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Todo lo publicado por Mariana-SkullBull
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¡Muy bueno! Y estoy totalmente de acuerdo con lo que dice, espero que el juego conserve la libertad del juego original y no abusen de los momentos scriptados, no me molestan de vez en cuando, quedan muy cinematográficos y tal, pero a veces son molestos porque es una manera de llevarte de la mano. Y como dice en el vídeo, da alegría ver a la mayor parte del fandom unido positivamente por una vez, incluso con el diseño y voz de Lara la mayoría están felices, es increíble jajaja xD Ojalá los dos juegos cumplan las expectativas y triunfen por todo lo alto, ¡les tengo unas ganas locas!
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Anunciado Tomb Raider: Catalyst
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Phil Rogers, director ejecutivo de Embracer Group, calificó la colaboración con Amazon Game Studios como un hito fundamental para la franquicia Tomb Raider, y señaló que Legacy of Atlantis honra los orígenes de la serie, mientras que Catalyst marca una evolución ambiciosa. "Este es un momento importante para Tomb Raider y un testimonio de la solidez de nuestra colaboración con Amazon Game Studios. Con Legacy of Atlantis, honramos los orígenes de la franquicia, mientras que Catalyst representa un gran avance. Juntos, estos proyectos reflejan nuestro ambicioso próximo capítulo para el mundo de Lara Croft: reinventar su título debut para las expectativas de los jugadores actuales y la nueva aventura que amplía sus horizontes", afirma Phil Rogers, director ejecutivo de Embracer Group. @Jexus Ese es muy buen punto, las aventuras de cazatesoros funcionan mucho mejor en épocas del siglo pasado, como las de Indy y la Lara de Core, porque con toda la tecnología y recursos modernos es menos creíble xD Y bueno, no le diría que no a una Lara más mayor de lo normal por variar, podría ser interesante, siempre que no la jubilen como a Nathan Drake LOL -
Anunciado Tomb Raider: Catalyst
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Totalmente de acuerdo con @Bichi Lara Croft es atemporal, no importa cuántos años pasen, siempre pueden haber historias nuevas que contar y realmente no importa en qué momento del tiempo ocurran, lo que importa es la aventura en sí y tener a una Lara Croft a la altura. Aunque sí me gusta que se vea el paso del tiempo en ella y la evolución desde el origen hasta que es una saqueadora experta, pero no debería envejecer más allá de eso y su historia no debe tener nunca un final. Sobre la fantasía en la saga, me gusta que haya una mezcla de las dos cosas: mitos realistas y mitos más locos que nos den niveles originales y memorables como Atlantis (la original, que parecía el interior de un monstruo vivo en algunas partes) o las Islas Flotantes. -
¡Tomb Raider regresa en The Game Awards 2025!
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Lara Croft es un icono inmortal, no importa cuántos años pasen, siempre la querremos -
Anunciado Tomb Raider: Legacy of Atlantis
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@requiemsoul ¡Gracias por la solución, Requi! Yo lo estaba intentando pero no daba con la clave xD Parece que estos nuevos puzles sí se pueden revisitar, así que voy a poner en el otro hilo una captura con la solución para los que se atasquen. Que contraten a creadores fans siempre es una noticia maravillosa, ¡ahora le tengo más ganas todavía! Yo empecé ese nivel de autor, pero tengo pendiente continuarlo, tengo demasiados juegos LOL -
