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  1. Hola, al menos en lso TR1, TR2 ... En el TR1, en el nivel La Cisterna, desde que toque una palanca puedo llenar o vaciar el agua que cambia el escenario. Conel TRLE y el motor del TR4 se peude hacer eso? Y si se hace, cómo lo hago.
  2. Hola: Estoy colocando en un Wad puertas de base para abrir que supuestamente lo pongo en un agujero, y Lara camina sobre de él, tengo que estar encima de esa puerta. El problema está en que si me pongo encima me caigo hacia el agujero. Lara traspasa la puerta como si no estuviera. Ya me pasa con varios tipos de puerta que agrego en los wad, también con Tr1 falling block. http://www.trsearch.org/Media.php?action=s...amp;dbitem=2016 http://www.trsearch.org/Media.php?action=s...m=1730&id=0
  3. Hola, este tipode puertas no funciona así. Por eso lo pregunté aquí.
  4. en la ruina de la costa, coastal.wad, quiero utilizar una puerta que tiene una cerradura como indica la imagen de abajo, esta puerta se llama DOOR_TYPE3. Estoy buscando su llave y no se cual es exactamente, pero cogjo está que se llama KEY_ITEM10 (No se si es la adecuada). Ahora, ¿cómo utilizo la llave para abrir la puerta? Directamente voy con la llave y pulso "Control" para abrir la puerta y no se puede. En este Wad se puede realmente abrir la puerta? Otra pregunta, ¿Hay algún tipo de palanca que habre las puertas? No me refiero a la pata cabra, si no , las tipicas palancas de mano que se habren las puertas. hasta otra.
  5. Hola gentee!!!!!!!11

  6. Hay wad de sólo enemigos para el TRLE, me refiero enemigos serios, como perro, cocodrilo, hombres (no vestido de carnavales ni militares, algo que pegue con TR), serpientes, peces o enemigos dentro del agua y que sean compatibles con TR4 y TRLE oficial o el NGLE. Thanks
  7. Podrías decirme un ejemplo, (que en el tutorial oficial no viene) un ejemplillo pequeño (si no te molesta, claro) de que cuando llegue a un lugar, activar la música que yoq uiera con un tigger o algo? Cuanllo llegue a un sitio, y de repente encuentras enemigos, que se active la típica musiquilla del TR1 cuando hay enemigos que se suele escuchar en las primeras fases. Un saludo.
  8. hola otra vez, me dio curiosidad esta vez a mi de ver d dnd eras jaja de que parte de tenerife eres?

  9. Nunca he mi vida he oido el ruido de la puerta y nunca lo he modificado antes, y si esen coastal. Ahora lo acaba de modificar y tampoco e oye, cuál es la herramienta de Dario?
  10. Siempre escucho la banda sonora del ambiente. En mi nivel, estoy haciendo una cueva profunda y no quiero que se oigan las olas del mar ahí dentro. Quiero poner una banda sonora de que se oigan las gotas al caer (que ya lo tengo) cuando entre a la cueva, que se quede un silencio total, cuando entre más adentro o otra parte de la cueva, que se active la música de fondo que yo quiera como las gotas de agua que caen. Al salir de la cueva, que vuelva todo a la normalidad. Cómo hago eso??????????
  11. Tengo una lugar exterior grande. Necesito hacer que cuando llegue a un sitio que yo no quiero que pase de ahí, vuelva automaticamnete atrás como si empezara otra vez la partida. ¿Cómo se hace eso? EDIT:
  12. regresando la cortesia de tu visita, saludos y suerte.

