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Mariana-SkullBull

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Todo lo publicado por Mariana-SkullBull

  1. Que buenas las imágenes, gracias Requi! Me alegro mucho de que las plataformas no estén señalizadas con pintura blanca y esas cosas, lo odié bastante en el reinicio xD Y que recupere el color también me gusta, se ve más hermoso, más en la línea de los clásicos en definitiva, todas las novedades pintan para mucho mejor! @Ray. Los gráficos yo los veo mejor precisamente donde no hay nieve, parece que tenemos percepciones distintas xP Uncharted 4 lo veo un poco mejor, pero en las cinemáticas, y tampoco tanto tratándose de un juego puramente de nueva generación frente a uno intergeneracional.
  2. Me ha encantado la cara de Lara, han hecho un grandísimo trabajo recreando el diseño CGI, se parece un huevo a nuestra Lara de toda la vida, y esas animaciones... se ve más viva que nunca!!! Gráficamente lo veo espectacular, el oso que era lo único que antes no me convencía ha mejorado, y esos escenarios!!! jesús que belleza... que ganas de zambullirme en esas aguas y explorar cada rincón de esos templos, por no hablar de las nuevas habilidades que aún debemos ver en movimiento: esta entrega deja en bragas al reinicio, así de claro, y apunta a ser el mejor de la saga con diferencia. Que enseñen ya gameplay extendido de la exploración y el combate-sigilo, y me muero directamente. Uncharted va a tener que espabilar, porque se ha quedado atrás (otra vez) xDDD Que salga tan pronto me sorprende, pero mejor que mejor, antes estará para PC y PS4!
  3. Al fin!!! el principio me ha dejado fría (LOL) de lo continuista que era, pero cuando han enseñado el trailer... UFF!!!! me muero por ver más gameplay en esa línea!
  4. Estaba pensando justo eso jajaja, parece una muñeca y no la del juego xD PD.
  5. Espera, espera, ¿esa es Lara? se ve rarilla xDD
  6. Gracias por la bienvenida! =D ¿Cuando van a enseñarlo? ahora estoy viendo Fallout 4... D: Como se hacen de rogar, pero la retrocompatibilidad digital de One ha sido una gran noticia para los xboxers.
  7. Llegué justo a tiempo! faltan unos 10 minutos
  8. Gracias por toda la info Ren, no sabía que el juego podía aparecer en otras presentaciones a parte de la de Microsoft, ya hay ganas de verlo! Espero que el gameplay enseñe las nuevas habilidades de sigilo, combate, plataformas, supervivencia, la exploración... que no se quede en una introducción enfocada en la historia y/o el efectismo, ya en estas fechas lo más importante es ver chicha jugable. Y que digan algo de las versiones para otras plataformas, por el amor de dios.
  9. Uff, bueno al menos quedan esperanzas, hasta que no digan algo oficial no podemos fiarnos mucho... xP Me parecería extraño que retrasaran tanto la versión de PC estando en desarrollo desde hace ya unos meses, pero por otra parte Microsoft no ha tenido exclusivas temporales que salgan en PC tan pronto... Ale, ya estoy dándole vueltas otra vez, malditos la que nos están haciendo pasar! xDDDD Cruzo los dedos para que nos cuenten algo nuevo sobre el tema en el E3.
  10. ¿Y de la versión de PC no dice nada, o es el mismo caso para ambas versiones? Porque si tarda un año en anunciarse para PC... madre mía, me veo tentada a comprarlo en XB360, pero es que me da rabia comprar un juego dos veces de un año para otro con lo que cuestan, no es una buena inversión para mi bolsillo, antes mejor vicio con The Witcher 3 y me hago con Temple of Osiris entre otros que salen este año... Visto así tiene sus ventajas, pero si tarda tanto voy a comerme mil spoilers y no será lo mismo... ojalá salga antes.
  11. Que manía le tenéis a la cara de la DE... xD Vale que las animaciones eran una chapuza a veces, pero me recuerda mucho más a la cara CGI, que es como la que diseña siempre Brian Horton, y esa a mí me recuerda mucho más a Lara (con sus ojos felinos, cejas inclinadas y rasgos afilados) que la cara estándar que pusieron en el reinicio. Pero bueno, para gustos los colores.
  12. Me gusta esa cara pensativa de Lara xD Gracias por las imágenes Requi! Yo sí lo veo de nueva generación, con una diferencia grande comparado con la última versión de PC no, pero comparado con las consolas viejas se ve bastante mejor, aunque esas imágenes no son las que más destacan el avance gráfico.
  13. ¿Que están reciclando estas ideas para los cómics (igual estoy perdida, no sé xD)? porque andan metiendo referencias clásicas que en el juego no estuvieron y tras mucho decir "olvidaos de todo lo anterior" xDDD
  14. Tengo pendiente hacer el resumen del Nº16, ya os contaré. Interesante la preview, pero faltan páginas, aquí está completa! http://13thdimension.com/exclusive-preview-tomb-raider-17/ PD. Yo no veo a Lara buscar comida ni mundo abierto D:
  15. Han sacado un vídeo de la banda sonora (extendida) del último trailer, la verdad es que es muy espectacular... Me encanta el comienzo, bueno y todo, espero que haya temas igual de épicos en el juego, Jason Graves es buenísimos tanto en el estilo ambiental como el más musical, ojalá lo dejen explotar ambas facetas, el anterior tenía muchos momentos espectaculares que pedían una banda sonora más épica como ésta.
