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Todo lo publicado por Pemon
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Felicidades Fernando Pemon por tus 2000 mensajess llenos de ayuda y colaboracion!
Te deseo un feliz 2008/9/10 etc.. jeje!
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Ya han actualizado la página y el enlace que puse ya no está, pero si en Lara Levelbase.http://laraslevelbase.org/ Hola Edito: corregido el enlace del primer post
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No os preocupeis, es parte de la ironia del juego, si quereis ver algo de la página no hay problema.
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Si empiezas a jugar estos niveles lo entenderas, es que Michiel tambien ha tenido que ver con la creación. Yo he empezado y estoy atascado en la mansión, tengo 3 llaves de la Catedral y no sé que tengo que hacer.
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Hoy se ha puesto para la descarga otra serie de niveles que mucha gente estaba esperando. La han realizado varios creadores conocidos, son 150mbs comprimidos. http://laraslevelbase.org/box_download.asp?Id=1913 Saludos
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Tutorial Crear una Lámpara en Metaseqouia
tema responde a Pemon de Pemon en Herramientas de edición de niveles
Gracias a ambos -
Madre mia vaya marcha que llevais como sigais así, y que ni se os ocurra dejarlo, voy a abandonar lo de edición de niveles y me voy adedicar a esto del Photoshop, aunque solo sea para hacerle la cirugía a la Vi. Sugiero que dentro de un tiempo pongais algunos pin-ups del principio de esta galería y compararlos con los últimos que hagais. Seguro que se notará vuestros avances. Gracias chic@s seguid así.
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NGLE Nueva actualización está a punto
tema responde a Pemon de Pemon en Herramientas de edición de niveles
La realidad para los usuarios del TRLE es que vá a marcar un antes y un después en crear niveles del TR4, se vé realmente estupendo con muchas posiblidades de crear niveles con gran imaginación y mejor calidad. Yo como usuario del Dxtre3d espero que Turbo no tarde demasiado en sacar su nuevo motor del editor con sus nuevas características Saludos -
Para los usuarios del editor del TRLE. Está a punto de salir la actualización del NGLE de Paolo Burati, os pongo algunas imagenes y detalles de sus novedades, pinta muy bien. Creo que han estado trabajando conjuntamente en esta actualización Paolo y el autor del TREP. Embarcaciones, las luces de las mismas son ajustables empleando diferentes OCB y se podrán emplear en los mismos niveles que el Jeep y las motos. Ascensores que suben y bajan con jaula y puerta y poder seleccionar el piso! Un nuevo objeto que se ha añadido al inventario, llamado Detector. Este objeto se podrá recoger durante el juego, en modo Radar, servirá para localizar objetos durante el nivel. Lluvia y nieve. Se podrá usar Lluvia y Nieve o una mezcla de ambos, con diferentes intensidades cuarto por cuarto. También es posible el comando de cuartos del exterior para la lluvia y nieve usando un comando en el script. Una gran cantidad de nuevos triggers. Nuevos flipeffects (efectos) han sido incluidos que se pueden elegir directamente desde una nueva ventana de triggers con la descripción del target. Triggers que se podrán colocar por encima del suelo, por ejemplo, solo se activará cuando Lara esté a cierta altura subiendo una escalera. No tendrá limitación la cantidad de salas con espejos, que además no solo reflejará a Lara sino objetos interactivos y movibles.Unlimited mirrors which will mirror not only Lara but moveables and other interactive objects. Texturas animadas de 128x128 con verdadero efecto scroll. Flip Effects para diferentes fuentes de letras. Saludos
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Imagenes y videos de nuestros niveles
tema responde a rafaleis de Pemon en Herramientas de edición de niveles
No sabia donde poner estas imagenes así que decidí colocarlas aquí, si alguen de los moderador@s creen que puede ir en otro lugar por favor que lo mueva. En TRLE Search ví que alguien ha hecho una caja de cerillas como el objeto bengalas y decidí ponerme a ver si conseguia hacer algo parecido, pues bien esto es lo que he conseguido hacer de manera rápida con el Meta en una 1/2 hora, lo acabo de texturizar y evidentemente se puede mejorar, es solo una prueba. La idea, es mostrar que se pueden hacer objetos propios con el Meta para usar en nuestros propios niveles. Saludos -
