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  1. Preguntas tontas: 1- ¿Cómo hago que Lara corra rápidamente? 2- No puedo apuntar a mis enemigos, sobre todo a los escorpiones pequeños. En la versión de Tomb Raider de PalyStation lo ahce automaticamente, epro en PC. ¿cómo lo hago? Pregunta curiosa: 3- Dentro del directorio "C:\Archivos de programa\Core Design\trle\Script" del editor oficial, en el archivo "SCRIPT.TXT" pone esto: ;************************************** ; ; Tomb Raider IV Script File ; Release Version 1.00 ; ;************************************** ;-------------------------------------- ; Platform Definitions ;-------------------------------------- [PSXExtensions] Level= .PSX Cut= .CUT FMV= .FMV [PCExtensions] Level= .TR4 Cut= .TR4 FMV= .BIK y en otro archivo "SPANISH.TXT" pone: ;-------------------------------------- ; PlayStation Strings ;-------------------------------------- [PSXStrings] BSELECT:\x14 Seleccionar BCANCEL:\x17 Cancelar BGOBACK:Volver \x17 BOK:\x14 Aceptar CANCELB:Cancelar \x17 la pregunta es, ¿qué tiene que ver los datos de PlayStation con un juego de PC? Me hizo pensar que a lo mejor se puede meter estos niveles de PC que podemos hacer y incluirlo en un CDRom de copia de seguridad para jugar con PlayStaion. ¿Se puede Hacer eso? De momento eso es todo, sigo creando niveles, ya les presentaré fotos. Sólo el boceto.
  2. Menudo comentario, gracias. Sobre si tienes niveles hechos y dices que al final no es gran cosa, no te preocupes. Yo que tu haría y tengo pensado en hacer es... 1) Acabar el nivel. 2) Llamarlo por ejemplo: "La dama blanca" con su versión "v: 1.0" 3) Publicarlo en una Web entre nosotros y demás personas que hagan todo tipos de comentarios y consejos sobre nuestro nivel. Que nos aconsejes cosas que a los demás les parezca interesante, que aquí encontró un fallo tonto y tendríamos que correjirlo, que falta más detalles o decorados en ciertas zonas del nivel, y un largo etc. 4) Al ver muchos consejos (puesto en el foro o donde sea), buenas y malas críticas de todo el mundo. Corregimos el nivel sea como sea y le pondríamos la versión "v: 1.1" así hasta conseguir un nivelazo aceptado por muchas personas y nosotros mismos. 5) Hacer tantos niveles como pueda hacer uno de este método o algo que se le parezca (esto se le llama organización). Cuando esté hecho, lo metemos todo en un CDrom con instalador incluido. 6) Meter en un archivo *.txt o *.pdf que se ha mejorado en cada versión de cada nivel y fecha de acabado, etc... 7) Más que el Séptimo diría el primero, ya que queremos que los niveles los conozcan mucha gente, ¿en qué idiama haríamos el Scripts? Si caso el Inglés ya que es universal. También haré un autoarrancable y mil historias más para dejar un CD de **** madre. Ufffffffffff, tengo ilusión y esperanza de hacer esto, pero está tan lejos que a muchos le aprece inutil, bueno mejor intentarlo que dejarlo en sólo con sueños y esperanzas. ejejjeje -------------------------------------------------------------------- En que si eres lento o no de hacer niveles, eso da igual. Lo que importa es que estén bien hechos. ¿Qué se consigue con la experiencia? La paciencia. ---------------------------------------------------------------------
  3. Gracias por la ayuda Pemon, lo bueno del otro editor que peudes hacer TR del 1 al 5. ¿Por qué será que el oficial no es así? Que cosa mas rara para Eidos y Core en su día. Espero con el TR 10º aniversario, según tengo entendido son TR1 y 2 mejorado al final hagan editor de niveles. ------------------------------------------------------------ Otras dudas sobre el editor oficial. 1- Si instalo la versión completa de Tomb Raider 4. ¿Puedo cojer las texturas y Wad para poder trabajar con él en el editor oficial? Si esto es cierto, también puedo hacerlo con Tomb Raider 5, porque el TR5 por lo que veo tiene el mismo motor que el TR4. 