Ren Spyro Publicado 15 de Marzo del 2022 Publicado 15 de Marzo del 2022 Maaaaadre mía, y luego nos preguntamos porqué no hay novedades de TR y tuvimos un aniversario tan escueto. El portal VGC reporta que The Initiative, el estudio "AAAA" que fundó Microsoft ha presentado una fuga impresionante de personal, entre ellos Daniel Neuberger, el director del juego (Y en su día director del Reboot de TR en Crystal), al igual que el director de arte y más personajes importantes. Se comenta que The Initiative en realidad tendrá una plantilla de 50 empleados, una cifra bajisima para el proyecto que se supone están llevando y ojo, que a lo mucho buscan contratar a 3 personas. Dicho éxodo de talento coincide con la llegada de Crystal al proyecto. Entonces, los empleados del estudio de MS se quejan de la falta de autonomía que tienen para poder trabajar en Perfect Dark: "Hacer juegos es difícil, sin hablar de cuando sientes que no puedes comunicarte con los que toman las decisiones". https://www.3djuegos.com/noticias-ver/220823/el-nuevo-perfect-dark-ha-perdido-varias-figuras-clave-en-el/ Creo que, es más que evidente lo que está pasando en realidad: Crystal está desarrollando en su totalidad el Reboot de la IP de Rare, y no el estudio interno de Microsoft como se supone debía realizarse. Bueno, saben que mi opinión de Microsoft no es favorable, pero esto ya no tiene nombre: ¿Para que anunciar con tanto bombo la creación de este estudio interno? si al final todo acaba con una fuga de talento por una mala gestión, y es que además, ¿Para que compras hasta al cristo de estudios si al final vas a terminar pagando una enorme pasta a Square Enix para que te desarrolle el juego Crystal? Esto es outsourcing completamente innecesario, pero con eso queda patente de lo verde que sigue Xbox en su gestión, y que solo compran por comprar estudios. Y pues nada, nuevamente Square tomando decisiones cuestionables con Crystal, ¿Lo habrán hecho para recuperar como sea las pérdidas de Avengers? Porque ya es de mirarse que en tan poco tiempo Crystal vuelva a tener que hacer un desarrollo de una IP de licencia (Avengers de Marvel, Perfect Dark de Microsoft), en lugar de alguna suya, ya no digo TR porque es obvio que el malestar para nosotros es enorme con estas cosas, y bien podrían darle nuevamente la antorcha a Eidos Montréal, sino que bien podrian hacer una nueva IP o un Reboot de Soul Reaver por decir los amigos de Crystal. ¿Que les parece? A este paso, dudo que este año tengamos noticias de la saga, a menos que Crystal Southwest esté haciendo el nuevo TR, porque la matriz está ocupada desarrollando para M$ .
ivangonzalez Publicado 16 de Marzo del 2022 Publicado 16 de Marzo del 2022 sera raro que tengamos al menos noticias de un nuevo TR este año. esto demuestra que Crystal nunca tuvo la ideas claras de que camino seguir y como siempre va por la vida a tumbos. esperemos que al final no maten a TR por incompetencia . una idea loca que los chicos de Guerrilla ( horizon Zero Dawn) compren la franquicia de TR.
Lord_Slaughter Publicado 17 de Marzo del 2022 Publicado 17 de Marzo del 2022 Square ultimamente esta poniendo a Crystal y a Eidos hacer chorradas de videosjuegos de Marvel que luego la gente se cansa y lo hecha a un lado de tan repetitivos q terminan siendo y a TR lo han dejado en el olvido, al igual q la celebracion de los 25 aniversarios. Parece q luego de las ventas no tan favorable q tuvo el Shadow siendo el TR de los 3 menos vendido ya esto no motiva a Square seguir con TR y prefieren explotar la saga Final Fantasy y hacer nuevas IP de Marvel.
requiemsoul Publicado 18 de Marzo del 2022 Publicado 18 de Marzo del 2022 Yo hubiese confiado en Eidos Montreal, hizo un trabajo más que digno al intentar terminar una trilogía que no era la suya, y creo que sacaría un juego impresionante si se le diera la máxima autonomía creativa. Pero es un estudio que está gafado a nivel de ventas... bueno, como todos los desarrolladores occidentales de SE.
Mariana-SkullBull Publicado 18 de Marzo del 2022 Publicado 18 de Marzo del 2022 A mí me vale que el desarrollo lo lleven Eidos o un estudio secundario de Crystal, lo más importante es que esté en marcha, porque si malgastan el tiempo ahora luego nos darán un juego hecho con prisas y con mucho reciclaje, eso sería malísimo para la saga. Estando ya cerrada la trilogía, es el momento de crear una nueva etapa que innove más y sorprenda (y tenga fanservice suficiente para hacernos felices a los fans nostálgicos), y un juego así necesitaría bastante tiempo, como el reinicio de 2013.
