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@Loupar: Si has usado la llave roja para subir una plataforma, supongo que será la última trampilla que cubre el pequeño hueco del final con agua venenosa, justo enfrente del recuadro donde has de mover el bloque. En ese caso sólo has de usar la palanca que apaga los fuegos una (o varias) vez más. Esa palanca, además de apagar los fuegos sube las plataformas. No importa si por causa del tiempo has de dejar el bloque encima de una de las plataformas y ésta se baja y el bloque desciende; continúa usando la misma palanca hasta que al final puedas mover el bloque al recuadro de enfrente de la trampilla que subiste con la llave roja.
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La verdad es que en este nivel hay bastante "backtracking" y muchas veces, luego de realizar ciertas tareas has de retroceder a escenarios previos algo alejados. Sobre todo cerca del final del nivel. En este sentido recuerda siempre la sala con los grandes arcos y las 4 puertas, en la que has estado cerca del principio del nivel.
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Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de Logan en Herramientas de edición de niveles
Ese problema me da que es el tan conocido "flare bug" que aparece en algunos niveles. Las bengalas sólo alumbran si Lara las tira y cuando uno quiere usar los binoculares el juego casca. En principio parece ser que se debe a triggear excesivos "flame emitters". Prueba a eliminar algunos de esos emisores de fuego y seguramente el problema se solucione. Ya sé que es una limitación a la creatividad de un autor, pero creo que es algo inherente al ejecutable que usas para la edición. Saludos. -
Si has conseguido las dos partes del disco y lo has colocado en una zona más atrás, supongo que habrás pillado la antorcha... Vuelve al sitio donde rompiste la ventana y enciéndela, sube las escaleras y en la habitación con las cajas hay una pira de madera que puedes encender.
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La antorcha está en una habitación cerca del jardín con el gazebo. Para ello primero has de acceder al gran edificio central de los grandes cristales redondos y hacer un montón de tareas allí dentro hasta que consigas finalmente acceder a las plataformas de la parte superior del mismo, para poder salir al exterior y saltar al otro lado de la calle, donde está el edificio del gazebo. Por allí encontrarás algo para abrir una puerta abajo en la calle donde encontrarás la antorcha. La palanca no es necesaria realmente. Sólo vale para pillar un secreto.
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Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de Logan en Herramientas de edición de niveles
Ah, pues lo siento mucho. No me había dado cuenta de esa circunstancia. Nunca he usado el editor no oficial. Simplemente vi esa duda y sólo traté de ayudar. No pasa nada. otra vez será. Disculpas. -
Hola profe! xd. Te he mandado las reviews en un archivo adjunto. No sé que pasa que si envio un MP queda vacío, en blanco sin nada escrito. Tengo que mirarlo
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Hola Pemon. No creo que lancen flechas, pues la mayoría del personal de este foro seguro que no va a participar en la competición de jugadores. Gracias de nuevo por tu ayuda en la elaboración y tus comentarios en el beta-testing. Saludos.
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Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de Logan en Herramientas de edición de niveles
Selecciona la puerta, pulsa la letra "O" para abrir el menú de su OCB e introduce el número 999. Con la puerta todavía seleccionada, selecciona el recuadro central en el suelo enfrente de la puerta, justo donde Lara se situará para colocar el ojo. Pulsa en le botón rosa para crear el trigger. Luego pulsa en el campo blanco a la izquierda del mismo para abrir el cuadro de diálogo del trigger y en el campo "Type", seleccionas la opción "Key". Aceptas y eso debería bastar. Un saludo. -
Eeeeeehhhhhh? Es que ya sabes cuales son nuestros niveles? Muchas gracias por tus amables palabras!
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Los palos clavados en el suelo te dan una pista del lado de la cueva donde debes ir contracorriente. Por esa ruta la corriente es fuerte, pero superable.
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Hola. Acabo de llegar. Pues me parece que vas a tener que repetir lo de la soga de nuevo más adelante xD!
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Si no hay cámara ni se ha modificado nada cercano, se supone que será sólo para un secreto.
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Primero has de hacer algunas tareas en el patio de la primera imagen, donde hay varias plataformas para subir y/o bajar. Cuando entraste por primera vez en ese gran patio, subiendo unas anchas escaleras, antes de entrar vuélvete, mira atrás y busca un jumpswitch en una pared alta en el centro. Luego, una vez que entras, dirígete recto al fondo y busca una palanca de pared en una esquina. Luego tendrás que pulsar un montón de palancas más para bajar las plataformas.
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No, no mecesitas la mira. Fíjate bien en las texturas del bordillo que rodea la piscina y luego busca algo a lo que disparar.
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Cuando estabas en la parte superior, antes de saltar al hueco donde están esas máquinas que te aplastan, no sé si te habrás fijado en que el palo ese de marras está metido en un pequeño hueco. Eso quiere decir que si desde la posición de tu imagen saltas de frente, puedes agarrarte a esa especie de junta con remaches. Si. Este nivel no es una perita en dulce que digamos...
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Primero has debido de conseguir el manojo de llaves (Bundle of Keys). Si aún no lo has conseguido: En la planta baja de la cueva oscura hay un agujero en el suelo.
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Si no has encontrado la palanca ya, es bastante tedioso, pues el área a explorar es grande. Busca en una de las 4 puertas donde has encontrado uno de los 4 artefactos. En una de ellas has tenido que mover varias cajas de madera para tener acceso al fondo de todo de la habitación. Pues en esa habitación hay una caja que sí puede moverse, pero que no has movido.
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En los laterales de esa habitación hay dos pequeñas piscinas tras unas verjas negras. Fíjate en que en una de ellas falta una enredadera en la pared. Ahí Lara podrá hacer un salto lateral por encima de la verja.
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En la plaza principal, donde están las puertas con las dos cerraduras en cada una, sube hasta el "gazebo" y verás que uno de los paneles puede romperse.
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En ese pedestal has de poner el "Magic Open Book". Para ello has de obtener un libro y también la llave para abrir el libro y combinarlos. El libro ya sabes dónde está (se te ha enseñado en el primer flyby nada más empezar el nivel; está justo en el pedestal encima de esa caseta en la plaza con los 4 abetos, pero no se vé muy bien) y la llave no anda lejos, en alguna repisa... PD: Siento no poder estar más con tod@s vosotr@s, pero acabo de hipotecarme para comprar un piso nuevo sin amueblar, ya me han dado las llaves y... Ya os lo podeis imaginar. Ya sé que no le interesa a nadie, pero es sólo por que no penseis que soy un caprichoso que ayudo sólo cuando me place o algo así xD! Un cordial saludo a todo el mundo.
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La llave misteriosa tienes que combinarla con un libro para usarla en la estructura en lo alto de la plaza principal (dentro). Cerca de esa plaza hay una casa cuyas ventanas puedes romper disparando.
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Pues al ver la imagen encima del comentario pensé que se trataba de esa zona de lava en concreto. Sorry.
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En la cascada de lava has de subir 3 plataformas para pasar al otro lado. Cada una de las tres plataformas se sube con su correspondiente rueda giratoria, que son tareas que has de realizar en las habitaciones anteriores, por ejemplo, moviendo una mesa de una habitación a otra para llegar a girar una rueda que está algo alta en uno de los pasillos, etc. Cada vez que gires una rueda aparecerá una cámara enseñándote la plataforma que se eleva.
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En esa sala hay varias cajas móviles. Fíjate en que la caja móvil diferente es la que tiene rejilla, y en el suelo hay un recuadro diferente con rejilla también... Hay que fijarse también en los humos que hay en algunos recuadros de la sala de lava que está debajo.