Jump to content

REHome

Explorador
  • Contenido

    674
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por REHome

  1. Hola: Tengo dos salas y entre ella un pasillo. Dentro del apsillo tengo un tiger, La primera vez que lo paso por encima no se activa, cuando vuelva otra vez hacia atrás que se acticve. y qué activo?? Pues enemigos. Cuando entre yo a la segunda sala y al pasar el disparador o tigger por encima, no se active, sólo al volver a tras que es cuendo vienen los enemigos. Cómo hago eso? ya con esto ya podré entregar la DEMO 2.
  2. Por ceirto, ¿alguiéns abe cómo abrir esa puerta con la palanca? no me sale y la puerta ni se inmuta.
  3. Hola: Quiero aprender sobre antorchas. Quiero que Lara vea una antorcha encendida en una apred, y con el palo que coja por ahí, se acerque y ella enciedna la antorcha, a su vez, ya LAra con la antorcha encendida, vaya a buscar yo mismo otras antorchas apagada que al acercarme yo las pueda encender. hasta otra.
  4. Gracias ahora lo entiendo mejor, nunca sabía para que era esa F. Voy a probar. Thanks.
  5. TR6 está en el agua. Para qué ahblar de él. Al menos sirve para vacilar.
  6. Lo probaré, pero cómo hago un cuarto invisible con una palanca. esa es la cuestion. Con TRLE.
  7. Tengo dos salas y entre ellas un pasillo. Al acecarme la puerta se abre sola y al travesarla hasta llegar un punto se vuelve a cerrar. Bueno, cogí una puerta y puse un tigger delante de ella y se abre, pero no se hacer el efecto contrario Este es el problema.
  8. Yo lo había hecho así, simplemente Larita mete la llave en la puerta, y la puertita sigue sin abrirse, ejejejjeeje Yo utilizo el TRLE, dejaver si lod escubro, en cambio si alguien lo sabe, que lo ponga aquí, si lo averiguo lo pondré aquí apra que los demás visitantes lo sepan.
  9. Gracias por la Web, pero esta web no tira, no sirve, no se ejecuta. ¿A los demás si?
  10. Ok. Por lo que yo entiendo. Metes los dos cuartos al mismo tiempo con las cordenadas iguales, es decir, que están un cuarto dentro de otro cuarto. Digamos que el normal está visible, y el alterno invisible. Cuando toca la palanca, el normal se hace invisible y el alterno visible. ¿Es algo así?
  11. Creo dos cuartos iguales? Ok, hasta ahí lo entiendo. Una vez creado dos cuarto iguales, seco y húmedo. ¿Dónde meto el cuarto húmedo en el nivel? Te entiendo a medias, me imagino que al activar el cuarto húmedo o con agua se cambia el cuarto seco por el húmedo. Lo que hablas del Flipmaps, no será un tipo teletransporte? Si esí, entonces tengo que cambiar los cuartos del húmedo y sus alrededores.
  12. Hola: En el futuro quiero hacer en un nivel la IA (Inteligencia Artificial) de los enemigos, es decir. Que Lara llegue a una zona y encuentre avarios tios que todavía no me han visto. Con la IA, dos enemigos están vigilando una puerta y sólo se mueve como un vigilante, en cambio, si me ven, uno me persigue e intenta matar y otro toca el interruptor para cerrar la puerta. ect, ect. Creo que esto es dificild e hacer, si encuentra una web con estas cosas aunques ea en inglés, la poen aquí. Hasta otra.
  13. Hola, al menos en lso TR1, TR2 ... En el TR1, en el nivel La Cisterna, desde que toque una palanca puedo llenar o vaciar el agua que cambia el escenario. Conel TRLE y el motor del TR4 se peude hacer eso? Y si se hace, cómo lo hago.
  14. Hola: Estoy colocando en un Wad puertas de base para abrir que supuestamente lo pongo en un agujero, y Lara camina sobre de él, tengo que estar encima de esa puerta. El problema está en que si me pongo encima me caigo hacia el agujero. Lara traspasa la puerta como si no estuviera. Ya me pasa con varios tipos de puerta que agrego en los wad, también con Tr1 falling block. http://www.trsearch.org/Media.php?action=s...amp;dbitem=2016 http://www.trsearch.org/Media.php?action=s...m=1730&id=0
  15. Hola, este tipode puertas no funciona así. Por eso lo pregunté aquí.
  16. en la ruina de la costa, coastal.wad, quiero utilizar una puerta que tiene una cerradura como indica la imagen de abajo, esta puerta se llama DOOR_TYPE3. Estoy buscando su llave y no se cual es exactamente, pero cogjo está que se llama KEY_ITEM10 (No se si es la adecuada). Ahora, ¿cómo utilizo la llave para abrir la puerta? Directamente voy con la llave y pulso "Control" para abrir la puerta y no se puede. En este Wad se puede realmente abrir la puerta? Otra pregunta, ¿Hay algún tipo de palanca que habre las puertas? No me refiero a la pata cabra, si no , las tipicas palancas de mano que se habren las puertas. hasta otra.
  17. Hola gentee!!!!!!!11

  18. Hay wad de sólo enemigos para el TRLE, me refiero enemigos serios, como perro, cocodrilo, hombres (no vestido de carnavales ni militares, algo que pegue con TR), serpientes, peces o enemigos dentro del agua y que sean compatibles con TR4 y TRLE oficial o el NGLE. Thanks
  19. Podrías decirme un ejemplo, (que en el tutorial oficial no viene) un ejemplillo pequeño (si no te molesta, claro) de que cuando llegue a un lugar, activar la música que yoq uiera con un tigger o algo? Cuanllo llegue a un sitio, y de repente encuentras enemigos, que se active la típica musiquilla del TR1 cuando hay enemigos que se suele escuchar en las primeras fases. Un saludo.
  20. hola otra vez, me dio curiosidad esta vez a mi de ver d dnd eras jaja de que parte de tenerife eres?

  21. Nunca he mi vida he oido el ruido de la puerta y nunca lo he modificado antes, y si esen coastal. Ahora lo acaba de modificar y tampoco e oye, cuál es la herramienta de Dario?
  22. Siempre escucho la banda sonora del ambiente. En mi nivel, estoy haciendo una cueva profunda y no quiero que se oigan las olas del mar ahí dentro. Quiero poner una banda sonora de que se oigan las gotas al caer (que ya lo tengo) cuando entre a la cueva, que se quede un silencio total, cuando entre más adentro o otra parte de la cueva, que se active la música de fondo que yo quiera como las gotas de agua que caen. Al salir de la cueva, que vuelva todo a la normalidad. Cómo hago eso??????????
  23. Tengo una lugar exterior grande. Necesito hacer que cuando llegue a un sitio que yo no quiero que pase de ahí, vuelva automaticamnete atrás como si empezara otra vez la partida. ¿Cómo se hace eso? EDIT:
×
×
  • Crear nuevo...