Jexus Publicado 19 de Marzo del 2022 Publicado 19 de Marzo del 2022 hace 14 horas, Mariana-SkullBull dijo: A mí me vale que el desarrollo lo lleven Eidos o un estudio secundario de Crystal, lo más importante es que esté en marcha, porque si malgastan el tiempo ahora luego nos darán un juego hecho con prisas y con mucho reciclaje, eso sería malísimo para la saga. Estando ya cerrada la trilogía, es el momento de crear una nueva etapa que innove más y sorprenda (y tenga fanservice suficiente para hacernos felices a los fans nostálgicos), y un juego así necesitaría bastante tiempo, como el reinicio de 2013. El desarrollo estaría en marcha desde 2019, pero aquí seguimos sin nada. Solo con la confirmación de hace más de 1 año de que estaban trabajando despacio en una continuación que unifique jugablemente a los clásicos y a la última trilogía. Yo estoy decepcionado por el aniversario y por la escasez de información en general. Vamos ya para los 4 años sin juego nuevo, pero ni siquiera sin rumores ni atisbo de anuncio a medio plazo. Por lo que a saber si no habrá nuevo juego hasta 2024 por ejemplo. Creo que Tomb Raider no es una saga que debiera permitirse parones tan grandes. El mayor fue de TR Underworld (finales 2008) hasta el reboot a primeros de 2013, 4 años y medio. Pero desde luego ahora la espera va a ser mayor. No quiero que anuncien el proyecto cuando aún queda mucho tiempo por lanzarse, pero da la impresión de que la saga está muy abandonada y descuidada. La serie de Netflix probablemente se lance el año que viene, a ver si esclarece algo. Crystal parece que lleva años que está ocupada con cualquier cosa menos TR. Hacia 2019 parece que estaban trabajando en un proyecto tipo remake del TR original, pero estaban teniendo muchos problemas para desarrollarlo. Eso parece que derivó en cancelar la idea de una especie de remake y hacer una continuación independiente, solo conservando rasgos del original, pero aún así en las palabras de enero de 2021 parecía que les estaba resultando muy complicado llegar a una visión clara del juego que quieren hacer. Yo solo espero que el proyecto no siga en fase muy temprana de ideas porque han pasado casi 4 años y nos tocaría esperar otros 4 más. Qué triste. Por otra parte podrían hacer un Lara Croft 3 o algo así para no dejar morir la saga lentamente.
ivangonzalez Publicado 19 de Marzo del 2022 Publicado 19 de Marzo del 2022 que Cristal ponga los codos sobre la mesa para pensar en un nuevo TR o una nueva trilogía y que se deje de pensar en hacer remakes. eso es de vagos y de no tener ninguna idea clara que hacer con TR y como sigan van a conseguir matar a a TR. si no quieren hacer nada que se la pasen a otros , que hay otros con ideas muy claras de cómo hacer juegos atrayentes.
Mariana-SkullBull Publicado 19 de Marzo del 2022 Publicado 19 de Marzo del 2022 @JexusA mí me preocupa justo eso, han pasado ya más de 3 años desde Shadow y las únicas noticias son los líos de Crystal Dynamics con otros proyectos diferentes y los nuevos estudios recientes, lo que me suena a que hasta hace poco el desarrollo del nuevo TR ha estado parado y han sacado el TR: Reloaded de móviles para rellenar... Con este panorama, pienso que será mejor que el juego tarde 3-4 años más en salir y dé un pelotazo como el reinicio de 2013 a que saquen otro Angel of Darkness o Underworld, que a mí me gustan pero son juegos de gran potencial desaprovechado y que quedaron manchados por los problemas técnicos al sacarlos sin terminar. @ivangonzalez No creo que Crystal o Eidos hayan perdido interés en TR, básicamente son las prioridades de Square Enix que es la propietaria de la saga, si Square decide que primero tienen que sacar juegos de Marvel y para eso hay que cancelar el DLC de la Mansión de Shadow y retrasar el próximo TR, así lo tienen que hacer, por desgracia eso no depende de los estudios. Y bueno un remake o remasterización de los clásicos para celebrar el aniversario no habría estado de más, muchos fans llevamos años pidiéndolo, pero parece que habrá que esperar sentados... xP P.D. Este fan art basado en la estatua de la ¿futura? Lara Croft está guapo, un diseño así en el próximo juego me haría muy feliz
