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Todo lo publicado por Ren Spyro
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¿Creyeron que Nate estaba acabado tras el paso de Ellie y Joel? ¡Para nada! Anunciado un nuevo Uncharted... ¡Para PS4! http://www.levelup.com/noticias/35061/Naughty-Dog-revela-nuevo-UNCHARTED/
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Y ha llegado por fin el DLC que nos interesaba a todos: TLOU: Left Behind Este capitulo es ni mas ni menos que la precuela, protagonizado por Ellie y su amiga Riley... ¡Que ganas!
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Estuve investigando un poco por la red, y este DLC es solo lo que aparece en el apartado de Extras en PS3 / 360, es decir, son trailers de juegos de Square (Final Fantasy XIV, Hitman), los Final Hours, los trailers de promocion de TR (Turning Point, Crossroads), vamos cosas que vimos durante la campaña de TR De igual forma, en el Foro Oficial del juego, el representante de Nixxes Software aclara que ha habido problemas al incluir este contenido, pero que todo se puede ver en la pagina de TR y demas. Les dejo el hilo para mas informacion: http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=134052
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Hoy me tope en Facebook el poster oficial de Maleficent, este si esta debidamente hecho, ni es horrible... ni fanmade Mañana sale el trailer asi que pasare a colgarlo
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Yo en el curso que tuve de mi actual curro, como promotor de la marca Xbox, conoci de primera mano un dev kit de la consola y el mando, subi una foto al FB incluso Lq consola si que es algo grande! Como un 360 Core, pero elegante, el mando se siente al principio un poco tosco, pero sosteniendolo y teniendolo un rato te adaptas y resulta ser comodisimo, no probe la vibracion en los gatillos pero seguro resulta muy entretenidoe innovsdor. De lo poco que vi del Software, concretamente Forza 5, lucia apantallante, muy detallado todo y precioso, por desgracia fue el inico juego demo que jugue, pero los demas juegos igual prometen: ) Aqui tambien tenemos feria los mismos dias, el EGS 2013, tambien hay One / PS4, desearia ir pero el trabajo me lo impide, ojala alguien vaya a una feria y hos diga bien todo
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Yo que tengo el GTA V y ya me lo he pasado, puedo comentar que es excelente, de eso no hay ninguna duda, largo con multiples misiones, unas bastante estrafalarias y locas (Aun recuerdo una mision en la que [spoiler ALERT]: Michael tras ser drogado por su hijo, termina alucinando una abducion alien y cayendo en picado hacia el pavimento desde noseque altura... Con musica 80era de fondo, y el en calzoncillos XDDD!, o cuando Trevor fuma hierba y alucina una guerra contra... payasos ), ha sido una experiencia enorme y divertida en su mayoria, con las mejoras implementadas contra sus antecesores. Tambien tiene bastantes vertientes al tener 3 protagonistas, Michael intentando reparar su familia destrozada, Franklin solo buscando ser algo mas que un pandillero de Groove y Trevor ehm... a este lo dejamos aparte, aun no se que le sucede en su psicotica cabeza XDDD! Vamos que la verdad es que este juego, que tuvo un coste estratosferico de desarrollo, cumple con su cometido, y le dio un nuevo enfoque a la saga y a los juegos sandbox, yo no lo desmerezco en lo absoluto. No obstante, todos sabemos que ademas de ser excelso, gano el premio porque la gente estaba muerta en hype a la hora de votar porque en lo personal, yo le daria el GOTY a TLOU por el enfoque que tiene, el estudio detras de el, pero en especial la historia, que te mantiene enganchado de principio a fin, por Ellie, nuestra "Lara Core reencarnada" ! (Si, tambien tuve una sensasion asi al jugar con ella), y Joel que es un personaje lleno de facetas distintas por todo lo que ha vivido... Vamos, Naughty esta ves me dejo flipando lindo XD Vamos que este año el PS3 se robo el galardon con semejante exclusiva XDDD, me alegro de haberlo pillado hace casi 1 año Y pues hablando de TR, saben que yo desearia ganase la mejor aventura del año, mejor combate por ejemplo, vamos se merece muchos premios tambien! Pero la gente ahora esta enfocada en GTA porque vamos, ni Bioshock Infinte, y este ultimo tambien dio muchisimo de que hablar.
