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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
No, se sabe desde ayer. Está confirmado en muchos sitios entre ellos Neogaf. La tecnología es exclusiva de Direct x11. Ni caso al blog, es puro marketing. Además, que no dice que sea una tecnología exclusiva de ellos, sino que una AMD 7000 lo hace funcionar perfectamente xDD. Por supuesto, también habrá que tener los drivers actualizados xD. Hay muchos enlaces que se hacen eco de este hecho. http://www.bit-tech.net/news/hardware/2013/02/26/amd-tressfx/1 UPDATE As we suspected, AMD's press release has been very carefully worded. 'TressFX is not exclusive to AMD,' a spokesperson for the company has told us. 'It works on any DirectX11 card, similar to some other AMD-built technologies - for example Order-Independent Transparency (OIT) or High Definition Ambient Occlusion (HDAO).' Thus is the truth revealed: any DirectX11-capable graphics hardware, including those from rival Nvidia, will be able to make use of AMD's hair-rendering know-how. Devon Nekechuck, product manager for high-end discrete desktop graphics at AMD, offers a bit more detail - and a sneaky plug for his company's GCN-based Radeon HD products: 'TressFX will definitely work on any DirectCompute-enabled device. This has roots in the core of Gaming Evolved, where we want to enable technology for all gamers, and not create proprietary features that lock out gamers that use our competitor's products. That said, TressFX is very computationally intensive, and hence games that use TressFX will really be able to benefit from high DirectCompute performance. Because of that, you will see Graphics Core Next-based GPUs excel when it's enabled.' Vamos que cualquier tarjeta que soporte DirectComputer lo hará funcionar, es decir tarjetas que soporten Directx11. Y por último la nota de TR Chronicles, la página que hace las veces de portavoz de la propia Lara Croft jaja!. http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3894.html -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
TressFX no es exclusiva de AMD. Es exclusiva de tarjetas que utilicen Directx11. Por supuesto, el rendimiento será óptimo en tarjetas de gama 7000 o equivalente en Nvidia. Tarjetas inferiores sufrirán con ese pelo, tanto como Sansón sin él xDDD. -
Un nivel que sirve de aperitivo para el lanzamiento del nuevo juego de Crystal Dynamics. Hay algún spoiler relativo a la historia del juego oficial, por lo que mejor es no leer la sinopsis. Me ha durado algo más de media hora y me ha parecido muy divertido, con muy buenas texturas, y algún detalle que homenajea al nuevo Tomb Raider como alguna simpática animación o los soliloquios de Lara. Lo que he echado en falta son la inclusión de subitulos cuando habla. Espero que el autor los incorpore para el próximo episodio. Lo Recomiendo. Su anteior nivel "The Croft Curse" , fue puntuado con un 9,15 en Trle.net. Enlace de Descarga: http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2623
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El caso es que la segunda parte será otra especie de "reboot" xDD, porque se trata del primer juego de la nueva generación, nuevo motor, nueva tecnología... ese salto no es fácil. Además, CD está en creando otras IPs. .... Creo que se tardará en ver otra entrega y espero que hayan aprendido la lección de que sacar un Tomb Raider por año supone mucho desgaste.
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jaja Angelus! Me pasa lo mismo, pero es lo que hay, yo contestaría a todos xDD. Sólo espero que TR vaya poco a poco volviendo a su reputación de antes y que la gente vea con optimismo cada nueva entrega.
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Cierto Remember Me y.... Dead Space 3 también lo podría considerar de acción/aventura porque tiene varios puzzles, exploración, zonas de escalada...pero no sé.. ahora todo está muy difuminado y es muy heterdoxo. Igual es que todos son de todos los géneros y a la vez de ninguno xDD.