He visto el primer capítulo de la segunda temporada de The Legend of Lara Croft y, desgraciadamente, se han confirmado mis temores: Ni la era Survivor (que tenía a una Lara Croft más emocional y con complejo de salvadora, por ser jovencita y tal) llegaba a ser santurrona y absurda como esta serie. Esto no es Lara Croft y esto no es TOMB RAIDER, es un fanfic de la señora Tasha Huo y ya está. Además, mucho hablar de "realismo", pero está el doble rasero de que personajes como Camilla o la esbirro del pelo azul de esta temporada lleven maquillaje hasta para entrar en combate, pero LARA CROFT no puede llevar maquillaje ni tacones en una fiesta formal y en su lugar tiene que llevar zapatillas con el vestido (estéticamente horrendo, en mi opinión) y por supuesto nada de maquillaje, cuando Lara siempre ha sido glamourosa y sexy en contextos así, y eso no tiene nada de surrealista. No acepto como canon una adaptación que no representa a Lara Croft como es, sino como la showrunner desearía que fuera. Como fan, eso me toca muchísimo las narices y me saca completamente de la historia. Si a alguien no le gusta Lara Croft y Tomb Raider como son, que se invente su propia IP con su propia protagonista, porque a mí no me interesa lo más mínimo ver una deconstrucción de Lara Croft. No es lo mismo una historia de origen con evolución (como hacía el reboot), que darle completamente la vuelta a lo que es Lara Croft (una saqueadora de tumbas) porque ahora han decidido que el personaje está "pasado de moda" y es demasiado "inmoral" y se pongan a sermonear a los fans sobre lo malos que son los arqueólogos y saqueadores como la clásica Lara Croft, Richard Croft y Conrad Roth. Y me da mucha pena, porque por lo demás la serie es bonita, tiene buena acción, tiene momentos divertidos, tiene fanservice y Hayley Atwell me encanta... Había potencial para algo genial pero, para mí, la diversión es arruinada por el guión, que ha ido de mal en peor. En la primera temporada fue el drama metido con calzador y como destrozaron a Roth porque patata, y en esta segunda temporada es el sermoneo anti-saqueadores/arqueólogos y convertir a Lara Croft en una justiciera porque patata. Estoy cansada y profundamente decepcionada, aunque ya se veía venir porque es un planteamiento que ya estaba en algunos spin-off de la Lara Unificada. Espero de corazón que Crystal Dynamics (que recordemos, son productores del anime) hayan recogido cable después de las críticas del fandom y no tomen este camino en la historia de Legacy of Atlantis y Catalyst, porque los juegos y la nueva Lara Croft pintan brutales, les tengo unas ganas LOCAS y me decepcionaría una barbaridad que los arruinaran con un guión de ****** y profanando la identidad de Lara Croft. Lo único que tienen que hacer es darnos la típica historia de aventuras en la que Lara Croft investiga mitos interesantes y salva el mundo de los malos, lo que importa es que los personajes tengan carisma y Lara Croft sea tan icónica, divertida y reina como era originalmente. Con eso basta. Realmente los fans no pedimos tanto, así que espero que Crystal hayan espabilado un poco y no arruinen esta oportunidad de oro de reavivar la saga.
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Anunciado Tomb Raider: Legacy of Atlantis
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@requiemsoul ¡De nada! jaja, yo también lo estaba buscando porque es un pedazo de wallpaper xD Al fin volveremos a tener la variedad de localizaciones, aunque sea en un remake sigue siendo épico, ¡qué ganas de ver Egipto! ¿El primer puzle? ojalá pudiera repetirlo para darle un repaso y aconsejarte, pero una vez lo completas no vuelve a salir xP A mí me llevó un buen rato también, con paciencia acabarás encontrándolos todos Yo estoy atascada en el nuevo puzle, tiene dos símbolos que aparecen en la portada del remake, pero no hay ninguna pista de en qué orden hay que poner los cuatro símbolos xP -
Anunciado Tomb Raider: Catalyst
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@Ren Spyro La historia de Legend y Underworld va a ser la más complicada de adaptar, pero con una versión reimaginada pueden cambiar muchas cosas, solo que sería más bien una aventura inspirada en esos juegos que un remake fiel. Por cierto, me acaba de venir una idea loca ¿y si, de hacer más remakes, los siguientes son precisamente Legend y Underworld, completando así la trilogía LAU reimaginada? Prefiero que hagan remake de los demás clásicos, en primer lugar, pero ya van dos veces que mencionan los eventos de Underworld como punto de partida de la unificación, además de la estatua unificada de Underworld, la skin unificada de Underworld para el remake... igual me estoy imaginando cosas pero me da que pensar -
