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Todo lo publicado por requiemsoul
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Pues sí, por lo que ha colgado Angelus, 3,4 millones es lo que realmente ha vendido Tomb Raider , lo cuál está muy pero que muy bien para tan poco tiempo. Yo creo que se han excedido un poco con las expectativas, sobretodo del Sleeping Dogs. Vamos, que esperaban vender 5 millones de unidades con cada juego!!. Una pasada en mi opinión. Una cosa es ser optimistas y otra muy distinta tener delirios de grandeza. A este ritmo en un año, es más que posible que Tomb Raider alcance 5 millones de copias o más incluso!!. Y el último juego que tuvo una cifra semejante fue el TR IV.
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Angelus, ¿dónde has visto eso de los 14 millones?. Pues de ser así, sólo puedp decir que TR ha cumplido y está cumpliendo con creces. Vamos, es que ha vendido tanto como Hitman en un mes. Y eso que pienso que las cifras del Absolution no son nada malas.
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Yo lo que todavía no tengo claro, es que si los datos son los esperados, porque varios medios los han publicado como reales. Sea como fuere, las cifras en mi opinión son buenas. El TRU vendió en todo el año 2,5 millones y el Legend creo que algo más de 3 millones. Es decir, que este Tomb Raider en tres semanas los habría superado y ha supuesto un importante empujón, aunque hay que tener en cuenta que el coste de desarrollo ha tenido que ser caro. Los 3,6 millones de Hitman:Absolution tampoco son nada desdeñables. Lo que pasa aquí que Square quiere su COD , su GTA, su AC que venda más de 10 millones de copias, pero eso no puede ser al menos a medio plazo. Y además, creo que lo que tendrían también que mirar con lupa son sus juegos internos. Lo que sí que me parece curioso es que las ventas europeas sean muchísimo más altas que en USA. Dicho de otro modo, Tomb Raider funciona mucho mejor en PS3 que en XBOX 360. Las comparaciones son odiosas, pero es algo que deberían tener presente Karl y compañía.
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Están disponibles en Steam todos los DLCs que han ido sacando: mapas multijugador, armas, trajes etc.
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Sip, es lo que pienso también. Que este TR ha cortado de raíz la negatividad tanto en opiniones como en ventas que iba arrastrando la saga durante años. ¿Qué igual esperaban vender más? Puede ser, pero como digo ni ha acabado el mes y tampoco se aclara a que juegos se refieren estos datos, si a todos a alguno en particular. P.D Yo creo que son ventas esperadas. Pone "Expected Units Sold FY 2013". Es decir, unidades esperadas vendidas para el año fiscal 2013. Es decir, que con TR esperaban vender en un mes, el doble que Sleeping Dogs en 8 meses y lo mismo que Hitman Absolution en 6. Eso también es una muestra de la confianza que tenían en TR.
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Las que esperaban vender este mes.
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Mmm.. Es que creo que 3,4 millones de unidades es lo que esperaban vender en este mes, no lo que han vendido. De todas formas, , hay que tener en cuenta que el mes no ha acabado, que las expectativas creo que eran bastante grandes y que tampoco aclaran si todos los juegos no han cumplido con lo esperado o alguno en concreto. Lo de comparar Halo, COD, Uncharted, AC, GTA etc etc con Tomb Raider creo que no hay que hacerlo. Esos juegos están en otra liga en cuanto a popularidad. Al menos de momento. Lo que Tomb Raider debe fijarse es si las ventas han hecho que el juego sea rentable y también compararse con la tendencia que iba teniendo la saga. Desde el AOD la saga ha vendido entorno a los 2,5 millones. Yo creo que en este año puede perfectamente alcanzar los 4, incluso los 5 millones. Es decir, que tanto a nivel de crítica como creo que a nivel de ventas, los resultados son positivos, otra cosa es que si esperaban mucho más, un auténtico pelotazo.
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Esa es la cosa Gerard. Hay que ver el peso que ha tenido en los resultados, porque igual es de las pocas noticias positivas que ha tenido la compañía. No olvidemos que lo poco que funciona actualmente en Square Enix son sus juegos occidentales y sus juegos internos han tenido importantes descalabros. También hay otra cosa que hay que tener en cuenta, y es que como quien dice, TR acaba de salir y hay que ver su evolución a lo largo del año. De todas formas, estoy deseando ver números concretos de ventas en este primer mes de lanzamiento, para hacerme una idea más clara. Por último, el PC con o sin piratería tiene la importancia que tiene, y es la de ser un complemento a las ventas de consolas que son las que marcan el éxito de un juego multiplataforma. Hay alguna excepción como Skyrim o Portal.
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Noticias algo preocupantes. Se acerca el final del año fiscal y Square Enix ya ha adelantado que ha sido un año bastante malo y que van a tener importantes perdidas. Es más, Yochi Wada y Yosuke Masuda, cabezas visibles de la compañía, han dimitido de sus cargos. Habrá que ver si el rendimiento de TR ha tenido que ver una incidencia significativa en los resultados. Como he comentado alguna vez, una cosa es vender bien, otra cosa vender muy bien y otra muy diferente ser rentable. La inversión en este juego ha tenido que ser enorme. http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?p=6723233#post6723233
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Otra actualización. Alguna mejora del multijugador, mejoras de rendimiento, solución de algún bug y ahora el número de slots aumenta de 3 a 99.
