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En TRLE si te pasas de 125 por encima del nivel 0 y si te pasas de 125 por debajo del nivel 0, te da error.

Pero ese error ya se observa en el editor, cuando estás trabajando.

  • 2 weeks later...
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Tengo un problema con las cámaras:

Resulta de que he puesto un activador debajo de una cámara, he puesto en la cámara el sector 14 (en los Nºs de abajo) y he puesto el activador como activador pesado y como interruptor pesado pero no se activa de ningun modo ¿alguien me puede ayudar?

:(

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Si lo que quieres hacer es que esa cámara active algo con el botón 14 activado, en triggers debes elegir, Item en sector.

 

Saludos

 

EDITO: Huummm! creo que tu usas el TRLE y mi respuesta es para el Dxtre3d.

Publicado

Querido Iván

1) Primero debes asegurarte de que el trigger está justo debajo de la cámara.

Sucede a veces que la cámara está muy arriba del piso y nos parece que la colocamos en el recuadro correcto pero resulta que no...

2) Otra posible causa es que se trate de la última cámara de la secuencia.

Si es así, agrega una cámara más a la secuencia, para que la que tiene el disparador pesado queda anteúltima.

3) Otra posible causa: si has usado el código 7 para saltar a otra cámara, ésta tampoco puede ejecutar el código 14.

Fijate y cuéntanos.

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Querido Iván

1) Primero debes asegurarte de que el trigger está justo debajo de la cámara.

Sucede a veces que la cámara está muy arriba del piso y nos parece que la colocamos en el recuadro correcto pero resulta que no...

2) Otra posible causa es que se trate de la última cámara de la secuencia.

Si es así, agrega una cámara más a la secuencia, para que la que tiene el disparador pesado queda anteúltima.

3) Otra posible causa: si has usado el código 7 para saltar a otra cámara, ésta tampoco puede ejecutar el código 14.

Fijate y cuéntanos.

Al final (como no se lo que era) he eliminado las cámaras.

Por cierto, tengo una duda. Me guastaría poner en esa sala una musica de algun jefe final como en el TRA y en el TR7 y que cuándo mate al dragón se termine la música poniendo otra música ambiente.

Y la duda es: ¿Que música creeis que le vendría mejor para matar al dragón? Pueden ser tanto del TRA como del TR7.

  • 2 weeks later...
Publicado

Y la duda es: ¿Que música creeis que le vendría mejor para matar al dragón? Pueden ser tanto del TRA como del TR7.

 

Yo creo que vendria muy bien la musica de " TRA - Lion Theme " si es un dragón grande

 

Vídeo de YouTube: vídeo original

 

Y si es un dragon pequeño como las momias de TRA, pues ya lo he dicho, " TRA - Mummy Theme "

 

Vídeo de YouTube: vídeo original

 

Y si es corto de matar , " TRA - Wolf Alternate Theme "

 

Vídeo de YouTube: vídeo original

 

espero que te sirva !

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Voy a dar nueva informacion sobre el nivel ^_^ :

-Lara tiene los mismos efectos que en el TRA (cuando se agarra a un vorde, los botiquines, etc)

-Lara empieza el nivel sobre su yate. Por cierto ¿donde me puedo descargar texturas de un barco o algo así? :eins: xD

-Al principio del nivel te estarán acechando 4 tiburones a los cuales los podrás matar desde el yate.

-Gracias al TREP he podido hacer que se pueda matar al dragón con las pistolas, lo cuál tendrás que hacer para abrir una puerta y poder subir.

-El puzzle que se ve en el primer GamePlay debajo del agua estará formado por 5 interruptores, si los pulsas bien se abrirá una verja.

-Sabrás que los estas pulsando bien por que a cada interruptor acertado saltrá una cuchilla.

-El primer secreto estará en el océano lejos de las ruinas.

Salu2 :hello:

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Me ha encantado, tiene pinta de estar muy bien, ya tengo ganas de ver a esos tiburones :2guns: y ese yate xDDDDD espero que siga asi de bien ^^

 

mmm, como coincida mucho con el original, te mato!! (y yo que tu pedia derechos ;))

 

:rofl: :rofl:

 

a ver si lo acabas y lo podemos jugar/testear pronto

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