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Camino al E3: Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Temo el hype que me vayan a provocar, aún falta mucho para PC y no quiero acabar devorando los walkthrougs de Youtube xDDD -
Han salido muchos análisis, dejo el link a un post que los recopila todos. http://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/37217876/0/recopilacion-de-reviews-de-the-witcher-3-colaboraciones-de-todos/ Ha llegado a alcanzar el 10/10 en varios, wau! pre-comprado lo tengo, espero que con suerte me llegue un día antes xDD Videoanálisis por si os da pereza leer.
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@Alizam El que mejor se camuflaba de todos era Altair porque su traje parecía el de un monje y se ponía a rezar, ir agachado como un jorobado con capucha negra no podría quedar más sospechoso, estos Assassins novatos... xDDDDD Pfff... he visto el gameplay y francamente, creo que la novedad del gancho (la única que veo) deberían haberla metido en Unity, sacar una entrega tan reciclada me parece desaprovechar enormemente el atractivo que tiene una ambientación así. Unity mantenía la fórmula continuista pero también renovaba/añadía cosas (libertad para cumplir las misiones, cooperativo, personalización, mecánicas de escalada, animaciones, el salto gráfico...), ¿pero qué aporta éste? las carreras de carruajes estaban bien en las entregas de Ezio porque tenían trampas en el camino y eso ofrecía reto, como en POP Las Dos Coronas, pero en una ciudad es como llevar un coche en un sandbox cualquiera... Lo veo demasiado reciclado y poco inspirado en conjunto.
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Yo todavía no he catado Unity, me esperaré a que saquen una edición con todos los DLC y parches (en PC tengo entendido que aún no los han sacado), así que a este le daré tiempo para lo mismo, es lo recomendable con todos los AC nuevos, pero me gusta la pinta que tiene la verdad, amo el Londres victoriano! y siento curiosidad por qué novedades habrán metido. Poder alternar entre personajes como en GTAV sería genial, pero parece apuntar sólo a un cooperativo.
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Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Yo también me quedé con las expectativas cumplidas a medias... El juego pedía a gritos una dificultad que transmitiera ese enfoque de supervivencia, de estar ****do todo el rato, de poder morir apenas te descuides: es una paradoja que los clásicos teniendo a la Lara experta y chula sean de supervivencia, y en cambio el reinicio con toda su ambientación cruda y la Lara frágil que supuestamente se hace daño todo el tiempo (pero sólo importaba realmente en una misión del juego) de la sensación de jugar con Terminator. Conque hubieran arreglado eso, hubiera perdonado todos los demás errores. La evolución de Lara no me pareció que estuviera mal, al contrario, pero hasta que llegó a un punto en el que la frenaron, por decirlo de algún modo. Lo de la caza estuvo enormemente desaprovechado, yo cada vez que me lo paso no cazo nunca, porque no hace falta, se ganan puntos de exp. y restos para mejorar el equipo demasiado rápido. Precisamente muchas críticas han sido por eso, se esperaban algo parecido a MGS3, todas las cosas que han metido en éste es para arreglar esos errores me parece (hasta dicen haber tomado referencias de MGS3), quitarlas sería decepcionar demasiado a sus seguidores así que no creo que lo hagan xD Conque mantenga las novedades anunciadas y tenga el final que espero, buff... puede ser el mejor de la saga, que ya es decir! -
Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Aún habrá gente que no sepa las novedades que tiene Rise, por no leer GameInformer, y pensarán que es simple humo, pero la verdad es que promete muchísimo, al menos dentro del subgénero de cazatesoros innova bastante. Ya tengo ganas de saber cuando saldrá para PC... -
Tomb Raider I: Serie de Cómics de Dark Horse
tema responde a Rodrims de Mariana-SkullBull en Cómics y libros Tomb Raider
Sí xDDDDD -
Tomb Raider I: Serie de Cómics de Dark Horse
tema responde a Rodrims de Mariana-SkullBull en Cómics y libros Tomb Raider
Derlis Santacruz ha puesto nuevos dibujos de los cómics en su Facebook https://www.facebook.com/derlis.santacruz.7/posts/771670079620443?pnref=story -
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Parece ser alucinante, aunque esas cosas tienen que costar una fortuna xDDDD por suerte a mí me gusta más llevar a personajes en 3ª persona! xD
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BSO de LC:TOO Liberada
tema responde a SuiKaze Raider de Mariana-SkullBull en Lara Croft and the Temple of Osiris
Se copia y pega la imagen directamente en el post, en lugar de copiar el URL. -
¡Nuevo vídeo del bestiario con comentarios de los desarrolladores! Más imágenes. ACTUALIZADO: Primeros gameplays en PS4.
