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Acerca de requiemsoul
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desubicado en Burgos (España)
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Psicología Evolucionista, Economía y Ética, Historia de la Monarquía Hispánica y del Cristianismo primitivo, Videojuegos, Real Madrid, Holgazanear.
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Tomb Raider I
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Yo soy excesivamente prudente con las bengalas. No gasto casi ninguna y me ilumino con los fogonazos de las pistolas. Por cierto, Roli, un creador de niveles de autor que no se prodiga mucho pero que sus trabajos tienen mucha calidad visual, ha participado en el remaster del TRIV. El caso es que por su cuenta y riesgo ya estaba trabajando en un proyecto similar. https://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=217026
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Yo lo he empezado y no entiendo nada. ¿Con los controles nuevos no puedes dar el típico saltito hacia atrás en el borde permitiendo que la distancia sea perfecta? Menudo incordio. Me meteré más de lleno cuando termine otros cosas pendientes, pero es normal que los saltos ajustados se les atraganten a la gente si no cuentan con esa posibilidad. @Mariana-SkullBull. ¿Cuántas veces me ha habré visto "Le llamaban Trinidad"? Ya ni sé.
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The Last Plague 2 - In the Mountain of Madness por DHermogenes
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Niveles de autor
Es la leche. Lo recomiendo mucho, aunque se le fue un poco la pinza con el inicio xDD. De todas formas, como aperitivo, recomiendo jugar primero al "Feeling Forgotten" del mismo autor o a su nivel del BTB de este año (Ashes Beyond Time). Me parecieron unos niveles muy buenos y bonitos. https://www.trle.net/sc/authorfeatures.php?aid=1090 -
Esta saga pone a prueba toda tu habilidad, talento y experiencia acumulada a lo largo de los años, midiendo tu talla como jugador veterano. El principio es desafiante hasta el extremo, tanto que quizás el autor debería haberlo colocado en una fase más avanzada, ya que es probable que muchos jugadores lo abandonen por considerarlo imposible. Esta primera fase, de apenas 20 minutos, incluye algunos de los timed runs más complicados y memorables de la comunidad. Aunque la dificultad inicial es, como digo, no apta para todo el mundo, luego el ritmo se calma un poco, dando paso a una exploración compleja y trampas endiabladas que te obligarán a repetir bastantes veces. Sin embargo, y esto es lo sorprendente, nunca te sentirás frustrado; por el contrario, tu instinto de superación hará acto de presencia. Los escenarios son enormes, variados y visualmente impresionantes, con un nivel de detalle y una escala abrumadora. Los combates contra los enemigos son muy duros, y el autor ha modificado varias de sus características: algunos son auténticas esponjas de balas, otros son increíblemente veloces, y otros cuentan con ataques devastadores que requerirán ayuda... inesperada para superarlos. Además, el entorno y el clima son, en muchas ocasiones. un enemigo más, quizás el más duro. Hay nueve fases en tres localizaciones principales con una duración de más de 6 horas. El único punto negativo es que no hay tantos puzles como me gustaría. Para eso, recomiendo otro nivel darksouliano espectacular del mismo creador: Feeling Forgotten. En resumen, este nivel me parece imprescindible por su creatividad y su máxima dificultad. DHermogenes nos brindará grandes alegrías y... dosis de estrés en el futuro jaja!. Ah, sí, casi lo olvido: no es necesario jugar la primera parte, que es de menor calidad. Enlace de descarga: https://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3566
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Vi la serie. De más a menos. Me gustaría leer "Vientos de Invierno".... si no se muere "Santa Klaus" antes de publicarla jaja!. Anda un poco despistado por sus proyectos audiovisuales. Sin duda alguna, Fallout New Vegas es el mejor RPG de Bethesda. Es muy loco y me gusta mucho más que los Elder Scroll. Por otro lado, yo te recomendaría empezar por el Dark Souls 3. Es más accesible y directo. Los jefes no son especialmente difíciles, salvo los de sus imprescindibles DLCs. Me apunto esa serie, Gracias por la sugerencia. "Samurai de ojos azules" es fuertecilla, sí. Alguna escena es un poco perturbadora.
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Lo he visto, y el titular parece dar a entender incluso que todos los clásicos eran una birria. Pero luego el artículo tiene un par de puntos buenos: 1) Que el TR IV es mejor que el III (a mi parecer, es así), y 2) Que te esfuerzas por querer al AOD, pero es imposible por sus nefastos controles (no los han mejorado, por cierto) y alguna mecánica un poco mal implementada.
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The Great Mechanical Puzzle: Remains of Astrash por Dawos
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Niveles de autor
Ya casi has terminado la primera zona. Ese puzle le resolví por pura fuerza bruta a base de prueba y error sin saber muy bien lo que estaba haciendo jaja! Los controles tanque son como montar en bicicleta. Te metes muchas leches al principio, pero luego nunca se olvidan y hasta le cojes el gustillo. xDD Sí, que los he metido caña. Llevaba más de un año sin jugar a ningún nivel de autor y se me habían acumulado. De los que quería probar, ya sólo me faltan dos. Cuando termines este juego o si quieres en otro rato, te recomiendo "Return To Praga" (Demo) de Agent XP. Dura menos de una hora pero los escenarios son muy bonitos y los puzles están muy bien (aunque te dan bastantes pistas). -
No sabía que Regis era un personaje de las novelas (esto responde a tu pregunta de si he leído las novelas jaja!). Me cayó muy bien. No he empezado a leer fantasía hasta hace bien poco con algunas novelas de Brandon Sanderson. Se ha puesto muy de moda y tenía ganas de leer algo de este género. La animación de Arcane es preciosa y, si la segunda temporada es todavía mejor que la primera, no veo la hora de verla. Otro anime que tiene una animación brutal es "Samurai de los ojos azules". ¿Te suena? Ha ganado muchos premios. El Divinity te va a encantar. Es el mejor RPG que he jugado junto con Dark Souls, Fallout New Vegas y The Witcher 3.