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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
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Es que es eso.. no sé para que hablo... sólo lo voy a poder disfrutar en algún vídeo que cuelgue Von o así jaja!. -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
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Un hilo en TRF en el que se analiza algunos detalles impresionantes de la versión de PC. La calidad, definición y volumen de las texturas de las uñas , las botas, el reloj.... De paso también en el hilo se ensalza la labor de Nixxes y...... lo geniales que somos los Peceros jajaja! (es broma). http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=197617 -
Juegos de acción/ aventura no hay tantos Samy. Todo lo contrario , hay muy pocos. Por ejemplo, este año sale The Last of Us.. y a saber si tiene puzzles, God of War:Ascension. y el Castlevania :Lord of Shadows 2... que bueno, yo sí que les considero juegos de acción/aventura pero con reservas. Esa combinación de acción/puzzles/plataformas/exploración hay realmente pocos. No es como a finales de los 90, principios de este siglo. En cuanto a la regeneración de salud no veo tanto problema, porque hay bastantes ,juegos con regeneración de salud que implican mucha táctica, mucha exploración y mucha pausa, no siempre es sinónimo de acción directa. Además, hay juegos con botiquines que no se necesitan por los numerosos puntos de control.... ej: TRU xDDD. Lo que sí, que es cierto, es que podrían haber incluido un sistema de fabricación, recolección, mejora más profundo, no como Skyrim, pero del estilo. Aunque sé por muchas personas que esto les hubiese supuesto un verdadero ******. Por eso, que todo no es tan fácil xDD.
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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
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Anda! Pues es un buen trato!. A mi me gusta Orgin, aunque es bastante más completo Steam. -
Acaba de concluir la charla digital en 3D Juegos y hay muchas preguntas y respuestas. Merece la pena su lectura. Hablan desde las comparaciones con Uncharted, la ausencia del nado, los puzzles, el multijugador, la duración o los gráficos. Realmente interesante. http://www.3djuegos.com/charlas/33/tomb-raider/
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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Tana y sus cosas con los gráficos.. todavía recuerdo tus opiniones respecto a los Mass Effect y Dragon Age xDDD. No entiendo a que te refieres con exagerado... hay que desmelanarse en la vida jajaja!. Mamma mía! Cómo se ve esto!. Otras imágenes de la versión de PC: En el siguiente enlace podéis deleitaros con alguna más: http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=1866348&postcount=256 -
Sí, eso es cierto, que fueron muy confusos a la hora de definir "action-survival". En los primeros vídeos, se vio que iba a ser un juego de acción/ aventura puro y duro. Para la próxima entrega sí que pido igual un poco más de ambición, tanto en lo referente a la supervivencia con menos combates y a la vez más dramáticos y, tal vez un mundo más abierto. Pero entiendo que esto es muy complejo de llevar a la práctica y también entiendo que no es el momento para especular xDDD.
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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
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Estooo Cris .... que nadie da un duro por 3 pesetas, no vamos a pedir peras al olmo xDDDD. Es una tecnología de nueva generación que supongo que lo soporta cualquier tarjeta con Direct x11. Pero estoy seguro que para que el rendimiento sea óptimo se necesitará tarjetas de la serie 7000 o su equivalente en Nvidia, es decir la serie 600. Menos de esto seguro que va a estresar a la tarjeta. La cantidad de cálculos que se necesita para este pelo es inmensa. Como digo es una tecnología pionera. Cita: -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
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De los iluminados xDD. Ah! Lo de la tesselación no es el pelo, la tesselación es que las texturas tienen más relieve y volumen. A ver cuando sacan un gameplay de la versión de PC a tope xDD. De todas formas, la cuestión tecnológica más olvidada en este generación ha sido la IA. Y en mi opinión, una IA potente supone un mayor realismo y unas grandes posibilidades jugables. Espero que la mejoren bastante en la nueva generación. Más imágenes: Vaya lujo! Un TR siendo un top gráfico desde...desde el Tomb Raider 1 xDD. -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
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He estado leyendo y está confirmado que también las NVIDIA lo soportan. Eso sí, sólo para tarjetas Driect X11 y supongo que también para que el rendimiento sea bueno deberán ser Nvidias de una potencia similar a la serie 7000 de AMD/ATi. Es decir, de la serie 600. http://www.dsogaming.com/news/amd-tressfx-technology-unveiled-to-be-featured-in-tomb-raider-update/ Comparación entre el modelo CGI y esta nueva tecnología ingame. Increíble!!. P.D Ahora sólo falta que investiguen los estudios una IA realista y creíble xDD. -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
