Jump to content

Oraculo

Saqueador de Tumbas
  • Contenido

    7642
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Oraculo

  1. Me acuerdo que el Tomb Raider 1 tarde 15 horas en terminarlo, el Tomb Raider 2 18 horas, el 3 19 horas y el 4 30 horas. Obvio que no todo fue seguido, cada uno me duro como minimo una semana. Me acuerdo que en Tomb Raider 3 me quede trabado 15 dias en el nivel de Aldwich, en la cual no podia encontrar una de las dos bujias (o algo asi), hasta que me di cuenta de que tenia que volver a la zona del taladro XD. Esas cosas no me han pasado con los nuevos Tomb Raider, resultadome muy corto por su linealidad y facilidad. Espero que el TR9 sea algo mas dificil y menos lineal, eso es lo primero que pido del nuevo Tomb Raider. Saludos.
  2. Seguimos con la historia del Video Juego. Investigando por Internet encontre un informe muy completo sobre todas las consolas que salieron durante todos estos años y las consolas que nunca salieron al mercado y hay muy raras, XD. Consolas o Video Consolas Videoconsola es un sistema electrónico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos electrónicos (videojuegos) que están contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos o tarjetas de memoria. Los primeros sistemas de videoconsolas fueron diseñados únicamente para jugar videojuegos pero apartir de la sexta generación de videoconsolas han sido incorporadas características importantes de multimedia, internet, tiendas virtuales, servicio en línea como: Xbox Live, PlayStation Network y Canales Wii. Descripción Una videoconsola es un pequeño sistema electrónico que esta diseñado para ejecutar juegos desarrollados en un computador personal o servidor. Al igual que los ordenadores personales, pueden adoptar diferentes formas y tamaños; de este modo, pueden ser de sobremesa, es decir, requieren ser conectadas a un televisor para la visualización del videojuego, y a la red eléctrica para su alimentación, en la cual suelen consumir 12 voltios, o bien el dispositivo electrónico videoconsola portátil, contando con una pantalla de visualización integrada y una fuente de alimentación propia (baterías o pilas). Los videojuegos pueden presentarse en forma de cartuchos de plástico que protegen una placa con chips en los que está almacenado el software, o también en disquete, tarjeta de memorias, disco compactos (como en PlayStation), discos "GOD" (en el caso de Nintendo GameCube), DVD (como en PlayStation 2, Wii, Xbox y Xbox 360), o Blu-ray (en el caso de la PlayStation 3). Estos dos últimos formatos ópticos de almacenamiento son los que se han impuesto como estándar en las videoconsolas de séptima generación. El formato cartucho se utilizaba básicamente para videoconsolas portátiles o en generaciones pasadas de videojuegos, siendo la últimas más destacables la Nintendo 64 y Game Boy Advance. Hoy en día, PlayStation Portable usa UMD, formato propietario de Sony y Nintendo DS utiliza dispositivos portátiles de tarjetas SD. Historia En la Industria de los videojuegos, las videoconsolas han sido clasificadas en distintas generaciones. Esta clasificación la determina su tiempo de lanzamiento y la tecnología existente. Las empresas fabricantes lanzan una nueva consola en determinado tiempo (que puede variar entre 5 o 6 años). Por otro lado, algunas generaciones están señaladas por un número determinado de bits, (de la segunda generación hasta la sexta generación). Primera generación Las primeras videoconsolas que aparecieron en el mercado eran todos los modelos con procesador de 8 bits. A partir de la tercera generación algunos fabricantes ya presentaban equipos de 16 bits. A partir de esta cantidad, se fueron realizando las siguientes generaciones de consolas. Una consola de generación superior no tiene que poseer necesariamente un procesador de bus de datos de mas bits, al contrario que la creencia popular que piensa que cada generación se dobla el numero de la anterior, ya que la potencia de un procesador esta determinado además de por su ancho de bus por su estructura y velocidad. En las videoconsolas de reciente generación ya no solo depende la potencia de la unidad CPU sino también del procesador digital GPU que es el procesador encargado del manejo de gráficos en la consola. Cada pieza tiene determinada cantidad bits y velocidades. Sears Telegames Pong de Atari Magnavox Odyssey de Magnavox Coleco Telstar de Coleco Magnavox Odyssey 200 de Magnavox Segunda generación En esta generación resaltó mucho la Atari 2600y la Atari 5200. La Atari 2600 fue el nombre de una consola de videojuegos lanzada al mercado en octubre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS, convirtiéndose en la primera en tener éxito que utilizaba cartuchos intercambiables.[1] En 1982, tras el lanzamiento de la Atari 5200, adoptó su nombre final basado en el número de catálogo que la identificaba (CX2600). Esta consola fue un gran éxito y logró que durante los años 1980s "Atari" fuese sinónimo de videojuegos. Se vendía acompañada con dos joysticks, un par de controladores tipo paddle y un cartucho de juego La Atari 5200 es una consola de videojuegos fabricada por Atari y lanzada al mercado en 1982. No tuvo tanto éxito como su predecesora, la Atari 2600, pero se trataba de una máquina maravillosa para ese momento. Por esto, es bastante apetecida entre los coleccionistas actualmente. Tercera generacion La era del Atari 2600 y de la consola intellivision (primera en usar 16 bits), gráficos que ahora serían considerados pobres, con un máximo de 256 colores (aunque intellivision podía técnicamente desplegar muchos más) pero en esta generación las consolas como la NES (Nintendo Entertainment System )o Famicom (asi se llamaba la NES en Japón) y la Sega Master System tenían solamente 8 Bits. Famicom de Nintendo Versión Japonesa Nintendo Entertainment System de Nintendo Sega Master System de SEGA Atari 7800 de Atari Continuara... Saludos
