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Jo... ¡Con la ilusión que me había hecho! T_T
Espero que hayan tomado nota de la respuesta positiva de todos los fans frente a la noticia, ¡y lo hagan realidad! Pero ya puestos, ¡sin DLC ni nada! Por pedir... ^_^

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Desmentido por Meagan Marie.

 

Ahora tengo ganas de matar al que ha hecho el fake... no se juega con los sentimientos de un fan NUNCA! :mad4: :mad4: :mad4:

 

Sí, salió de las redes (Tumblr, Twitter y Facebook) y se hizo viral hasta llegar a sitios oficiales, y fans de todo el mundo... :annoyed:

 

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Pues yo al verlo por mi mente solo paso la palabra "Fake", Crystal ya ha dicho muchas veces que de esta nueva Lara nos olvidemos del pasado...

 

Aún así comprendo la decepción de todos, toda una canallada el que lo ha hecho SIN AVISAR que era un Fake :(

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Cambiando de tercio, y para olvidar el falso DLC, os traigo información acerca del apartado técnico de Rise of the Tomb Raider. Al parecer, han implementado nuevas mecánicas que mejorarán el detallado de las sombras dependiendo del ángulo de la cámara, la deformación de la nieve, etc.

 

http://tombraiderworld.net/2015/08/19/rise-of-the-tomb-raider-usa-async-para-su-impresionante-iluminacion-volumetrica-en-xbox-one/

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Crystal dice muchas cosas pero luego mete fanservice y están orientando esta entrega hacia una fusión reinicio-clásicos, un skin como ese no sería tan descabellado, no obstante me parece mejor que lo adapten a la evolución de Lara, por otro lado me gustaría poder respirar tranquila ya y para eso el falso DLC era perfecto xDDD

 

Está bien que den detalles técnicos sobre la versión de nueva gen, pero ¿y la versión de pasada gen? están tardando en enseñarla xP

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Es curioso que no hayan enseñado nada en plan comparación o algo, pero está claro el por qué; quieren que la gente compre la Xbox One y su correspondiente versión. Aunque también puede ser que la versión de Xbox 360 (desarrollada por Nixxes) no esté muy allá... Yo creo que es por centrarse en la promoción de la versión poderosa.

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hay que reconocer que aunque el DLC sea falso el anuncio se lo han currado

 

a partir de ahora y hasta que salga al mercado hay que tener cuidado con todas las noticias.

pues hay gente con mucho tiempo libre y con un sentido del humor muy retorcido, por lo cual no me extrañaría que volvamos a ver alguna igual.

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Secundo tu opinión, hay mucha gente que interferirá en las noticias. De todas maneras, pudo ser que el creador avisara de que era un fake y el que lo encontró y viralizó en las demás redes se callara. Aún así, el montaje está muy, muy currado y el contenido es muy ingenioso también. ¡Que lo metan en el equipo! :grin: :jump:

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Está increíblemente currado, pero que se hubiera ahorrado los textos y todo eso (esto me hace pensar que lo hizo para tocar los...), con poner el concept art de Lara con el traje clásico bastaba para ser una buena composición y que no nos dieran infartos!! Dx

 

Aings, se nota que se aburre la gente con la sequía de noticias...

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Sí... Últimamente hay alguna que otra cosa, como lo del apartado técnico, lo de la Gamescom y tal... Pero sí es verdad que se echan en falta más noticias, y su correspondiente adaptación en los fansites oficiales de habla española. :guns:

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A estas alturas de la promocion con TR2013, es decir, a escasos 3 meses del lanzamiento, Square / Crystal nos daba la serie The Final Hours, aquella serie de el combate y supervivencia donde explicaban las nuevas habilidades de Lara, biografias de personajes, Ediciones Limitadas y de Coleccion, Trailers que quitaban el Aliento (Ains aun recuerdo aquel dia de los VGA 2012 y se me sube el hype XD), hasta mas novedades en revistas como lo del MP o mas de la campaña... Si que teniamos informacion, eh... :)

 

M$ en cambio nos da... Un par de Gameplays en sus conferencias, en Youtube y poco mas, no Ediciones de Coleccion, nada de trailers nuevos para dejar al personal muerto en Hype, nada de nuevos personajes (aliados, antagonistas, etc), nada de la version Last Gen, ni una confirmacion de si el infame MP regresara o no, solo un diario de desarrollo (Y este porque Square lo presento en su conferencia del E3), eso si, unos bonitos anuncios donde se hacen la gran caridad por invitar a los fans a eventos, cosa que Square, Crystal y Meagan ya hacian antes, por lo demas... Pfff

 

Luego se quejan que el juego no vende, me pregunto porque... :roll:

 

Me tiene muy consternado que ni una edicion especial haya sido anunciada, no se de que van, es mas, me atrevo a decir que nadie se vaya a sorprender si para PC / PS4, que ya son publicadas por Square Enix, las ediciones de coleccion aparezcan, porque vamos, de **** pena lo que esta haciendo M$ como Publisher, con Halo 5 hasta consola y Collector's de 2 figuras y tamaño abismal segun nos han dicho, pero de TR solo trajes y poco mas... Indignante :roll:

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Veo q nadie ha puesto esta entrevista...

