x11, pero no creo que pueda con eso. Seguro que lo hace injugable. -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
No, se sabe desde ayer. Está confirmado en muchos sitios entre ellos Neogaf. La tecnología es exclusiva de Direct x11. Ni caso al blog, es puro marketing. Además, que no dice que sea una tecnología exclusiva de ellos, sino que una AMD 7000 lo hace funcionar perfectamente xDD. Por supuesto, también habrá que tener los drivers actualizados xD. Hay muchos enlaces que se hacen eco de este hecho. http://www.bit-tech.net/news/hardware/2013/02/26/amd-tressfx/1 UPDATE As we suspected, AMD's press release has been very carefully worded. 'TressFX is not exclusive to AMD,' a spokesperson for the company has told us. 'It works on any DirectX11 card, similar to some other AMD-built technologies - for example Order-Independent Transparency (OIT) or High Definition Ambient Occlusion (HDAO).' Thus is the truth revealed: any DirectX11-capable graphics hardware, including those from rival Nvidia, will be able to make use of AMD's hair-rendering know-how. Devon Nekechuck, product manager for high-end discrete desktop graphics at AMD, offers a bit more detail - and a sneaky plug for his company's GCN-based Radeon HD products: 'TressFX will definitely work on any DirectCompute-enabled device. This has roots in the core of Gaming Evolved, where we want to enable technology for all gamers, and not create proprietary features that lock out gamers that use our competitor's products. That said, TressFX is very computationally intensive, and hence games that use TressFX will really be able to benefit from high DirectCompute performance. Because of that, you will see Graphics Core Next-based GPUs excel when it's enabled.' Vamos que cualquier tarjeta que soporte DirectComputer lo hará funcionar, es decir tarjetas que soporten Directx11. Y por último la nota de TR Chronicles, la página que hace las veces de portavoz de la propia Lara Croft jaja!. http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3894.html -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
TressFX no es exclusiva de AMD. Es exclusiva de tarjetas que utilicen Directx11. Por supuesto, el rendimiento será óptimo en tarjetas de gama 7000 o equivalente en Nvidia. Tarjetas inferiores sufrirán con ese pelo, tanto como Sansón sin él xDDD. -
Un nivel que sirve de aperitivo para el lanzamiento del nuevo juego de Crystal Dynamics. Hay algún spoiler relativo a la historia del juego oficial, por lo que mejor es no leer la sinopsis. Me ha durado algo más de media hora y me ha parecido muy divertido, con muy buenas texturas, y algún detalle que homenajea al nuevo Tomb Raider como alguna simpática animación o los soliloquios de Lara. Lo que he echado en falta son la inclusión de subitulos cuando habla. Espero que el autor los incorpore para el próximo episodio. Lo Recomiendo. Su anteior nivel "The Croft Curse" , fue puntuado con un 9,15 en Trle.net. Enlace de Descarga: http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2623
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El caso es que la segunda parte será otra especie de "reboot" xDD, porque se trata del primer juego de la nueva generación, nuevo motor, nueva tecnología... ese salto no es fácil. Además, CD está en creando otras IPs. .... Creo que se tardará en ver otra entrega y espero que hayan aprendido la lección de que sacar un Tomb Raider por año supone mucho desgaste.
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jaja Angelus! Me pasa lo mismo, pero es lo que hay, yo contestaría a todos xDD. Sólo espero que TR vaya poco a poco volviendo a su reputación de antes y que la gente vea con optimismo cada nueva entrega.
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Cierto Remember Me y.... Dead Space 3 también lo podría considerar de acción/aventura porque tiene varios puzzles, exploración, zonas de escalada...pero no sé.. ahora todo está muy difuminado y es muy heterdoxo. Igual es que todos son de todos los géneros y a la vez de ninguno xDD.
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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Es que es eso.. no sé para que hablo... sólo lo voy a poder disfrutar en algún vídeo que cuelgue Von o así jaja!. -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
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Un hilo en TRF en el que se analiza algunos detalles impresionantes de la versión de PC. La calidad, definición y volumen de las texturas de las uñas , las botas, el reloj.... De paso también en el hilo se ensalza la labor de Nixxes y...... lo geniales que somos los Peceros jajaja! (es broma). http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=197617 -
Juegos de acción/ aventura no hay tantos Samy. Todo lo contrario , hay muy pocos. Por ejemplo, este año sale The Last of Us.. y a saber si tiene puzzles, God of War:Ascension. y el Castlevania :Lord of Shadows 2... que bueno, yo sí que les considero juegos de acción/aventura pero con reservas. Esa combinación de acción/puzzles/plataformas/exploración hay realmente pocos. No es como a finales de los 90, principios de este siglo. En cuanto a la regeneración de salud no veo tanto problema, porque hay bastantes ,juegos con regeneración de salud que implican mucha táctica, mucha exploración y mucha pausa, no siempre es sinónimo de acción directa. Además, hay juegos con botiquines que no se necesitan por los numerosos puntos de control.... ej: TRU xDDD. Lo que sí, que es cierto, es que podrían haber incluido un sistema de fabricación, recolección, mejora más profundo, no como Skyrim, pero del estilo. Aunque sé por muchas personas que esto les hubiese supuesto un verdadero ******. Por eso, que todo no es tan fácil xDD.
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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Anda! Pues es un buen trato!. A mi me gusta Orgin, aunque es bastante más completo Steam. -
Acaba de concluir la charla digital en 3D Juegos y hay muchas preguntas y respuestas. Merece la pena su lectura. Hablan desde las comparaciones con Uncharted, la ausencia del nado, los puzzles, el multijugador, la duración o los gráficos. Realmente interesante. http://www.3djuegos.com/charlas/33/tomb-raider/
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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
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Tana y sus cosas con los gráficos.. todavía recuerdo tus opiniones respecto a los Mass Effect y Dragon Age xDDD. No entiendo a que te refieres con exagerado... hay que desmelanarse en la vida jajaja!. Mamma mía! Cómo se ve esto!. Otras imágenes de la versión de PC: En el siguiente enlace podéis deleitaros con alguna más: http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=1866348&postcount=256 -
Sí, eso es cierto, que fueron muy confusos a la hora de definir "action-survival". En los primeros vídeos, se vio que iba a ser un juego de acción/ aventura puro y duro. Para la próxima entrega sí que pido igual un poco más de ambición, tanto en lo referente a la supervivencia con menos combates y a la vez más dramáticos y, tal vez un mundo más abierto. Pero entiendo que esto es muy complejo de llevar a la práctica y también entiendo que no es el momento para especular xDDD.
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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Estooo Cris .... que nadie da un duro por 3 pesetas, no vamos a pedir peras al olmo xDDDD. Es una tecnología de nueva generación que supongo que lo soporta cualquier tarjeta con Direct x11. Pero estoy seguro que para que el rendimiento sea óptimo se necesitará tarjetas de la serie 7000 o su equivalente en Nvidia, es decir la serie 600. Menos de esto seguro que va a estresar a la tarjeta. La cantidad de cálculos que se necesita para este pelo es inmensa. Como digo es una tecnología pionera. Cita: -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
De los iluminados xDD. Ah! Lo de la tesselación no es el pelo, la tesselación es que las texturas tienen más relieve y volumen. A ver cuando sacan un gameplay de la versión de PC a tope xDD. De todas formas, la cuestión tecnológica más olvidada en este generación ha sido la IA. Y en mi opinión, una IA potente supone un mayor realismo y unas grandes posibilidades jugables. Espero que la mejoren bastante en la nueva generación. Más imágenes: Vaya lujo! Un TR siendo un top gráfico desde...desde el Tomb Raider 1 xDD.