Anunciado Tomb Raider: Catalyst
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Tomb Raider: Catalyst se sitúa cronológicamente años después de Tomb Raider: Underworld Crystal Dynamics finalmente retoma la trama de los últimos acontecimientos de Tomb Raider. "Desde una perspectiva temporal, Tomb Raider: Catalyst se ambienta años después de los eventos de Tomb Raider: Underworld" [versión unificada/reimaginada], declaró Will Kerslake, director de juego de la desarrolladora Crystal Dynamics, a GamesRadar. "Con la trilogía del reinicio como su historia de origen, vemos a una Lara Croft más experimentada". https://www.gamesradar.com/games/tomb-raider/tomb-raider-catalyst-picks-up-years-after-2008s-underworld-finally-continuing-lara-crofts-story-from-the-legend-trilogy-after-almost-two-decades/ -
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@requiemsoul ¡La encontré en buena calidad! -
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Yo estoy igual que vosotros, le tengo más ganas al remake!!! Probablemente es porque nos han tenido siglos sin el fanservice que tanto echábamos de menos, y porque del remake sí enseñaron gameplay, mientras que de Catalyst solo hemos visto una cinemática (muy loca y prometedora, eso sí). Ojalá que triunfe para que hagan remakes de los siguientes clásicos también ¡hay que apoyarlo a muerte! Y creo que saldrá a principios o mediados de 2026, por lógica para no coincidir con GTAVI. O eso deseo para no tener que esperar jajaja Sobre los escenarios, creo que puede haber algunas zonas y puzles nuevos, para que haya sorpresas. A fin de cuentas es una reimaginación, no va a ser idéntico al juego original (para eso tenemos el remaster), lo que les deja algo de libertad para meter novedades. Sobre el diseño de Lara, en el remake me parece una versión superior del diseño de Brian Horton para el reboot (el arte conceptual y la versión CGI), pero más morenita, bronceada como era la original. Mucha gente dice eso de que parece exótica, pero es que Lara originalmente tenía esa apariencia morenita y ojos felinos, fue después de las pelis de Angelina que la hicieron pálida y con el pelo castaño en vez de pelirrojo para que se pareciera más a Angelina (con la excepción de Legend que recuperaba el bronceado y pelo rojizo). En definitiva, me parece que tiene una cara preciosa y es una excelente evolución de la Lara Survivor. Únicamente le faltan un poco más de curvas para ser más parecida a la original, como Angelina, pero está bien, creo que tiene un buen equilibrio entre figura femenina y atlética. En cualquier caso, en PC siempre podremos modearlo con el diseño de Konrad jaja xD En Catalyst la veo ligeramente diferente, pero puede que sea por ser un trailer CGI, normalmente no representan la versión final in-game, pero tampoco creo que hagan cambios drásticos. Conque se vea igual que en el remake, que es super guapa, me vale. -
Muchas gracias por el enlace, Ren, ya he firmado la petición y compartiré el enlace, con suerte sumaremos suficientes para que cambien de idea. Aunque yo juegue con voces originales, los fans y la saga merecen mejor trato, no tiene sentido traer de vuelta la saga por todo lo alto y luego racanear en el doblaje.
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Anunciado Tomb Raider: Catalyst
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¡Eso me hypea una barbaridad, aaaaahh! Y un mapa tan vertical también hace más probable que tengamos el paracaídas (que iba a estar en Shadow pero lo descartaron porque no era realmente necesario). Uff qué ganas me han entrado de ver gameplay xD Tengo la sensación de que se nos viene una nueva época dorada de Tomb Raider -
Anunciado Tomb Raider: Catalyst
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Mirando otra vez el trailer de Catalyst me he dado cuenta de un detalle loquísimo en la escena final... Hay un trozo de ¿ruinas? FLOTANDO en el aire. ¿Puede significar que el cataclismo provocará algo como las Islas Flotantes de TR2? Sería una locura de fanservice!!! Se puede apreciar al verlo en movimiento.