2- ¿Es verdad que si tienes un buen nivel hecho, puedes entregarlo a Eidos y si le gusta, te lo publica en una Web oficial de ellos, o la que sea? Si esto es cierto, ¿qué Web es esa? De momento eso es todo. PD1: Tengo ganas de hacer muchos niveles, cerca de unos 20 de gran calidad, hasta hago el Title y cuando acabe, meterlo todo en un cDrom con instalador incluido. Si hicieramos niveles entre todos nosotros, la verdad que hay que poenrse de acuerto como: - Historia - Usar todos nosotros el mismo editor de nivel y la misma versión. - Dejar ideas claras antes de empezar - y... un largo etc. PD2: Si hubiera una Web de editor de niveles sea el oficial o no. Debería haber una que haya muchos tutoriales de todo tipo aunque sea pequeño. Muchos tutoriales también para novatos de tipo como... ... ¿Cómo hacer trampas en un cuarto? ¿Cómo hago un piscina? ¿Cómo hago que un enemigo me vea e intente perseguirme y matarme? Estos ejemplos y preguntas tontas que hay he escrito arriba resuelve mucho para los novatos, mejor aún si esos tutoriales tienen fotos incluidas a parte de las explicaciones y que sea descargable también en PDF. La verdad que veo que aquí les cuesta utilizar mucho la imaginación y los que las tiene al final no hacen nada. También daría ideas de cómo ahcer niveles de calidad como... ... dar detalles en un cuarto. No es lo mismo una habitación vacía que con elementos como jarrones, no es lo mismo una hablitación vacia que con deccorados de paredes que sobresale, techos que se ve el cielo, etc. No es lo mismo una habitación vacía que poner en alguna parte que un pilar se cayó al suelo, y un alrgo etc. Yo haría tutoriales así para orientar mejor y dar ánimos a los que quieran hacer niveles. ---------------- Bueno, esa es mi idea, lo malo que la realidad es otra.
  4. Adngel Mira, el archivo que me enviaste Plaza.rar me lo baje donde lo baje, es corrupto. Prefiero ahora que sea un Plaza.zip cormal y corriente por si las moscas, no se puede reparar el archivo. Cuando puedas me la envías otra vez, ok? Tal vez a ti no se te vea corrupto, tal vez no lo tengas actualizado el winrar pero bueno. Un cordial saludos.
  5. Lo de podría estar mejor, mira, mejor es acabar el nivel completo y da igual si podría quedar mejor o no. Lo mismo me ocurría cuando hacía mapas con Counter strike, el resultado no hacía ninguno completo. Desde que salió el editor jamás lo pude ver porque no conceguía a nadie que me lo pasara. Ahora entorno unos 5 años, por fin lo tengo. Lo TR nuevos no me gusta mucho su estilo, serán bonitos de escenarios, pero encima que hay pocos niveles, no duran nada. Me gustan más los tres priemros tomb raider. A ver que tal con el de el décimo aniverario y si hacen niveles para ello. También espero que que en la PS3 ya que tiene disco duro y SO se podrán ahcer niveles también. Un cosa, no em gusta nada jugar los TR en PC, me cuesta mucho. ¿Me podría decir cómo hago para mover la cámara cuando yo quiero mirar mi alrededor con Lara? Bueno, tenemos que ponernos de acuerdo en hacer un nivel por persona de calidad y variedad y meterlo en un CD rom, es dificil de hacer pero bueno. Lo que me extraña porqué no hay tanta gente que quiera hacer niveles hoy en día, al menos en España. Bueno hasta otra.
  6. Ok, es bueno saber eso. Bueno amigo. Estoy muy interesado en parender de arriba abajo el editor. Intentaré apredender todo lo posible, ya que tengo vacaciones intentaré ser muy suelto y hacer niveles de calidad. Lo tomo muy en serio.
  7. Buenas. Ok, si vas hacer un tema a parte, pon un link aquí por si acaso se me escapa. En cuanto a tu nivel, te lo volveré a enviar con instalador, es facil instalar y muy facil de desinstalar sin dejar rastro con un sólo botón. No manualmente que a veces molesta. Por cierto, no olvidarte de escribir en qué directorio va cada archivo de tu nivel, el instalador es muy estricto con eso. PD: A ver si nos ponemos de acuerdo en hacer cada uno de nosotros una fase y meterla en un CDrom. Ahí si que yo haría un buen instalador. Me gustaría sentirme como si un Tomb Raider nuevo se tratase. En el fondo es buena idea, lo dificil es empezar hacer fases y estar de acuedo de que va hacer.