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Todo lo contrario Tana. El punto fuerte de esta tecnología, no es el aspecto puramente estético, sino el movimiento y la física. Es interesante que leáis el blog para ver sus características. Es increíble. Lo de la colisión es flipante. Y no se puede comparar con el de Alice. eran cuatro hebras finas, con 4 movimientos . Pelo para arriba cuando saltaba, pelo hacia adelante cuando frenaba en seco y así. Qué no estaba mal, que incluso podrían haber hecho esto en consola, pero lo de AMD es otra liga. -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
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Estaba leyendo.. y buff... qué ganas de verlo en movimiento... y también qué ganas de ver que impacto tiene en el rendimiento xDDD. Es que las características son increíbles, hasta el impacto de las gotas de lluvia afectan al movimiento. -
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Urko, si seguro que de media los jugadores de consola, juegan más que los de PC. Pero me refiero a que económicamente es más rentable una consola si se juega poco, por la diferencia de precio de hardware. Por cierto, esta tecnología sólo la van a soportar tarjetas ATI de la serie 7 XXX (otra vez el asunto de los mínimos y recomendados en PC xDD). No se sabe, si las NVIDIA de clase similar, van a soportarlo. También se rumorea que esta tecnología lo tendrá la PS4. @Rodycroft. Tranki, en consola también está corregido. He visto algún vídeo y se ve que el pelo cae hacia arriba, cuando Lara está boca abajo xDD. -
Pues sí, nos ha fastidiado un poco la nota, y es una isla en un mar de buenas críticas, no debería contar jaja!. Todavía falta otra web, no recuerdo como se llama, que siempre tiene mucha tirria a los Tomb Raiders. En cuanto al multi, no debe estar mal, es un añadido, pero muchos lo han visto como algo que deteriora un poco el valor del juego. Veremos como lo afrontan en los próximos meses y para la próxima entrega.
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Yo me parto con los de Neogaf, ahora vienen con el rabo entre las piernas. "Que Tomb Raider es un buen juego, pero que se equivocaron con la campaña publicitaria y con el Hype". Pero serán... xDD si fueron ellos, los que empezaron a odiarlo y a despotricarlo sin razón de ser, de una forma gratuita y con mala fe, por la negatividad inherente que siempre ha tenido la saga "Machinima style". En fin, espero que CD haya cambiado la mentalidad y la percepción que tienen varios jugadores de la marca Tomb Raider. El AOD fue hace mucho, TR lleva bastante tiempo con una tendencia positiva.
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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
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Si es que además, si las consolas cada vez se parecen más a un PC es por algo jaja!. Bueno, pero ya digo que todo es una cuestión de gustos, tradición, por supuesto monetaria ( si no se juega mucho , lo mejor es una consola) y también las exclusividades marcan la diferencia. -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
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No cris, los clásicos estuvieron a 2 euros hace poco. Lo que pasa que hay que estar atento xD. Encontrarse juegos como Batman Deus Ex, The Wticher, Mass Effect 2 a menos de 5 euros no los encuentras en consola a ese precio y al cabo de muy poco tiempo. Incluso sabiendo comprar el propio PC no es mucho más caro que la propia consola. Si es que lo hablamos.... Yo el año pasado me gasté 220 euros en PC y me compré unos 25 juegos. ¿Eso puede hacerlo una consola?. Y salvo el caso de Thief 3, todos eran actuales. No Red, el mío es una patata de portatíl ( por algo fue de "regaliz"), encima es una portatil y de momento supera cualquier mínimo y va bien. El problema del PC no lo veo ni los mínimos ni el precio, es igual una cuestión más cultural : el jugar con tu consola en el sofá. Y por supuesto otro punto importante: las exclusividades. Aunque no son tantas, alguna de consola es muy apetecible, Gears of War, Halo, Uncharted, God of War, Journey etc etc. Son las exclusividades el punto clave de una consola en mi opinión. -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
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Pero un PC si queréis podéis jugarlo con mando y lo más importante de todo es más barato, sí, es más barato. Porque con un juego de consola te compras 10 de PC. A la larga es mucho más rentable. Por no hablar de aspectos como conectividad, comunidad, modders etc.etc. -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
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Entonces al final sí que tiene esa característica nueva. Bien me parece, aunque sinceramente me da un poco igual, pero la diferencia es increíble.. Vuelvo a insistir , queridos hermanos que abrazad la verdadera fe, el pecé.