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Tomb Raider: Dream Of Death
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Herramientas de edición de niveles
Hola a todos! He decidido escribir un poco respecto a como vamos con el nivel... La verdad, desearia poder compartir con todos en que hemos estado trabajando estos ultimos meses tras el tercer trailer, pero es alto contenido spoiler, asi que resistire un poco, no sin antes comentar un poco mas del desarrollo y todos los cambios realizados tras el retraso, que benefician a la experiencia: - Para realizar todo, he tratado de hacer un híbrido entre clasicos y TR Reboot, por ello hay muchas secuencias cinematicas, no son muy largas, pero quiero dar un look cinematografico al llegar a algun lugar importante dentro del nivel. - Tras un accidente que tuve en el ordenador, y la perdida de un respaldo, tuve que readaptar muchas cosas, pues me salieron muchos bugs por el rescate, no obstante ahora todo esta corriendo sobre ruedas, incluso añadiendo muchas mas novedades - El otro dia estuve comparando videos privados que tengo de la primera build del nivel, y la verdad es que la diferencia es abismal, ya que en sus primeros momentos, nisiquiera habia un solo script, era todo muy similar a los primeros niveles de TRLE alla por el 2002, actualmente el juego preserva la esencia de sus inicios, pero con mucha mas chicha y cosas que me convencen muchisimo mas que antes, es decir, he movido el engine a mi gusto y creado cosas que directamente no habria si el juego hubiese salido hace 1 año. - Uno de los motivos por el que el juego sufrio retrasos, fue el accidente de la PC, que causo por ejemplo, que tuviese que reconstruir un nivel completo, y tras terminar esto, decidi pillar texturas nuevas y mas frescas, asi como crear algunos objetos personalizados que sustituirian a otros, dandole al nivel un look mas de Alta Definicion y actual. - El traje de Lara sigue sin ser definitivo, hemos estado trabajando con varios skins de varios autores y recolores, pero aun se sigue barajeando cual dejarle a Lara, eso si, sigue siendo Lara Survivor la protagonista - Por presion de tiempo, y falta de experimencacion con el editor, al principio el nivel tenia varios FMV, unos con imagenes tomadas fuera del juego con editores de video, pero la mayoria era directamente capturados del motor grafico, cosa que quedaba un poco extraña, ya que el sentido de FMV se perdia, y peor aun, los archivos bik estaban a baja resolucion, por espacio en el archivo final, y por algunas limitaciones del motor grafico, no obstante me complace compartir con todos que en este tiempo he logrado que todo se corra ingame, eliminando totalmente la necesidad de videos externos, dando mas fluidez al programa - He logrado optimizar los tiempos de carga, eliminando barras de carga, al abrir un guardado lo realizara en 1 segundo - X34 sigue optimizando las animaciones para las cutscenes faltantes, de igual forma tambien estoy ayudandole con algunas cosas para mejorar el resultado. - La saida de TR tambien tuvo mucha influencia en las novedades, al jugar, escucharan a la autentica Lara, asi es, gracias a un usuario de TRForums, y a la investigacion de un servidor sobre descomprimir audios, he logrado que Lara tenga su autentico SFX, gritos, quejidos, saltos, etc, todo suena como la nueva Lara, de igual forma, el juego cuenta con piezas originales de la banda sonora de TR, enriqueciendo un poco mas la experiencia Vamos a un excelente ritmo, el plan inicial era lanzarlo para Halloween, por la tematica, pero tendra que esperar un poco, por adelantar, quizas en noviembre, ya que los niveles estan practicamente terminados a la espera de beta testeo, asi que ya no falta mucho para poder ofrecerles este proyecto en sus computadoras Un saludo a todos! -
Como fan de los generos Survival Horror y Accion aventuras, desde ya digo que The Last of Us, junto con TR, son lo mejor que ha pasado por mi PS3, que practicamente pille por Naughty Dog Asi pues, yo diria que si es compra obligada, muchisimos elementos tiene este pastel para demostrar que es impresionante de principio a fin. Y como yo me se que a alguien le encantan los MP... , este es una salvajada total! Algo de sigilo si, pero de adrenalina a tope y momentos freneticos, vamos una pasada