  13. ¿Cómo crear el ambiente fuera del mapa? Es decir, en cualquier TR, tiene como fondo un paisaje que jamás llegaremos a tocar. He visto en muchos niveles de autores que se puede modificar colocándo ellos mismos las texturas de los paisajes que ellos quieran. ¿Cómo se hace eso y qué programas hay que utlizar?
  14. Por loq ue he leído, es una modificación que la llaman así. tranquilo, ese no es oficial.
  15. Y de dónde sacaste ese TREP que no lo consigo en ninguna parte? Dime la web para descargarlo, please.
  16. Muchas gracias, es exactamente lo que yo quería, lo voy a poner en mi nivel.
  17. Ok he encontado hasta la web oficial. http://www.metaseq.net/metaseq/download.html la versión nueva. Menos mal que la nueva se nota el cambio y ya puedes elegir el idiaoma, el inglés aunque sea. De todas maneras, no se suarlo por ahora. Pero teniendo AutoCAd 2007, los archivos puedo guardarlo en *dfx y exportarlo a 3d studio max sin tener 3dStudio max. Bueno, gracias a todos.
  18. ¿Realmente se escribe así? Busco por google y nada. Voy hacer un objeto, pilares griesgos o algo para meterlo en el TRLE (oficial) y si funciona. Ya que se me da hacer objetos 3D, quiero sabes la manera de meterlo una vez terminado.
  19. Te diré mi opinión personal. No lo odio, pero no lo puedo niver. Llevaba tiempazo esperando, y encimas con unos cuantos retrasos. Al final llega, me gustó los gráficos (hablo en PS2). Nada más al salir lo compré de paquete por 60€. Al estar en medio juego, me di cuenta que ya no hay secretos que te los cuenten y se oiga el sonido como los viejos y esto me desilusionó un montón. ME di cuenta que funciona como si fura un juego de rol hablando con todo el mundo. Ya no se centraba en el invasor de tumbas, cosa que Eidos a reconocido públicamente que se alejaron de las tumbas un poco. La jugabilidad no me hace ni pizca de gracia, el principio del juego te oblia a un tutorial muy pesado (Para mi deberían ponerlo a elección al igual que hicieron en TR5. Aparte de esto, tiene muchos fallos de todo tipo, me quejaba e la PS2, pero el de PC es peor y con ganas. Además no quiero saber nada de este juego porque se suponía que la historia formaba en tres partes del mismo guión y ahora lo dejaron así sin terminar (quizas CD lo continuen en un futuro, cosa que dudo). El Ángel de la oscuridad no lo veía como un TR de toda la vida. Ya no investigaba sóla como antes en cuevas o templos, no hay palancas que tocar para abrir puertas y buscarlas, no hay trampas de siempre. Apenas había acción, era pésima. TR6 la verdad no me gustaba como juego, parecía otro que se me quiatron las ganas de ver el juego TR7 de CORE. Tanta mala fama cogió que aún no compré el legend, (ya lo compraré por colección, lo malo es muy corto). Fíjate la mala fama que tiene que ni Eidos lo podía ver, e smás se cambió a CD. Bueno, y más cosas que ni puedo decir. Digamos que es el TR más malo y que más ha decepcionado a escala mundial. Antes lo valoraba con un 7.5 de 10. Porque era novedad y me impresionaba los gráficos. Ahora le metía un 6. Al TR.Legends un 8, no más por ser muy corto. No te amargue, ese TR no sirve para nada actualmente sino para vacilar. O... tenerlo apra colección. Hasta otra. EDIT: Me olvidé de una cosa. Sobre los gráficos que eso si que me tocó lo que no me tenían que tocar. Algunas texturas del juego como el corchón, debería pulirlo más, se veía muy borroso. Me gusta la abnda sonora, en algunas fases. Hay niveles que eran muy pequeños con muchos decorados y grandes sin decoración o muy poquísima. Menuda ****** de PS2 cuando noté eso. Ahora con PS2con TRL mas el anniversary, ellos si saben pulir un PS2. Bueno, no te mosquees.Ya CORE es historia y le hecho de menos por los 5 primeros TR que eso sin son mejores..
  20. ¿Hay algún lugar donde buscar sonido o música relacionado con el ambiente y que peque en Tomb Raider? Músicas tipo ambiente. También ambientes de viento, gotas que caen en las cuevas, sonidos de lobos bajo la luna llena, etc...
  21. jejeejej, eso hice y tambieén en el trsearch y no encuentro anda para descargar. Para a esperar a nuestro amigo Adngel a ver si se acuerda. Un cordial saludos y sigue con la fase.
  22. Ok, te esperaré. Me encanta hacer buenas geometrías en los TR. A ver si hay algún programa que aumente la posibilidad de poner más decorados en los niveles, que el mio me faltaba eso. Suerte con tu nivel.
  23. Pues si lo deseas, con todo debido respeto. ¿Puedes poner esa fase sin termianr para verla? ejejejje Parecdo a lo que hice yo. Está bien valorarla un poco al empezar.
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