Ren Spyro Publicado 2 de Julio del 2025 Autor Publicado 2 de Julio del 2025 El dia de hoy me he quedado a cuadros: Xbox ha anunciado la cancelación de Perfect Dark, la finalización de su relación con Crystal Dynamics y el cierre del estudio The Initiative: Pero qué me estás contando... En verdad, uno intenta ya no hablar mal de Xbox / MS por no parecer fanboy de PS (Como pudo parecer, más por el tema de Rise hace 10 años), porque la verdad es que no lo soy, ahora mismo estoy conociendo el PC, que me está conquistando incluso XD, pero es que de verdad, sé que no es a drede, pero pareciera que buscasen la forma de sabotear a TR cada que pueden . Si sabían que el proyecto de Perfect Dark no tenía futuro, aun tras llegar Crystal Dynamics, ¿porqué no cancelaron antes? Sabemos la forma de trabajo de Crystal, y que tuvieran dos juegos AAA en simultáneo (Han trabajado en algo menor como Guardian of Light y Temple of Osiris mientras de realizan los TR principales) repercutió directamente en el desarrollo del nuevo TR, pues por declaraciones y demás informes, sabíamos que estaban priorizando el trabajo de MS y TR se mantenía en marcha, pero no a todo vapor como en anteriores desarrollos. Ya sin contar Avengers, porque al menos Square tomó una acertada decisión al enviar el desarrollo de Shadow a Montréal, si no hubiera habido este desarrollo de por medio, estoy casi seguro que el nuevo TR estaría, o bien con fecha para este año, o incluso ya lo tendríamos en casa, pues hubiese contado con todos los recursos del estudio, más el apoyo de Amazon y la propia Embracer, al punto que ni el cambio a Unreal Engine hubiese sido motivo de alargar el desarrollo tanto tiempo como estamos ahora. Y si, me parece ya no lamentable, sino una burla, que vayan a tirar todo el trabajo de Crystal a la basura, que pudo haberse usado en el nuevo TR. Por supuesto, también el cierre del estudio The Initiative, el "Estudio AAAA" de Xbox es otra burla para la propia comunidad de Xbox y todos en general, ojalá la gente encuentre trabajo pronto, incluso hasta en Crystal, que muchos desarrolladores de The Initiative eran gente de CD. En fin, como decía, Xbox siempre logra sorprender de mala manera, tal cual no saber manejar recursos, porque igual han cancelado el nuevo juego de Rare, nuevas IP de Zenimax / Bethesda y más proyectos sin anunciar, bien lo dice la frase "El que mucho abarca, poco aprieta", y para ejemplos ahí tenemos a Sony: PS5 siendo la generación más escueta de la marca, con apenas lanzamientos de juegos nuevos y el resto Remasters, le da mil vueltas en ventas a las Xbox, ni mencionar Nintendo con el éxito de Switch 2 pese al polémico lanzamiento por ser una consola tan continuista con la anterior y los precios tan elevados. Me queda claro que lo mejor que están haciendo en Xbox es justamente trancisionar a una Third Party, les va mejor en ventas (Ya me veo con mi Gears of War Reloaded de PS5, lo voy a comprar incluso físico aunque sea solo un disco llave por tener de recuerdo este "acontecimiento histórico" ), ya solo vendiendo hardware de terceros con su licencia, como las Xbox Rog Ally o las Xbox Meta Quest, y que las nuevas Xbox van a ser PC con un launcher de la marca (como las Rog Ally), porque queda claro con esto y los muchos errores que han cometido, como el lanzamiento de la One, el tema de Rise, la cancelación de Scalebound, Perfect Dark, etc., y cierres de estudios, que no son competencia ni para Sony ni para Nintendo.
Mariana-SkullBull Publicado 3 de Julio del 2025 Publicado 3 de Julio del 2025 Ya ni me acordaba de que existía este reboot, a parte del trailer creo que no revelaron ni dijeron nada más xP Me sorprende que Micro lo cancele en vez de retrasarlo, por el trailer el juego parecía ya avanzado, aunque hicieron lo mismo con Scalebound... recuerdo la ilusión que tenía por ese juego al ver el gameplay y luego lo cancelaron sin más, me dio mucha pena porque tenía pintaza. Supongo que son consecuencias de una mala gestión, pero me parece absurdo cuando una compañía gasta tantos millones en comprar estudios para luego cerrarlos, literalmente es tirar el dinero. En fin, una pena por el estudio y por los fans de Perfect Dark. Como siempre, gracias por la info!
CharlyTR Publicado 8 de Julio del 2025 Publicado 8 de Julio del 2025 Hay una de actores malos en esta industria.. EA también son expertos en cancelar juegos y cerrar estudios que han comprado.
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