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Bueno gente, ya que se ha abierto este espacio dentro del foro, podemos ir recopilando lo que se vaya soltando de esta rumoreada nueva entrega, ¡Ahora en su propio tema! Tras el éxito de Resident Evil: Revelations, es muy probable que la proxima entrega sea mas similar a este ultimo, pero a gran escala. Por otra parte, recientemente se ha filtrado que supuestamente, una diseñadora ha trabajado ya en las vestimentas de los protagonistas de esta 7ma entrega, al aparecer el título en su currículum, de momento nada ha sido confirmado: http://www.3djuegos.com/noticia/137537/1/resident-evil-7/
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Si es que, Helena es la verdadera protagonista de esta campaña, a Leon lo trae nada mas de asistente y por coincidencia Y bueno, no spoilers, pero Piers vale oro, yo no cambiaria por NADIE
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Yo al jugarlo en 360 en octubre, efectivamente, terminas Leon, Chris, Jake, o el orden que prefieras (Mi caso: Chris, Jake, Leon... ); y te sale "Has desbloqueado la campaña de Ada" tras el resumen de la campaña. Al jugarlo en PS3, como la consola la pille en diciembre y el juego en enero, me toco actualizar, y efectivamente, ahi estaba Ada sin mas en la seleccion, cosa que nunca estuve muy de acuerdo, la campaña fue diseñada para atar cabos y jugarse a solas, jugar como el soldado invisible es fatal XD, Ada salta y se teletransporta
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¿Esto sigue vivo? Que si, que tenemos guionista, la MGM va a meter presupuesto y demas, pero nisiquiera hay una Lara o Director, ya ni hablemos de nuestros secundarios o antagonistas Mientras tanto en GK estan regodeandose con el exito de World War Z, que a mi gusto, no esta mal, pero tampoco es un super peliculon que te vendian por la categoria de este estudio, la veo muy normalona la verdad, y con estos antecedentes, no se que pensar de lo que depararia a la hipotetica pelicula de TR. Seguro sueltan algun noticion a fin de año tipo "Nada mas queremos recordar que seguimos con la peli en mente, cambiamos otra ves a [inserte nombre], pero estamos muy emocionados por realizar este proyecto y blablabla" Algunos me dijeron y diran de nuevo que soy muy pesimista, pero a las pruebas me remito, la pelicula debio de haber salido hace meses, y mira tu, sigue en el limbo muerta de asco, de todos modos pasare de ella totalmente, igual cuando se decidan a sacarla, en unos dias ya estara por salir el proximo TR, y andare sin dinero por la consola y juego Y bueno, cito mi meme del otro dia, que es lo mas seguro que este pasando XD
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Que bien que te animaras a jugarlo Best! Lo de Leon y Helena efectivamente, es un breve tutorial de juego... Esta escena pasa dentro de la campaña de Leon, pero muy adelante, ya te enteraras en su momento cuando Asi que has iniciado con Ada... La verdad la campaña es excelente, pero te enteraras de todo lo que sucede muy rapido! , por eso originalmente era desbloqueada tras pasar las otras 3 campañas. Sobre el control, cuesta un poco al principio, pero ya que lo juegues un poco, te adaptaras rapidamente, de lo que te mencionó Cris de la camara, sino mal recuerdo es en las configuraciones, en la seccion de Camara o visualizacion, no recuerdo, deben ser los valores para la perspectiva de la camara, si es por defecto, la camara esta casi pegada al hombro del personaje al jugar, si mueves los valores a 15, 15 (A pie y apuntando), tendras la camara practicamente igual a la de RE5, en lo personal yo lo tengo a termino medio, 7, 7, ni muy alejado ni muy cerca , y como recomendacion personal, para que no se moviese demasiado la camara al moverse, tambien configure que al correr, la camara solo se mueva hacia los lados, y no hacia todos los sentidos como viene por defecto.