 

Crystal Dynamics responde preguntas exclusivas sobre Tomb Raider

 

01/03/15

 

 

Crystal Dynamics responde a todas las preguntas enviadas por los webmasters de los Fansites Oficiales de Tomb Raider.

En el último mes Meagan Marie, community manager de Crystal Dynamics, ha respondido a la lluvia de preguntas que le hemos enviado a través del correo electrónico los diferentes administradores de los Fansites Oficiales. Hemos llegado a recibir en nuestro email más de cien preguntas respondidas por Meagan, no obstante, hemos decidido seleccionar las más relevantes y cuyas respuestas han sido esclarecedoras.

Webmasters: ¿Quién ha escrito la historia de Lara Croft y el Templo de Osiris?

Meagan Marie: El equipo de la narrativa interna aborda la historia de LC – TOO, colaborando con los miembros clave del personal de Crystal desde el principio para reducir el ajuste. Tenían un montón de diversión en cavar profundamente en la mitología egipcia y la determinación de la dirección a tomar en esta aventura.

¿Habrá un arco en Lara Croft y el Templo de Osiris?

No habíamos pensado en eso, ¡pero es una idea divertida! Como dijimos anteriormente, hemos terminado nuestra hoja de ruta en cuanto a los DLCs por el momento, pero mantendremos la sugerencia en mente cuando ideemos futuros DLCs.

¿La novela de 'Tomb Raider Los Diez Mil Inmortales' estará disponible en otros idiomas?

Brady Games ha confirmado que 'Tomb Raider Los Diez Mil Inmortales' será traducido al italiano, con una lista completa de lenguas adicionales próximamente.

¿Publicará Microsoft Rise Of The Tomb Raider?

Desde Square Enix: “Sí, Microsoft va a publicar ‘Rise of the Tomb Raider’ en Xbox. Microsoft siempre ha visto un enorme potencial en ‘Tomb Raider’ y van a ponerse detrás de este juego con más apoyo en todo el desarrollo, comercialización y venta al por menor como nunca antes, lo que creemos que va a ser un paso en la continuación de la construcción de la franquicia ‘Tomb Raider’ como uno de los juegos más grandes”.

¿Es oficial la miniserie anunciada por Stephen Lunsford?

La serie en cuestión es un proyecto fan. Stephen and Cambria son grandes fans de Tomb Raider y están creando algo impresionante para dar tributo. ¡Estamos felices de promover y darle al proyecto el amor tal y como lo hacemos con cualquier otra película de fans! Nosotros no estamos involucrados desde el punto de vista oficial. La dirección creativa y la narrativa son totalmente de Steven y su equipo, y no tiene ningún miembro de Rise of the Tomb Raider.

¿Cuentan los esfuerzos de los jugadores de Steam para los Desafíos de la Comunidad si nuestros guardados se almacenan de forma local, en lugar de en los servidores de la nube de Steam?

Las contribuciones de los jugadores de Steam cuentan independientemente de si se guarda de forma local o en una nube. Lo único que importa es si el usuario se conecta a internet cuando juega para que la información llegue al servidor.

 

¿Son las imágenes de Rise of the Tomb Raider, publicadas por Game Informer, capturas de pantalla in-game?

Sí, todos los activos que dimos a Game Informer eran o arte conceptual o capturas de pantalla. No hay imágenes de computación gráfica.

¿Son definitivos los gráficos de las capturas de pantalla? ¿Es Alfa o Beta?

Algunas áreas del juego están más pulidas que otras, pero consideramos que todo el trabajo continúa en progreso hasta que Rise of the Tomb Raider sea terminado.

¿Por qué Lara llevaba algo de su equipo de Yamatai en las capturas de pantalla ROTTR, como la funda y la radio?

Lo más probable es que te estés refiriendo a la captura de pantalla de Lara en la tumba del desierto. Algunos de los equipos de Lara en la foto no son un marcador de posición.

¿Cuándo veremos un gameplay de Rise of the Tomb Raider?

La portada de Game Informer es el primer chapoteo de Rise of the Tomb Raider, y se mostrará más contenido durante este mes. En cuanto al gameplay, nos aseguraremos de notificaros de cuándo podréis verlo.

¿Cuánto tiempo (línea de tiempo / año en la historia del juego) ha pasado desde Tomb Raider hasta Rise of the Tomb Raider?

Ha pasado aproximadamente 1 año desde los acontecimientos de Tomb Raider 2013.

¿Cuál es la longitud aproximada del juego Rise of the Tomb Raider? ¿Será mayor, igual o menor que Tomb Raider?