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Un colega me ha dicho que la tarjeta está en una mesa al principio del nivel y resulta que eso ya lo había mirado y no hay ninguna tarjeta, sólo una caja de munición. Creo que puede ser un bug. Estoy volviendo a instalar el juego y mirar si ahora aparece. EDITO: Madre mía! Es decir, que nada más empezar el nivel debía entrar en la zona de la alarma!. De otra forma no aparece la tarjeta!. Es más, he probado a hacer otras acciones y si más tarde entraba en la zona de la alarma, no estaba en la mesa. Fatal esto!.
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Seguro que te funciona!. Y el primero es una maravilla y el dos también lo recuerdo como muy bueno. A la tercera entrega no he jugado.
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Ok. Gracias Mc!!
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Creo que sí que he estado en todas, pero el caso que me gustaría adivinarlo sin necesidad de savegames. Vuelvo a investigar y si eso, pues hago uso de tu save. Gracias Mc!.
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Yo tampoco creo que me lo compre de salida. El primero tiene una nota de 96 en Metacritic y es de las pocas veces que no coincido con ello. El juego era francamente bueno, muy bueno, pero ni de coña para semejante nota. Empezaba muy fuerte, pero poco a poco se iba desinflando y haciéndose algo reiterativo. De todas formas, esta segunda parte me llama más la atención y he leído que la últimas horas de juego son sensacionales. Sin duda me lo pillaré, sólo que ahora mismo no.
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Literalmente está arrasando a nivel de críticas y ha adelantado a Tomb Raider como el juego con mejores valoraciones del año. 95 de media en Metacritic. De momento, uno de los juegos con mejores reviews de siempre. http://www.metacritic.com/game/pc/bioshock-infinite Lo mejor: La historia, el trasfondo, Elisabeth, la dirección artística, las múltiples referencias culturales, divertidísimo y también retador de jugar gracias al nuevo modo conocido como 1999. Lo Peor: Alguna inconsistencia en la IA, que se le compare con el primer Bioshock, la rejugabilidad podría haber sido mayor. Casi nada.
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Nada más empezar uno se da cuenta que esto va a ser una odisea. Las primera fases de Csota Rica eran un dolor de muelas y lo dejé aparcado para otro momento. Bien, estoy en la primera fase totalmente atascado. He logrado activar el "Oxy" y el "Fuel", se ha elevado una plataforma pero necesito un fusible. Además, creo que necesito una tarjeta para abrir una puerta que hay junto a unos grandes engranajes. ¿Alguna ayuda?. gRacias.
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Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Sip, yo conseguí ese logro en mi segunda partida. Y creo que para la próxima entrega. no estaría mal que potenciasen las conversaciones con los NPCs, incluso que encargasen alguna misión o que tuviesen alguna repercusión en la historia. En definitiva, profundizar más el enfoque social como en los RPGs. -
Parece que me han escuchado xDD... el otro día me preguntaba que hacía mucho tiempo que no se sabía nada de la aventura de Double Fine, la vuelta de Tim Shaffer al género que lo encumbró y que a su vez promocionó la conocida página Kickstarter de financiación en masa. Pues bien, hoy traigo buenas nuevas, ya que finalmente se ha desvelado el nombre y la sinopsis del título: Broken Age cuenta la historia de un niño y una niña que viven vidas paralelas. La niña ha sido elegida por su aldea para ser sacrificada a un terrible monstruo, pero decide rebelarse. El niño vive en una nave espacial, completamente solo, bajo el cuidado de un ordenador, pero quiere liberarse y vivir aventuras. http://www.brokenagegame.com/
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@And. Pista: Tienes que volver a pulsar los interruptores... @MCRaider. Pues tenías razón.. el Feather of Maat ha resultado estar bastante bien xD.
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Buenas logan!. Espero que todo te vaya bien, o más o menos bien, que en estos tiempos es mucho xDD. Pues fíjate, que pensaba que me habías hablando de este nivel...por cierto, muy recomendable. En cuanto al BTB, me imaginaba que en Marzo no iba a salir por lanzamiento del nuevo Tomb Raider y que la lista está llena de grandes nombres: Drakan, Thierry Stoorne, BigFoot, eRIC ( Qué ganas de ver su nuevo trabajo!) masha, EssGee..... soy colega de IvanTRFan y aunque sea un debutante, estoy seguro que su nivel va a sorprender.
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Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Los iconos de ayuda deberían ser opcionales, pero no los vi un excesivo problema. El defecto está en que el juego combina muchos tipos de facilidades (mapas, iconos, institno de supervivencia). Los que tuvimos la voluntad de no utilizar el instinto, seguro que en más de una ocasión respirábamos aliviados cuando aparecía la lupa. Hay cosas que son realmente duras de ver. P.D Se me olvidaba!. Bienvenido metalmachine!. Espero que disfrutes del foro tanto o más que los Tomb Raiders xDD. -
Tema Oficial para comentar Lara Croft: Reflections
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Juegos para Móviles
Difícil especular,...sólo sé que me gusta el nombre y qué bien podría ser lo que demandé hace mucho tiempo: un simulador de cabello de Lara para móviles!!! jaja!. Por cierto, ¿Dejamos aquí este tema o mejor en el de Tomb Raider (2013)?. Cómo queráis... -
Spoilers Dudas sobre la historia del juego
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
@Raider. Hay una serie de GPS desperdigados por toda la isla (son bastantes). Si consigues la mitad se muestra un documento secreto y si consigues todos, pues otro. En el inventario/mapa de la isla, se pueden ver los desafíos y coleccionables a conseguir, entre ellos los GPS. -
Me podrian decir la Ubicaciób de las partidas
tema responde a Small de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
No añado más a lo que ha dicho joseua84 . Cierro tema.