existe guis para LEVEL EDITOR
tema responde a tohr-vick de Pemon en Herramientas de edición de niveles
Que yo sepa son niveles que ya estan en tr4 y si no me equivovo no son completos y sirven como copia/guia para crear niveles. No estoy del todo seguro. -
Acabo de recibir respuesta del responsable de los niveles, efectivamente hubo un error es ese nivel por parte del autor que fué corregido al dia siguiente y que supongo que yo tengo el correcto y no vosotros Alternativa es que yo os ponga el primer nivel para que lo descargueis y lo pongais en la carpeta data pero con el inconveniente de tener que empezarlo de nuevo. Hi Pemon I looked at the screenshots and there shouldn't be a problem there for your players. If they go back to the first switch it will raise a block which allows them to get up. The switch operates 3 different raising blocks. That way in the screenshot is the wrong way to go with the torch Tambien me dice que viendo las imagenes que le he enviado no deberia haber ningún problema para los jugadores. Si vuelven a la palanca, esto hará que suba un bloque que les permitirá subir. Esta palanca acciona 3 diferentes bloques. El lugar que muestra la imagen y hacia donde van con la antorcha es la dirección equivocada. Pero no me dice cual es la dirección correcta. Bueno pongo el .tr4 de ese nivel si lo quieren. http://www.savefile.com/files/1308228 Suerte
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No, que vá, queda mucho y bonito nivel hasta el siguiente.
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Maldita sea es un muy buen nivel, acabo de enviar un mensaje al responsable de los niveles a ver que opina. Saludos
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Tienes exactamente el mismo problema que Escorpio, no lo entiendo Bajate el savegame que le puse a Escrpio y a ver si te funciona. De donde os habeis bajado los niveles? es para informar a los autores. Saludos y mantenerme informado por favor.
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Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de Pemon en Herramientas de edición de niveles
Mira el post #3 del siguiente enlace:http://foro.tombraiderfans.es/index.php?sh...mp;#entry128629 Suerte -
Siento lo del savegame, lo acabo descargar yo también lo he renombrado como savegame.4 ya que ese slot lo tenia vacio y me funciona.
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La palanca y reja dorada es la de la primera imagen, la reja es escalable. Una vez que tienes la antorcha saltas a donde te indico con las flechas, enciende con cuidado la antorcha en el fuego, para subir de nuevo a través de los escalones saltos y colocarte donde la imagen para saltar y enciende el rostro.
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Vi es dificil de explicar lo de los espejos, te pongo 2 imagenes que espero sean de ayuda. El espejo con un cristal en la parte de atrás hay que llevarlo debajo del hueco de luz que hay en el techo, te servirá de referencia para la imagen. El primero que nos encontramos nada más empezar el nivel he puesto de referencia el baúl del principio. Cuando lo consigas, se te abrirán 2 rejas. Suerte
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Si ya tienes la antorcha, pues desde ese lugar saltas al centro y luego a la zona de los escalones, escalones arriba, salta al bloque, del bloque a la platarforna alargada y hacia donde he puesto la imagen.
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Lo siento hasta ahora no he podido, pero aquí vá, ya estan encendidos los ojos de la cara y de vuelta a lugar seguro, verás la reja abierta, y si no recuerdo mal no necesitas la antorcha, pero por si acaso entra con ella.savegame.zip Suerte
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Me temo que no. Intentaré otro anterior y hacerlo de nuevo hasta ese punto y te lo paso, pero me temo que será esta tarde. Ahra a comer....
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Hay una cosa que no entiendo de tu imagen, a la izquierda hay un bloque que tiene una textura de peligro de fuego, en mi nivel esa textura no existe y es desde ahí desde donde debes saltar de vuelta para luego poder saltar donde el rostro. El circulo rojo es la duda y las flechas los saltos
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Si, por donde has bajado a por la antorcha y creo que es enfrente de donde Lara mira en tu imagen, veras en la pared un rostro de piedra, enciende los 2 ojos de ese rostro. Suerte