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Todo lo publicado por REHome

  1. Compruebe esta dirección FTP si leen algo y me avisan. ftp://81.35.202.239
  2. tanta gente por este juego??????????? ñosssssssssss
  3. ME tarda unas 6 horas
  4. Ni más gente enganchada, ni me lo puedo descargar, espero bajarmelo antes de que salga a la venta El que se lo baje, que me lo de, que yo lo subo a un servidor de 1GB, ya les daré la dirección de lo consiguen.
  5. jeejej, que lo traduzcas al español para la web aquella, (no recuerdo el nomrbe ahora)
  6. Mejor ese tiempo que dos días.
  7. Dices que ese Tr2prj recupera los prj, desde un tr4? lo voy a probar que perdí también mi nivel.
  8. ¿?, jamás me ha pasado eso. Yo lo abro con Acrobat Reader 8.0 ¿Cuál usas tú? Está hecho con powerPoint 2007 y convertido a PDF, no me pasa eso, que raro. Sacame una foto? Tiene mucho fallos???????? todo el rato? Gracias por opinar. Seguiré enseñando a la gente.
  9. Más pequeñas guías. http://tombraidereditor.iespana.es/img/man...trle_uklogo.swf
  10. Pemon, si traduces esto...
  11. En el juego TR4, había un nivel que Lara corría y huía de los escarabajos. Quiero hacer un nivel de prueba con ello. Hago un cuarto, en ella, activo algún interruptor o robo algún artefacto de un sitio, y en este caso que se activen los escarbajos que están en el suelo. Los escarabajos saldrán a montones y van a por Lara, Lara huye tan rápido posible antes de que sea devorada por lo s escarabajos. Por cierto, esta función se encuentra en algún lugar del nivel en TRLE? Espero que esto no sea difical de hacer.
  12. Estoy en cleopatra con TRLE y la verdad no se donde está metido. Quiero saber su punto del comienzo de este nivel. ¿Hay alguna manera de buscar a Lara directamente en el TRLE? Estoy busca que te busca y nada, al final la terminaré encontrando, pero si hay métodos más rápido para buscarla, diganlo. hasta otra.
  13. A mi también se me borró los datos yn sólo tengo alc opia de seguridad de los primeros inicios. Hablo de mi primer demo 2. Ahora me dedico hacer tutoriales en PDF,para que la gente se lod scargen y tenr muchos recursos apra el futuro y en español. http://tombraidereditor.iespana.es/
  14. ME gustó tanto la fotoq ue hasta la guardé, ánimo con ese nivelazo.
  15. Vaya video. Impresiona y todo.
  16. No hay TR1 en español de PLAY.
  17. Me gustaría tu opinión personal sobre este tipo de tutoriales en PDF y acompaña las fuentes de los niveles ejemplos. Contesten cuando vean con tranquilidad este tutorial sus puntos positivos y negativos apra poder mejorar. Un cordial saludos. Os recuerdo que descargar este tutorial pora quí es temporal. Después les daré mi Web para que se lo descarguen. Ok? Si hay alguien que tenga ganas, tiempo y paciencia para traducir este tutorial en otro idioma, que me lo diga por email: metaconta@BORRAMEgmail.com Podrás encontrar más minitutoriales en esta web, poco a poco se van incluyendo. http://tombraidereditor.iespana.es/main.html .
  18. Cogí la Gema, iba a cambiar de nivel pero dió error y se cerró el juego. My buena el nivel. Dicen que encesitan bengalas. Pues que va, para nada. Pues apra los exigentes y que tienen monitores el brillo oscuro, es bueno que ponga un par de vengalitas y así nadie se queja. Vi un error técnico, pero no es importante. La piscina que no se le han puesto texturas al agua. Bueno, la fase está muy bien detalla visualmente. Sigue así, ánimo.
  19. Gracias por la info. Quizás lo meta en mi manual del TRLE en el futuro.
  20. Sorry. Ya me funciona. Ya que estoy aquí, Se puede hacer que el espejo se rompa al disparar????????? A parte de esto, ¿Se puede hacer varios espejos en distintos cuartos y poner en el script Mirror = 0,&9800 para saber si funciona. Se que un espejo funciona, ¿y si ponen más? Funcionarán? Quiero asegurarme.
  21. Estoy en el manual oficial (página 74) del TRLE y dice que si al poner una ballesta en cada cuarto, y en el cuarto donde se encuentra Lara hay que poner un disparador y eligiendo 256 para que la ballesta se haga invisible. En el manual exacatmente pone: Para crear el objeto recolectable ballesta ‘mágica’, coloca dos ballestas una frente a otra; introduce 256 en el cuadro del código de bits del objeto ballesta de la sala principal. Será invisible, pero Lara puede colocarse para recogerla mirando en el espejo. ¡A divertirse! ALguien que lo explique mejor, no me sale lo que dice.
  22. Bajando............... por fin el nivel. DEja ver cómo es y te tigo. Thank. very much
  23. En la página 55 de la guía oficial, te pone este comentario. Una vez que la zona del disparador está instalada, activa la ventana de †Set Trigger Type†y haz clic en el recuadro de texto junto a “Triggerâ€. Selecciona â€Finish†y pon un número 2 en la casilla que hay a su lado. El nivel correspondiente al número se cargará automáticamente cuando Lara pise el disparador. Cierto que si pongo un 2 se activa el disparador pero sale del juego dando error, y yo creo que es según dice el documento, apra pasar de nivel. En mi caso no hay más niveles. Simplemente se acaba y ya está. He probado con el 0 al 5., todos dan error salvo el 0 que no hace nada. ¿Algún método para que acabes el nivel sin ningún error? Y que no tenga la obligación de poner números para ir a otro nivel, simplemente, no hay. En resumen: Desde que se acabe el nivel, que vaya al menú de opciones de siempre. Cuando ya acabe esto, ya podré presentar la pequeña guía delefecto espejo en PDF junto con la fuente de este nivel.
  24. En la tumb de Set, hay un guía que llega hasta abajo con Lara a una puerta de arena. Yo veo un bloque que no puedo mover. El guía lo hace desaparecer hacia abajo. ¿Cómo se hace eso?
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