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Adngel

Aventurero
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Todo lo publicado por Adngel

  1. De cualquier manera estoy esperando la BTB que saldrá ahora a lo largo de Agosto supongo, aún no sé que objetos y texturas tendrá, pero tengo varias ideas para él :3 (esta vez estará iluminado y a todos les gustará >./uploads/emoticons/default_tongue.png" alt=":P" /> ¿Qué andas haciendo tu ahora Dario? :)

  2. Mucho, para mi es un peligro revisar temas, me entran muchos recuerdos y muchas ganas, pero trato de controlarme XD. No quiero anunciar ningún proyecto para luego dejarlo estancado. A veces también miro temas actuales pero con las nuevas características del NGLE me pierdo un poco.

  3. A vos... ¿No te agarra nostalgia? ¿Que opinas?

  4. Loco!! Estuve echándole un vistazo a la edición de niveles desde sus temas iniciales.... Cuántos recuerdos!!! Koldo, Pemon, Kaliya, Luciano, Natalie,McRaider, Marcos, vos... todos nos ayudábamos, ya sea en el Dxtre3d o el TRLE... Se había creado un buen clima!! Muchos se han ido... otros andan inactivos...Cada uno ahora transita su andar... ...

  5. Por lo visto, a ver como salen los demás deportistas en las olimpiadas del 12 de Agosto.

  6. Por cierto, ustedes los españoles son buenos jugando a la pelota ^_^

  7. Sí, entonces subieron una barbaridad, estuve varios meses con un disco duro de 80 gigas hasta que llegó mi cumpleaños y me regalaron uno de 2 Teras, de no ser por eso todavía seguiría con el pequeño.

  8. ¿Se te murió el disco rígido? Que ******!! A mí se mé está empezando a morir el mío. ¿Vos no sabés si en España también han subido el 300% el precio del HD?, porque acá el precio se ha ido al carajo, y me dicen que es a nivel mundial...

  9. A veces me da la picada de retomar el de la selva, lo empecé en septiembre pero en octubre se me estropeó el disco duro y perdí todo (bueno, el medio nivel que llevaba). Pero aunque me vengan las tentaciones, creo que me guardaré para el BTB de este año. (esta vez sin sombras XD)

  10. ¿Y amigo, tienes pensado hacer algun nivel?

  11. Hombre, algo sí, a mis padres les han bajado el sueldo (300€ menos a cada uno) y con la crisis. alli los colegios estaban más reticentes a contratar profesores con contratos decentes (para cobrar 600€ me quedo de teleoperador que cobraba 800€ y sólo trabajaba 3 días). Pero por suerte no soy de los más afectados.

  12. Osea que podríamos decir que no te ha golpeado la crisis financiera. ¿verdad?

  13. ...adelante (Nunca me acabaré entendiendo con este límite de caracteres XD). Así que bien, de momento la agencia me buscó trabajo para este verano aunque aún tengo que ver cómo salir adelante en Septiembre. Pero eso sí, seguiré buscando trabajo aquí en Leeds, necesitaba un cambio de aires y lo agradezco bastante :)

  14. Y así aportar mi granito de arena a este lugar llamado mundo :), Informática, seguiré pero como hobby (Me gusta la parte de programación y tal, pero realmente no pensaba trabajar en eso, cambiando los proyectos a gusto del mercado.. prefiero más libertad. así que saqué magisterio como mis padres, dónde yo diseño el curso de Español y lo llevo ad...

  15. No nou, Informática aún me faltan asignaturas para sacar la ingeniería, y ahora como cambió el sistema de educación universitario en España, no sé si me convalidan las asignaturas o no. Lo que tengo es el magisterio y títulos de inglés, Así que aqui lo que he venido es para ser profesor de lenguas modernas.

  16. Leñe, pues sí que me ha mosqueado el saltito del final ò.ó Y eso que no es banana ni giro de esos, pero tela marinera. Bueno, ignorando esa parte (porque el salto con giro durante la cronometrada también me frustró lo suyo XD). El resto del nivel me ha encantado. - Sin duda alguna, ambientación 10. - Jugabilidad en general alto también, me he divertido, y donde me he trabado no me ha llevado más de 10 minutos dar con la manera de seguir. (Como punto negativo, los saltos ya mencionados ¬¬, que la Kali esa los maldiga). - Los enemigos también muy cucos, y el jefe final, al principio sí ha sido un lio, pero una vez le he reconocido la mecánica, pues al carro Hasta me ha gustado y todo XD - La música es algo que no me ha llenado mucho, he echado en falta algún tema movidito para alguno de los combates casuales que hay por ahí, pero bueno, supongo que para un relajado paseo por las ruinas, está apropiada. - Ahm, también tiene vídeos. No destacarán por su dinámica pero si se les ve buena calidad (sombras decentes, shaders y tal) y las letritas del logo también están curradas, aunque no toman más importancia que esa, la de presentación y las de los créditos. ¿Recomendable? Bueno, reavisar que hay unos 2 o 3. (o 4 si nos pisamos) saltos complicadetes, pero aún así sí lo aconsejaria aunque sea para ver algunas salas de este magnífico nivel º¬º
  17. ¿Estás en Inglaterra? Qué bueno, y decime, estás trabajando? o seguís con tus estudios de informáticos?

  18. Mis disculpas también por la ausencia, llevo unos meses mudándome a Inglaterra y esta mañana es cuando ha venido el técnico a poner el internet. @_@

  19. O.o... Creo que la inteligencia es algo que se va entrenando y abarca muchos campos, ¿soy inteligente? depende de lo que estemos hablando porque yo de soy incapaz de memorizas muchas cosas, y en química soy torpe a más no poder XD.

  20. ¿Vos te considerás una persona inteligente? Digo... por lo que tenés mucho trabajo intelectual.

  21. Pues ya lo terminé también Síp, en general me ha gustado mucho, muy entretenido y con muchas situaciones que no te dejan indiferente XD (aún recuerdo cuando empezó la función, sé que sólo son Animatings, pero me daba cosa salir por ahí en mitad de la función @.@). Requiemsoul habla de las paredes invisibles, a mi realmenten o me importaron mucho, lo que no me gustó a mi era la iluminación multicolor, no es que la vea mal, pero ese estilo no me gusta >.<, pero a parte de eso, el resto me ha parecido fantástico Y algunas texturas, realmente son sorprendentes :O Yo también lo recomiendo (aunque ya llegue tarde XD).
  22. ... y lo adapté para incluirlo en el código de mi enemigo.

  23. Al principio intenté hacer mi propio Pathfinding y sí, estaba siguiendo algo del algorítmo de Dijkstra, pero debí hacerlo mal pues algunos nodos no funcionaban, (cuando se trataba de un camino con 3 o más nodos), se trataba de un procedimiento recursivo pero como no me salió, pues ya busqué uno ya hecho que sigue el algorítmo A* y lo adapté para inc...

  24. ¿Has oido hablar del algoritmo de Dijkstra? Es algo así como implementas los caminos mínimos entre nodos?

  25. Y si utilizaras como base un pushable más pequeño como los planetas esos o alguno que encuentres original de TR4. Antes del Metaseq, no tenía ni idea de como hacer pushables que ocuparan 1 sector. (Para hacer los típicos bloques TR1-3) para ello, utilizaba el Pushable object de las catacumbas que tenía ya una colisión predefinida de 1 sector. Si por la misma regla, en vez de usar ese armatoste de las catacumbas, utilizas otro pushable más pequeño, aunque cambie su apariencia con tu modelo, sus colisiones debería heredarlas.
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