  3. No me extraña que sacaran el juego en compañia de la pelicula. El avance la pelicula me impacto y por la informacion que lei, parece que el juego tambien, XD. Gracias por la informacion Ero. Saludos.
  4. XD, el clasico no se toca. Bendito el dia que jugue por primera vez el Tomb Raider 1 (diciembre de 1996). Coincido con Requiem con el tema de los graficos. En su dia el Tomb raider 1 me asombro tanto como el RE5 cuando lo empece a jugar por primera vez. Es más, el impacto fue mayor, porque pase de la sega genesis, que jugaba juegos en 2D a la PSOne y mas si Tomb Raider 1 fue el segundo que compre, despues de RR Revolution. Pasar de 2D a 3D, es indescriptible. Saludos.
  5. Coincido con Victor Croft y Juca sobre la dificultad de los Tomb Raider antiguos. El TRU era demasiado lineal,donde la unica complicacion del juego fue el pauperrimo manejo de la camaras. En los Tomb Raider de Crystal se ha perdido la no linealidad, la variedad de trampas y puzzles que caracterizaron los viejos Tomb Raider. La idea del SandBox me gusta mucho para Tomb Raider, donde tenga que valer la supervivencia, la exploracion y los puzzles. Saludos.
  6. Muy buenos montajes. El ultimo muy bien hecho, con esa imagen de Mortal Kombat. XD Saludos.
  7. Siempre hay algo que aprender. La vida es un continuo camino de perseverancia y aprendizaje. Me gusta la idea de que practiques, ademas si es tu hobby es una manera de pasar los momentos libres de la mejor manera. Por ejemplo en mi caso, que me gusta escribir relatos, he ido mejorando en la escritura, en comparacion al primer relato, pero me falta mucho que aprender. Saludos.
  8. Son tres grandes sagas, tienen sus similitudes sus diferencias. Es verdad que Uncharted es mas accion que Tomb Raider, pero Tomb Raider en las ultimas versiones ha pasado mas a ser un juego de accion, que de aventura. Pero son diferentes, hasta el concepto de juego es diferente. Lo mismo que Prince of Persia. Saludos.
  9. Interesante articulo sobre la PS4. Pero hace poco salio la PS3 y la maquina puede dar muchisimo mas. Saludos.
  10. Siempre le vi una personalidad a Lara de los primeros Tomb Raider. Lara de los primeros Tomb Raiders era mas fria, calculadora, una mujer dura. La Lara de TRU es mas humana, es mas sentimental. Obvio que en los juegos ultimos, al tener mas calidad grafica, se puede mostrar mas del personaje. Con respecto a la dificultad de los primeros TombRaider, ademas de lo que dijo Best (por el tema de la calidad grafica), los puzzles eran mas complicados, mas complejos y mas dificiles de resolver, al igual que las trampas, donde he visto trampas muchisimo mas duras que las de TRL,TRA y TRU. Espero que el proximo Tomb Raider recupere un poco la complejidad de los puzzles de los Tomb Raider "clasicos" y que haya trampas tambien dificiles. Saludos.
  11. No me imagino que puede pasar. Pero tal vez Disney ponga la pasta y los comics van a seguir de la misma manera y con su esencia original. Saludos.
  12. Lo dijo VonJose em um mensaje arriiba. Por causa de continuaciones actualizaciones, cookies, fragmentacion de del disco duro, hace que la maquina vaya mas lento, afectando en parte cuando navegas por internet. Fijate si otrs funcionalidades del SO no te andan lento. Saludos.
  13. Si puede ser que sea el SO. ¿Hace mucho que lo instalaste? Saludos.
  14. Mas noticias: Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....34a&pic=GEN Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....7da&pic=GEN Saludos.
  15. Muy bueno el dibujo de Angelina, las proporciones de su cara estan rebien hecha. Saludos.
  16. El instalador del TR1 es el mismo que salio hace un tiempo atras para Windows XP, que traia incluido en algunas versiones el TR1 Gold'? Ahora venden un pack a media, con la version del TR1 que no anda el audio, mal por Eidos Saludos
  17. Que buena noticia^^. Ya unido a la perfeccion tecnica de este juego y a su terrible accion, la posibilidad de mas aventura, XD. ya me estoy relamiendo. Gracias por la noticia José. Saludos
  18. Relax Koldo, como dice Sermongar, ya va a llegar. Espero que te ande el audio del TR1 bien. Yo todavia estoy pensando si me lo voy a comprar o no, XD. Saludos
  19. A una vez me paso eso, pero nunca lo pude resolver. Intentas instalarlo de nuevo a ver que pasó. Sino juga con el instalador de -TR1 para Windows XP, que viene el TR1 Gold. Podras jugar sin problemas, pero no lo vas a tener acelerado. Saludos.
  20. Te quedo barbaro el ultimo montaje. Me gustó mucho ^^. Espero mas, XD. Saludos.
  21. Dibujas muy bien Gonzalo. me gusta los bocetos a lapiz. Mantienes una armonia con el dibujo. me gustó mucho. Saludos.
  22. Esta muy bien hecha los dos montajes. Me gusta mucho el primero. Saludos.
  23. A pesar de ser cortito, me gusto bastante. El juego promete mucho. Saludos.
  24. Fuente: http://www.infobae.com/contenidos/469956-1...iene-17-botones Saludos
  25. Que manera de salir juegos y de proyectos futuros de Resident Evil. Estoy feliz por haber terminado el RE5, pero siguen saliendo, XD. Que mina de oro para Capcom. Saludos.
×
×
  • Crear nuevo...