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Tomb Raider nominado como juego con mejor guión en los WGA
tema responde a victor_croft de Ren Spyro en Tomb Raider (2013)
A partir de Lego Lord of the Rings, los muñequitos ya hablan, vease Lego Batman 2, el propio City Undercover, o el proximo Marvel Super Heroes, por lo que ahora no es descabellado Sobre el guion, a mi ver cumple su cometido: Una aventura de supervivencia, de llevar mas alla los limites humanos y el valor de la amistad (Que medio juego nos pasamos detras de Sam ), asi que yo si que votaria por el -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Tomb Raider (2013)
Anunciada la llegada de TR a las Mac, de la mano de Feral Interactive http://www.feralinteractive.com/en/mac-games/tombraider/ -
AYUDA para abrir una puerta con la PALANCA
tema responde a TITI de Ren Spyro en Herramientas de edición de niveles
Cualquier puerta te funcionara, pero si es una puerta tal cual, quedara raro al abrirse al instante y Lara abriendo noseque al aire XD. Por eso debes tener una que tenga la animacion en la que se ve que truena con la palanca, y luego Lara la empuja Si quieres, en el wad de city hay una asi, la azulada, con wadmerger puedes extraer la animacion, y luego reemplazar la de dicha puerta en tu wad, cualquier door_type vale (el 2 si quieres estaria bien) -
Lei esta nota en el Forums: Crystal esta solicitando personal enfocado en modos online Fuente No es por tirar por tierra el trabajo de E. Montreal, pero doy Gracias a Dios, que esta ves sea Crystal directamente quien haga el MP de este TR, los veo mas experimentados la verdad (LC GoL), ademas de conocer mejor su propio Engine
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AYUDA para abrir una puerta con la PALANCA
tema responde a TITI de Ren Spyro en Herramientas de edición de niveles
Si quieres abrir una puerta solo con la palanca, debe ser primero una puerta con la animacion adecuada, una ves puesta, le colocas el OCB 2 a dicha puerta. Con eso debe funcionar -
Bucear con Lara Croft en Tomb Raider no es divertido
tema responde a Jose Redfield de Ren Spyro en Tomb Raider (2013)
Buaf que fuerte... Vale que fuese a veces tedioso tener que nadar de punto A al B, que en este TR no extrañe en lo absoluto el nado por la situacion... Sin mencionar que para mi en TRU las zonas de buceo total me parecieron cansadas (Supongo los controles raros...), pero tampoco es para tirar por tierra algo que en su momento fue una innovacion total (Si, me refiero a TR1 XD). Les pasaria que en TR no nadase porque es inexperta, porque casi muere en el endurance de asfixia, vamos muchos motivos... ¿Pero no se supone Lara ya ha progresado a empezar a ser la misma de antes? Pero nadar no, eh... Eso arruina la diversion En fin chicos, adios a los templos subacuaticos... Al menos los exteriores jugables, capaces son de meterla por cutscene y devolvernos el control hasta piso firme -
Yo en la tienda donde trabajo no me quedo atras.... Yo cada que puedo ofrezco y vendo mas copias de TR Muy bien Von por cierto XD
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:rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: Ya hablando de las ventas... Pues me parece asombroso... del penoso caso de TRU a esto, se ve que han dado en el clavo para resusitar a la saga hasta lo mas alto... Ahora esperemos con el proximo TR se superen aun mas, y las ventas lo acompañen... P.D: ¿1 millon LC GoL? Para ser digital es un gran exitazo, haber si se animan a algo mas... con el Reflections o lo que sea XD!
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Tomb Raider: Dream Of Death
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Herramientas de edición de niveles
http://www.youtube.com/watch?v=7Anm17lj7zw Meses despues... Como veran el proyecto sigue vivo... Y ha cambiado bastante en estos meses, esperamos por fin lanzarlo antes de fin de año... Pero de momento no lo aseguro -
Cabecera para el nuevo subforo
tema responde a BestmanPi de Ren Spyro en Anuncios, soporte y sugerencias
Lo he resubido , Gracias por avisar! -
BOF - Boletín Oficial del Foro
tema responde a BestmanPi de Ren Spyro en Anuncios, soporte y sugerencias
Hoy se ha dado apertura al subforo Tomb Raider Next Gen (Nombre Temporal), dado el anuncio oficial por parte de Square Enix, que confirmo que Crystal Dynamics ya esta desarrollando el proximo videojuego de Lara Croft. Ahora mismo tenemos una convocatoria para crear una cabecera para dicho subforo, sientete libre de participar Por ultimo, todo lo referente al proximo juego sera comentado ahi, especulaciones, rumores, etc, mientras estamos atentos a la primera informacion oficial, y la consecuente espera, quiza de unos años, hasta que Lara regrese, esta ves en la nueva generacion. Una nueva etapa comienza... -
Cabecera para el nuevo subforo
tema responde a BestmanPi de Ren Spyro en Anuncios, soporte y sugerencias
Bueno yo hice uno sencillo, a falta de algo oficial tome el render de summit, que es el que veo mas como una Lara ya madura post isla, como la esperariamos ver en TRNG Espero les guste...