Como le dijimos a Game Informer, estamos buscando una experiencia de ruta crítica, es decir, si se ejecuta a través de la narrativa del juego es de esperar que tome una cantidad de tiempo similar. Sin embargo, estamos ampliando en gran medida el contenido que va a mantener ocupados a los fans que quieren una experiencia más profunda. Esto se debe a la forma de la elaboración y actualización del sistema, el sistema de traducción, las tumbas secretas, y más. Tendremos más detalles sobre estas características en el futuro.

 

¿Estará la historia de Rise of the Tomb Raider relacionada con Himiko y Yamatai?

No tendrás que jugar al reinicio con el fin de pasar a Rise of the Tomb Raider. Pero, obviamente, esperamos que lo hagas, porque estamos muy orgullosos de ello.

Dicho esto, hay hilos narrativos que se transfieren de la última aventura de Lara. Jonah vuelve como un compañero y una brújula para Lara. Además, en Rise of the Tomb Raider, Lara es impulsada a buscar respuestas acerca de lo que ella vislumbró en Yamatai. Vio algo que no podía explicar en Himiko, prueba de la vida después de la muerte, de un alma inmortal. Después de escapar de Yamatai, todas las pruebas fueron encubiertas y su testimonio desacreditado. Lara es conducida a descubrir la verdad y demostrar que lo que pasó con ella, y sus compañeros de la tripulación, fue real. Persigue a la fuente de una leyenda similar, la de la ciudad perdida de Kitezh.

¿Dónde está Sam?

Sam se presenta bastante prominente en los cómics de Tomb Raider, y como tal, su historia aún se está desarrollando. ¡Esto quiere decir que no vamos a responder a esta pregunta todavía!

¿Aparecerá Reyes en Rise of the Tomb Raider?

Los dos únicos personajes que hemos revelado hasta el momento son Lara y Jonah. Tendrás que esperar para más detalles de la narrativa y de los personajes adicionales.

¿Volverán las pistolas duales en Rise of the Tomb Raider o en el futuro?

Las nuevas armas significativas de Lara son las que encajan en el tema de la supervivencia y tienen múltiples usos. Tanto su arco como su hacha pueden ser utilizados como una herramienta o un arma, y ofrecen, además, derribos sigilosos en el combate. Estos hacen temáticamente una fuerte opción para Lara Croft. En cuanto a si las pistolas gemelas de Lara volverán alguna vez, nunca lo hemos decimos, pero no estamos proporcionando detalles en este momento.

¿Veremos la transformación de Lara de joven a adulta en este juego, o vamos a empezar con una Lara adulta al igual que la Lara clásica?

El juego tiene lugar aproximadamente un año después de los acontecimientos de Tomb Raider 2013. Lara Croft es una mujer cambiada; las cosas de las que fue testigo, y las acciones que se vio obligada a tomar para protegerse y proteger a sus compañeros de la tripulación, le han pasado factura. Mientras que todavía está aprendiendo acerca de sí misma y de lo que es capaz de hacer, también ha crecido y tiene más confianza en sus habilidades. Ella seguirá transformándose a lo largo de Rise of the Tomb Raider, donde se enfrentará a situaciones de supervivencia y escenarios que impulsarán sus límites.

¿Estarán disponibles todas las habilidades aprendidas en el reinicio de Tomb Raider al principio del próximo juego?

El contenido de Game Informer de ROTTR analiza cómo se han mejorado las actualizaciones para profundizar en el tema de la supervivencia y sistemas en nuestro juego. Al igual que con Tomb Raider (2013), que necesita ganar EXP para aprender nuevas habilidades, y, además, la elaboración de encontrar ingredientes de diversa rareza para mejorar tus armas y herramientas. Vamos a profundizar en estos sistemas en más adelante.

¿Hay planes para los 20 años de aniversario de Tomb Raider?

¡Sí! Hemos estado elaborando una avalancha de ideas en los últimos meses, y me encantaría que continuaseis enviando vuestras sugerencias a lo largo del tiempo. Queremos celebrar los 20 años de Tomb Raider a lo grande.

Hemos visto noticias sobre la nueva película. ¿Algo que decir?

No tenemos nada nuevo para compartir esta semana, a excepción de lo que ya ha sido sacado a la luz. Echa un vistazo al artículo aquí.

 

 

Sobre las dual pistolas me da que no las quieren meter porque saben que la vamos usar mas q el arco xD Por la manera en q ella calla y evita comentar acerca de Sam me da q si aparecera, shit! xD

 

Uo, me han copiado la traducción en esa página...

 

Qué fuerte. :finger: :annoyed:

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No sé si sea el lugar correcto para poner esto, han liberado un video "alternativo" al mostrado en la conferencia de la gamescom, sigo diciendo que ODIO la animación de escalar arboles, bastante (no, lo que le sigue) surrealista y se ve muy muy feo.

 

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