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Yo de esas no tengo, de Lara solo una pequeña de Underworld, otra muy guapa de Anniversary (esa en la que está saltando) y la de la edición coleccionista del reinicio que me encanta, sola cuesta 70 euros pero con la ed. coleccionista salía por unos 25 (más lo que costaba el juego de salida) y por eso me la pillé jejeje
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En 3DJuegos algunos ya están pensando en robar bancos xDDDDDD Estas figuras siempre son demasiado caras para mí, me tengo que conformar con las "menores" y "medias", pero entre esas también hay preciosidades la verdad, la última que tengo es una de Altair de 45 euros que me regalaron por el cumpleaños :*
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Más fotos (para ver las galerías completas pinchad en los enlaces de abajo). Lara Croft ha tenido varias estatuas hechas durante su larga carrera, pero la última de Gaming Heads se basa en Lara Croft y el Templo de Osiris. La estatua, hecha de resina de alta calidad, captura a Lara Croft en una típica pose de acción blandiendo sus armas y se destaca la impresionante cifra de 18 pulgadas de alto. Habrá dos ediciones disponibles de la estatua de Templo de Osiris. La edición normal (imagen superior) está disponible por $ 339.99 y está limitada a 1.000 unidades. La edición exclusiva (imagen inferior) estará disponible por $ 359.99 y está limitada a sólo 500 unidades. Más fotos. Lanzamiento en 2016. Reservar edición Normal Reservar edición Exclusiva
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Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Es verdad que estas cosas hay que manejarlas con precaución, sobre todo por el tema legal, a veces nos confiamos con Internet cuando es una herramienta de doble filo. Por lo demás, yo no me arrepiento de haberme leído todos los spoilers jaja xD Yo no creo que sea falso, habrá ideas que no puedan dejar por falta de tiempo para encajarlas bien, ha pasado con todas las entregas, pero me creo que estén trabajando en ello. Si cambian el final será para meterles de collejas, pero confío en que han aprendido de sus errores y nos darán a los fans justo lo que esperábamos del anterior: esencia clásica menos diluida, dificultad menos casual, jugabilidad de supervivencia y una evolución de Lara más cercana a la clásica. PD. Secundo lo que dice Ali xDD Editado. Ha salido el nuevo podcast, con Brian Horton hablando sobre el sistema de supervivencia de Rise of the Tomb Raider. https://youtu.be/uESvDJNnX1I Todavía no han sacado la transcripción (lo traduciré cuando salga), pero os dejo el vídeo por si captáis algo interesante. -
Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
No menciona nombres, solo a esta comunidad, eso se puede editar si es necesario. -
Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Tranquilos, está todo copiado y posteado en otro foro cuyo nombre no diré (si acaso por MP). Buen trabajo agente Raider xDD -
Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
WAU, un millón de gracias por todos esos detalles Raider, es lo mejor que me ha pasado este día jajaja Me he comido todos los spoilers del final... y dios, no me importa, porque es justo el camino que deseaba que tomara la historia. ¡Como lo cambien los bombardeo a e-mails! he dicho xD Que pena que seguramente algunas cosas habrá que esperar a verlas en el tercero, pero me emociono al saber que planean recuperarlas, que vayan incluyendo poco a poco cosas que no me esperaba como los movimientos acrobáticos es... es... orgásmico!!! y además integradas con buenas razones argumentales, que cuiden eso me gusta. En cuanto a las novedades, parece que Rise corrige todos los errores jugables del reinicio y esta vez tendrá un enfoque verdaderamente realista, que ponga complicadas las cosas en el entorno como los clásicos, eso me hace babear como un caracol. Como lo rematen bien, tanto la jugabilidad como la evolución de Lara, este puede ser el mejor de toda la saga con diferencia. Me voy a la cámara criogénica, adiós xDDD -
