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Entregar nivel Demo a ustedes
tema responde a REHome de REHome en Herramientas de edición de niveles
¿Alguien ya ha provado el juego? -
Entregar nivel Demo a ustedes
tema responde a REHome de REHome en Herramientas de edición de niveles
Mi directorio es este: C:\Archivos de programa\Tomb Raider - Level Editor Antes que nada, haz una copia de seguridad a tus archivos, ya que tienen el mismo nombre. en C:\Archivos de programa\Tomb Raider - Level Editor\data mete el archivo coastal.tr4 ************************************************ En la raíz principal, mete estos dos. C:\Archivos de programa\Tomb Raider - Level Editor SPANISH.DAT y SCRIPT.DAT Luego ejecutalo como siempre y ya deberías jugar. El que no pueda que me avise. -
Petición editor basado en TR LEGEND
tema responde a Vi de REHome en Herramientas de edición de niveles
El ángel de la oscuridad no lo sacarán ya que tiene muchos fallos, aunque no fuera así, ya core no traba con cosas de TR. -
Petición editor basado en TR LEGEND
tema responde a Vi de REHome en Herramientas de edición de niveles
Ok, a ver si sacan el del anniversary -
Entregar nivel Demo a ustedes
tema responde a REHome de REHome en Herramientas de edición de niveles
Hola: Me funciona el Script (Por fin). Aunque sea acaba de conocer un truquito de cómo poner tildes a las palabras en los títulos al seleccionar un nivel. Ya me funciona la mini demo 1, gracias a ustedes la he hecho pero apenas dura un minuto de duración, hay varioas secretos, si lo encuentran avisame cuantos has encontrado y si funcionan. Descárgalo en el primer post o tema. -
Entregar nivel Demo a ustedes
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One moment, please... Todo llegará, deja ver si me sale y lo digo por aquí para que lod escargue arriba. ¿OK? Además se llama Perdido DEMO 1, no Perdio como puse, me comí la d. //////////////////////////////////////////////////////////// Antes que nada, quiero crear una carpeta nueva llamado perdido. Colocar el proyecto ahí (que ya está junto con el *.tga) He cogido desde el editor el *. was donde está los objetos que se llama coastal. Bueno, en realidad se basa en coastal y quiero cojer todos los archivos para ponerlo en la carpeta perdido, cargarlo en el editor oficial (no el NGLE por ahora), y distribuir ya esto de una vez. -
Ok, ya lo vi, ejjejejeejejeje. Tenía que pulsar Alt+ Enter para verlo. Que ciego estaba. Muchas gracias campeón.
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Y me peudes enviar ese manual en español del Wadmanager al menos en metaconta@gmail.com Gracias.
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La verdad es que estoy ciego. No veo ni en el oficial ni en NGLE ningún SETTING ni SPI. Por encima de la paleta de colores. Dime el nombre exacto. me siento torpe. Lo que llega aguantar un novato.
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Siempre me ha pasado y casi no acbo nada. Bueno, donde está eso del spi para configurarlo?
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Hace casi un año dejé de trabajar porque no tenía internet en mi casa y no encontraba soluciones suficientes para crear un nivel con fundamento. Ahora tengo todo olvidado y quiero empezar de nuevo el manual del editor oficial. Más que eso, quiero entregar a ustedes mi primer nivel (Sin terminar aún) para que analicen, observen y me den consejos de cualquier cosa e incluso aporten aquí nuevas ideas. ************************************************* EDIT: A mi me funciona, ahora les toca a ustedes. Demo dura aproximadamente: 1 min. (Es corto pero largo trabajo el que lo hizo). Denme ideas, esta demo es la primera que hago y encesito consejos, lo que sea. Hasta otra. http://video.google.es/videoplay?docid=301...24742&hl=es Cosatal.zip
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He contestado a eidos varias veces en español y en inglés, no llega respuesta.
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Y el NGLE, cómo que modifica el editor oficial por al cara, hasta es más potente y todo. Y... aún tiene intensión de modificar y añadir cosas.
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Ok. Por ceirto, no hay una nueva guía del editor oficial, si actualizan a Windows Vista, por qué no una guía actualizada?
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¿Hay alguna forma de mover cajas o bloques en el editor oficial en TR4? El típico bloque que mueve Lara en los tres primeros TR, que está en un muro, yo lo arrastro y entro por esa pared, cosas así. Creo que en TR4 no se puede.
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En el editor oficial tengo un problema, cuando con tocar un botón del zoom, o se aleja emasiado o se acerca demasiado. Al girar un escenario, gira, gira sin parar y no lo puedo controlar, También a al hora de poner un nombre a una sala, que suplicio, que al escribir si me doy cuenta escribo cada letra, se me dobla. Por ejemplo, escribo HOLA y me aparece HHHOOLLAA. hasta hay problemas para corregir. Ustedes les pasan eso, menos mal que con el NG no pasa tanto, pero a veces si, me pasa con PIII y P4.