  16. Oh vaya, me he hecho yo ilusiones jajaja xDD
  17. En el E3 habrá 30 minutos de Rise of the Tomb Raider: http://tombraider.tumblr.com/post/120787097890/crystal-dynamics-e3-2015-for-gaming-fans-june Si no es todo de gameplay, ahora me parece poco tiempo xD
  18. Cuadra, pero habrá que ver la fecha oficial... no obstante creo igual que vosotros que para Marzo lo tendremos en el resto de plataformas, quizás dos meses más como mucho.
  19. ¡Gracias Rodri! me alegra saberlo, este rumor llegó a preocuparme un poco... así más gente que no quiera comprarse una One o pasarse a PC sólo por este juego (en el supuesto caso de que no saliera en PS4) podrá jugarlo. Mucha suerte en el E3, dales caña con las preguntas! xDD
  20. Felicidadeeees! que suerte que puedas probarlo ya, que ganas tengo de que nos cuentes que tal se maneja y como luce! Yo quiero saber si los saltos se controlan como en el reinicio, moviéndose en el aire en todas direcciones con el stick, o como en la trilogía, donde había que calcular la distancia del salto con el sprint y manteniendo el botón de saltar, me parece mucho más realista este último sistema. También me pregunto cómo funciona el sistema de curación, una revista alemana decía que no había barra de vida, pero se usan botiquines, ¿se reflejará el daño en la pantalla? Imagino que las principales preguntas que tenemos (cuanto tardará en salir para PC, si saldrá en Playstation 4, las trampas, las localizaciones a parte de Rusia, las dos pistolas, la mansión, el traje clásico...) ya están en la lista de preguntas, así que preguntaré otras cosas. No sé si algunas estarán también, pero por si acaso allá van. - Square Enix ha eliminado de sus planes para este año la versión de XBox 360, ¿se ha cancelado, o sólo retrasado? - ¿Se puede personalizar la dificultad como en Underworld (no sé si esto se puede comprobar en una demo)? Es decir, eliminar todos los iconos de interfaz, decidir si queremos que Lara de una pista o no, y cambiar el margen de tiempo para agarrarse con seguridad. - ¿Podremos "hacer las paces" con los enemigos en alguna ocasión, o sólo evitarlos si no queremos combatir? - Si nos ponemos ropa que no es adecuada para la nieve y el frío, ¿afectará a la salud o las reacciones de Lara? - En el reinicio se podía conversar con otros personajes, ¿habrá opciones de diálogo como en Angel of Darkness? - En el reinicio había mini-bosses, ¿habrá jefes finales de tamaño colosal como en las anteriores entregas? - ¿Usaremos algún artefacto con poderes mágicos como arma o herramienta? no creo, pero ojalá... echo de menos a Excálibur y el Mjiolnir xD - ¿Lara tendrá novio o novia (ojalá no sea Sam si es esto último) en Rise o en el futuro? Por preguntar algo descabellado... - ¿Morirá Sam en Rise o en el futuro? dudo muchísimo que afirmen o desmientan un Spoiler así, pero por intentarlo... xDDD - ¿Podremos montarnos sobre los osos o ciervos, en plan amazona? xDDD - ¿Harán otro easter egg de puya a Nathan Drake? xDDDD
  21. Aaaaah, avisa de que esa imagen puede herir la sensibilidad Tana! que horterada dios mío xDDDD Aquí faltan las caras de Temple of Osiris y esa tan sosa que le han puesto en Relic Run xP
  22. A ver, en el nuevo trailer realmente no se le ve apenas la cara, no se puede comparar gran cosa xDD Pero sí es verdad que se ha versionado con frecuencia la cara de Lara, con sus pros y contras. La de 2013 era demasiado redondeada, yo prefiero el diseño de Brian Horton en los renders y las CGI, que tiene los rasgos más afilados y los ojos felinos de la clásica, me gusta que se vea adulta pero tampoco la veo demasiado mayor la verdad (en este juego Lara tiene 22 años), la in-game actual tiene las características de este diseño y a la vez luce muy natural en animaciones así que es la que más me convence xD
  23. El cover se parece bastante sí, pero tampoco seamos malos, ellos también tienen de referencia a The Last Of Us xDDD Para la trilogía remasterizada me parece algo pronto (menos para el 1 que ha envejecido), habrá que ver qué mejoras le hacen, si es como Metro Redux que tiene remodelados entonces bien, las que son como la de Devil May Cry 4 que es como antes pero con más resolución y 60 fps... mal, son un timo xD
  24. En el reinicio la referencia fue Ernest Shackleton como dice Evan, el barco en que se enrolaba Lara, el Endurance, se llama igual que el de Shackleton que también se hundió. En el anterior lo que hicieron fue un guiño a Amelia con la Tumba del Aventurero, como si el avión estrellado fuera el de ella y por eso no lo hubieran encontrado nunca, me pregunto si ya entonces planeaban tomarla de referencia para Lara en la secuela. A mí me gusta que tomen estas referencias reales, es un buen homenaje y hace el mundo de Tomb Raider más realista, ya que antes parecía que Lara era la única aventurera que existía y el resto sólo eran mercenarios jajaja, sin embargo sigue siendo la que ha logrado más proezas (la ventaja de ser de ficción xD).
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