  8. Tengo algunas dudas sobre el editor oficial. He visto que las texturas se llaman *.tga. 1) ¿Puedo modificar las texturas que me de la gana y que funcione? 2) He comprobado que son de 64x64, bueno. Puse una textura de mi foto y al guardarlo con Photoshop CS2 me dice: Opciones de Targa - Resolución: 16 bits/píxel 24 bits/píxel 32 bits/píxel "Desactivado" Comprimir (RLE) y la pregunta es, ¿en qué formato o configuración lo guardo para que me funcione bien y al cargar el juego que la textura no se vea negra? 3) Puedo crear un *.TGA completo sólo con gráficos que haga yo y ninguno sacado del juego y que funcione? Por el momento esto son mis dudas.
  9. Gracias Pemon, me di cuenta tarde. --------------------------------- Adngel He leído todo, y me ayudado a comprender muchas cosas. Lo que no entiendo mucho de los script. Cuando tengas tiempo y paciencia me explica pasa por paso algo de los script (a la vez le valdrán también para otros nuevos como yo). Si te refieres al tomb4.exe, he visto que pone "lunes, 09 de diciembre de 2002", ¿realmente siguen actualizando el editor oficial? Ojalá. Si va a venir el nuevo Windows Vista, espero que lo actualicen porque no será compatible por la cara o hay problemas. OPCIONAL: Si por casualidad tiene un mapa hecho con el editor oficial muy pequeño pero funcional con algún enemigo, sonidos y música de fondo, me envías tu nivel muy comprimido con winrar y extensión *.rar a lo máximo. Es para hacer una prueba con tu nivel, lo pondré en un instalador, al ponerlo en un instalador se te instalarán todos los archivos automaticamente en vez de ponerlo manualmente carpeta por carpeta. En un futuro tengo intención de coger muchos niveles como para llenarlo en un DVD de 4.7 ó 8.5 Gigas, hechos con el editor oficial. ¿A que lleva tiempo colocar los archivitos en cada carpeta por cada nivel para jugar? Pues con el instalador te lo hace sólo un DVD completo y listo para jugar, eso si, lo del scrip según usted hay que configurarlo y la verdad no tengo ni idea de ello. Si te interesa me mandas un nivelito de dos o tres cuartos, me da igual como sea pero que sea funcional con sonidos incluidos, me lo envías por metaconta@gmail.com te lo enviaré empaquetado con el instalador y tu lo mirarás. Un cordial saludos a todos y a todas.
  10. Hola amigo, menuda ayuda me metiste. Muchas gracias, voy a leerlo varias veces minusiosamente. En cuento al archivo que dices TR4.exe, no hay ninguno que se llame así. Para que lo sepas, No tengo ningún TombRaider instalado, ni uno solo. Hay dos versiones de TREL para bajar en tr5/editor/trle.html'>http://www.tombraiderchronicles.com/tr5/editor/trle.html Y bajé la que tiene más megas. Hay como una demo y desde allí puedo jugar y ver. Los archivos que hay son: tomb4.exe tom2pc.exe winroomedit.exe En la carpeta raíz, y no veo ninguno que se llame TR4.exe A ver si tu editor es algo diferente o no se llama así como dices, o tal vez sea el del juego completo. Bueno, muchas gracias por la ayuda de nuevo. Haré un nivel y lo pondré con un instalador para colocar los archivos sólos en su sitio sin yo ponerlo siempre uno a uno amnualmente. Y dime donde saco ese TR4.exe, sigo sin verlo, jejeje Un cordial saludos a todos/as
  11. Hola: Soy nuevo en esto. Estoy haciendo un mapa con el editor oficial de TR, la fase está acabada y mi duda es, 1- ¿Cómo hago paso por paso para poder jugar con la fase que he hecho? 2- ¿Qué archivos, dónde está esos archivos y dónde hay que colocarlos para yo poder jugar las fases creadas? Parece mentira que yo pregunte esto y se hacer mapas, ejjeje. Espero una buena explicación enq ué carpetas hay que meter esos archivos y que archivos son. Un cordial saludos. Cuando acaba de corregir cosas del mapas, se los enviaré. Tiene sonido de sustos de Silent Hill y Resident Evil.
  12. Si el TR legens fuera igual que los priemros tomb raiders pero con los gráficos actuales y m´sa niveles, haríamos más cosas
  13. Hola: Un pregunta tonta, ¿Creen que harán lo mismo, un editor de TR pero con la tecnología del Legens o el TR6? En PC, capaz que en un futuro con PS3 ya que tienen disco duo y sistema operativo lo harán. Lo que quiero saber si al menos en PC lo harán o saben algo de esto.
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