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Hola gente: Trabajo con el editor oficial, aunque estoy probando el NGTE y la verdad es cómodo poner más objetos(antes 255, ahora hasta 1024 por ahora, porque sigue actualizandose). Bueno. Mi idea es que vayan poniendo enlaces tanto del editor oficial o no de cualquier guía (Español o Inglés, los demás idiomas como Ruso, Alemán, Japonés olvidense). Vayan si encuentras más que yo colocando enlaces aquí, yo desde esos tutoriales que se van recopilando, gastaré mi tiempo en traducirlo y modificándolo a mi manera con todo detalles para que lo entienda cualquiera y así poder convencer a los novatos indesisos hacer niveles sin miedo. Al final los apsaré a PDF para que lso quiera así. Quizás haga una Web sobre tutoriales, ya que quizás haga tutos con mcuhas imágenes y videos incluidos. Ustedes mismos pueden hacer tutoriales tipo muy básico, yo también lo haré, grandes tutoriales pero facil uso como... ¿Cómo crear dos habitaciones y que se comuniquen directamente sin puerta? Otros con puertas, una piscina, crear nieblas, colocar enemigos, colocar trampas de todo tipo, texturas, inventar o utilizar tus texturas propias con programas de retoque fotográficos, poner sonido ambiente, etc, cosas así para que lo novatos sin falta de información se inicie sin problemas. Por supuesto, habrá una parte del manual/tutorial sobre consejos de crear niveles, puzzles hasta crear secretos donde en todo el nivel sólo se encuentren allí texturas, enemigos y música exclusiva (esta idea es sacada del manual original en español) También sería bueno para los que sepan hacerlo, cómo crear scripts para que funcionen los niveles, cómo colocar tu logo, etc. Si no lo van ahcer, diganme como se hace por el aire que yo si me lo explcian con palabras por aquí, yo los ahgo detalladamente con dibujos paso por paso para los novatos (Yo soy un novatazo en edición de niveles). Un cordial saludos, animense. Hasta otra. ammmmmmmmmmmm Una cosa, he intentado buscar capturadora de imagen, más bien de video. Si concoen un programa mejor o guapo, me avisan, de momento encontré este: http://www.techsmith.com/download/trials.asp Espero conseguir un buen tutorial facil, ameno, entretenido y divertido a la vez que engancha nada más empezar para cualquiera que nunca ha visto uno en su vida. Hasta harú un pequeño tutorial de niveles básico a mi manera tipo como viene en el editor oficial. Si nos ayudamos entre todos, mejor que mejor.
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Si dijo que está trabajando y es muy pronto, tus palabras ya me daja tranquilo, (por ahora). Pero con la versión 3 Alpha lleva así un tiempazo, pues mira.
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TR4 motor abierto. Eso me suena a que puedes modificar cosas con programación. Si eso es cierto, para cuando sale y con que programa lo hacen? Bueno, aún así, espero que la Versión 3 del editor no tade 4 años, va por ese camino y los e-mail no lo contesta el creador ni en japonés. Estará ocupado y aburrido o no se le ocurre que cosa inventar, desarrollar o innovar.
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Imagenes y videos de nuestros niveles
tema responde a rafaleis de REHome en Herramientas de edición de niveles
Hola, ahce casi un año que dejé de aprender niveles de TR antiguo, con la esperanza de que venga uno nuevo, ya que el anniversary es el último para PS2, quizás prepare el editor para ella. Ya que a partir del PS3 o directX 10, será completamente nuevo. Este enlace encuentra más abajo cuando las publiqué en su día aún sin acabar, pero lo tengo por ahí. http://foro.tombraiderfans.es/index.php?sh...20&start=20 http://foro.tombraiderfans.es/index.php?sh...=7326&st=40 Ya ustedes opinan. -
Lo de largo tiempo no tendría porqué, pero lo de nunca me lo creo más. Al menos core si lo daba. A evr si se deciden yaaaaaaaa. Que ellos saben que lo queremos.
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Ok, sólo simplemente se rumorea. Me parece que de tantos años ya se aburrió, no creo que tenga nada nuevo que inventar. Pero tampoco actualiza el oficial, si acaso el instalador que no se queja en windows XP y Vista, pero sigue siendo la v49. Bueno, a ver si este hombre del pascal dice algo. Y espero que ya que TR 10º es un motor para PS2, por fin haga un editor de niveles para ese TR de una vez, que ya estamos casi con el motor de PS3.
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Hola: En esta Web el autor ya se aburrió de sacar y actualizar su editor?????????' http://www.dxtre3d.com/ Veo que a estas alturas de la vida no saca la versión 3 completa y sigue con Alpha. Alguien sabe algo de esto,llevo un año y nada de nada.
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Si alguien sabe si van a sacar un editor de mapas sobre este nuevo motor de TR, la verdad vale la pena. Si saben algo ponerlo aquí.