Tomb Raider I: Serie de Cómics de Dark Horse
tema responde a Rodrims de Mariana-SkullBull en Cómics y libros Tomb Raider
He actualizado la primera página con todos los números nuevos y los enlaces para comprarlos-reservarlos, en otro momento pondré los resúmenes, ahora no tengo tiempo de buscarlos xDD -
No pasa nada jajaja, todos somos "herejes" de alguna saga xDDDD A mí por ejemplo nunca me llegó a gustar Metal Gear Solid hasta que han cambiado los controles en The Phantom Pain (este sí que me parece magnífico, le tengo ganas), he intentado pasarme el 4 pero lo dejé por incomodidad jugable y aburrimiento de la lentitud de las cinemáticas. /run. Nueva noticia: CD Projekt RED sobre el fin de las aventuras de Geralt en The Witcher 3: "Las buenas historias deben tener un final" Nuevo vídeo de 10 minutos: Gameplay de PC, configuración en Ultra a 180p y 60fps Nuevas imágenes: Comparación de imágenes de trailers: Antes y después Hay cambios en la hora del día, así que no todas las imágenes se comparan bien, pero yo no veo ningún "downgrade". Por cierto CD Projekt ha hecho una coña en la página oficial de The Witcher 3 xDDD
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Me alegra enormemente el regreso de Catwoman, espero que se pueda manejar libremente por el mapa como en Arkham City (¿quién no se lo pasa de madre azotándoles el culo a los matones con el látigo? xDDD), y a todos los aliados de Batman. Si metieran modo cooperativo sería... Awesomazing!
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Bobby Tahouri: Compositor del Soundtrack
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
¿Información confidencial de ROTTR? cuenta, cuenta... A mí el tema principal del reinicio me pareció una excelente versión del tema clásico, solo que con el tono melancólico, lo que no me gustó es que se repetía mucho (con ligeras versiones) en lugar de tener mayor variedad de temas como la trilogía... -
Eres un pecador de la pradera Tana! xDDDDD pero... te perdonamos por poner esas imágenes nuevas en HD xDDDD Salió un vídeo por cierto, Detrás de la escenas con CD Projekt. http://www.3djuegos.com/15476f33361/video/the-witcher-3-wild-hunt/detras-escenas-cd-projekt-red Y el TV Spot. http://www.3djuegos.com/15476f33363/video/the-witcher-3-wild-hunt/tv-spot Que suerte que mi hermano hizo de conejillo de indias comprando un buen PC antes que yo y también le interesa TW3, ahora voy a poder jugarlo cuando salga wiiiiiiii ! xD
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Tomb Raider I: Serie de Cómics de Dark Horse
tema responde a Rodrims de Mariana-SkullBull en Cómics y libros Tomb Raider
Como me mosquea que nos hagan esto a los de habla hispana, a estas alturas muchos no van a poder leer a tiempo el puente entre el reinicio y ROTTR, vamos ni los primeros los han sacado aún. No es que sea tampoco demasiado importante, claro, pero me parece FATAL que anuncien los cómics como puente para el siguiente juego y luego los retrasen de esta manera estando ya en 2015, que incompetencia. Bueno, cambiando de tema he leído el número 15 Of Myths And Monsters, el resumen:
